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攘內(nèi)必先安外?打造海外壁壘成破局關(guān)鍵 《風(fēng)林火山》游戲明朝講解

2022-04-21 00:32 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

此前的文章中已經(jīng)給大家聊過(guò),準(zhǔn)備開(kāi)啟一段《風(fēng)林火山》游戲特有的隨機(jī)君主城池和隨機(jī)武將之旅,在確定了君主使用曹操,也將主城確定在了廣陵之后,對(duì)于這款游戲久疏戰(zhàn)陣的我也是被打得有些麻木,所以最近一段時(shí)間一直在玩 8 號(hào)劇本,去熟悉游戲當(dāng)中的許多設(shè)定。

當(dāng)時(shí)也是給自己畫下了一個(gè)小目標(biāo),就是使用明朝勢(shì)力來(lái)熟悉各種設(shè)定,同時(shí)明朝的主城金陵也是距離廣陵非常近,很容易讓我們對(duì)于這里的地形也有所了解和掌握。通過(guò)一段時(shí)間對(duì)于這個(gè)游戲和明朝勢(shì)力的游玩和摸索,今天也是準(zhǔn)備和大家聊聊游戲中的明朝勢(shì)力。

主力武將

明朝的知名將領(lǐng)還是非常多的,其中包括徐達(dá)、常遇春、李文忠、藍(lán)玉、戚繼光、李成梁、李如松等等。不過(guò)在戰(zhàn)場(chǎng)最為好用的,也是明朝的第一戰(zhàn)斗力的,我認(rèn)為還是戚繼光。

戚繼光在我們此前的文章中,重點(diǎn)介紹過(guò),是游戲中兵器將領(lǐng)的代表武將。


這名武將初期就具有著兵器部隊(duì)的強(qiáng)大爆發(fā)力,基礎(chǔ)特技就有工神,提高了戚繼光所在部隊(duì)的傷害爆發(fā)力,而且初始寶物紀(jì)效新書(shū)還附加了可以統(tǒng)高戰(zhàn)法必中的戰(zhàn)機(jī)特技。如此一來(lái)保證了戚繼光部隊(duì)攻擊傷害能力既穩(wěn)定傷害又高,射程還遠(yuǎn)的天大優(yōu)勢(shì)。

不過(guò)戚繼光的弱項(xiàng)就是成長(zhǎng)性不高,中后期解鎖的特技,都無(wú)法再為他提供兵器部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力的上升。所以在組隊(duì)方面我們需要重點(diǎn)補(bǔ)強(qiáng)。

早期建議以戚繼光為主將攜帶俞大猷和孫承宗兩名副將。

俞大猷的作用并不大,主要目的的是提升他的兵種適性等級(jí),以及提供功績(jī)值,在后期則可以利用他不低的能力值,進(jìn)行獨(dú)立的兵器部隊(duì)帶隊(duì)作用。對(duì)于戚繼光重點(diǎn)補(bǔ)強(qiáng)的則是孫承宗。


初期的孫承宗并不能夠給這支部隊(duì)帶來(lái)什么實(shí)質(zhì)的提升,但是等到他解鎖了二階特技射程和三階特技火攻,將讓整個(gè)部隊(duì)的戰(zhàn)斗力再提升一層。

射程是兵器的專屬特技,效果不用多說(shuō);而火攻則因?yàn)椴徽撌悄精F還是投石車,都有多個(gè)戰(zhàn)法是可以帶來(lái)點(diǎn)火傷害的,一旦這些戰(zhàn)法的點(diǎn)火效果發(fā)動(dòng)出來(lái),配合火攻的傷害增加,那么本來(lái)就有著 2000+ 傷害的戚繼光兵器部隊(duì),還將大幅度的迎來(lái)傷害的提升效果。

明朝的優(yōu)勢(shì)兵器部隊(duì)好用的當(dāng)然不止戚繼光這么一個(gè)點(diǎn),我們還有袁崇煥和趙士禎組成的另外一個(gè)強(qiáng)點(diǎn)。

