【Kaleidoscope of Endless Build Culture】九章陣華錄(轉(zhuǎn))(地球文明)
聲明:轉(zhuǎn)自植物大戰(zhàn)僵尸吧,有錯(cuò)必改,侵權(quán)必刪,原帖網(wǎng)址https://tieba.baidu.com/p/5272254427?fid=271566&pid=110562793500#110562793500,樓主平淵,作者平淵、czmppppp
注:以下內(nèi)容中黑色字體代表平淵,藍(lán)色字體代表名陣,與原帖有改動(dòng)(改正錯(cuò)別字、改動(dòng)布局等),接下來(lái)請(qǐng)大家閱讀吧!(因?yàn)橐黄獙谥荒芊?00張圖片,所以只好分兩篇了)

紋枰過(guò)盞,忘醉朝暮復(fù)朝暮。
星影拾光,不覺(jué)歲華更歲華。
難以想象,此時(shí)此刻的我們,正在修訂增補(bǔ)一個(gè)已經(jīng)發(fā)布了兩千多天的上古老帖。
只能說(shuō)無(wú)論是這個(gè)帖子也好,這個(gè)貼吧也好,還是PVZ這個(gè)小游戲的壽命也好,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了你我的想象啊=w=。
道阻且長(zhǎng),與君共勉。以上為開(kāi)貼六年第X版修訂感言。
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序
參商周轉(zhuǎn),落花如舊。自作者企劃植物圖選陣史至今,不覺(jué)將近八年。此番計(jì)入新近兩年間增補(bǔ)刪減,已是十修不止。其中陣選圖評(píng)無(wú)一不是歷經(jīng)幾番斟酌,方才釀出這滿堂醇香。那么,在此就請(qǐng)諸君隨我曲水流觴,同品這其中三味吧。
PVZ吧的主流文化史,就是一部無(wú)盡生存陣型的博覽史。在本帖里,我們會(huì)以撲克的形式像您展示PVZ吧的靈魂——陣型文化。每一個(gè)陣型的背后,既是一段塵封的真實(shí)歷史,更是一段絕妙的旅程見(jiàn)聞。
兩副撲克,共選入卡圖108張,這108個(gè)陣型記錄下的是,本吧天才們這八年所演繹的繁星盛景?;厥组_(kāi)坑至今,七載之間大修小改不計(jì)其數(shù),閱影千計(jì),歷圖萬(wàn)張,只求無(wú)有偏遺。列一陣,述一史;傳一道,嘆一絕。在浩瀚陣海里遴選最出耀眼的寶藏,對(duì)我們而言,是作為有所見(jiàn)聞?wù)咭陨砹⒀缘谋厝回?zé)任,更是作為一個(gè)游戲玩家的無(wú)上榮耀。
最后聊以此貼,遙寄這八年來(lái)與兩位作者,與PVZ吧相遇相知相離相忘的你們。靜夜品陣,猶如故人長(zhǎng)談,此時(shí)此刻,唯問(wèn)經(jīng)年安好,共賞明月相照。

年年歲歲花相似,歲歲年年牌不同。距離上一次所謂的“沒(méi)事不改有事也不改”的撲克“終稿”發(fā)布時(shí)間,又是兩年。而直到這樣的兩年過(guò)去之后,兩位作者才驀然發(fā)現(xiàn),第一次真正地?zé)o限接近撲克制作層面上的自我實(shí)現(xiàn)與撲克牌面審美意義上的自我滿足是怎樣一種感覺(jué),從而愈加意識(shí)到自己過(guò)去的幼稚與急躁。
坦誠(chéng)而言,在作者的心目中,撲克牌顯然早已不是一種娛樂(lè)或者噱頭,而是擁有著文化粘性的藝術(shù)品,是包含了這八年來(lái)無(wú)數(shù)PVZ天才玩家的意志、情感與創(chuàng)意的精神客體的縮影。從最初的植物擺放細(xì)節(jié)與玉米炮亮度,到陣型的點(diǎn)數(shù)花色排布自洽與牌面整體觀感的增益,再到后來(lái)的場(chǎng)景特效美化與冰瓜修正,我們無(wú)時(shí)無(wú)刻不在試圖做到最好,以使得兩個(gè)人的意志能夠澆鑄出最合適的框架,以鑲嵌這108顆流光四溢的珍珠。
謹(jǐn)以這兩幅撲克,送給過(guò)去、現(xiàn)在以及未來(lái)所有與我們同心同理,共情共感的玩家。

