東方虹龍洞1.00a火力裝備數(shù)值測(cè)量報(bào)告

本比入機(jī)輪以來,癡迷于虹龍洞卡牌,特別愛好火力,然而不知是因?yàn)樽髌诽掠痔?,還是大部分人混關(guān)不買火力,又或者有類似項(xiàng)目但本比不知道,火力卡牌的數(shù)值信息竟如此之缺乏,今天總算是整理出了一些結(jié)果,以供自己和其他飛射術(shù)修行者參考。thbwiki發(fā)布的數(shù)值本比新手時(shí)期詳細(xì)了解過(CV11884013),然而在游戲過程中逐漸發(fā)現(xiàn),相當(dāng)多的卡牌似乎有所調(diào)整,同時(shí)自機(jī)火力也有改變,典型的例子是靈夢(mèng)的兩個(gè)裝備被砍廢了。測(cè)量過程的錄像未來會(huì)在整理之后發(fā)布作為參考及存檔。
摘要
本比使用thprac 2.2.1.8,在practice模式中的Extra符卡“采掘‘不斷積累的礦山廢石’”中實(shí)機(jī)測(cè)試了各自機(jī)和裝備的攻擊力及增益,得到了一些和thbwiki數(shù)據(jù)不同的結(jié)果,經(jīng)過驗(yàn)證能夠比較準(zhǔn)確地描述實(shí)際情況。從測(cè)試結(jié)果來看,基本一致的有導(dǎo)彈爐、激光爐、蛇彈、狼頭,大為削弱的有誘導(dǎo)御札、封魔針、半靈、赤蛙,上海人偶小有增強(qiáng),同時(shí)未提及而新增的有飛刀、跳彈。
橫向?qū)Ρ葌?,增益最高的兩件裝備為導(dǎo)彈爐和跳彈,狼頭對(duì)靈夢(mèng)的加成略微高于激光爐的增益,對(duì)其他自機(jī)則相反。
靈夢(mèng)、魔理沙、早苗實(shí)戰(zhàn)在持有三件火力裝備時(shí)不會(huì)達(dá)到幀傷害上限,而咲夜在持有一件火力裝備時(shí)已出現(xiàn)傷害溢出。
除咲夜外,直線輸出最高的方案為靈夢(mèng)雙八卦爐狼頭,其攻擊力約為早苗4p無卡牌的1.64倍。本作魔理沙的直線火力略遜于靈夢(mèng),但直線機(jī)壓制極受限制,導(dǎo)致完全沒有選擇的必要。
測(cè)量方案
使用thprac 2.2.1.8,在practice模式中的Extra符卡“采掘‘不斷積累的礦山廢石’”中,選擇對(duì)應(yīng)自機(jī)、火力和裝備,開啟無敵,輸出過程中避免移動(dòng),保證最多的子機(jī)命中boss(靈夢(mèng)4P分為中5根和中6根分別測(cè)量),符卡擊破時(shí)讀取游戲內(nèi)擊破時(shí)間。每一項(xiàng)測(cè)試重復(fù)至少2次以避免重大錯(cuò)誤可能性。
上海人偶只有在boss身前才能輸出,因此從四非開始測(cè)量,控制boss在正中位置進(jìn)入符卡,回到上述過程得到擊破時(shí)間,至少重復(fù)5次以降低測(cè)量誤差。
咲夜由于幀傷害上限輸出波動(dòng)極為明顯,每項(xiàng)關(guān)于咲夜的測(cè)量至少進(jìn)行5次。即使這樣仍然不能準(zhǔn)確預(yù)測(cè)咲夜的理論輸出,可信度有限。
測(cè)得每一項(xiàng)擊破時(shí)間后,以擊破時(shí)間最長的項(xiàng)(早苗1p無卡)為火力基準(zhǔn)(1),計(jì)算其他情況下自機(jī)攻擊力的相對(duì)值;如早苗1p無卡擊破“采掘‘不斷積累的礦山廢石’”用時(shí)37.21秒,靈夢(mèng)4p雙爐狼頭擊破該卡用時(shí)14.72秒(5根針),則后者的攻擊力相對(duì)為 (37.21/14.72) 約為2.53。
隨后,從thbwiki發(fā)布的數(shù)值中尋找一個(gè)合理的自機(jī)火力理論值,估算其他自機(jī)攻擊力,以及各裝備及組合的攻擊力增益理論值,以期得到更符合實(shí)際的描述。本次選擇了靈夢(mèng)4p六根針理論火力(1480),并獲得了較為準(zhǔn)確的估測(cè)值。
后續(xù)本比又使用相同的方法去六面符卡“彈幕狂搜家的妄執(zhí)”進(jìn)行了多次驗(yàn)證,選擇這張符卡是因?yàn)閎oss保持在中線上不亂跑,輸出環(huán)境穩(wěn)定。預(yù)測(cè)的擊破時(shí)間誤差在1%左右,對(duì)火力的估測(cè)是成功的。
測(cè)量結(jié)果
得到以下幾個(gè)結(jié)論:
裝備提供的攻擊加成與選擇的自機(jī)無關(guān)(除狼頭外)。
除咲夜外的角色在滿火力初始裝備時(shí)不受幀上限影響。
咲夜在1p即受到幀上限影響。
咲夜在使用多件火力裝備時(shí)獲得的增益遠(yuǎn)小于其他自機(jī)。
“弱肉強(qiáng)食之理”對(duì)除咲夜和1p魔理沙以外的自機(jī)提供的攻擊加成與自機(jī)火力無關(guān)。
魔理沙1p主炮火力大于2p及以上。
有一定的證據(jù)證明以下兩個(gè)觀點(diǎn),個(gè)中細(xì)節(jié)尚待考察:
裝備提供的攻擊加成與火力等級(jí)無關(guān)。
裝備提供的攻擊加成與裝備之間組合無關(guān)。
無火力裝備自機(jī)攻擊力
以靈夢(mèng)4P內(nèi)4外2火力1480計(jì),各自機(jī)1P至4P火力測(cè)量結(jié)果如下:

