【戰(zhàn)爭雷霆-版本更新】11月17日(2.11.0.71 PC & 2.11.0.69 Xbox)

陸戰(zhàn)載具模型、傷害模型、載具參數(shù)與武器變動:
陶-2B 導(dǎo)彈與 RB 56“比爾”II 型導(dǎo)彈?— 修復(fù)了導(dǎo)彈命中敵方炮塔頂部后穿甲與爆炸畫面特效出現(xiàn)的問題。
修復(fù)了某些情況下會在第三人稱視角顯示熱成像畫面的問題
修復(fù)了客戶端/服務(wù)器錄像中第三人稱視角的熱成像畫面顯示與實(shí)際的開關(guān)操作無關(guān)的問題
103 型坦克(0 批次)、103A型坦克、103C型坦克??— 修復(fù)了載具滅火時自動裝彈機(jī)裝填進(jìn)度會被打斷的問題。
BMP-3?— 修復(fù)了未研發(fā)配備“索杰馬”熱成像觀瞄設(shè)備升級時,炮長觀瞄模塊在內(nèi)構(gòu)視角下描述不正確的問題。
“豪豬”防空車?— 修復(fù)了車載電池電量耗盡后人力操縱的高射炮瞄準(zhǔn)速度錯誤減慢的問題。?
維克斯主戰(zhàn)坦克 Mk.7?— 修復(fù)了首上裝甲防彈性能被錯誤高估的問題。
103 型坦克、酋長 Mk.5、M60A1(“公羊”裝甲師)?— 修復(fù)了高射機(jī)槍視角下能夠開啟夜視儀的問題。
空戰(zhàn)載具模型、傷害模型、載具參數(shù)與武器變動:
GSh-23L 機(jī)炮?- 修復(fù)了匿蹤彈鏈中含有曳光彈藥的問題。
G.91 R/3?- 修復(fù)了掛載 4 枚 AS-20 空對地導(dǎo)彈后飛機(jī)內(nèi)構(gòu)視角下依舊顯示 30 毫米 DEFA 552 機(jī)炮的問題。
He 219 A-7?- 散熱器與引擎部位的裝甲分布已修正:散熱器部位裝甲由 8 毫米提升至 15 毫米,引擎部位裝甲由 8 毫米提升至 10 毫米。
DEFA、“阿登”與 m/55 式機(jī)炮?- 彈鏈中高爆彈戰(zhàn)斗部質(zhì)量與裝藥類型自 27 克黑索金炸藥變更為 56 克鋁末混合炸藥(Torpex)。?(玩家報(bào)告).
V-12D?- 修正了自衛(wèi)機(jī)槍手準(zhǔn)星位置。
UH-1B?- 修正了 7.62 毫米 M134 “迷你炮”轉(zhuǎn)輪機(jī)槍的彈鏈分布.
海戰(zhàn)艦艇模型、傷害模型、艦艇參數(shù)與武器變動:
P493“箭”號炮艇、P494“矢”號炮艇?- 取消鎖定水面目標(biāo)的能力。
任務(wù)分?jǐn)?shù)結(jié)算數(shù)值變動
所有陸戰(zhàn)模式下的地面載具:
提升了命中敵方載具的得分?jǐn)?shù)目: 10 → 15;
提升了承受敵方攻擊的得分?jǐn)?shù)目: 5 → 7.
所有海戰(zhàn)模式下的艦艇:
提升了每次對敵方載具造成 1 點(diǎn)傷害的得分?jǐn)?shù)目: 0.18 → 0.2.
其他
修復(fù)了客戶端與服務(wù)器戰(zhàn)局回放中第三人稱視角下啟用/關(guān)閉觀察視角夜視儀與戰(zhàn)局中玩家實(shí)際操縱行為不一致的問題。
統(tǒng)一了陸戰(zhàn)任務(wù)中機(jī)場防空炮的類別與數(shù)目,現(xiàn)在每座機(jī)場配有 4 座大口徑高射炮與 6 座中口徑高射炮。
對保護(hù)直升機(jī)停機(jī)坪的高射炮群性能參數(shù)做出修正:現(xiàn)在高射炮將以更為均衡的射速勻速射擊,而非在短時間內(nèi)爆發(fā)出一連串點(diǎn)射——這一射擊模式能夠在短時間內(nèi)對來襲的空中目標(biāo)造成嚴(yán)重威脅;停機(jī)坪高射炮新添“警告射擊”模式,將在兩倍于原先有效射程處對闖入空域的敵方空中目標(biāo)進(jìn)行驅(qū)離;AI 高射炮對已飛離空域的敵方空中載具的目標(biāo)刷新率升高以減少連續(xù)開火時間。
修復(fù)了 PS5 平臺客戶端開啟草叢渲染選項(xiàng)后幀數(shù)驟降的問題。?
修復(fù)了查看戰(zhàn)局回放錄像時可能出現(xiàn)的客戶端崩潰問題。

當(dāng)前提供的更改日志反映此更新中游戲中的主要改動。提供的更新日志中可能未列出所有已經(jīng)實(shí)裝的改動。War Thunder 處于不斷改進(jìn)之中,并可在不更新客戶端的情況下實(shí)施特定修復(fù)程序。

War Thunder 團(tuán)隊(duì) & WT 情報(bào)組