【aniview】注視更寬的屏幕畫幅:影響分鏡制作的畫幅比例

注視更寬的屏幕畫幅:影響分鏡制作的畫幅比例
文/河豚醬fuguchan

筆者在本文中想要通過探究視頻比例,即平時(shí)所說的畫幅在實(shí)拍影像中的變遷,而后借此一窺動(dòng)畫分鏡在畫幅變動(dòng)的動(dòng)態(tài)歷史中所產(chǎn)生的變化。筆者將從橫跨4:3(1.33:1)、16:9(1.78:1)、21:9(1.85:1)的傳奇作品《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》談起,再接著分析為什么《少女歌劇rondo rondo rondo》總集篇?jiǎng)霭娴?1:9畫面表現(xiàn)不如TV的16:9。筆者想要探討的,便是怎么在21:9的畫幅上開展動(dòng)畫制作,以及21:9未來的發(fā)展方向。(以下為正文,約4000字)

影像的視覺廣度:視頻比例的變遷史
據(jù)《美國電影攝影師》雜志所言:在20世紀(jì)初的商業(yè)電影發(fā)展初期,僅有一個(gè)基本寬高比:1.33:1。這一標(biāo)準(zhǔn)的形成要?dú)w功于當(dāng)時(shí)正在為托馬斯·愛迪生工作的威廉·肯尼迪·迪克森。威廉將柯達(dá)的膠片用在愛迪生的Kinetoscope電影放映機(jī)中,來循環(huán)放映動(dòng)態(tài)影像。他選用的便是35mm寬的膠片,并且決定每一幀為4個(gè)片孔的高度。由此便產(chǎn)生了尺寸為0.95x0.735英寸的圖像,這個(gè)尺寸的圖像在影院放映中又被略微剪裁,產(chǎn)生了1.33:1的畫幅寬高比。
正如決定后世鐵路寬度的是馬車的軸距,也就是馬屁股的寬度,影響后世影像藝術(shù)的畫幅比例最初也是來自于一個(gè)微不足道卻又切實(shí)改變了歷史的瞬間。
1932年,成立于1927年的美國電影藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院投票決定稍微縮小每幀的高度,新的寬高比就變成了0.868x0.631英寸的“學(xué)院標(biāo)準(zhǔn)”,即通稱1.37:1的1.375:1比例。接下來的二十年,1.37:1就一直占據(jù)電影寬高比的主宰地位。直到1952年隨著寬銀幕立體電影為肇始的畫幅界的戰(zhàn)國時(shí)代的來臨。
寬銀幕立體電影的拍攝/放映使用三臺(tái)攝影機(jī),在放映時(shí)圖像會(huì)被投射到一個(gè)巨大的曲面銀幕上,這就生成了能夠在2.59:1和2.65:1之間切換的極寬的圖像。雖然使用這套系統(tǒng)的電影只有極少,這種新興的技術(shù)卻促使了各大制片廠研發(fā)自己的寬銀幕技術(shù)。這之后的十年間,20余種不同的電影格式開始了戰(zhàn)國爭霸的進(jìn)程。2.20:1的Todd-AO70mm格式的《音樂之聲》;2.76:1的寬高比的《賓虛》;以及影響后世的二十世紀(jì)??怂沟?.35:1的寬高比(日本業(yè)界把21:9稱作是Cinemsco-size,即英語cinema scope size的減縮)。

在這場戰(zhàn)爭結(jié)束后,剩下的勝利者只有兩個(gè):派拉蒙的1.85:1和21世紀(jì)福克斯的2.35:1。而現(xiàn)在常見的16:9(1.78:1),則出現(xiàn)得晚得多。20世紀(jì)80年代,隨著高清視頻的出現(xiàn),1.78:1比例,或稱作16:9應(yīng)運(yùn)而生。它在1.33:1和2.35:1之間起到了一種幾何上的聯(lián)系:給16:9的電視屏幕加上幾乎相等的垂直遮幅或水平遮幅,便能得到1.33:1的圖像和2.35:1的圖像。
隨著家用電視的普及與音像制品租碟行業(yè)導(dǎo)致家用電視觀影的人群的出現(xiàn),在70年代通常為1.33:1的家用電視在90年代也開始轉(zhuǎn)向1.78:1,而電影則從1.85:1轉(zhuǎn)向2.35:1。雖然名曰2.35:1,由于變形鏡頭的使用,大多數(shù)“2.35;1”的實(shí)際比例是2.39:1。
寬銀幕的時(shí)代已經(jīng)到來。

