【修羅道】——畫質很不錯的站樁動作手游
本期介紹一款品質還不錯的站樁動作類手游《修羅道》。

游戲是日本武士題材,不過加入了修羅鬼魂這樣的設定,主角也是一名鬼魂武士。游戲的3D畫質看起來非常的不錯,很有質感,有大作的感覺,畫風也非常的陰暗,稍微玩一下就會發(fā)現(xiàn)游戲沒有看上去那么的復雜。
游戲中的核心戰(zhàn)斗模式是站樁動作類型,玩家可以控制主角攻擊,移動,防御釋放技能等等,但是沒有辦法控制主角的移動,和玩家熟悉的動作類游戲還是有所不同的。

操作方式并不困難,因為沒有移動,所以玩家控制主角走位,玩家點擊左邊屏幕可以防御,點擊右邊屏幕是攻擊,右邊屏幕長按是技能重擊。
游戲看起來簡單但是前期玩起來還是需要多熟悉一下的,玩家也需要觀察對手的動作方式,比如在對手攻擊的一瞬間進行防御可以進行防反,使敵人瞬間失去戰(zhàn)斗力,如果雙方同時攻擊還會進入拼刺刀的階段,需要玩家狂點屏幕。

敵人雖然不是真正的玩家,只是npc,但是戰(zhàn)斗絕對不輕松,需要注意體力,血量,不然一不小心就被干翻了,實話說是有一些硬核的。
除此之外戰(zhàn)斗時候還可以切換武器,武器有屬性和強化一說,還有類似克制的概念設定。
一場戰(zhàn)斗結束后,主角會在修羅道上奔跑,但是玩家依然沒辦法控制其移動,只能點擊路旁邊的魂火來恢復體力。有時候會出現(xiàn)岔道,出現(xiàn)不同的選擇,玩家根據(jù)自己的操作熟練度和實力來選擇。

如果玩家戰(zhàn)斗完全失敗了,可以在主界面中開啟箱子,獲得裝備,也可以強化獲得的裝備,雖然是一種養(yǎng)成屬性的模式,但是對操作影響并不大。

游戲內(nèi)也有內(nèi)購,不過并不多,主要購買的是強化材料,當然只靠刷副本關卡也能玩,還有看廣告縮短開箱子時間的營收模式,所以游戲玩起來并不氪金。
總的來看這款《修羅道》的手游品質玩法都還是很不錯的,就是前期玩起來需要多熟悉一下,有一些操作難度,感興趣的玩家可以去試試看。