此外附上閱讀說(shuō)明:
1.本帖所有陣型基于植物大戰(zhàn)僵尸PC端1.0版發(fā)布,大部分不適用手機(jī)版。手機(jī)版玩家請(qǐng)?jiān)倏匆槐檫@段話。手機(jī)版玩家請(qǐng)?jiān)倏磧杀檫@段話。
2.本帖所有陣型都可以達(dá)成“不開(kāi)修改器且消滅僵尸”意義上的無(wú)盡。你想不到的,不等于別人做不到。
3.陣型說(shuō)明中會(huì)出現(xiàn)大量專有名詞,請(qǐng)查閱最新版軌道讀本或者置頂或者其他便民設(shè)施。

選卡108陣。分為兩個(gè)部分,各成一副撲克。
地球文明撲克主要為大家講述植吧的主流陣形文化與陣形演變史。
Joker:日月同輝——植吧陣史的代表作
RJ:二十四炮。萬(wàn)陣之王。泳池場(chǎng)地最多炮。植吧EL研究巔峰之作。完美公式“PD+ICE2+PSD=1”創(chuàng)造了不可思議的奇跡。

BJ:智能無(wú)炮。數(shù)智之終。第一個(gè)也是當(dāng)下唯一實(shí)現(xiàn)智能掛機(jī)的無(wú)炮陣型及理論操作體系。在天之彼端與二十四炮遙遙相望。

Ace:鬼谷問(wèn)道——無(wú)炮名陣選
SA:白晝雙冰無(wú)炮。植吧極限無(wú)炮研究大圓滿的標(biāo)志陣型,首創(chuàng)了群瓜群曾密集布局,更是極限無(wú)炮操作/軌道研究的應(yīng)用載體。

HA:霧夜兩儀無(wú)炮??煞€(wěn)定無(wú)盡的最少格數(shù)陣型。最慢節(jié)奏C2的完美體現(xiàn),達(dá)成了相對(duì)于二十四炮P6理念的另一個(gè)“1”。

CA:月夜雙核無(wú)炮。攻克五行冰車(chē)場(chǎng)地?zé)o炮難題的首個(gè)“不可能無(wú)炮”。極限無(wú)炮代表,雙核帶卡最為精妙的無(wú)炮表演陣型。

DA:石英鐘·改。植吧無(wú)炮之本,無(wú)炮規(guī)范化與小丑壓制系統(tǒng)研究的起點(diǎn),第一次提出了無(wú)炮明確的操作目的。后調(diào)整為最優(yōu)頂滿無(wú)炮布局,植吧推薦新人上手無(wú)炮。

2:陰陽(yáng)通玄——二炮名陣選
S2:核武二炮。傳統(tǒng)波動(dòng)陣型的造級(jí)之作,頂滿少炮的空間化演繹與核透支提純,布陣思想空前絕后。“量子態(tài)”布局的代表。耐玩性與可操作性再無(wú)一陣能出其右。

H2:火焰二炮。經(jīng)典的全加速少炮,三種基本運(yùn)算恰到好處的融合,完美演繹了同一操作序列下效果軌的合并與拆分,兼顧波動(dòng)與精準(zhǔn)的少炮陣代表作。