袁崇煥初期不僅兵器適性有五級(jí),特技中也有射程和攻城等專屬于兵器部隊(duì)的特技傍身,防守方面還有御敵和據(jù)守這樣的特技護(hù)身,只不過(guò)想要這兩個(gè)防守特技是特技位置比較高的,要到后期才能解鎖出來(lái)。袁崇煥主要承擔(dān)的是一個(gè)部隊(duì)功能作用,而真正提供傷害能力的則是趙士禎。


別看趙士禎的能力值較低,特技也只有發(fā)明、射程和神器等三個(gè),并不是什么強(qiáng)力的武將,可是趙士禎初始攜帶的寶物迅雷銃,可是附帶了工魂的特技效果,這就保證了他所在的部隊(duì)在傷害能力上并不會(huì)太低,所以找到一名類似袁崇煥這樣能力值還不錯(cuò)的武將來(lái)帶隊(duì),那么就可以充分保證工魂特技能夠附加大量的傷害效果。

當(dāng)然玩家朋友們也都可以根據(jù)自己的喜好,對(duì)于以上幾名兵器部隊(duì)將領(lǐng)進(jìn)行混合搭配,以便能夠組合出更好的戰(zhàn)斗力。

徐達(dá)率領(lǐng)的槍兵部隊(duì)是整個(gè)明朝大軍的中流砥柱。盡管徐達(dá)自身沒(méi)有明確的槍兵專屬特技或者是與槍兵關(guān)聯(lián)特別大的特技傍身,但是從明朝整個(gè)武將的兵種分配上來(lái)說(shuō)讓徐達(dá)來(lái)承擔(dān)槍兵統(tǒng)率的職責(zé)是最為合適的。


槍兵的傷害能力是游戲中僅次于騎兵部隊(duì)存在的,四級(jí)戰(zhàn)法金蛇狂舞配合上神將的相對(duì)穩(wěn)定暴擊能力,以及追擊的傷害,打收割還是相當(dāng)帶勁的。

徐達(dá)特技本身構(gòu)成比較完善,攻擊、防御和功能性都有不錯(cuò)的特技,所以副將的選擇上可以稍微有些自主,挑選一些比較有潛力的武將,進(jìn)行培養(yǎng)。

第一副將我一般會(huì)攜帶秦良玉,她的基礎(chǔ)特技槍將可以很好的強(qiáng)化我們最為常用的金蛇狂舞戰(zhàn)法,隨后的儒將特技,還會(huì)因?yàn)楣?jī)的不斷提升讓徐達(dá)不會(huì)的戰(zhàn)法命中率提升,這對(duì)于徐達(dá)來(lái)說(shuō)也是一個(gè)極好的補(bǔ)充。

第二副將早期會(huì)攜帶胡大海,胡大海的基礎(chǔ)特技是建功,可以幫助徐達(dá)和秦良玉快速獲得功績(jī),尤其是秦良玉,因?yàn)榍亓加裨谝暗脑O(shè)定,使得她初始的功績(jī)只有 1000,想要解鎖儒將要有一個(gè)很漫長(zhǎng)的過(guò)程,有了建功特技的加持就會(huì)好上很多。

等秦良玉解鎖了儒將之后,會(huì)將第二副將替換成譚綸。譚綸的御敵特技可以在一定程度降低徐達(dá)部隊(duì)受到的傷害,后面解鎖的奏樂(lè),也能夠徐達(dá)的部隊(duì)始終保持一個(gè)較高的氣力值,不斷使用各種戰(zhàn)法,在戰(zhàn)場(chǎng)上充分發(fā)揮槍兵部隊(duì)快速殺敵的能力。

