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《戰(zhàn)錘·西格瑪時(shí)代》雜談—中古戰(zhàn)錘ET到AOS中間究竟發(fā)生了什么一二三(無關(guān)劇情)

2018-04-28 21:01 作者:草樹者Grass_treeman  | 我要投稿

  二〇一五年到二〇一六年,對于喜歡中古戰(zhàn)錘系列的所有人來講,都是一個(gè)變得無比神經(jīng)質(zhì)的一段日子,不論是官方,還是玩家。對于這段日子,一些新入坑的人可能并不會太關(guān)心,或者只是聽過某些老玩家提起過,借這篇文章我就回憶一下當(dāng)初都發(fā)生了些什么事情,有不完整的地方還望補(bǔ)充。

第一波:末日狂歡

  盡管之前已經(jīng)通過《End time》系列小說給所有人打了預(yù)防針,但對于這樣的一個(gè)完結(jié),很多中古玩家是不買賬的,尤其是那些熱愛中古已經(jīng)不知道多少年的那些人;這個(gè)消息的爆炸程度在當(dāng)時(shí)無異于“就像有人發(fā)現(xiàn)了托爾金的最新文稿,里面最后把中土世界給寫沒了,所有人都死掉了,你的中土夢不復(fù)存在了一樣”。以至于當(dāng)時(shí)某個(gè)非常激進(jìn)的玩家做出了燒毀自己收藏的所有中古模型的舉動(dòng),還拍下了視頻;在輿論上,很罕見的就是,幾乎全世界的中古玩家都在指責(zé)官方,或是表達(dá)自己無法接受的情緒,于是整體的氛圍就是中古已死,GW當(dāng)場去世,玩你**之類的,再加之同類型的桌面游戲此時(shí)也是百花齊放,給了這些人更多的選擇。

  可以想象,當(dāng)一大批硬核玩家選擇離開時(shí)所帶來的影響力和波及的人群造成了怎樣的后果。——所有的人都像是在末日前的最后狂歡,只是更多的人憎恨咒罵這個(gè)即將毀滅的世界。

  翻過來想,一個(gè)敢把所有用戶都得罪一遍的公司貌似也挺了不起的,2333


  中古戰(zhàn)錘也有著多年的發(fā)展史,風(fēng)格上也非常傳統(tǒng),大方陣、廣闊的背景故事、個(gè)性迥異的種族、垂涎凡界惡神等等,也正因這多年的積淀,才使得這樣的一部作品有著這樣的文化,也才有了這樣一批熱愛它的人。毫不夸張的說,這樣的一款傳統(tǒng)的桌面游戲在舉辦啟示錄級別(規(guī)模異常巨大的對戰(zhàn),往往以天為時(shí)間單位)的大型活動(dòng)時(shí),有人甚至背著行囊?guī)づ袢ァ白鲬?zhàn)”的,可以想象這款游戲的影響力和狂熱程度。

  當(dāng)然,這樣的用戶也自然會產(chǎn)生負(fù)面影響,而這影響甚至令gw官方也感到很頭疼,用現(xiàn)在的詞總結(jié)起來就是“逼格”,有些中古“老玩家”以擁有“老模型”為榮,對新模型態(tài)度比較冷,即便是對手的所有模型都是新的,自己也要用那些4版、6版的模型去對戰(zhàn),彰顯自己的“資歷”,因?yàn)樵谒麄冄壑?,只要?guī)則更新就好,反正都是一樣的模型怎么用不是用,而且擁有絕版老物帶來的優(yōu)越感也是別人體會不到的;另外造成這樣結(jié)果的因素也和中古戰(zhàn)錘本身的組軍構(gòu)成有直接的關(guān)系,就是不停地重復(fù)購買,想要組成對應(yīng)的兵種方陣,你就要買夠一定數(shù)量且造型雷同的模型,當(dāng)購置完這一切,涂裝完畢,從重復(fù)的機(jī)械勞動(dòng)中解脫,把它們擺在一起時(shí),哇~真的好帥,好酷炫,成就感也得到了滿足;對于這種時(shí)間成本與勞動(dòng)成本,經(jīng)濟(jì)成本而言,換湯不換藥或許是一個(gè)節(jié)約成本的最優(yōu)選擇,在這樣的負(fù)荷下,更新一支軍隊(duì)更意味著花大筆價(jià)錢把自己的軍隊(duì)從頭到尾替換一遍,這樣就又要經(jīng)歷一次之前的折磨。

