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【漢化】十字軍之王3 開發(fā)日志#121 一個充滿活力的生活 (下)

2023-03-31 22:00 作者:貴飛娘娘  | 我要投稿


打獵

Hey!我是Joe,論壇里的@PDX_Chop,是CK3的一個游戲設(shè)計。今天我們將撣落獵豬槍上的灰塵,給我們的獵鷹帶上頭套(譯者:百度圖片 搜獵鷹 頭套就能看到是什么東西了),看一下我們?nèi)律壍拇颢C活動!

打獵,當(dāng)然,提供了一個證明你精力充沛的機會,還能得到不錯的威望收入,并且降低不少的壓力 - 另外還會有些可能會遇到一些意外。

隨著“巡游與錦標(biāo)賽”dlc 地點與活動的大改,我們有機會可以翻新打獵活動,將打獵與地圖關(guān)聯(lián)起來,提升游戲的體驗。任何覺得我們這次打獵更新只是小改的人,戴上你們的羅賓帽 - 是時候追蹤我們的獵物了!

如上面提到的那樣,現(xiàn)在你主辦打獵時,可以選擇打獵的類別。只有當(dāng)你抓住一些目標(biāo)的蛛絲馬跡時,才能選擇傳奇狩獵。而且你只能在懷疑神秘動物實際出現(xiàn)的地方進行狩獵,之后我們會提到更多內(nèi)容。

(譯者:3種類型,分別為 普通狩獵、獵鷹狩獵和傳奇狩獵)

雖然我們對基礎(chǔ)打獵增加了很多免費更新的新內(nèi)容,但獵鷹狩獵(Falcony)內(nèi)容僅提供給巡游與錦標(biāo)賽擴展包的擁有者。獵鷹狩獵有自身的獨特事件、所有性別都可參加,以及獵鷹會一條與普通打獵分開的獵人特質(zhì)路徑(經(jīng)驗條)- 下面我們會具體介紹。

其次,你現(xiàn)在可以決定你想到哪里打獵,你的選擇會受到多種因素的影響。你現(xiàn)在可以在你附屬領(lǐng)土內(nèi)的任意一個男爵領(lǐng)主辦狩獵活動,旅行前往目的地然后再返回。

活動計劃器會向你推薦領(lǐng)土內(nèi)舉辦打獵最合適的地點,提示框會給出選擇的大致理由。你現(xiàn)在可能會問,這些加號減號(上圖提示框中的加減號)實際代表什么?目擊(Sighting)到底是什么?我很高興大家能這么問。


成功率

在過去打獵時,你會觸發(fā)一些隨機事件,之后又一個總結(jié)。而現(xiàn)在打獵將會有一個更加正式的結(jié)構(gòu),從前往你的狩獵營地開始到返回家中,這個結(jié)構(gòu)有機會影響你的狩獵成果并全程決定如何推進狩獵。

成功率是多個因素決定的抽象概念,代表你實際成果狩獵的可能性。

(譯者:顯示成功率影響的內(nèi)容包括 學(xué)識、軍事、勇武、獵人特質(zhì)經(jīng)驗、狩獵總管稱制度、活動選項的參與者加成、打獵地點沒有地產(chǎn),最后高發(fā)展度扣分。)

主要影響成果率的因素包括你的狩獵能力、你狩獵總管的稱職度以及你選擇的狩獵地點。

狩獵總管現(xiàn)在對所有等級的統(tǒng)治者開放。由于這個職務(wù)對狩獵活動的重要性,如果限制只有王國、帝國等級才能招募狩獵總管,道理上講不通。你現(xiàn)在可以專注于將一個地產(chǎn)發(fā)展成特別適合打獵的地方,抵銷沒有天然優(yōu)勢領(lǐng)地的懲罰。例如,高發(fā)展度或最近在這個男爵領(lǐng)舉辦過打獵都會降低成功率,但皇家保留地建筑(譯者:公國建筑)或者野獸目擊會提高成功率。

(譯者:狩獵場建筑現(xiàn)在可以提高該地的狩獵成功率以及目擊概率。)

因為你可以在自己封臣的領(lǐng)土上主辦狩獵,占他們地產(chǎn)的便宜-做國王真好!狩獵的最后,你在狩獵過程中的所有選項都會影響你成功追蹤獵物的成功率。


目擊

目擊代表傳言伯爵中有大量或稀有的獵物。這會暫時提升在此地狩獵的成功率,不過只針對收到這些目擊傳言的人才有這個效果。因為沒有目擊傳言效果情況下主辦者狩獵,并不能確保你會針對這些特定獵物。目擊還能確保你可以有機會,可以追蹤到帶來聲望的稀有獵物。

(譯者:你的狩獵總管聽說一塊領(lǐng)地中有熊出沒!)

