《V Rising》首周銷量破百萬,玩家們出謀劃策,希望游戲更好玩
近期,在Steam上,有一款吸血鬼多人生存游戲爆紅,那就是瑞典游戲團(tuán)隊(duì)Stunlock Studios所開發(fā)的《V Rising》。游戲推出后,各項(xiàng)數(shù)據(jù)力壓人氣游戲《艾爾登法環(huán)》,以非常快的速度登頂Steam游戲暢銷榜。產(chǎn)品推出一周之際,目前總銷售已突破100萬套,讓人意外!

博士稍早專門寫了文章介紹了這款游戲,簡(jiǎn)單來說,《V Rising》里有著各種隨機(jī)元素的開放世界,玩家扮演一位虛弱的吸血鬼,努力收集資源,擊殺敵人,生存下去。隨著自身的強(qiáng)大,玩家可以建立城堡甚至帝國(guó),然后反攻人類。吸血鬼的題材套在常規(guī)的生存游戲玩法上,有著不錯(cuò)的吸引力!

不光是游戲玩法,還有游戲的躥紅速度都讓博士想到了去年紅極一時(shí)的《valheim英靈神殿》,后者首周也賣出去了100套,同時(shí)開發(fā)團(tuán)隊(duì)Iron Gate Studio也來自瑞典,這還挺巧合的!不得不說,瑞典的游戲開發(fā)者在制作生存游戲方面有自己的獨(dú)到之處!《valheim英靈神殿》最后的銷量可是突破了千萬,《V Rising》能不能做到呢?還真是讓人好奇。

博士個(gè)人感覺有戲,《V Rising》吸引了Steam平臺(tái)上喜歡合作生存游戲的大量玩家,還讓喜愛類暗黑戰(zhàn)斗風(fēng)格的玩家有了新的選擇。不過,根據(jù)外媒IGN的最新報(bào)道,Stunlock Studios似乎沒想到自家的產(chǎn)品會(huì)如此成功,社群經(jīng)理“Jeremy Fielding”表示本作一開始并沒有什么關(guān)注,直到有玩家接觸到游戲后才開始有了轉(zhuǎn)機(jī)。

隨著玩家數(shù)量的逐漸增多,大家開始熟悉玩法以及內(nèi)容后,《V Rising》的熱度才開始快速提升。不管怎么樣,一款游戲想要火起來,前提都是游戲好玩。至于百萬銷量能不能提升至千萬銷量,主要看游戲后續(xù)版本的更新,除了開發(fā)團(tuán)隊(duì)在考慮這個(gè)問題,玩家們也操碎了心。

目前,一位《V Rising》玩家針對(duì)游戲夜間特殊事件給出的建議在社群中成為了熱門話題,大量玩家表示支持,開發(fā)團(tuán)隊(duì)可以著重考慮一下!《V Rising》里有晝夜變化,開發(fā)團(tuán)隊(duì)特別設(shè)計(jì)了夜間特殊事件“血月”,其效果是全面提升所有吸血鬼血型效果和移動(dòng)速度,讓大家玩得更爽更刺激。玩家們非常喜歡這樣的設(shè)計(jì),其中“Thopterthallid”又提出了六種特殊事件,可以讓游戲變得更加好玩。

比如:“滿月”事件會(huì)讓狼人充斥于道路及森林,讓吸血鬼采集和獵殺的行動(dòng)更具難度;“獵巫”事件則讓本來是獵物的農(nóng)民們展開反擊,會(huì)利用工具協(xié)作對(duì)付吸血鬼,玩家們更不好混了;“亡靈大軍”則是讓道路上的巡邏民兵變成不死生物,除了對(duì)吸血鬼有敵意之外,也會(huì)攻擊野生動(dòng)物和人類。吸血鬼或許可以坐收漁人之利;“霧天”事件則可以讓吸血鬼在白天免疫太陽傷害,同時(shí)野外NPC視野范圍都會(huì)縮減,算是吸血鬼采集物資的好日子等等。

博士覺得這些建議還不錯(cuò),可以讓吸血鬼們的日常生活變得更加撲朔迷離,更加講究策略性,增加了趣味性,希望Stunlock Studios可以著重考慮一下吧!最后,個(gè)人蠻推薦《V Rising》這款游戲的,大家來試試吧。