全球EDM超新星奧利弗赫爾登斯帶來度身訂造的馮德爾主題曲慶祝使命召喚第四賽季推出
這首名為《Sound of Vondel(馮德爾之聲)》的主題曲是奧利弗赫爾登斯創(chuàng)作,靈感取自《使命召喚?:現(xiàn)代戰(zhàn)域》第4季的全新大逃殺地圖馮德爾,更包括了141特遣隊(duì)的粉絲最愛的熟悉音效。馮德爾之聲現(xiàn)已在各大串流平臺例如蘋果音樂及Spotify中上線! 由馬克帕魯克采訪與撰寫 全球知名DJ奧利弗赫爾登斯與荷蘭EDM廠牌S廠合作,以全新舞曲馮德爾之聲慶祝《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)域》第4季上線。 這首量身定做的歌曲靈感取自馮德爾,這張即將在《使命召喚?:現(xiàn)代戰(zhàn)域》登場的全新大逃殺地圖。除了能聽到奧利弗赫爾登斯的高科技舞曲風(fēng)人格(HI-LO)、會在《使命召喚?》中聽到的堅(jiān)毅戰(zhàn)斗的聲音外,聽眾或者會認(rèn)出粉絲最愛的141特遣隊(duì)普萊斯上尉的經(jīng)典聲音。 馮德爾之聲已經(jīng)在蘋果音樂、Spotify及油管上架??战档今T德爾的特戰(zhàn)兵也可以在游戲中收聽配樂。 空降馮德爾,徹夜狂歡
重復(fù)播放馮德爾之聲,并在新地圖上設(shè)置你的新坐標(biāo)。 就大小而言,馮德爾位于瑪茲拉和海獅島之間,能容納最多18名特遣隊(duì)員游玩無人區(qū)模式及72名特遣隊(duì)員游玩重生模式。敬請期待一系列緊湊的城市戰(zhàn)斗、深入探索大型建筑物以及地圖上的路面、水上和街頭戰(zhàn)斗。地圖大小僅為瑪茲拉的三分之一,然而更緊湊、路線更狹窄、更多水上通道和許多等你發(fā)掘的秘密。
空降這張全新中型地圖的特戰(zhàn)兵可收聽馮德爾之聲并和他們的小隊(duì)一起派對(瘋狂派對)。深夜游玩或者變得更深夜了...... 奧利弗赫爾登斯:夢想成真
自從和S廠簽約以來,奧利弗赫爾登斯的職業(yè)生涯便掀起一陣旋風(fēng)。奧利弗的一些早期作品名字是取自以前的《使命召喚?》作品。 以下是他對這次合作的感想。 訪問者:你對《使命召喚》最早期的記憶是什么? 奧利弗:我最早期的《使命召喚》的記憶是在PS2上游玩《戰(zhàn)爭世界》,但我最珍貴的回憶是和朋友一起游玩《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》。老實(shí)說,我當(dāng)時對它有點(diǎn)沉迷,我特別喜歡用M200快速狙擊,甚至讓人以為我在開外掛,哈哈。當(dāng)S廠 –我當(dāng)時的夢想廠牌向我開出合約時,我的首支官方作品就是用《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的火箭發(fā)射器來命名。我覺得這一切都是命中注定的,哈哈。而我必須承認(rèn),我當(dāng)時除了快速狙擊外更喜歡用榴彈發(fā)射器(noob tube)。 訪問者:你是哪種《使命召喚》玩家;你有特定的游玩風(fēng)格或強(qiáng)項(xiàng)嗎? 奧利弗:現(xiàn)在,也許因?yàn)槲乙呀?jīng)長大了,我的強(qiáng)項(xiàng)絕對不是戰(zhàn)斗,而是比較有策略性的走位、地圖意識、智取敵人和耐性。