C2:方正二炮。最早實(shí)踐分支節(jié)奏的少炮陣型。后來(lái)明確提出了非定態(tài)操作理念,并基于軌道為其挖掘了新操作方式,集混合節(jié)奏大成之作。

D2:分裂二炮。貼吧鴻篇巨著EL陣海的代表作。翻修后真正意義上定義了“分裂陣”概念的載體,為分裂打法賦予了必要性,填補(bǔ)了軌道框架設(shè)計(jì)伊始遺漏的一片重要空白。

3:歲月之痕——上古時(shí)期的植吧名陣
S3:王子無(wú)炮。植吧絕代雙璧之一。貼吧名片。第一個(gè)成熟無(wú)炮陣,早期無(wú)炮操作范例大全。同時(shí)標(biāo)識(shí)著植吧EL研究新時(shí)代的開(kāi)啟。

H3:沖關(guān)三炮。經(jīng)典勵(lì)志神陣,8倍速度下手動(dòng)操控穩(wěn)如磐石,伴隨沖關(guān)帝直破15000旗無(wú)盡生存大關(guān)。

C3:3C八炮。植吧絕代雙璧之一。貼吧名片。最穩(wěn)定的傳統(tǒng)八炮陣。是對(duì)舊時(shí)代無(wú)盡陣型的最為完美的整合與歸納。

D3:經(jīng)典十六炮。早期最重要的超多炮探索陣型,標(biāo)志著植吧超多炮體系的開(kāi)端。第一次提出了P6自然上限概念,與預(yù)判/反應(yīng)炸的操作方式區(qū)別。

4:節(jié)氣周轉(zhuǎn)——四炮名陣選
S4:霧夜神之四炮。c6u變奏代表作,全陣毫無(wú)冗余,別具美感,是第三次科技革命初期的重要極限挑戰(zhàn)陣型之一。

H4:經(jīng)典四炮。由老四炮演變而來(lái)。陣型美觀標(biāo)致。操作方式極其自由,是后院(DE/NE)早期多個(gè)四炮名陣的演化原型。

C4:天臺(tái)#四炮。早期非泳池?zé)o盡保存下來(lái)的代表文物。陣圖美感天成。操作自成一派,開(kāi)中路分裂陣先河。

D4:白晝后置四炮。早期非泳池?zé)o盡保存下來(lái)的代表文物??胺Q前院五行場(chǎng)地早期少炮示范教材。P2節(jié)奏代表陣形。

5:天工華物——主打視覺(jué)感受的藝術(shù)陣型
S5:黑夜雪花七炮。其形六出若雪。其理則是“精準(zhǔn)ch8”首發(fā)陣形,標(biāo)識(shí)著傳統(tǒng)雙冰變奏體系和軌道理論的規(guī)范統(tǒng)一。

H5:心五炮。植吧人文陣型不可逾越的巔峰。布陣如洗心,演陣如述情。傳神若此,何須再評(píng)?

C5:月夜神之六炮。素夜清輝,明月相照。天臺(tái)神之炮陣代表作。最早的非C非P變奏雛形載體,同時(shí)也是ch7節(jié)奏代表陣型。

D5:白晝花園六炮。機(jī)緣之下歷經(jīng)多番雕琢而成的無(wú)瑕之作。靜若花團(tuán)錦簇,滿園春色;動(dòng)時(shí)如履薄冰,險(xiǎn)象環(huán)生。運(yùn)陣時(shí)生死一線之間,堪稱經(jīng)典的精準(zhǔn)ch4示范教材。

6:萬(wàn)法同源——六炮名陣選
S6:神之六炮。6炮體系進(jìn)入PVZ歷史的開(kāi)始,同時(shí)也是一六列放空植物的收縮炮陣(神之系列)始祖。影響了無(wú)盡布局一整個(gè)時(shí)代。

H6:方六炮。無(wú)盡發(fā)展史上的另辟天地之作,6炮節(jié)奏確立者。后置六炮慢節(jié)奏時(shí)空兌換范例,新手體驗(yàn)最佳陣型之一。