從經(jīng)歷三個(gè)時(shí)代的《EVA》到迎來劇場版的《京紫》《少女歌劇》
步好萊塢的后塵,日本動(dòng)畫在90年代中后期開始從4:3向16:9轉(zhuǎn)向,而在稍微靠后的00年代,基本上已經(jīng)沒有以4:3比例制作的動(dòng)畫了?!禘VA》正是在變化之際誕生的動(dòng)畫作品。隨著各類EVA續(xù)作,即舊劇場版、新劇場版的推出,EVA成為了日本動(dòng)畫歷史上為數(shù)不多的跨越了三個(gè)時(shí)代的動(dòng)畫。其中,構(gòu)圖邏輯的變化和核心理念的延續(xù)正是討論所能存在的場域。
“就我來說,對(duì)于人物的配置,如果畫面是標(biāo)準(zhǔn)尺寸(4:3)的話,我基本上是不怎么在意的。而如果畫面是遠(yuǎn)景尺寸(16:9)的話,我就會(huì)比較注意了。比如說要在畫面上畫人物的腰部以上的部位的時(shí)候,如果是標(biāo)準(zhǔn)尺寸的話,即使頭部有一小部分在畫面以外也不會(huì)覺得不正常,而如果頭部全部都在畫面之內(nèi)的話反而會(huì)有一種奇怪的感覺。這種配置就有點(diǎn)不倫不類,所以我覺得把頭部露出外面一點(diǎn)的配置方法是比較好的。”
——平松禎史,《gainax講義:15回》
根據(jù)平松禎史這份在2007年的講義,我們就可以知道,EVA的staff們?cè)诿鎸?duì)4:3轉(zhuǎn)向16:9時(shí)的所作所為了:根據(jù)畫面本身的平衡感去適應(yīng)畫幅的變化。
例如上文平松禎史提到的人物的演出:

揚(yáng)棄4:3功能的16:9
在EVAq中,演出和作畫們還沒有熟悉21:9,有很多按照16:9甚至4:3點(diǎn)邏輯作畫的地方。在EVA破中,也有不少分鏡是按照4:3的邏輯作畫的。在這種作畫邏輯沿襲的鏡頭中,很多鏡頭具有驚人的一致性。


同樣是碇源堂的“源堂pose”大特寫,TV與新劇場版的構(gòu)圖大體是相似的,甚至可以說,這里把4:3比例的分鏡補(bǔ)全,就完全是16:9的效果??梢哉f16:9對(duì)于靜態(tài)的特寫分鏡影響是比較小的,只是豐富了layout的部分細(xì)節(jié)。

而在21:9在人物特寫中的應(yīng)用使得大臉懟屏幕這樣的鏡頭不再可能偏移出畫面中心,因?yàn)橐坏┢?,人物的肩部就?huì)分割出多余的空白,進(jìn)而導(dǎo)致畫面不平衡。當(dāng)然,不排除專門制作這樣的分鏡使人物形成視覺上的錯(cuò)位/不安定感的演出。
更明顯的是,隨著屏幕加寬,我們獲取的信息量增加得相當(dāng)少。不像實(shí)拍電影那樣,越寬的銀幕能夠承載更多的情報(bào),在《EVA》的對(duì)比中我們可以看出,多數(shù)鏡頭的信息量是得到了控制的。為了讓人物動(dòng)作展示完全而擴(kuò)大景別,大約也是有這樣的意圖吧。


在這兩個(gè)敘事作用幾乎一樣的鏡頭中,也采用了相似的構(gòu)圖邏輯:一套繼承自4:3畫幅的邏輯。在第二卡中幾乎是人為刻意地用紙箱把畫面遮擋住了大半部分,就好像是真正的4:3一樣。而不同的是,第一卡中畫面最下方的是人物的大腿根部,而第二卡中,明日香的特寫僅僅在腰際以上。人物占畫面的比例也得到了擴(kuò)大。

更寬的16:9,甚至21:9
寬屏幕上人站的位置變化導(dǎo)致人物刻意的錯(cuò)位。正如上文所述,當(dāng)人物的特寫位于畫面邊緣時(shí),形成的錯(cuò)位感和疏離感往往是演出的妙招,而在4:3的畫幅中,這樣的手法必須給一個(gè)大臉特寫,而不是bust shot這樣的上半身。同時(shí),人物分割畫面的作用也不再存在。
故,筆者認(rèn)為,讓EVAq觀感奇特的絕對(duì)不僅僅是詭譎的劇情和看似不著調(diào)的臺(tái)詞設(shè)計(jì)。深受傳統(tǒng)浸染的演出家按照21:9的比例構(gòu)思的演出,對(duì)于習(xí)慣了16:9的動(dòng)畫觀眾來說,或多或少都會(huì)有怪異感。


