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坦克世界最全火炮解析

2022-01-22 15:28 作者:飛翔の荷蘭人  | 我要投稿

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? ? 大家好,俺是荷蘭人從今年1月1日開始做視頻分享我的火炮對(duì)局,首先感謝各位粉絲和觀眾的關(guān)注和捧場(chǎng),尤其是感謝“迅捷斥候潘哈德”大佬的支持。其實(shí)我一直有做一個(gè)視頻號(hào)想法,馬馬虎虎的制作內(nèi)容沒(méi)想到反響這么大,實(shí)屬慚愧,本人火炮說(shuō)不上多牛叉但對(duì)于火炮我有一定的理解在里面,今天給大家?guī)?lái)的專欄來(lái)聊一聊“當(dāng)下版本火炮玩法”(僅作參考)



一、現(xiàn)版本火炮排行


261>GWE>92>查炮>GC(純屬個(gè)人主觀,有其它見解歡迎分享)


NO.1: 261工程

這個(gè)沒(méi)啥好說(shuō)的,版本之子吧~好多版本之子,優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)、射速、三擴(kuò)總有人調(diào)侃就是一個(gè)TD,不過(guò)確實(shí)只有261俯角是最適合刺刀。

配件:輸彈、炮控、旋轉(zhuǎn)(有條件2紫一紅)大補(bǔ)給,個(gè)人感覺(jué)261機(jī)動(dòng)夠,渦輪可以替換旋轉(zhuǎn)但我覺(jué)得沒(méi)必要,可以上個(gè)汽油或轉(zhuǎn)速表即可。改裝第二項(xiàng)選+5前進(jìn)速度?。c(diǎn)錯(cuò)了)

261戰(zhàn)地改裝

配彈:16發(fā)一號(hào)彈、4發(fā)2號(hào)彈(AP可以帶一發(fā))

缺點(diǎn):傷害低、射界小、(傷害我感覺(jué)官方暗調(diào)了,感覺(jué)比以前傷害高了. 還有一個(gè)縮圈技巧:261射界小 X鎖住車體之后卡在射界臨界縮圈到最小,按住右鍵A D 左右控制即可,注意按的時(shí)候要一點(diǎn)一點(diǎn)挪的按,這樣圈基本不會(huì)變算是火炮小技巧)版本之子沒(méi)啥好說(shuō)的~


NO.2:GW-E系列

我一直比較中意大E,這個(gè)車屬性比較綜合沒(méi)有特別突出也沒(méi)有特別差勁(大E機(jī)動(dòng)不差是車太重,推重比差,火炮最慢的其實(shí)是92)

配件:輸彈、炮控、渦輪/(旋轉(zhuǎn))再加個(gè)105汽油大補(bǔ)給賊拉快,還是有條件就換成紅裝。

GWE戰(zhàn)地改裝

配彈:30發(fā)炮彈絕對(duì)夠夠的,1號(hào)彈裝個(gè)20發(fā),2號(hào)彈7發(fā),AP3發(fā)(大E的AP很好用)

缺點(diǎn):機(jī)動(dòng)是個(gè)大問(wèn)題,當(dāng)前版本節(jié)奏普遍快,而且想要炸到更多傷害對(duì)轉(zhuǎn)場(chǎng)意識(shí)要求較高,所以配件補(bǔ)給+改裝,大E機(jī)動(dòng)直接提升一個(gè)檔次。射界小也是大E一個(gè)毛病,好在車體重轉(zhuǎn)車體慢,用右鍵轉(zhuǎn)車體縮圈效果更好。沒(méi)俯角需要墊一下才能刺刀

NO.3:T92

T92真的是好多人都喜歡這門炮,240懟誰(shuí)不迷糊,可以玩但不強(qiáng)勢(shì),尤其是賴以維持的濺射被砍了后真的傷,不過(guò)命中率高了玩的還是很爽的,T92的隱蔽是10級(jí)火炮中最好的。

配件:輸彈、炮控、旋轉(zhuǎn)、大補(bǔ)給/汽油(機(jī)動(dòng)差)戰(zhàn)地改裝按照這個(gè)來(lái)就,T92射界大但是散步精度差,帶點(diǎn)神經(jīng)炮需要細(xì)瞄。

T92戰(zhàn)地改裝

配彈:帶2-3發(fā)二號(hào)彈 1發(fā)AP其余1號(hào)彈(92濺射大打1號(hào)彈即可,2號(hào)彈可以打脆皮用)

缺點(diǎn):機(jī)動(dòng)差、三擴(kuò)差、沒(méi)俯角(不好刺刀需要墊一下)車體轉(zhuǎn)速快,所以一超過(guò)射界可能圈比臉大。這個(gè)版本如果想好好玩T92可以按照我的這套攻略來(lái)。