大明的另外一支主力槍兵部隊(duì)主將雖然是朱元璋,但是作為君主他的,本身卻沒(méi)有太多可以給予槍兵部隊(duì)幫助的特技,所以這支部隊(duì)我更多指望的還是他的副將曹變蛟,而朱元璋則主要提供的是部隊(duì)基礎(chǔ)攻防能力。


曹變蛟在槍兵和戟兵兩個(gè)兵種上都有著初始的四級(jí)兵種適性,而將他給配置給朱元璋的主要目的還是勇將的暴擊能力,以及特技驍勇的效果。

有了勇將特技存在,再加上曹變蛟自身 95 的武力值,可以很穩(wěn)定的對(duì)敵軍造成暴擊傷害,從而讓槍兵的金蛇狂舞戰(zhàn)法發(fā)揮最大的殺傷力;解鎖了驍勇之后,每次攻擊都有 15% 的概率讓敵軍武將受傷,所以金蛇狂舞的使用又給敵軍增加了一份隱藏的殺招。

另外一名武將會(huì)選擇朱瞻基,因?yàn)樗幕A(chǔ)特技精妙,一旦配合上槍兵的螺旋突刺施加的 DEBUFF,那么這個(gè)效果就可以讓敵軍攜帶多個(gè)回合。

明朝的騎兵核心大將當(dāng)然是名將藍(lán)玉了,但是在騎兵部隊(duì)這個(gè)問(wèn)題上,真正撐起脊梁的人物還是要看王守仁。


王守仁的設(shè)定不僅統(tǒng)率高,智力也高,特技也是照顧了他物理輸出和計(jì)略攻防等多個(gè)方面,算是全才了。

他能夠成為騎兵脊梁人物,主要就是來(lái)自于攻心吸取傷害 25% 的士兵效果。明朝早期沒(méi)有秣馬特技的加持,再加上金陵本身是大都市的設(shè)定,使得想要打造一支擁有足夠馬匹的騎兵部隊(duì)來(lái)說(shuō),需要非常大量的金錢和行動(dòng)力,不過(guò)因?yàn)橛辛送跏厝实拇嬖?,我們就可以利用初始給到的一萬(wàn)馬匹,進(jìn)行不斷的戰(zhàn)場(chǎng)吸收。

藍(lán)玉帶隊(duì),王守仁和馮勝為副將,主要利用王守仁的攻心和馮勝的追擊特技效果,每次出門只攜帶 5000 騎兵,然后不斷的吸收敵軍士兵進(jìn)入部隊(duì),借此不斷的擴(kuò)大騎兵部隊(duì)規(guī)模。

有了足夠的騎兵部隊(duì)之后,我們另外一位名將李成梁也是可以順利登場(chǎng)開(kāi)始作戰(zhàn)。


李成梁自身的特技設(shè)定比較一般,能力也不是很高,適性也是始終而已。而他能夠成為騎兵部隊(duì)另外的門面,主要還是因?yàn)樗跏紨y帶的寶物三眼神銃和遼東鐵騎。

這兩件寶物一個(gè)附加追擊,另外一個(gè)附帶白馬,如此我們可以讓李成梁的騎兵部隊(duì)像弩兵一樣在后排射擊敵軍造成傷害,再利用騎兵二動(dòng)的效果,遠(yuǎn)離主戰(zhàn)場(chǎng),如此一來(lái)就讓他的騎兵部隊(duì)沒(méi)有損失馬匹的風(fēng)險(xiǎn),還提供充足的傷害。

朱棣和傅友德二者可以各自攜帶一隊(duì)弩兵。因?yàn)榇竺鞯膶偬丶纪h(yuǎn)是一個(gè)結(jié)合了弓將和操舵特技的勢(shì)力專屬特技,所以別看二者初期沒(méi)有太好的弩兵特技配合,但是在明的勢(shì)力中可是有多名武將都有威遠(yuǎn)特技存在的,隨便組合一下就能夠有輸出的保證了。此外二者另外一名副將可以選擇擁有儒將特技的武將,尤其是傅友德這隊(duì)最好配置鄧子龍來(lái)成另外一名副將。