*受幀傷害上限影響,咲夜的測(cè)量結(jié)果偏低且不穩(wěn)定,因此數(shù)值可信度較低。(下同)
**通常靈夢(mèng)可以最多命中6根針(內(nèi)4外2),但實(shí)戰(zhàn)很難對(duì)準(zhǔn),因此4p按5根針(內(nèi)4外1)計(jì)。單列出完美命中(Perfect)情況的結(jié)果。(下同)
簡(jiǎn)單驗(yàn)證一下測(cè)量數(shù)值:靈夢(mèng)主炮dps為

內(nèi)4外2的dps為

結(jié)果為1480。
按該值為基準(zhǔn)得到上表。參考thbwiki發(fā)布的數(shù)值,魔理沙的dps應(yīng)為:

非常完美。
然而其他結(jié)果并不都和理論合得來,例如魔理沙2p應(yīng)為:

沒對(duì)上號(hào)。疑似有些原理并沒有被描述出來。
單件裝備攻擊力增益

從結(jié)果看,咲夜在使用導(dǎo)彈爐、激光爐、跳彈等高火力裝備時(shí)獲得的增益小于估計(jì)值,推測(cè)1P時(shí)已受到幀傷害限制。
另外,跳彈的實(shí)際使用需要對(duì)準(zhǔn)boss,非常困難,所以專欄最后選擇裝備時(shí)將其忽略。
狼頭攻擊力增益

根據(jù)測(cè)量結(jié)果,魔理沙1P狀態(tài)獲得狼頭的增益遠(yuǎn)大于2P至4P,推測(cè)魔理沙1P的主炮火力強(qiáng)于2P至4P。意不意外?可能的確游戲內(nèi)部分算法尚待有能者揭示。
三件火力裝備組合增益
選擇對(duì)靈夢(mèng)和早苗增益最大的狼頭+雙八卦爐,根據(jù)單裝備測(cè)量結(jié)果,預(yù)期及實(shí)際增益如下:

可見火力裝備提供增益與組合方式無關(guān),因此對(duì)于靈夢(mèng)和早苗,可以確定除蜈蚣外提供增益最高的三火力組合為雙八卦爐+狼頭;對(duì)于魔理沙則為雙八卦爐+赤蛙。咲夜獲得的增益有明顯溢出,因此不建議攜帶三張火力卡。
結(jié)論
通過實(shí)機(jī)測(cè)量,我們確認(rèn)了單件火力裝備的實(shí)際增益,證明了其增益與選擇的機(jī)體無關(guān)(除狼頭外),同時(shí)一定程度上確認(rèn)了火力裝備的組合不影響單件裝備的增益?;谝陨辖Y(jié)果,我們可以關(guān)于實(shí)戰(zhàn)的機(jī)體和裝備選擇作出較為準(zhǔn)確的預(yù)測(cè):

洞魔理沙,棍機(jī),直線不如靈夢(mèng),壓制不如早苗,低p火力不如咲夜,是真正的底層機(jī)體,不要選。