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云藝社:漫畫人物的頭肩頸關(guān)系應(yīng)該如何進(jìn)行理解呢?

2023-02-09 15:40 作者:云藝社教育  | 我要投稿

  頭頸肩關(guān)系是支撐整個(gè)畫面的結(jié)構(gòu)關(guān)系,也決定著一個(gè)角色的氣質(zhì)和魅力。在人物肢體的創(chuàng)作上,手臂、腰胯、腿部等等部位都可以后面在進(jìn)場(chǎng)創(chuàng)作,首先要畫好的一定是頭肩頸。

  只要是漫畫中出現(xiàn)的人物,即使是只占畫面中很小一個(gè)位置的人物,也是有頭肩頸關(guān)系存在的。所以接下來。云藝社就來和大家具體講解一下關(guān)于漫畫人物頭肩頸關(guān)系的繪制要點(diǎn)吧!


  1、頭頸肩三要點(diǎn)

  在開始之前,我們需要記住三個(gè)要點(diǎn):

  第一點(diǎn)就是鎖骨,鎖骨不是直直的一條線,它像個(gè)門把手一樣,帶有一定的弧度跟厚度。鎖骨的中間是個(gè)小凹陷,因此兩個(gè)小把手之間要留有空隙。

  第二點(diǎn)就是胸鎖乳突肌,它是從耳后連接到鎖骨的肌肉,與鎖骨接觸的部分會(huì)產(chǎn)生分叉,把它當(dāng)做倒Y字來理解就可以了。

  最后一點(diǎn)是斜方肌,它是從后面包覆過來到鎖骨處的肌肉,大部分都在背面,正面只能看到一點(diǎn)點(diǎn),把他看作兩個(gè)小三角即可。注意斜方肌是有體積的,外輪廓會(huì)有一定起伏。

  2、實(shí)踐要點(diǎn)

  大家在實(shí)際繪制漫畫人物的軀體時(shí),可以先用體塊概括出人體,用圓代表頭和關(guān)節(jié),脖子、手臂概括成圓柱,注意脖子的寬度是頭部的二分之一,再用類似人體的體塊交代出胸腔。

  在體塊基礎(chǔ)上細(xì)化出人體特征,注意三個(gè)要點(diǎn),斜方肌、胸鎖乳突肌還有鎖骨。女性角色要強(qiáng)調(diào)柔美感,斜方肌不用太明顯,胸鎖乳突肌也用線條簡(jiǎn)單概括即可。

  以上就是云藝社給大家分享的關(guān)于漫畫人物頭肩頸關(guān)系的繪制要點(diǎn)。想要了解更多的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),請(qǐng)持續(xù)關(guān)注云易社教育!

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