鄧子龍的好處就是儒將隨著功績(jī)提升,讓傅友德部隊(duì)的弩兵戰(zhàn)法成功率越來(lái)越高,而且會(huì)隨著追擊特技的解鎖,提升傅友德部隊(duì)的傷害能力。因?yàn)橹扉Ρ旧頁(yè)碛序?qū)逐特技,有連擊的攻擊效果,所以配置盧象升,利用他的儒將保持戰(zhàn)法命中率也是不錯(cuò)的。

戟兵部隊(duì)的主將就是我們一直沒(méi)有提到的常遇春了。

常遇春初始雖然可以在戟兵和弩兵當(dāng)中選擇一個(gè)發(fā)展,因?yàn)檫@兩個(gè)兵種適性都是初始五級(jí),但陷陣和先登特技,就已經(jīng)給他定性了戟兵的位置,一個(gè)防守反擊,一個(gè)降低受到的傷害,如此強(qiáng)的防御效果不去做戟兵抗傷害實(shí)在是有些可惜。

不過(guò)在使用上還是要對(duì)常遇春的用法說(shuō)上幾句。戟兵的傷害低,沒(méi)有爆發(fā)力,讓他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上很難快速的獲得大量功績(jī)值,使得他的成長(zhǎng)會(huì)比較慢,所以早期我建議常遇春可以多多使用弩兵部隊(duì),攜帶胡大??焖俜e累功績(jī)值。等到攻城戰(zhàn)的時(shí)候再讓常遇春以戟兵的姿態(tài)出戰(zhàn),在前排吸收傷害并進(jìn)行反擊。

計(jì)略方面姚廣孝和劉基組成的“投毒”部隊(duì),可以幫助這些主戰(zhàn)兵種快速消滅來(lái)犯之?dāng)?;?nèi)政方面仁政、法治、名望和能吏等特技也都是好用的,總體說(shuō)來(lái)還都是 OK。

破局思路

大明想要破局首先就要有一個(gè)堅(jiān)硬的防守能力,盡管金陵城看似易守難攻,但游戲中采用了山地迷霧功能,那么這所謂的易守難攻局面就變成了四處漏風(fēng)。

金陵城北面這座小山,成為了廣陵楊廣勢(shì)力攻擊金陵的主要路線,大量的部隊(duì)會(huì)通過(guò)此山峰直接攻入金陵城腹地;而大明在科技當(dāng)中則也暴露出了一個(gè)最大的隱患,就是沒(méi)有練兵系的二級(jí)科技兵無(wú)常勢(shì)。


這個(gè)科技不僅可以讓部隊(duì)進(jìn)入山地,同時(shí)沒(méi)有這個(gè)科技的加持,部隊(duì)也沒(méi)有攻擊到山地的方式,只能眼看敵軍進(jìn)入到金陵城的腹地,影響金錢和糧食的收益,所以我們?cè)诳萍忌鲜滓邪l(fā)的就是兵無(wú)常勢(shì)這個(gè)科技,有了這個(gè)科技,我們可以利用弩兵和兵器部隊(duì)的部分戰(zhàn)法和普通攻擊在敵軍進(jìn)入山地之后,果斷的進(jìn)行阻擊,大大的減輕了進(jìn)入金陵城腹地的敵軍數(shù)量,同時(shí)在這一側(cè)修建大量的防御建筑物,一方面有效的吸引火力,卡住敵軍攻擊路線,同時(shí)還能幫助我們更快的清理掉來(lái)犯敵軍。


有了這個(gè)科技之后,也是給我們帶來(lái)了更好的反攻路線。在周邊幾個(gè)勢(shì)力當(dāng)中,我建議是在反攻的第一時(shí)間去攻擊左側(cè)司馬懿勢(shì)力所在的廬州城。

