剛從火星回來,給大家講講火星上的見聞
關(guān)于gl_max_size這個指令,我以前是沒注意過的,這兩天直播有小伙伴說我這貼圖質(zhì)量也改過,我就看了一下
首先,這個指令跟去黑霧的gl_fog一樣也是被鎖了的,不讓改,可以看見你在控制臺打這玩意兒沒有任何效用的

然后這指令效果是什么呢,其實就是貼圖指令,主要是人物模型槍模型這些,你把這個值改的很低,人物和槍就會很模糊,質(zhì)量非常糟糕。
比如下面這張是256的:

你們看霖大腿上這兩個系帶,放大了看其實是挺模糊的,而下面這張512的,上面的卡扣都可以看得很清楚:

你們可能會笑話我說這有什么影響,其實我不知道你在截圖上看這感覺怎么樣,其實在游戲里特別明顯,尤其是你手上拿的東西,手臂,還有別人的人物身上貼圖這些,都挺糊的,看著十分難受,有的那種像什么裙子那種一張貼圖特別大的,256渲染出來上面花紋全都糊成一團簡直沒法看
好了你可能會問了,既然這個指令改不了我這怎么又兩個截圖的
這就是我今天為什么要發(fā)這個貼了
因為翻封包我查了一下,這個指令被設置成256是因為我用了一張A卡,而如果用N卡則游戲會將這個值改為512

geforce.cfg
這個文件代表如果游戲檢測到你是N卡,則會將這個文件里的內(nèi)容都在你登陸游戲的一瞬間更改為你的默認值,因此實際上說不止是A卡,只要你獨顯不是N卡都會是低質(zhì)量貼圖
這個文件里含有的幾個值如下:
gl_polyoffset 0.1
gl_ztrick 0
gl_max_size 512
gl_d3dflip 1
所以說如果你們玩游戲沒有獨顯,或者用的獨顯是I卡或者A卡的,就會出現(xiàn)這個問題,而這個設置甚至是半條命繼承下來的,甚至不是棒子改的,我也是服了
但是比較奇怪的是,我用的A卡,有的時候玩著玩著游戲也會突然一下變清晰,目測也是變回512的質(zhì)量,我也是搞不清楚為什么