【離火長明】玩后小評價

本期測評游戲:
離火長明
平臺:steam、switch、ps5、xbox
售價:steam58R(史低52R)
類型:橫板、動作、線性、解謎元素、傳火
發(fā)售時間:2023 年 6 月 7 日
STEAM好評率:84%

六月剛剛發(fā)售的單機橫板動作游戲《離火長明》,這款我用了4個半小時通關(guān),成就達成11/12。接下來稍微詳細的說說這款:

美術(shù)&音樂
美術(shù)的風格有點類似《暖雪》,多了一點朦朧的感覺,觀感還算不錯,場景什么做的也還可以,音樂方面無功無過,沒什么太大的存在感。
劇情&故事
游戲是通過收集故事碎片的方式來講故事的,大體的劇情就是主角回到了自己的家鄉(xiāng),為了拯救深陷迷霧中的姐姐和兄弟,開始和黑暗魔法生物對抗的故事。文本量很小,會有npc對話的形式傳達一些劇情,也會有撿到的碎片來提示一些。劇本普通。
玩法&系統(tǒng)
整個游戲的流程打下來,主要還是以平臺跳躍、戰(zhàn)斗、解謎這三個部分為主,設(shè)計還是挺有意思的,主角需要在火炬處,用火將自己的刀附魔,火焰持續(xù)的時間是有限制的,玩家需要在火焰熄滅之前點燃下一火炬,有的地方一些黑暗生物也需要用火焰來攻擊,不然是無敵的狀態(tài),基本上可以理解為,限時的解謎、限時的打怪、限時的平臺跳躍,這三部分的融合可以看出制作者的基本功還是很扎實的,玩起來很流暢,沒有違和的地方,難度設(shè)置也比較合理。
缺點&個人游玩感受
游戲內(nèi)容太少了,玩起來更像是一個游戲的部分關(guān)卡,整體場景的變化過于統(tǒng)一,基本都差不多,前面玩起來還是很好的,到后邊就有點審美疲勞了。

總結(jié):
是一款優(yōu)缺點很明顯的小品游戲,很短小,有出色的地方,但沒有那么驚艷,比較樸實的一款。

暮暮評測:(滿星5星)
畫面&音樂:???
玩法&系統(tǒng):??
創(chuàng)意&趣味:??
難度系數(shù):???(沒玩過平臺跳躍的可能會吃不消,有較多限時跑酷打怪的地方)
推薦指數(shù):?
?