出國(guó)讀有關(guān)“游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)”的碩士生,去哪比較好?
? ? ? ?說(shuō)一下大概的情況,本科是國(guó)內(nèi)某985高校的軟件工程專(zhuān)業(yè),成績(jī)還行,沒(méi)發(fā)過(guò)論文,但是手上做過(guò)一定數(shù)量的項(xiàng)目,有一定的編程和設(shè)計(jì)能力,主要研究方向?yàn)閿?shù)字媒體技術(shù),現(xiàn)在大三下學(xué)期,由于某些原因,決定出國(guó)留學(xué)。
? ? ? ?非常熱愛(ài)游戲及游戲設(shè)計(jì),想要成為一名獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者,想問(wèn)一下國(guó)外有沒(méi)有高校有專(zhuān)門(mén)的、和游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)有關(guān)的碩士生,如果有的話有什么推薦?順便也說(shuō)一下申請(qǐng)的要求的話就太好了。
? ? ? ?題主軟件工程大三數(shù)媒方向,有編程和設(shè)計(jì)能力,熱愛(ài)游戲并想開(kāi)發(fā)獨(dú)立游戲,希望本科畢業(yè)出國(guó)讀游戲設(shè)計(jì)相關(guān)碩士。
? ? ? ?首先,題主需要了解游戲設(shè)計(jì)相關(guān)項(xiàng)目在國(guó)外大學(xué)主要分為兩大類(lèi),一類(lèi)屬于游戲開(kāi)發(fā)(Game Development),一般設(shè)在計(jì)算機(jī)或工程學(xué)院里面,側(cè)重培養(yǎng)游戲設(shè)計(jì)的技術(shù)類(lèi)技能,如編程和引擎開(kāi)發(fā),像南加大維特比工程學(xué)院(USC Viterbi School of Engineering)的MS in Game Development和普渡理工學(xué)院(Purdue Polytechnic Institute)的MS in Computer Graphics Technology等;另一類(lèi)屬于游戲設(shè)計(jì)(Game Design),通常設(shè)在藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院里面,偏向于視覺(jué)藝術(shù)和敘事策劃方面的培養(yǎng),如編劇、概念美術(shù)、關(guān)卡設(shè)計(jì)等,像南加大電影學(xué)院(USC School of Cinematic Arts)的MFA in Interactive Media和紐約大學(xué)游戲中心(NYU Game Center)的Game Design MFA等。這兩類(lèi)項(xiàng)目的課程結(jié)構(gòu)和設(shè)置針對(duì)側(cè)重技能和行業(yè)分工而差異較大,但創(chuàng)意能力、技術(shù)編程技能和對(duì)電子游戲的熱愛(ài)是在海外學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的核心要素,大多數(shù)學(xué)校的游戲設(shè)計(jì)相關(guān)項(xiàng)目提供了在這三個(gè)要素間互相平衡的完整課程體系。

? ? ? ?題主在國(guó)內(nèi)軟件工程本科已學(xué)習(xí)了一定的編程和設(shè)計(jì)能力,如果選擇游戲設(shè)計(jì)(Game Design)類(lèi)碩士可以補(bǔ)充在游戲美術(shù)、策劃及制作方面的知識(shí)技能,為將來(lái)自己設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)獨(dú)立游戲培養(yǎng)更豐富更全面的綜合能力。當(dāng)然,如果題主的興趣特長(zhǎng)就在游戲編程上,選擇游戲開(kāi)發(fā)(Game Development)類(lèi)碩士強(qiáng)化編程開(kāi)發(fā)能力,以后與美術(shù)策劃類(lèi)大神一起合作開(kāi)發(fā)獨(dú)立游戲也可以。

? ? ? ?出國(guó)留學(xué)游戲設(shè)計(jì)可以接觸行業(yè)前沿的開(kāi)發(fā)理念和技術(shù),有機(jī)會(huì)積累成熟的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),擴(kuò)展行業(yè)人脈資源,但考慮到時(shí)間和經(jīng)濟(jì)成本,需要根據(jù)自己的職業(yè)規(guī)劃、生活安排、興趣背景等多方面因素綜合考量,選擇合適自己的學(xué)校及項(xiàng)目是最重要的??疾炷繕?biāo)院校碩士項(xiàng)目是不是合適自己的重要途徑之一是可以通過(guò)項(xiàng)目的課程設(shè)置和學(xué)生作品來(lái)了解。大家通常很容易在院系官網(wǎng)及itch.io上搜到就讀或畢業(yè)學(xué)生的游戲作品,這是直觀了解他們學(xué)生在專(zhuān)業(yè)中學(xué)習(xí)內(nèi)容和教學(xué)水平的很好方法。關(guān)于海外大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的課程設(shè)置可以參考之前我寫(xiě)過(guò)的一篇回答,里面知乎@Nick Zhang??知乎@windleavez等大神的回答也很有參考價(jià)值。

? ? ? ?題主希望可以推薦學(xué)校,其他的回答里已有不少提及,比較全的話直接看普林斯頓評(píng)論/The Princeton Review的2021年全球最頂尖的25所游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)研究生院排名,每所院校都有自己的特色與強(qiáng)項(xiàng),比如南加大電影學(xué)院(USC School of Cinematic Arts)和紐約大學(xué)游戲中心(NYU Game Center)都偏重培養(yǎng)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā),比較符合題主想做獨(dú)立游戲的職業(yè)目標(biāo)。

? ? ? ?由于美國(guó)和加拿大是全球游戲產(chǎn)業(yè)最發(fā)達(dá)的國(guó)家,特別洛杉磯算是全球游戲業(yè)的中心,所以大部分開(kāi)設(shè)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的院校都分布在北美。如果選擇美國(guó)院校的話,需要注意學(xué)校的就業(yè)資源以及碩士項(xiàng)目的OPT(1年/3年),為在校期間實(shí)習(xí)和畢業(yè)后找工作做好準(zhǔn)備,像UCF地處佛羅里達(dá)的奧蘭多,畢業(yè)生很多都進(jìn)入了奧蘭多的EA和Disney。雖然題主未來(lái)想做獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者,但建議題主畢業(yè)后盡量能先留美在游戲大廠工作儲(chǔ)備經(jīng)驗(yàn)技能,為以后獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)沉淀積累自己。

? ? ? ?關(guān)于海外游戲設(shè)計(jì)碩士項(xiàng)目的申請(qǐng)要求,每所大學(xué)院系的官網(wǎng)都是可以找到詳細(xì)信息的,感興趣的同學(xué)可以花些時(shí)間自己去看看。下面我給出部分學(xué)校鏈接供參考:
南加州大學(xué)(USC)電影學(xué)院的游戲設(shè)計(jì)碩士——Master of Fine Arts in Interactive Media

紐約大學(xué)(NYU)游戲中心(Game Center)碩士——Game Design MFA

卡耐基梅隆大學(xué)(CMU)娛樂(lè)技術(shù)中心(ETC)碩士——Master of Entertainment Technology

中佛羅里達(dá)大學(xué)(UCF)的游戲設(shè)計(jì)碩士——MS in Interactive Entertainment

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