如果你雇用了狩獵總管或者你的宮廷內(nèi)有獵人特質(zhì)的角色,就有機會觸發(fā)目擊事件。這一事件的頻率和地點會受到你生活方式經(jīng)驗、狩獵總管稱職度以及特定建筑的影響。

你的領(lǐng)地獲得一個buff,有人目擊到獵豹。

傳奇狩獵也同樣明確與傳奇獵物目擊綁定,傳奇狩獵要求傳奇目擊才能主辦。傳奇動物的目擊可以通過打獵活動的事件或者首次看到傳奇野獸的目擊事件中獲得。


動物與危險

你可能從上面的內(nèi)容中已經(jīng)意識到了,現(xiàn)在打獵的威望獎勵將更明確的與你所捕獵的動物綁定。危險(Peril)是一個與目標(biāo)動物相關(guān)的特定危險程度的抽象概念;打獵一只野豬要遠比捕獵一只狐貍要危險得多,但是危險的動物能獲得更多的榮耀。

(譯者:打獵開始選擇獵物,這里會提示你獵物的危險和威望)

打獵時沒有特定目擊的話,你的獵物管家將會建議打這天最有利的獵物(成功率最高)?;蛘吣阋部梢宰约哼x擇其他獵物,但是成功率會有一些下降。

如果你不那么在乎威望的獎勵,那么狩獵狐貍和野兔更加安全?;蛘吣憧梢宰穼だ呛托勐沟淖阚E,來證明的勇猛并給你的宮廷留下深刻的印象。選擇不同的狩獵方式也會影響到會運用到的能力以及危險程度,你可以用弓箭埋伏你的獵物,或者騎馬把獵物逼到絕境?

(譯者:各種狩獵方式選項:射箭、親自單挑、長槍伺候、放獵狗、放棄打獵、活捉。)

這種危險通常在你成功狩獵的結(jié)果,最后決定如何獵殺目標(biāo)時表現(xiàn)出來。單挑放倒一只獅子將是一個令人印象深刻的功績,但射殺目標(biāo)或者利用人數(shù)上的優(yōu)勢將會使你的繼承人不用那么早繼承登位。

譯者:獲得了老虎的頭骨、獵人經(jīng)驗、威望、減壓,同行人獲得威望。

除了屠殺野獸獲得威望外,狩獵更危險的野獸能增加成功狩獵時整體獲得的威望、獲得更加稀有的寶物,并且獲得更多獵人特質(zhì)經(jīng)驗。

這里還需要提的是,傳奇狩獵的獎勵也與動物類型掛鉤:圍捕一只Caerbannog雪兔肯定是一項不錯的功績,但是這也肯定比不上狩獵一只Seoni黑豹讓人印象深刻。

另外,我們現(xiàn)在動物的種類也大幅提升了,而且還基于不同的地區(qū)與地形有所差異。這就給玩家提供了更多區(qū)域特有的狩獵風(fēng)味,不再是滿地圖都是捕鹿了。我們增加的動物包括野牛、狍子、麋鹿、瞪羚、羚羊、鬣狗以及獵豹。


參與狩獵

如前面狩獵類型選擇時提到的,只有軍事性別符合的角色(譯者:文化界面下查看,除了非洲外,多數(shù)都是男性)才能積極參與標(biāo)準(zhǔn)狩獵,并有機會獲得屠殺獵物的威望獎勵。盡管如此,非軍事性別的角色也能主辦、參加并出現(xiàn)到狩獵事件中。

獵鷹狩獵則不考慮軍事性別,歷史上,所有性別人物都能參與這一高貴的社會追求上,因此所有鳥類愛好者都可以享受這種狩獵。


目的

除了簡單地靠主辦或參與狩獵來降低壓力和獲取威望外,活動還能選擇其他特定目的:屠殺野獸。如果你個人親手屠殺了獵物,完成了這項目的,那么你將獲得額外的獎勵。在標(biāo)準(zhǔn)狩獵中,只有軍事性別的角色可以選擇這項目的。(譯者:根據(jù)論壇回復(fù),這里是所有可以成為騎士的角色都能積極參與、屠殺獵物。所以盾女以及文化傳統(tǒng)選兵唯能,導(dǎo)致部分可以成為騎士的女性,也是可以打獵的!)

