玩養(yǎng)成游戲的苦與樂(原神和戰(zhàn)雙)
養(yǎng)成游戲,給我?guī)砗芏嗫鞓泛屯纯唷?/p>
痛苦就是會成癮,要養(yǎng)角色,規(guī)劃抽卡和體力,越來越不忍心放棄。動動手指就可以看到自己打出炫酷的特效和華麗的動作,刺激多巴胺分泌,靜不下來。害怕自己的數(shù)據(jù)落后于人,所以會焦慮不安,比如戰(zhàn)雙的戰(zhàn)區(qū)我連中間的檔(獎勵)都守不住??此朴螒驍?shù)據(jù)是往前發(fā)展,但對自己身心不一定有好處。容易沉迷做限時活動,忘記或者不想做正事。我并沒有強大的意志力去抵擋上述事件。
快樂就是累的時候上線,看看自己養(yǎng)的角色,會感到安慰和成就感。聽自己喜歡的角色的語音,感受虛假但純粹的關(guān)懷。用喜歡的角色和boss進行節(jié)奏暢快的戰(zhàn)斗,獲得爽感。聽音樂的boss戰(zhàn),感受另一種觸動人心的故事氛圍和偉大的人性或豐富的人格。2D地圖和3D地圖的交相探索,像探險家一樣觸碰未知的世界,通過地區(qū)的音樂感受此地的文化與歷史。