死亡細(xì)胞機(jī)制部分解析(對新手有幫助

橙血機(jī)制
受傷后,失去的血條不會(huì)立刻消失,而是變成一個(gè)橙色血條。對敵人造成傷害時(shí),橙條按比例恢復(fù)為生命值。
受傷0.8秒后,橙色血條開始縮短。橙條每秒鐘縮短30%的總血條長度,直到橙條消失。
如果在橙條消失前再一次受傷,新產(chǎn)生的橙色血條會(huì)和之前的橙血合并;且重新等待0.8秒后,橙條才會(huì)縮短。
橙條消失之前,玩家對敵人造成傷害的12%轉(zhuǎn)化為生命值。但單次攻擊回復(fù)的生命不得超過最初受到傷害的20%
一擊保護(hù)機(jī)制
血量在25%以上時(shí),若玩家受到的單次傷害超過當(dāng)前生命值,將觸發(fā)一擊保護(hù)。玩家生命值減少至1,且周圍的所有敵人眩暈約1秒。
一擊保護(hù)的冷卻時(shí)間為50秒。喝藥可以重置cd。
擊暈機(jī)制
在敵人進(jìn)攻或者防御時(shí),如果玩家對其造成了足夠的破防傷害,敵人會(huì)被打斷并眩暈1.4秒。
擊暈機(jī)制
直接對敵人造成的非持續(xù)性傷害,將被累計(jì)到破防傷害計(jì)數(shù)器。(注意觀察:就是敵人血量減少時(shí),血條左側(cè)的白條)
在敵人等級為1時(shí):破防傷害自動(dòng)以每秒20傷害的速度持續(xù)減少;破防傷害累計(jì)至100,則敵人被擊暈。
敵人等級上升時(shí),上述數(shù)值按比例增加。(與卷軸增加傷害的方式類似)
擊暈抗性
不同的敵人對擊暈的抗性不同。同一敵人進(jìn)行不同種類的攻擊時(shí),抗性也不同。
沒有任何擊暈抗性的敵人,受到的傷害直接累加到破防傷害計(jì)數(shù)器;若擊暈抗性為百分之x,則可以少計(jì)算百分之x的破防傷害。
國王之手的擊暈抗性為100%,即無法擊暈。
擊暈增益
使用不同的武器,擊暈難易程度不同。同一武器的幾段攻擊中,擊暈難易度也不同。
若武器擊暈增益為百分之x,則額外累計(jì)百分之x的破防傷害。