NO.4 查查炮

這車沒(méi)傷害惡心人有一拼,娛樂(lè)車沒(méi)事開出來(lái)可以開心開心。

配件:炮控、旋轉(zhuǎn)、渦輪+大補(bǔ)給

查查炮戰(zhàn)地改裝

缺點(diǎn):傷害低、上彈慢這個(gè)車娛樂(lè)是真的好玩,直接當(dāng)中坦玩刺刀爽歪歪。

配彈:這車炮彈多也打不完,隨便配

NO.5 征服者GC

這個(gè)車說(shuō)多了都是淚,曾經(jīng)的神現(xiàn)在的*這車沒(méi)三紫別玩,手感是兩個(gè)車的感覺(jué),曾經(jīng)這個(gè)車我也是千場(chǎng)2500場(chǎng)均的男銀,最讓我意難平的車現(xiàn)在砍的根本不能玩。

配件:通風(fēng)、炮控、輸彈+紅茶(三紫還能打一打)英國(guó)車通病渾身彈藥架,可以學(xué)一個(gè)彈藥規(guī)整

GC戰(zhàn)地改裝

缺點(diǎn):三擴(kuò)爛、推重比高但速度上線低、拋物線太高優(yōu)缺參半(基本功不好就老實(shí)打固定位置)預(yù)判炮不好打。

配彈:帶3發(fā)2號(hào)彈,其余全部一號(hào),這車別打Ap沒(méi)用


二、火炮操作技巧

不擴(kuò)圈大法:X鎖射界,等待圈縮到最小后按住右鍵,A D兩個(gè)按鍵控制左右,一點(diǎn)一點(diǎn)有節(jié)奏輕按扭動(dòng)車體即可,每個(gè)火炮都適用的技巧!


快速移動(dòng)視角法:Ctrl鍵出現(xiàn)鼠標(biāo)指針,移動(dòng)到小地圖你所要跳轉(zhuǎn)的地方,點(diǎn)擊右鍵即可


火炮快捷鍵:T鍵? 標(biāo)記打擊戰(zhàn)車/預(yù)瞄地點(diǎn)(會(huì)出現(xiàn)一個(gè)○瞄準(zhǔn)大圈,可以示意隊(duì)友攻擊地點(diǎn))


G鍵視角:我比較推薦用這個(gè)G視角來(lái)打擊一些固定點(diǎn)位,還可以細(xì)瞄一下弱點(diǎn)(適合新手)不過(guò)不建議移動(dòng)靶用G鍵,還是要先適應(yīng)鳥瞰視角


系統(tǒng)自瞄:把圈套在敵方車體上系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)瞄準(zhǔn),準(zhǔn)信會(huì)靠后(我不建議直接套上就打,可以自己拉跑線,慢慢理解地形或車體對(duì)炮線的影響)


刺刀墊俯角:除了261查查炮,其他幾個(gè)火炮是沒(méi)有俯角的,有時(shí)候需要借助地形來(lái)壓俯角刺刀,勁量選擇后面有東西可以墊一下


開炮延遲:火炮炮彈有飛行速度延遲,所以都要提前預(yù)瞄,在打一些前后移動(dòng)的“固定目標(biāo)”時(shí),不要更著動(dòng)圈,掌握好前后節(jié)奏后再開炮

(實(shí)在想不起其他技巧,以上一些小技巧相信大部分人都了解,如果有其他小技巧歡迎分享評(píng)論區(qū))


三、火炮技能選擇

必備技能:燈泡、兄弟連、爆發(fā)裝填(改版后爆發(fā)裝填必學(xué),殘局或者打脆皮可以最短時(shí)間切彈)


人工穩(wěn)定:這個(gè)技能適合有炮塔的火炮:查查、5355等


偽裝:火炮也是必學(xué)的,有時(shí)候可以趴草里點(diǎn)燈,草后15米開炮

有一些技能是需要100%后才能生效,所以其余技能可自行選擇


四、彈種的選擇

自從去年6月火炮和He大改版后,變相削弱了火炮,加入新彈種和回歸AP彈使得火炮玩法大變樣,呢么我們來(lái)分析一下彈種


一號(hào)彈:因?yàn)閺椪鹣到y(tǒng)的存在,一號(hào)彈還是妥妥的必備彈,包括任務(wù)、標(biāo)傷還低靠彈震,所以當(dāng)前版本配彈90%用一號(hào)彈,高拋物線各種距離都可以運(yùn)用


二號(hào)彈:高爆彈傷害高無(wú)彈震,推薦帶個(gè)2-4發(fā)即可,這種彈用來(lái)打脆皮(4005、蟋蟀)500米內(nèi)目標(biāo)使用,穩(wěn)定性更強(qiáng)效率更高


三號(hào)彈:ap彈 261/92/大E可以玩,最適合玩ap的就是大E?穿深傷害精度都?jí)颍?00米內(nèi)使用,超過(guò)300米量力而行,其他車的話不建議打ap

爆發(fā)裝填這個(gè)技能現(xiàn)在完美配合各彈種切換,一定要學(xué)!


