天天死天天死,《只狼》好玩在哪?

最近一年,閑暇時(shí)會(huì)打上幾把的游戲,只有《只狼》,剛?cè)苣?,工作生活以外,空余打游戲的時(shí)間并不太多。
媳婦每次經(jīng)過(guò)我身邊,都能看到屏幕上一個(gè)大大的“死”字,于是又會(huì)被她嘿嘿嘿笑話。

終于有一天,她實(shí)在忍不住了,問(wèn)我:
“這個(gè)游戲有什么好玩的?”
是啊,有什么好玩的?
一個(gè)Boss,精英怪,甚至被幾個(gè)小兵圍攻都遭不住,一點(diǎn)兒也不像其他游戲,那些大殺四方的主角光環(huán),
要是不死個(gè)幾十幾百回,你都不好意思說(shuō)自己玩過(guò)只狼。
《只狼》是個(gè)優(yōu)秀的文化輸出作品,它的內(nèi)涵,也只有日本人才做的出來(lái),比如貫穿始終的武士道精神,比如“無(wú)生之辱,有死之榮”的價(jià)值觀,

《只狼》講了這樣一個(gè)故事:
來(lái)自西方的櫻龍降臨戰(zhàn)亂中的葦名國(guó),帶來(lái)了“不死”,然而不死的代價(jià)是居民被不斷吸食精氣,變成人不人鬼不鬼的怪物。
圍繞著櫻龍和不死,葦名國(guó)三代人前赴后繼(一代巴,丈,仙峰上人,二代葦名一心,梟,幻蝶,佛雕師,道玄,三代狼,葦名弦一郎,九郎,永真),
有的人認(rèn)識(shí)到不死是詛咒而不是幸運(yùn),想要斷絕不死(九郎),
有人想要利用這股力量保護(hù)葦名國(guó)(弦一郎),
有人想要利用它來(lái)實(shí)現(xiàn)自己的野心(義父梟),
期間又穿插了無(wú)數(shù)友誼與忠誠(chéng),陰謀與背叛,

所以盡管《只狼》的劇情大部分隱藏在對(duì)話、物品說(shuō)明上,這也是宮崎老賊一貫的作風(fēng),但這個(gè)故事本身并不復(fù)雜,卻很吸引人,
而劇情,并不是它好玩的關(guān)鍵。
《只狼》是一款充滿禪意的游戲,與市面上大多數(shù)游戲一樣,玩的也是人性,
只不過(guò)其他游戲,可能更多是利用人性中的弱點(diǎn),虛榮,貪欲,生氣,把它們放大,來(lái)誘使你“充錢(qián)可以解決一切問(wèn)題”,
(網(wǎng)絡(luò)游戲垃圾就垃圾在這里)
而《只狼》,是修行,修心,
需要你束縛和控制這些弱點(diǎn)的過(guò)程。

上期推送里面,我還說(shuō),要把只狼放進(jìn),男孩子必玩的游戲庫(kù),
我真的非常希望,飯飯長(zhǎng)大以后,也能玩一玩這個(gè)游戲,
我覺(jué)得《只狼》對(duì)孩子而言,最大的價(jià)值就是告訴他:
不被自己的欲望牽制,心如止水,物我兩忘,才會(huì)更容易擊敗,你將要面臨的那些困難。
比如,剛開(kāi)始玩的時(shí)候,我屬于
“敵不動(dòng),我不動(dòng)”
“敵一動(dòng),我亂動(dòng)”
那種,
戰(zhàn)勝敵人的執(zhí)念,讓你焦躁,
焦躁讓你緊張,
緊張讓你看不清敵人的招式,
然后就

相反呢,如果你拋卻這些雜念,眼里只有敵人的刀,和手里一把楔丸,見(jiàn)招拆招,反而更容易過(guò)關(guān),這就是
“心流”。
還有,面對(duì)死亡的恐懼,人人都會(huì)害怕,
而如果你害怕了,中刀以后,想趕緊往后退喝口藥水,
那么敵人會(huì)預(yù)判你的預(yù)判,要么遠(yuǎn)遠(yuǎn)地射你一箭打斷(弦一郎),要么跳過(guò)來(lái)一招力劈華山(破戒僧),
然后就是追著你的屁股砍,一直到又是熟悉的大紅“死”字。
你的害怕,正是敵人想要的。
所以在死了幾百次以后,一直到我忘記了血條,忘記了軀干條,眼里只有敵人,和他手里的刀,
什么叫TM背水一戰(zhàn),
什么叫TM一往無(wú)前,
正是這些BOSS一步步教會(huì)你的,畢竟
“猶豫,就會(huì)敗北”

以上這些品質(zhì),我覺(jué)得是男孩子在成長(zhǎng)過(guò)程中,需要具備和學(xué)習(xí)的。
我本身是專注度很高的人,平時(shí)在工作時(shí),就很容易進(jìn)入物我兩忘的專注狀態(tài),按理說(shuō)我不應(yīng)該死那么多次,
但是,我這人有個(gè)毛病
“貪”
砍BOSS時(shí)總想著,多砍一刀,就一刀,
他還沒(méi)收招呢,砍一刀再格擋來(lái)得及,
然后就

因?yàn)檫@個(gè)“貪”字,反復(fù)被BOSS教做人,直到我終于學(xué)會(huì),
防守的優(yōu)先級(jí)高于進(jìn)攻,保護(hù)好自己,你才有繼續(xù)玩的資本。
虛擬世界,是現(xiàn)實(shí)世界的投射,它們并非涇渭分明,而是互相影響,互相糾纏,
不信?
比如,我炒股時(shí),也容易犯“貪”這個(gè)毛病,
但是在玩《只狼》以后,今年3月,還有9月到現(xiàn)在,這兩波A股和港股的大跌,都很幸運(yùn)地躲過(guò)去了,畢竟對(duì)我等韭菜來(lái)說(shuō),
保住本金,你才有繼續(xù)玩的資本。
所以這些BOSS,與其說(shuō)是對(duì)手,不如說(shuō)是引導(dǎo)你一步步成長(zhǎng)的老師。
特別是最后一場(chǎng),打劍圣葦名一心,與其說(shuō)他是最終BOSS,不如說(shuō)是循循善誘的老師,從反復(fù)死在他手上,一直到和他旗鼓相當(dāng),甚至我倆同時(shí)放技能,同時(shí)格擋,這種武士之間的惺惺相惜,就像經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的學(xué)習(xí),老師終于認(rèn)可你了“干得好,只狼”
我都忍不住要跳起來(lái)親這老頭一口,

以上這些,是我一定會(huì)讓飯飯玩《只狼》的原因,不單是因?yàn)椋@是父與子,兩個(gè)男人之間的互動(dòng)與陪伴,
更重要的是,他總會(huì)一天天長(zhǎng)大,直到離開(kāi)你的視線,我不可能一輩子站在他身邊,提供陪伴和保護(hù),
那么我希望通過(guò)這些優(yōu)秀的游戲作品,能讓他學(xué)會(huì):
心無(wú)旁騖的專注,一往無(wú)前的勇氣。
上吧...飯飯!
