方舟聯(lián)盟14【晉升】:獵人-斯卡蒂

海蝕-斯卡蒂(初始):

濁心-斯卡蒂(濁心分支):



干員數(shù)值
生命值:繼承原基礎生命+(Lv*110)
生命值回復:1.7/s+(Lv*0.1/s)
技力值:0+(Lv*0)
技力回復:0/s+(Lv*0/s)
攻擊力:64+(Lv*3)
護甲:33+(Lv*3.4)
法術(shù)抗性:32+(Lv*2.05)
攻擊速度:0.6+(Lv*3.5%)
移動速度:340
攻擊距離:125

干員技能
被動技能——迅捷出擊
斯卡蒂在受到敵方干員攻擊或?qū)撤礁蓡T造成傷害時會增加6%/14%/23%的移動速度,脫離戰(zhàn)斗5s后消失。斯卡蒂的基礎技能①②③在冷卻期間會變?yōu)?strong>【馭浪①】、【馭浪②】、【馭浪③】,【馭浪】的冷卻時間固定為7s。
【馭浪】:斯卡蒂向指定方向突進150碼距離,使自己的下次普通攻擊快速攻擊兩次并附帶(額外AD*0.3)物理傷害(不可疊加),這個技能無法穿過墻體。

基礎技能①——巨浪擊
冷卻時間:9s/8s/7s/6s/5s
技力消耗:0/0/0/0/0
斯卡蒂以自身為圓心,對周圍400碼范圍內(nèi)的所有敵人造成85/110/135/160/185+(額外AD*0.8/1/1.2/1.4/1.6)物理傷害。
這個技能可以在移動時釋放,并且沒有施法時間

基礎技能②——躍浪擊
冷卻時間:13s/12s/11s/10s/9s
技力消耗:0/0/0/0/0
斯卡蒂躍向500碼內(nèi)任意目標點,如果躍向的目標是敵人,則造成90/120/150/180/230+(額外AD*0.35)法術(shù)傷害和在1.5s內(nèi)持續(xù)衰減的99%減速。

基礎技能③——噬浪擊
冷卻時間:11s/10s/9s/8s/7s
技力消耗:0/0/0/0/0
斯卡蒂的下次普通攻擊變?yōu)槎B擊,并附帶(額外AD*0.8/1/1.2/1.4/1.6)物理傷害。斯卡蒂為自身回復實際傷害80%的生命值,攻擊非干員單位時回復效果只有20%。

終極技能——涌潮悲歌
冷卻時間:80s/70s/60s
技力消耗:0/0/0/0/0
斯卡蒂在周圍半徑400碼的范圍內(nèi)選擇一名敵方干員,隨后移動蓄力0.5s,蓄力期間減速自身10%。蓄力結(jié)束后對目標造成50/75/100+(總AD*1.2/1.4/1.6/1.8/2.0)物理傷害,若這個技能的實際傷害大于目標的護甲則斯卡蒂會將其斬殺,并獲得一個潮濕的劍袋。
潮濕的劍袋:斯卡蒂獲得10攻擊力、5護甲、5法術(shù)抗性、2%攻擊速度、3移動速度、【涌潮悲歌】基礎傷害永久增加10點。潮濕的劍袋最多擁有10個,達到最大時涌潮悲歌不再擁有施法時間。

干員語音
注:此環(huán)節(jié)絕大多數(shù)為游戲原語音重新編排,僅部分被up修改,如若不喜煩請?zhí)^,感謝。

回城:好,又度過了輕松的一天!沒有會卷走隊友的巨大觸須,也沒有蹲在角落里滿手是血的瘋狂敵人......光是上上戰(zhàn)場什么的,對,已經(jīng)很輕松了!
陣亡:啊......帽子!
晉升后首次移動:這個就是那個,羅德島干員們常說的晉升嗎?感覺不錯,好像自己真的變強了呢,大概?
長途移動1:遠方浩瀚藍色與輕撫土地的白色碎片之下,埋葬著原本我所在乎的一切。我很害怕,害怕厄運會再次奪走我重要的人,所以我才會選擇逃離,我不希望我珍視的人......因我而受傷。
長途移動2:根據(jù)傳說,我的族裔已經(jīng)和那些災禍戰(zhàn)斗了無數(shù)年。說不定,我們也幫你們這些城市人把災禍擋在了陸地之外......所以說,是不是該請我喝一杯,好好謝謝我?
長途移動3:當你歷經(jīng)漫長黑暗、終于浮出海面——睜開眼睛的剎那,燦爛星空滴落眼眶、無垠波浪拂過面頰,眼淚和家的味道,都是咸的。
閑聊1:我倒也挺擅長團隊作戰(zhàn),只是......
閑聊2:呯呯地沖過去,咚地打倒敵人,啪地解決掉——原來你們是這么戰(zhàn)斗的,我記住啦。
閑聊3:我的頭發(fā)很長,很好看?啊,嗯,謝謝......要不要摸摸看?我的頭發(fā)還是挺柔軟的。這方面,我還算是有些自信的哦。
閑置1:睡著了?睡吧,愿你做個干燥的好夢喲。
閑置2:你這人,怎么這么執(zhí)著,這樣我不就只能老老實實保護你了嗎。
使用巨浪擊:起舞吧。
使用躍浪擊:這把劍的過去可是很恐怖的。
使用噬浪擊:糾纏著我的噩夢啊,唱個歌吧。
使用涌潮悲歌:別眨眼,你會錯過自己的死狀。
涌潮悲歌斬殺目標:生疏了嗎?到手的賞金會變少喲。
單殺1:這種程度的不幸,也只是個開始罷了。
單殺3:和我面對過的災厄相比,你們也太弱了。
敵方團滅:我們活下來了。
五殺:敵人怎么說,怎么想,都與我無關(guān)。我只知道他們會怎么倒下。
首次遭遇敵方英雄:對手是人類的話,終歸還是沒什么手感。



“重鑄未來,方舟起航?!?br>
大家好這里是-方舟聯(lián)盟-。
相信不少人都看過b站up主北絆半球的《方舟聯(lián)盟》系列視頻,視頻中明日方舟與英雄聯(lián)盟結(jié)合的創(chuàng)意引發(fā)了一場雙廚玩家的狂歡。
二創(chuàng)的魅力之一便是結(jié)合。我們能否將這份創(chuàng)意變成實實在在的游戲?能否讓博士們不再以旁觀者,而是以玩家的身份操控自己心愛的干員在峽谷戰(zhàn)斗?
加入-方舟聯(lián)盟-,我們來將幻想化作現(xiàn)實。
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~Doctor,還不能休息哦,羅德島的大家都在期待著你的參與呢~