  如果你只是以為這些人僅有2000分的軍隊(duì)就滿足了的話,那真的是小瞧他們了,對于那些能打啟示錄的,或?qū)σ粋€(gè)族保持真·真愛的情懷黨遠(yuǎn)比我們認(rèn)知的還要可怕。


第二波:矛盾

  中古戰(zhàn)錘最后更新到的是第8版,不斷編寫的劇情和逐漸完善的規(guī)則也讓這個(gè)系列的完成度到達(dá)了瓶頸,進(jìn)而顯得臃腫,但有人是認(rèn)為這樣玩起來才有感覺,或者是這就是奇幻桌游的玩法,或許這樣的想法僅限于已經(jīng)接受并習(xí)慣了這樣的人,對于消費(fèi)群體和公司的盈利而言,這必然是個(gè)噩耗,想要進(jìn)入這個(gè)群體,大量的重復(fù)購買和涂裝肯定是必不可少的,即便是做到了以上,新玩家還要背兩本厚厚的規(guī)則書,對背景故事感興趣的還要去讀那些故事作品,僅是前面的第一步就足夠讓新消費(fèi)者望而卻步,就此打消念頭,或轉(zhuǎn)向其他的產(chǎn)品,亦或是直接買個(gè)電腦游戲,在那里享受指揮萬軍的快感。

  舉一個(gè)更直觀的例子,當(dāng)你看到這下面的兩張隨便從總規(guī)則里找的圖片的時(shí)候,再結(jié)合上文的敘述而不會感受到一臉蒙蔽或是絕望,那么我覺得你還挺適合這個(gè)系列的。


8版中古戰(zhàn)錘屬性對照及計(jì)算表(屬性速查表)

8版中古戰(zhàn)錘規(guī)則書第413頁(規(guī)模龐大的軍隊(duì))

  那么新模型真的就賣不出去么?其實(shí)也并非如此,新產(chǎn)品終究是新產(chǎn)品,不論是造型設(shè)計(jì)還是精度都必然高于前者,但凡事都有例外——8版暗精靈事件,這個(gè)事件總結(jié)起來也非常簡單,就是8版更新的暗精靈模型是不是很好看:是的;玩家喜不喜歡:是的;規(guī)則強(qiáng)度上是否符合預(yù)期:并不是。這個(gè)事件的一個(gè)直接結(jié)果就是模型非常好,但用戶不買規(guī)則的帳,而游戲規(guī)則卻是重復(fù)購買的重要根源,當(dāng)用戶不再對重復(fù)購買這一必然環(huán)節(jié)掏錢時(shí),這個(gè)問題就被無形中放大了;用戶付出的精力得不到回報(bào),那剩下的只能是情懷了,而這一情懷卻似乎又不那么愿意消費(fèi),而指望喜歡涂裝的模型玩家,卻又遠(yuǎn)不如預(yù)期,因而雙方都陷入了一個(gè)無比尷尬的境地。中古戰(zhàn)錘在當(dāng)時(shí)的環(huán)境下來講,唯一的感受就是真的就剩下情懷了。這個(gè)典型癥結(jié)也推動(dòng)了這一系列的完結(jié)的腳步。

  再者,傳統(tǒng)奇幻作品的同一性也使得中古戰(zhàn)錘與周圍同類型的其他作品看上去并沒什么差別(這其中并不包含"天下武功出少林"的神邏輯,而是情勢發(fā)展導(dǎo)致的結(jié)果),狂躁的綠皮獸人、高傲的精靈、固執(zhí)的矮人,這幾乎成了所有奇幻作品中存在這些種族的默認(rèn)規(guī)則,即便是自己的作品再有深度和廣度,也難免不被這樣的條框稀釋,也就喪失了自身的優(yōu)勢,而且難免會招來版權(quán)問題的叨擾。(這一點(diǎn)的直觀例子請參考古墓王和巴托尼亞的絕版下架)中古戰(zhàn)錘長期的經(jīng)濟(jì)效益問題(叫好不叫座的局面)也迫使官方推進(jìn)了自家的“新奇幻”腳步,擺脫傳統(tǒng)奇幻的限制和自身問題的尾大不掉,而這一代價(jià)便是推翻自己曾經(jīng)的大部分,并得罪那些硬核用戶。