在這種鏡頭中,人物頭頂是否留空也成了演出應(yīng)該照顧的事項(xiàng)。
接下來看看京紫下面的這兩個(gè)鏡頭。


TV中的16:9畫幅下,人物明顯占據(jù)了更大的空間,而在21:9的外傳劇場版中,背景才是畫面的主人。擴(kuò)大的景別帶來的是加大的信息量,而這種在TV動(dòng)畫的基礎(chǔ)上擴(kuò)大的信息量才能讓劇場版動(dòng)畫更像“劇場版”而非上映的TV動(dòng)畫。而在鏡頭運(yùn)動(dòng)這方面,《京紫劇場版》體現(xiàn)的是:屏幕越寬,原有的信息量就更大,自然更少使用pan的掩護(hù),或更傾向于更加極端(微弱/劇烈)的運(yùn)鏡,而舞臺(tái)劇/實(shí)拍感也會(huì)更強(qiáng)。
同時(shí),京紫本身的無機(jī)質(zhì)感和旁觀視角在《外傳》中隨著畫幅的擴(kuò)大而更加凸顯,因而敘事就帶著格外平淡的基調(diào)展開,最后的煽情也顯得有些生硬。但重視周圍環(huán)境的演出思路毫無疑問是一個(gè)在21:9尺寸上更具優(yōu)勢(shì)的技法,其前途也是無可限量的。
另外,值得一提的是,寬銀幕對(duì)分鏡的影響還表現(xiàn)在人物的極端化上。人物要么占比較小,要么則是大特寫。像原初的TV4:3一樣的構(gòu)圖已經(jīng)不再是新生代的發(fā)展方向了。

16:9改造的21:9與原生21:9



雖然《少女歌劇》TV的第十二集的revue部分的畫幅變成了21:9,但并沒有總集篇?jiǎng)霭妗秗ondo》那樣強(qiáng)行粘上黑邊的生硬感。究其原因,大概是ep12時(shí),演出一開始就有設(shè)計(jì)一個(gè)21:9的舞臺(tái)的想法,進(jìn)而按照21:9的比例制作了分鏡。但總集篇?jiǎng)鰞H僅是把TV剪輯成了21:9的畫幅,用黑條遮住了畫面的頂部和底部,不少畫面就受到了影響。(因?yàn)檫@個(gè)片面向的主要觀眾并不是第一次看《少歌》的群體,而是其核心粉絲,故而對(duì)于觀影體驗(yàn)實(shí)際影響并不大)

在《少女歌劇》TV的動(dòng)畫制作中,信息量是按照16:9進(jìn)行布局的,在剪成21:9的過程中,不僅信息量會(huì)流失,視線引導(dǎo)或者視覺平衡都會(huì)被影響。而據(jù)少女歌劇新劇場版的冒頭來看,演出是完全契合了21:9的畫幅的。這也可能使影片更像是“只有在電影院才能看到的體驗(yàn)”,而非單純的“把TV搬上院線”。

寬銀幕的展望:現(xiàn)在與未來的可能性
2021年的4月,我們迎來了國內(nèi)或許是首部原生21:9作畫的二維動(dòng)畫,《時(shí)光代理人》?;蛟S是為了營造“高級(jí)感”“電影感”,這部片子不僅采用21:9畫幅,甚至還加上了類似于電影的字幕。

對(duì)于21:9更加寬的畫面來說,為了確保畫面的立體性,需要更高的機(jī)位來做出空間感上的縱深。而對(duì)攝影在景深和焦距變化方面的要求也更高。而若要強(qiáng)調(diào)畫面“設(shè)計(jì)感”的特征,就像上文提及的《EVA》q中的綾波麗一樣,人物就是唯一的主體,背景僅僅是模糊的渲染就已經(jīng)足夠。這是筆者對(duì)于21:9的演出技法的一點(diǎn)己見。
在layout上,影片的一部分片段盡管已經(jīng)盡力去探求21:9自身的特性,但囿于實(shí)際較短的畫分鏡的工期和在創(chuàng)作者在進(jìn)行學(xué)習(xí)時(shí)就參考的16:9比例的動(dòng)畫的影響,其演出效果仍舊呈現(xiàn)出平面化的特征。除開全片原生21:9之外,最后兩集交切的回憶殺小分鏡也很有意思,可以說是將漫畫式的分格表達(dá)轉(zhuǎn)移到了動(dòng)畫的時(shí)間軸上,是相當(dāng)新穎的做法。在實(shí)拍方面,近年也有采用原生21:9的電視劇。筆者認(rèn)為《長安十二時(shí)辰》可以說是國內(nèi)目前做的最好的21:9畫幅劇集。ep1/3/17的分鏡相當(dāng)有意思。

人眼的雙眼視覺范圍的長寬比接近2:1,而寬屏幕恰恰迎合了觀眾的雙眼追求信息量的欲求。但在21:9畫幅下,畫面分割的難度系數(shù)更大。要在演出家已經(jīng)被16:9的構(gòu)圖邏輯浸染的情況下,既不顯得畫面空蕩,又不讓人物距離過開,并且同時(shí)維持畫面的立體感而不至于平面化,這并不是一件簡單的工作。
而筆者相信隨著手機(jī)/筆記本電腦屏幕21:9化的進(jìn)程,年輕一代的動(dòng)畫監(jiān)督們也會(huì)自己悄然養(yǎng)成21:9的構(gòu)圖邏輯。21:9的屏幕終歸會(huì)迎來一部與之完美契合的作品,而無數(shù)的創(chuàng)作者們正在他們的冒險(xiǎn)旅途中。
至于更寬的屏幕會(huì)不會(huì)出現(xiàn)?那樣的屏幕會(huì)帶來什么樣的分鏡邏輯?這就是現(xiàn)在的影像制作者交給未來的命題。
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