我們這里還有其他一些與其他翻新活動都可以選擇的目的:

  • 娛樂

  • 謀殺

  • 勾引

  • 交友

首先娛樂是最常見的降低壓力的目的,你想要釋放壓力并享受這里的場景。其他目的都是針對特定賓客的目的,提供了一些社交以及陰謀的機會。

歷史上,狩獵往往是謀殺和綁架的最好開場?。∧憧梢哉业揭徽麄€統(tǒng)治者列表,他們都“不小心”吃到了跟隨者的弓箭,或者從他們的馬背上“摔”了下來。你知道我說的是什么??傊绻阆氡苊膺@種棘手結(jié)果的話,除了注意真正來自于荒野的不幸事故和野獸外,你最好也要注意你邀請參與狩獵的人。


獵人特質(zhì)

說到獵鷹狩獵,獵人特質(zhì)也受到了關(guān)照。依靠隨機數(shù)字生成、隱藏腳本以及迷信的內(nèi)臟占卜(譯者:這里read the entrails of chickens 指古羅馬人拿動物內(nèi)臟占卜的迷信行為)來決定擬的特質(zhì)是否能夠升級,這將成為過去。

獵人的經(jīng)驗條分成2個條,狩獵者(Venator) 和獵鷹者(Falconer),代表了各自追求的不同技能與知識。在未來的開發(fā)日志中,會有更多的信息!


藝術(shù)圖

很多華麗的全新藝術(shù)內(nèi)容將被添加到狩獵活動中,包括你在皇家宮廷中展示的頭骨、皮毛寶物、事件圖像以及狩獵動畫。

論壇是動圖,插入進來便禁圖了

謝謝大家的觀看,這是我們今天狩獵部分的全部內(nèi)容!現(xiàn)在我們把時間留給Trin,來為我們介紹朝圣活動的翻新。


朝圣

大家好,我是Trin Tragula,也被稱為Henrik,是CK3的設(shè)計負責(zé),今天我會談一下我們?nèi)赂倪M的朝圣活動。

我們重制朝圣的目的是讓我們可以向玩家展示朝圣更加完整的體驗,包括游戲中虔誠角色的朝圣方式以及知識借朝圣機會到世界各地看看的朝圣。因為旅行是直接在地圖發(fā)生,這使得我們能夠使得行程成為它應(yīng)有的樣子。朝圣同樣也用到了我們?nèi)碌幕顒酉到y(tǒng),讓你決定以什么方式進行朝圣。

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計劃你的朝圣

像巡游一樣,朝圣將有一跟橫條,根據(jù)你選擇的朝圣類型,顯示你在活動過程中的成功程度。朝圣類型(Type)、活動目的以及活動選項將會決定你參與這次活動所能收獲的回報以及你到達目的地所能獲得的獎勵類型?;貓蟮拇笮∫约盎ㄙM將由目標(biāo)圣地的距離決定。

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類型

一個角色有3種朝圣類型可以選擇:虔誠朝圣(Pious)、世俗朝圣(worldly)、以及穆斯林朝覲(Hajj),這些類型決定了你通過朝圣能夠獲得什么回報以及你在前往圣地的路上會遇到怎樣的選擇。

虔誠朝圣是通過圣地和朝圣來獲得精神上的成長以及啟示(或者只是表現(xiàn)得像一個虔誠的統(tǒng)治者)。在你的行程中以及你的目的地,你將遇到各種宗教主題的事件。如果你的表現(xiàn)符合宗教預(yù)期的話,你將獲得虔誠。

(譯者:按照信仰的要求做,你將獲得虔誠、并且提高完成朝圣的整體獎勵)

朝覲,是只有穆斯林角色可以選擇的一種朝圣方式。朝覲的目的地只能是伊斯蘭圣地麥加。一個穆斯林角色即使完成了朝覲,他之后還可通過虔誠朝圣前往信仰的其他圣地。朝覲與普通的虔誠朝圣很相似,主要的不同在于你在圣地所發(fā)生的事情。(相比于其他標(biāo)準(zhǔn)朝圣,盡管你仍然能選擇如何面對宗教流程,但是在麥加有一套更加固定流程)。一旦你完成了穆斯林朝覲,你將獲得朝覲者特質(zhì)(穆斯林版朝圣者)。

當(dāng)你參與傳統(tǒng)朝覲是,這項新活動還會有為你提供量身定做的傳統(tǒng)服飾。

參與一次世俗朝圣,意味著你旅程的目標(biāo)本身不僅僅是追求精神覺醒。你旅行通過各個地方時,將有機會接觸到當(dāng)?shù)亟巧Mㄟ^與他們接觸,你可以增加朝圣的收獲。世俗朝圣中你依然可以獲得虔誠,畢竟是也執(zhí)行了神圣的儀式,但是會比虔誠朝圣少。與之不同,你將會獲得文化接受度以及其他文化/信仰民眾的好感度。