C6:月夜底置六炮。月夜場(chǎng)合第一個(gè)穩(wěn)定陣型。第一次嘗試將延時(shí)概念加入操作中,利用不對(duì)稱操作實(shí)現(xiàn)了節(jié)奏循環(huán)。翻修后是波動(dòng)ch7*的載體陣型。

D6:白晝后置六炮。前院場(chǎng)地最早成型的穩(wěn)定無(wú)盡陣形。歷經(jīng)規(guī)范后現(xiàn)已成為前院新手陣優(yōu)選。

7:快雪時(shí)晴——無(wú)盡研究早期探索陣型選
S7:黑夜變奏一炮。早期冰變奏實(shí)踐的代表文物。作為軌道重要延伸概念“Change”的載體,同時(shí)也是C5u變奏的首發(fā)陣容。

H7:壓制一炮。最早的壓制少炮陣文物。體現(xiàn)卡陣減壓理念的代表陣形,率先打穿了無(wú)炮與有炮之間的操作壁壘。

C7:霧夜后退無(wú)炮。第一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)全控小丑的后院無(wú)炮布局范式。同時(shí)也是卡陣體系中時(shí)空兌換思想的萌芽。

D7:散炸五炮。最早的散炸炮陣文物翻新。原陣提出了全新的操作方法“散炸”,即軌道理論中“自由炮”之前身。

8:中天至尊——八炮名陣選
S8:后置八炮。延遲炮定時(shí)操作的代表陣型。陣型穩(wěn)定程度不亞于前置8炮,節(jié)奏體驗(yàn)卻大相徑庭。

H8:經(jīng)典八炮。知名度最高的無(wú)盡陣型。也是新手體驗(yàn)的最佳陣型。更是整個(gè)PVZ1無(wú)盡模式陣圖的代表。

C8:天臺(tái)#八炮。非泳池場(chǎng)合無(wú)盡陣型的杰出代表。首個(gè)RE破千,也是非泳池場(chǎng)地破千的無(wú)盡陣型。屋頂新手體驗(yàn)最佳上手陣型。

D8:白晝前置八炮。標(biāo)志著代奏概念誕生的早期前院名陣。規(guī)范后成為植吧變代奏體系通解的象征之一,可為前院標(biāo)準(zhǔn)八炮。

9:一念通神——一些以構(gòu)思取勝的絕妙好陣
S9:黑夜土豆四炮。非等距變奏范式chxu的應(yīng)用代表作。第一次把土豆地雷種進(jìn)了無(wú)盡模式。

H9:輪炸九炮。最早的輪炸炮陣文物。提出了全新的操作節(jié)奏與方法“交替開(kāi)炮(輪炸)”。

C9:霧夜磁鐵四炮。磁鐵分離礦工僵尸的首發(fā)陣形,磁陣攔江平湖變天塹。是底線炮研究史上的最重要發(fā)現(xiàn)。

D9:白晝神之八炮。五大變奏之“精準(zhǔn)Ch5”首發(fā)陣型,相對(duì)于模糊Ch5(ch5*)提出了過(guò)渡時(shí)間轉(zhuǎn)換的理念,對(duì)后期許多強(qiáng)操作陣的設(shè)計(jì)影響深遠(yuǎn)。

10:大衍無(wú)缺——十炮名陣選
S10:黑夜核代十炮。二次科技革命時(shí)期確立了“冰核代炮”理念的陣型載體。標(biāo)識(shí)著植吧無(wú)盡研究的分水嶺陣型。

H10:經(jīng)典十炮。經(jīng)典8炮與冰消珊瑚的結(jié)合產(chǎn)物。在科技理念下二次升華的經(jīng)典陣型。新手體驗(yàn)最佳陣型之一。