這一舉動(dòng)令一些人覺得是一次明知輸?shù)暨€要去下注的那般不可理喻

第三波:降臨

  終于,在萬眾期待的二〇一五年七月,《戰(zhàn)錘·西格瑪時(shí)代》公布,有著32年歷史的中古戰(zhàn)錘正式成為歷史,而英國衛(wèi)報(bào)也登載了這一消息,還成了游戲?qū)诘念^條,其文章內(nèi)容也介紹了一些《aos》的入坑指南,以及相關(guān)的信息。除了驚喜之外(兄貴金人與兄貴紅人的大♂戰(zhàn)),對于另一些人則不那么好受了,報(bào)道中的消息對那些“心存僥幸”(當(dāng)時(shí)坊間傳聞gw會出第9版中古戰(zhàn)錘,而且鼓噪得煞有其事。)的老玩家態(tài)度是“我們只是保留了舊模型在新世界的規(guī)則,而模型的問題就要靠你們自己了”,打開官網(wǎng),看著產(chǎn)品頁面滿屏幕的紅色沙漏,仿佛如夢初醒,一時(shí)間很多人加入了搶購狂潮,“sold out”很快就占領(lǐng)了絕大部分的產(chǎn)品頁面,而那些行將絕版的模型也在二手市場上風(fēng)生水起,就連那些曾經(jīng)無人問津的模型也成了搶手貨。(古墓王和巴托尼亞無一例外的成了最搶手也是最貴的)

  對于那些準(zhǔn)備在新世界繼續(xù)下去的玩家點(diǎn)開官網(wǎng)后更是一頭霧水,因?yàn)榭傄?guī)則僅有4頁,且形容的極為精煉概括,這讓習(xí)慣了厚重規(guī)則書的玩家們無所適從,就像走路不知道該邁哪條腿一樣,而當(dāng)時(shí)官方的回應(yīng)卻是:“我們就是以賣模型為主,游戲規(guī)則只是副產(chǎn)品”(這一時(shí)期的官方高層發(fā)生了變動(dòng),后來玩家對做出這個(gè)發(fā)言的戲稱為“腦抽ceo”,當(dāng)然他不久后就卸任了,后來的ceo可以說是力挽狂瀾了。)甚至個(gè)別玩家到官店去對戰(zhàn)中古時(shí)遭到了店員的冷對待和驅(qū)逐——“這里只有戰(zhàn)錘·西格瑪,沒有中古戰(zhàn)錘!”種種遭遇令唱衰的人更宣傳著“你錘已完”的事實(shí),以至于那些嘗試推廣aos的人被視為**,誰玩aos誰**的輿論存在(我當(dāng)時(shí)也毫無例外的被噴過)。

  風(fēng)口浪尖后的消沉往往是最寂靜的,這段時(shí)間戰(zhàn)錘·西格瑪時(shí)代在模型上并沒有什么大動(dòng)作,但在文學(xué)作品上展開了世界觀的鋪墊,并在廣播頻道中發(fā)布了很多廣播劇,影響最大的便是《界門之戰(zhàn)》(The Realmgate Wars)系列小說,作品質(zhì)量暫且不提,但對這個(gè)新生的系列的確是一種嘗試和推進(jìn)。

  除雷鑄天軍(Stormcast Eternals)之外,第一個(gè)被更新的種族便是蜥蜴人,而且官方推出了高達(dá)85英鎊的精裝版塞拉芬(Seraphon)種族規(guī)則書,介于反響平平,實(shí)際擁有這本精裝書的人并不多,但這一更新卻使得中古蜥蜴人模型幾乎完整地存活到了aos。