《風(fēng)林火山》1.33 版本采用了 AI 戰(zhàn)法聯(lián)攜功能,而且敵軍的戰(zhàn)法聯(lián)攜概率會(huì)隨著游戲時(shí)間每年以 9% 的概率提升,這也就意味著游戲時(shí)間越往后,敵軍大部隊(duì)帶來(lái)的攻擊聯(lián)攜概率越高,對(duì)于我軍的傷害也就越高。

所以在擁有后勤特技的情況下,一定要第一時(shí)間在另外一片“大陸”上建造自己的根據(jù)地,以免造成在水戰(zhàn)的時(shí)候,沒(méi)有城塞等建筑物的范圍覆蓋,不能夠及時(shí)補(bǔ)給部隊(duì)兵力,讓攻城戰(zhàn)變得異常緩慢。所以當(dāng) AI 戰(zhàn)法聯(lián)攜概率還比較低的時(shí)候,率先沖出去,在廬州城的外側(cè)修建城塞等防御工事,讓我們大部隊(duì)有一個(gè)很好的跨海落腳點(diǎn),如此才能夠順利的攻城。這也成為了明朝破局的關(guān)鍵,因?yàn)槠渌麞|南地區(qū)的戰(zhàn)斗都屬于內(nèi)陸戰(zhàn)斗,我們用步步為營(yíng)的方式將賽程和軍樂(lè)臺(tái)修建到敵軍城下就可以完成破城,但想要跳出東南地區(qū)直線式的城池坐落,那么我們就必須盡早的跳出舒適圈,在外圍打造一個(gè)吸收火力的根據(jù)地,以此吸引 AI 將目光轉(zhuǎn)向這里,而不是對(duì)著東南沿海城池挨個(gè)出擊,讓我們處處都得重兵把守,也是非常有效的緩解了武將配置問(wèn)題。

而且金陵和廬州的直線距離非常近,資源的互相調(diào)劑,以及部隊(duì)的互相馳援,也是可以很好的把控。

做好廬州的防御戰(zhàn)之后,我們也是有了外擴(kuò)的壁壘,就可以逐步開(kāi)始東南區(qū)域的平定戰(zhàn)了。臨安的吳雖然得到了大量武將的助力,使得戰(zhàn)斗力有一個(gè)大幅的提升,也有孫武這樣的頂級(jí)武將壓陣,但是在我們不斷的沖擊下,最終也會(huì)潰不成軍,成為亡國(guó)之君。拿到孫武之后,結(jié)合戚繼光和袁崇煥等人組成的攻城大部隊(duì),對(duì)于東南地區(qū)的其他勢(shì)力來(lái)說(shuō)顯然就是一場(chǎng)噩夢(mèng)。但是在此之前,我們一定要做好曲阿的防御戰(zhàn),這個(gè)附屬的小城池,對(duì)于金陵和臨安咽喉一般重要,廣陵的部隊(duì)借此可以對(duì)兩個(gè)城池隨意發(fā)動(dòng)攻勢(shì),一下就牽扯到了兩個(gè)城池的防御計(jì)劃,所以必須將這里拿下并以此集結(jié)兵力堵住廣陵的來(lái)犯之?dāng)?,然后進(jìn)行東南內(nèi)陸的平定作戰(zhàn)。

在平定戰(zhàn)中我們要做的依然是穩(wěn)扎穩(wěn)打,不斷的建立城塞和軍樂(lè)臺(tái)向其他城池推進(jìn),并時(shí)刻配有運(yùn)輸隊(duì),給予主力部隊(duì)進(jìn)行兵力的補(bǔ)給,否則一旦有部隊(duì)因?yàn)閿耻妼⑵鋼魸ⅲ購(gòu)某侵虚_(kāi)赴過(guò)來(lái),將會(huì)非常影響整體的攻城節(jié)奏。

攘內(nèi)必先安外?打造海外壁壘成破局關(guān)鍵 《風(fēng)林火山》游戲明朝講解的評(píng)論 (共 條)

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