C10:月夜十炮。首個(gè)ME破千的無(wú)盡陣型,也是最為穩(wěn)定的天臺(tái)炮陣布局。與8炮一樣是教材化的規(guī)范陣型。

D10:后置十炮。根據(jù)不同的僵尸出怪,采用不同的操作對(duì)應(yīng)之。分類操作法之鼻祖陣形。標(biāo)識(shí)著一次科技革命時(shí)期對(duì)操作方法的重要探索。

Jack:三生如昔——一些以節(jié)奏見(jiàn)長(zhǎng)的絕妙好陣
SJ:C2八炮。五大變奏之C2f首發(fā)陣型。雙冰變奏的最為巧奪天工的運(yùn)用之一。其核心是最大化I操作收益,指導(dǎo)了往后眾多少炮陣形的思路設(shè)計(jì)。

HJ:雙冰十六炮。五大變奏之Ch6首發(fā)陣型。早期無(wú)冰瓜超前置炮陣代表。影響了此后近乎所有超多炮的設(shè)計(jì)思路。

CJ:神棍十四炮。五大變奏之Ch4首發(fā)陣型。第一次實(shí)現(xiàn)了對(duì)IMP的空中攔截,邁出了朝向二十四炮的第一步。Ch4節(jié)奏下更是誕生了大量的少炮/自由炮名陣。

DJ:白晝雙冰六炮。五大變奏之Ch5*首發(fā)陣型,書(shū)寫(xiě)了變奏體系研究的第一頁(yè)篇章。相對(duì)靈活的操作空間使其在自由炮/超多炮中得到了廣泛運(yùn)用。波動(dòng)-精準(zhǔn)定理的完美載體。

Queen:星河浩瀚——超多炮名陣選
SQ:黑夜十五炮。理論名貼“三大基礎(chǔ)變奏的夜晚變式推導(dǎo)”代表陣,操作清晰明了,堪稱高級(jí)變代奏方法最好的入門(mén)讀物。

HQ:火焰十二炮。P6節(jié)奏自然上限代表陣型。最早成立的十二炮陣容,提出了“火焰陣”這一概念,全場(chǎng)加速輸出之下,有如摧枯拉朽般爽快。

CQ:月夜十三炮。超多炮“壓制強(qiáng)度理論”代表陣形,率先提出了攔截炮重要概念“統(tǒng)一空攔”,為解決“不同速巨人投擲小鬼時(shí)機(jī)不一”問(wèn)題提供了新思路。

DQ:白晝十四炮。最早的非泳池超多炮雛形,歷經(jīng)數(shù)次修正后成為超12炮節(jié)奏(P6u)的實(shí)現(xiàn)載體。

King:萬(wàn)劍歸宗——極致超多炮
SK:黑夜二十炮。黑夜最多炮。植吧超多炮之巔,代表著超多炮/卡潛力的極限開(kāi)發(fā)。本陣首發(fā)的核蘑菇掐準(zhǔn)單幀操作空攔五行小鬼“ND5”,史稱ND五殺跳大。

HK:墊材二十四炮。畫(huà)風(fēng)最為陽(yáng)剛的二十四炮實(shí)現(xiàn)方式。首發(fā)復(fù)合運(yùn)算PD-C,墊材代炮暴力破局,無(wú)變奏P6炸遍群尸。

CK:天臺(tái)二十炮。屋頂最多炮。論證了9列持續(xù)存冰的可行性后,運(yùn)用上界之風(fēng)實(shí)現(xiàn)前場(chǎng)交替連續(xù)攔截,最為優(yōu)美清晰的最多炮極限解。

DK:新二十二炮。超多炮重要節(jié)奏“連續(xù)攔截”|IP-PD|PD|首發(fā)陣型,IMP攔截研究中最有開(kāi)創(chuàng)性的發(fā)現(xiàn)之一。在極限炮數(shù)追求之路上邁出了無(wú)比重要的一步。