85英鎊的塞拉芬精裝規(guī)則書

85英鎊的塞拉芬精裝規(guī)則書

隨后不久的便是熾焰屠夫(Fyreslayers)的更新,以及種族規(guī)則書,盡管規(guī)則書內(nèi)提供了數(shù)個(gè)場景戰(zhàn)役和背景設(shè)定,但礙于規(guī)則的過于開放(開放到不需要對戰(zhàn)分?jǐn)?shù)的那種),因而這兩族的更新并沒有帶來多大的反響。

新聞鏈接:(http://www.theguardian.com/technology/2015/jul/17/warhammer-beginners-guide-games-workshop-age-of-sigmar?CMP=share_btn_fb)

第四波:將軍手札

  《戰(zhàn)錘·西格瑪時(shí)代》的窘境直到二〇一六年中旬才有了真正意義上的里程碑式轉(zhuǎn)折,那個(gè)夏天,迎來更新的是樹海靈木(sylvaneth)種族,與之一道的就是aos終于有了一本較為完整的總規(guī)則—將軍手札(Generals Handbook),其中包括了對戰(zhàn)分?jǐn)?shù)以及聯(lián)賽規(guī)則等,雖然這本初版的總規(guī)則仍有許多不完善的地方,但對于那些還在堅(jiān)持的人而言,可以說是“總算有玩的了”那種心情,伴隨著新種族的更新,論壇上也有許多人陸陸續(xù)續(xù)地展示了自己的“新模型”和對戰(zhàn)體驗(yàn),整體獲得的較為不錯(cuò)的反響和收益,也吸引了一些中古玩家的回歸,玩家們似乎也認(rèn)可了這一“非常簡約”的規(guī)則體系,對戰(zhàn)起來遠(yuǎn)比中古戰(zhàn)錘時(shí)期的流暢感更明顯。

  相對吐槽的是官方插畫的畫風(fēng)與故事情節(jié)的文風(fēng),都讓很多人覺得戰(zhàn)錘的年齡趨向變成了13歲以上,還中二了很多,比如情節(jié)過于單薄,很像網(wǎng)文,畫風(fēng)也不再像曾經(jīng)的那般偏向?qū)憣?shí)化,采用了網(wǎng)絡(luò)征募等;不得不說,這對于一款以哥特風(fēng)格的為基調(diào)的作品的確是這樣,雖然都名為奇幻,但天馬行空的幻想著實(shí)令人有些不適,然而再翻過來想,一旦接受了這種設(shè)定...其實(shí)也挺帶感的。年齡趨向的問題也是很明顯的,比如最近納垢更新的插畫中便不再那么“惡心”,從銷售策略而言,低齡人群是未來的消費(fèi)主力,也是潛在的硬核玩家,輕松和易于理解的概念則對于這類人群起著重要作用,而如何在全年齡中平衡那還是看官方的做法,我等玩家也只有閑娛時(shí)調(diào)侃的份;不過在二〇一六年的官方展覽中,的確有很多“小孩”在家長的陪同下參與了,這大概就是“入坑要從娃娃抓起”吧,與此并行的還有戰(zhàn)錘的社區(qū)化,官方開通了自己的Warhammer TV頻道(B站里也可以關(guān)注該up),官網(wǎng)產(chǎn)品頁面中也展示了玩家的涂裝作品,營造了一個(gè)讓人覺得這是一款平易近人和融入日常的生活方式。之后的盒裝游戲(Boxed Game)也再度將這一系列推上了新的進(jìn)程和分支。(如銀塔[Warhammer Quest Silver Tower]、錘塔[Warhammer Quest Shadows Over Hammerhal]、影塔[Warhammer Underworlds: Shadespire])

  二〇一七年《將軍手札—2017》面世(官方中文將其翻譯成了《通用—2017》),主要針對了上一版本的更新和修訂。

  在諸多種族的更新過程中,一個(gè)又一個(gè)的驚喜展現(xiàn)在西格瑪時(shí)代中,豐富著這個(gè)系列。對于一個(gè)新生的系列作品而言,能夠如此地脫胎換骨,也是難能可貴的,雖然尚未成熟,但飽含潛力。

  我想,這也印證了我之前在“詭謫凡域”中寫過的:“在光怪陸離的凡域,發(fā)生任何事情都不奇怪,但這也意味著會發(fā)生任何奇怪的事情”。

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