活動選項

和所有活動一樣,新的朝圣系統(tǒng)也有2個活動選項,它們主要影響活動的速度與報酬。

誠心(Fidelity):這個選項是關(guān)于你希望實現(xiàn)理想朝圣的誠心度。換句話說,這個選項表現(xiàn)了你自己是否真的把這個神圣旅途當(dāng)一回事。這個選項可以通過犧牲旅行速度換取更多虔誠。你可以選擇在你漫步沉浸于你的精神之旅中,你也可以選擇更快的完成朝圣,不過這樣最終會降低朝圣的收益。

盛況(Pomp):這個選項決定了你隨行隊伍的人數(shù)。你可以選擇獨自前去朝圣,這樣會增加你路上的危險,但是可以節(jié)省成本,并能增加你努力的虔誠度。選擇的另外一個極端是你花更多的錢讓你的宮廷幾乎都跟你一起前去朝圣,這大幅增加了活動的安全度,也加深了公眾對你朝圣的印象(也會增加最終收益。)


目的

除了朝圣類型外,你還可以選擇目的(Intent),這是每個參與角色的都可以單獨選擇的。朝圣提供了3種不同的目的,這將影響你在去圣地的路上以及當(dāng)你到達那里時會發(fā)生什么事情和機遇。

深思:深思的目的聚焦于角色的精神和心智成長方面。選擇這個目的,除了虔誠外,你的角色很可能降低很多壓力。

(譯者:又是個皇室之觸的例子,這個例子里有觸碰又給錢了)

利他主義:你應(yīng)該還記得在巡游那期開發(fā)日志中提到過這個目的。利他主義的目的將為你提供機會通過你的慷慨行為來表現(xiàn)你的虔誠。從而有機會增加你的虔誠和公眾好感度。狂熱,慷慨和揮霍特質(zhì)的角色,還可以通過這個目的來減輕壓力。

(譯者:拉別人入伙,有機會改對方的信仰。)

狂熱:對于那些有宗教信仰堅定的人來說,朝圣不僅是一個了解信仰的機會,也是一個你可以傳播自己信仰的神圣思想的機會。狂熱者們將通過參與宗教辯論獲得虔誠,并將有機會在途中和圣地轉(zhuǎn)變其他角色的信仰。

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到達圣地與朝圣行為

(譯者:因為你的選項朝圣速度慢了10天)

一旦你計劃好了活動,你將會踏上旅程,遇到常見的旅行危險和其他互動,并且有機會遇到能夠與活動相關(guān)的選擇。

(譯者:圖中所有跟你一同朝圣的人都獲得了朝圣者的特質(zhì)和朝圣經(jīng)驗。)

與宴席或錦標(biāo)賽不同,朝圣在你離開首都后就開始了。當(dāng)然,圣地是你的目標(biāo),在那里你將做出與你的朝圣成功有關(guān),且更具影響力的選擇。

(譯者,朝圣的虔誠獎勵達到4級,獲得了1250的虔誠以及40點朝圣經(jīng)驗。)

朝圣者特質(zhì)

(譯者:和現(xiàn)在相比,朝圣者會大量增加的是對狂熱封臣的好感度。不像現(xiàn)在是所有角色加5好感。削弱的部分轉(zhuǎn)化成額外的虔誠收入、學(xué)識以及旅行速度。)

在你的目的地你將獲得朝圣者特質(zhì)。與打獵不同,這個特質(zhì)只有一條經(jīng)驗條,每次你進行朝圣的時候會增長,這反映了朝圣在你角色生活和聲譽方面,如何變得越來重要。

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結(jié)論

感謝您的閱讀!我們希望這些細節(jié)能讓你們興奮地想玩下重做的這些活動。我們今天將在這里閱讀和回答問題,我們將在未來更多地談?wù)撈渌刈龅幕顒雍托碌拇笮突顒印?/p>

?然而,下一周的開發(fā)日志,我們將看一下大家都十分期望的攝政機制,并展現(xiàn)一下帝國的優(yōu)雅時尚!

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譯者:

本次內(nèi)容結(jié)合上一次巡游的開發(fā)日志,我們基本可以看到旅游和活動系統(tǒng)的全貌了。希望更多的添加些內(nèi)容。另外,如果各位細心看看游戲上面的截屏可以發(fā)現(xiàn)以下幾點:

  • 活動會隨著有一個HUD顯示圖標(biāo),平時是出現(xiàn)在屏幕的左下方,樣子和計謀差不多,會顯示進度;

  • 左下方平時顯示我們主角宗族、信仰、文化的3個按鈕右側(cè)有多了一個小按鈕。而且只有朝圣的例子中有,不知道是不是攝政;

  • 打獵成功率那里有張圖片的右下角,有一個雙方握手的圖標(biāo)。懷疑是否現(xiàn)在所有私人計謀、陰謀的圖標(biāo)被進一步細化。

最后一個月時間,大家趕緊把手上還要玩的存檔盡快清了,新版本原版所有存檔估計都不兼容,會廢掉的。




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