五、自行火炮定位

自行火炮≠固定火炮? 大家火炮都帶履帶可以移動(dòng),呢為什么很多火炮還是會(huì)被反?

1.首先你如果是我的粉絲或者觀眾,我不推薦你開局啥也不干就盯著反火炮,反火炮是最愚蠢的一個(gè)操作,并不是不能反,而是反火炮要看時(shí)機(jī)。大家可以看一下我近期發(fā)布的9000標(biāo)傷普羅261呢場(chǎng),開局查三炮反我反了有5分鐘,滿地坑慘不忍睹,我一滴血沒(méi)掉 無(wú)效反火炮,他如果把反我精力放在我家隊(duì)友身上起碼也有1000傷害了,什么時(shí)機(jī)反火炮?? ?地圖都是人隔著一直反是真的蠢,如果地圖沒(méi)有敵人也沒(méi)有可選擇目標(biāo),這時(shí)候可以適當(dāng)反一下,如果出現(xiàn)敵人應(yīng)該立馬換目標(biāo)。


2.既然我們是自行火炮,戰(zhàn)局瞬息而變,火炮位置也應(yīng)該根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形式而改變,如果縱深拉開,視野控制我們就可以是時(shí)變換位置,畢竟火炮不是k91 1700的彈速,火炮炮彈飛行有延遲,離得目標(biāo)越近炮彈飛行越快拿彈震也及時(shí),而且有些地圖你就要?jiǎng)?,在移?dòng)中找機(jī)會(huì)才能發(fā)揮火炮最大效益。


3.當(dāng)前版本火炮是以支援為主,不像改版前傷害爆炸,完全打傷害濺射為主。作為火炮你的視角要以隊(duì)友為準(zhǔn),他走哪里?你該預(yù)瞄哪里?這都是需要對(duì)地圖有一個(gè)理解,才能在點(diǎn)亮第一時(shí)間及時(shí)支援,還有一些固定點(diǎn)位賣頭車,隊(duì)友拔不掉點(diǎn)需要火炮支援,就要義無(wú)反顧第一時(shí)間幫忙,而不是傻乎乎的等著反對(duì)面火炮?;鹋诤艹躁?duì)友,但這也不是完全依靠隊(duì)友的借口,該盲就盲因?yàn)橐恍c(diǎn)位太過(guò)于常規(guī)了。


4.大局觀意識(shí),這個(gè)東東比較難是死無(wú)數(shù)遍的一種經(jīng)驗(yàn)形成的。我玩游戲吧比較愛鉆研,我喜歡贏而不是快樂(lè),贏游戲才能使我快樂(lè),所以我把精力放在對(duì)游戲理解上,包括現(xiàn)在我也看直播看一些大佬的玩法游戲理解,結(jié)合自己實(shí)踐運(yùn)用。坦克世界這個(gè)游戲不考驗(yàn)?zāi)闶裁捶磻?yīng)手速啥對(duì)此要求極低,而是經(jīng)驗(yàn),善于總結(jié)經(jīng)驗(yàn)這場(chǎng)我死哪了?為啥死的?下一場(chǎng)同樣的位置還能來(lái)嘛? 需要考慮的是這種意識(shí),而不是上去就送,送完罵隊(duì)友傻?不支援?? 一看效率350??。我從不鄙視低效率,我鄙視的是自以為是的家伙,你什么車型你就卡什么位置,沒(méi)有兩把刷子就別玩花的老老實(shí)實(shí)打好每一炮,你真誠(chéng)對(duì)待隊(duì)友隊(duì)友也會(huì)反饋你,呢么說(shuō)回來(lái),如何提高自己意識(shí)大局觀呢? ……多看我視頻完事了??還有老中醫(yī)的視頻,眼車火炮意識(shí)天花板系列,看完消化消化短時(shí)間提升效率沒(méi)問(wèn)題!




本期專欄就到這里,目前腦子空了想不到還要說(shuō)啥了,如果有補(bǔ)充歡迎評(píng)論區(qū)探討?。?biāo)題黨?????? ????)


后續(xù)會(huì)出一些地圖眼位、炮位講解,喜歡的點(diǎn)個(gè)關(guān)注不迷路,感謝大家的支持!? 記得看up視頻學(xué)技術(shù),一鍵三連?關(guān)注哦?。。。。。。。?/span>


坦克世界最全火炮解析的評(píng)論 (共 條)

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