我喜歡在《戰(zhàn)區(qū)》小隊(duì)中擔(dān)任指揮,我小時候很擅長玩國際象棋,所以我總是喜歡預(yù)先思考。我知道有人會因此而討厭我,但我在疫情期間非常喜歡用忍者風(fēng)格來玩《戰(zhàn)區(qū)》單人對戰(zhàn),也就是從對戰(zhàn)一開始就善用策略去決定空降位置、在對戰(zhàn)中已經(jīng)推進(jìn)到什么位置、避開大部分的戰(zhàn)斗、只在必要時開打,最后用最少擊殺來勝出對戰(zhàn),哈哈。這絕對對我有用。
訪問者:這個合作有什么吸引你的地方,而你是否一直都想做類似的東西?你這首歌曲的創(chuàng)作靈感是什么,你如何在保持你的標(biāo)志性旋律時融入《使命召喚》的聲效? 奧利弗:當(dāng)我聽到動視想我為他們的新《戰(zhàn)區(qū)》地圖創(chuàng)作主題曲時,感覺就像夢想成真!我一直很想用高科技舞曲風(fēng)格來創(chuàng)作,然后配搭游戲中的聲效,例如普萊斯上尉的臺詞及他們的原聲帶中的聲音,再加上一些電影和更多的高科技旋律。就在同一個晚上,我想到了在副歌用上驚悚的琶音和弦,連接普萊斯上尉的聲音,然后用重低音音序器帶入副歌,第二天我更加入了一些非常史詩式的弦樂。我也整合了部分來自「獵殺計(jì)劃」配樂的音效,這些音效非常配合我的音樂,包括第一部分的切分弦樂。我真的很高興這首歌的結(jié)果,而我很想感謝動視團(tuán)隊(duì)給予我一個清晰和優(yōu)秀的合作方向,更好好善用了我作為作曲人及制作人的實(shí)力,更沒有損害我的能力,同時在整個創(chuàng)作過程中給予了精心的意見,最后一起創(chuàng)作出新鮮、真實(shí),而我的粉絲和游戲粉絲都能產(chǎn)生共鳴并引以為傲的音樂。 訪問者:如果你可以組建一支DJ超級小隊(duì)–以你認(rèn)為《使命召喚》玩得最好為標(biāo)準(zhǔn)– 誰能加入隊(duì)伍? 奧利弗:我有很多還沒有一起玩過的DJ朋友,但以我曾經(jīng)一起玩過的來說,我會推薦我的荷蘭朋友邁克·瑟維洛、斯文·菲爾茲和艾佛杰克,所以我們可以用荷蘭語溝通?;蛘邔瑐愇挚巳〈鸾芸耍蔷涂梢允崭罡嗳祟^,哈哈,抱歉了Nick! 訪問者:你正準(zhǔn)備和你的DJ超級小隊(duì)一起來個《使命召喚》之夜,你的播放列表中會有什么讓你進(jìn)入狀態(tài)? 奧利弗:當(dāng)然是馮德爾之聲了!可能還有一些高科技舞曲,一些硬電音,還有一些鼓與貝斯。 訪問者:你最喜歡用什么對戰(zhàn)配置? 奧利弗:我喜歡帶上突擊步槍和狙擊槍,現(xiàn)在我喜歡用TAQ-56(Scar)和FJX帝國或者SPX-80。戰(zhàn)術(shù)道具:震撼彈 致命道具:地雷或破片手榴彈 特長:身經(jīng)百戰(zhàn)、心靈手巧、鬼魂隱藏 訪問者:最后,你可以告訴我們一個有趣的操作時刻嗎? 奧利弗:在只有兩、三或者四個擊殺的情況下勝出單人《戰(zhàn)區(qū)》對戰(zhàn),這樣一定讓有著超過10個擊殺的觀眾感到灰心,不好意思啰。雖然我從未試過只有一個擊殺下勝出《戰(zhàn)區(qū)》單人對戰(zhàn),但這還是在我人生目標(biāo)清單之一,哈哈。 馮德爾之聲已經(jīng)在蘋果音樂、Spotify及油管上架。空降到馮德爾的特戰(zhàn)兵也可以在游戲內(nèi)收聽配樂。 保持警戒。