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精靈王神諭進(jìn)階YY(一)

2022-12-01 14:40 作者:空樓孤影曲怨深  | 我要投稿

本專(zhuān)欄參考淘米對(duì)弒神·獵皇進(jìn)行的神諭進(jìn)階對(duì)精靈王們進(jìn)行設(shè)計(jì),進(jìn)階內(nèi)容包含種族值、魂印、技能,涵蓋范圍為所有種族值低于750的精靈王。

1、阿爾蒂克

阿爾蒂克

種族值提升(可自定義種族值):攻擊(70-145)、特攻(70-145)、速度(120-133)、防御(100-120)、特防(100-120)、體力(150-175)

總和:750(+35)

專(zhuān)屬特性加強(qiáng):

(強(qiáng)化):登場(chǎng)時(shí)使對(duì)手當(dāng)回合屬性技能失效且下回合攻擊技能無(wú)效(每場(chǎng)戰(zhàn)斗觸發(fā)2次,首次出場(chǎng)觸發(fā)1次,再次上場(chǎng)時(shí)觸發(fā)1次);每次登場(chǎng)后首回合對(duì)手使用攻擊技能則免疫受到的異常狀態(tài)且使其下次受到的傷害提升150%,使用屬性技能則吸取對(duì)手1/3最大體力;每次回合結(jié)束時(shí)使自身本次戰(zhàn)斗中造成的傷害提高30%,最高提高150%(下場(chǎng)時(shí)保留提升效果,boss無(wú)效)

第五技能加強(qiáng):

王·秘影戰(zhàn)歌 戰(zhàn)斗神秘系特攻 威力160 PP5 必中;攻擊時(shí)造成的傷害不會(huì)出現(xiàn)微弱(克制關(guān)系為微弱時(shí)都變?yōu)槠胀ǎ?;消除?duì)手回合類(lèi)效果,消除成功則自身下2回合先制+1;無(wú)視自身能力下降效果;附加對(duì)手最大體力30%的固定傷害,連續(xù)使用每次增加10%,最高50%;當(dāng)次攻擊擊敗對(duì)手減少對(duì)方下只出戰(zhàn)精靈1/2最大體力

新增技能:

墮之三響?神秘戰(zhàn)斗系特攻 威力110 先制+2 必中;犧牲自己消除對(duì)手所有回合類(lèi)效果,令己方下一只出戰(zhàn)精靈獲得500點(diǎn)傷害護(hù)盾并免疫1次異常狀態(tài),同時(shí)令對(duì)手下2次屬性技能失效

2、馬爾修斯

馬爾修斯

種族值提升:攻擊70(+0)、特攻146(+16)、速度133(+6)、防御114(+4)、特防114(+4)、體力173(+20)
總和:750(+50)

專(zhuān)屬特性加強(qiáng):

堅(jiān)壁形態(tài)(常駐):出場(chǎng)時(shí)獲得一個(gè)300的護(hù)盾且免疫一次異常;護(hù)盾消失后2回合重新被激活,當(dāng)護(hù)盾未激活時(shí)每回合恢復(fù)最大HP1/3;

極速形態(tài)(出場(chǎng)開(kāi)啟,可切換):所有技能先制額外+1;每回合先出手時(shí)使對(duì)手全屬性-1,若對(duì)手免疫能力下降狀態(tài)則使自身全屬性+1

毀滅形態(tài)(出場(chǎng)不開(kāi)啟,可切換):所有攻擊技能威力提升70%;每回合開(kāi)始時(shí)對(duì)手若體力低于35%則所有技能必定瞬殺對(duì)手。

使用第五技能王·異甲同心時(shí),若當(dāng)前為極速形態(tài),則下回合變?yōu)闅缧螒B(tài),且本回合附加對(duì)手最大體力1/3固傷,若對(duì)手體力少于最大體力的1/2則附加200點(diǎn)真實(shí)傷害;若當(dāng)前為毀滅形態(tài),則下回合變?yōu)闃O速形態(tài)且當(dāng)回合吸取對(duì)手最大HP1/3。(除三大形態(tài)及變身效果外的所有效果boss無(wú)效)

第五技能加強(qiáng):

王·異甲同心 屬性攻擊 威力0 PP5 必中;先制+3;使自身全屬性+1;使自身5回合內(nèi)免疫所有異常狀態(tài);消除對(duì)手回合類(lèi)效果,消除成功則對(duì)手疲憊,未觸發(fā)則50%令對(duì)手癱瘓;使對(duì)手3回合內(nèi)無(wú)法通過(guò)技能回復(fù)自身體力

新增技能:

永恒壁壘 機(jī)械系特攻 威力90 PP10 先制+3;消除對(duì)手能力提升狀態(tài),消除成功則吸取對(duì)手300點(diǎn)體力;無(wú)視對(duì)手免疫傷害效果;自身體力低于對(duì)手時(shí)威力提升50%,自身體力高于對(duì)手時(shí)下1回合必定致命一擊

王·數(shù)據(jù)狂潮 機(jī)械系特攻 威力160 PP5 必中;攻擊時(shí)造成的傷害不會(huì)出現(xiàn)微弱(克制關(guān)系為微弱的轉(zhuǎn)變?yōu)槠胀ǎ?;先出手時(shí)對(duì)手當(dāng)回合使用的屬性技能無(wú)效,后出手時(shí)對(duì)手下回合使用的屬性技能無(wú)效;每次使用威力增加25%,最高威力增加100%;附加對(duì)手最大體力25%的百分比傷害,每次使用增加10%,最高45%

3、格勞恩斯

格勞恩斯

種族值提升(可自定義種族值):攻擊(70-145)、特攻(70-145)、速度(120-136)、防御(100-125)、特防(100-125)、體力(150-168)

總和:750(+35)

專(zhuān)屬特性加強(qiáng):

(強(qiáng)化):回合開(kāi)始時(shí),若自身體力高于對(duì)手,則當(dāng)回合自身攻擊先制+1且造成的傷害提高50%;回合結(jié)束時(shí),若自身體力低于對(duì)手,則回合結(jié)束后使對(duì)手麻痹2回合,未觸發(fā)麻痹則自身下2次攻擊先制+2且有100%幾率使對(duì)手焚燼,若觸發(fā)麻痹則麻痹效果結(jié)束后使對(duì)手燒傷2回合;回合開(kāi)始時(shí)若對(duì)手處于異常狀態(tài)則當(dāng)回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量固定傷害,若對(duì)手不處于異常狀態(tài)則當(dāng)回合受到的傷害減少1/3(包括固定傷害和百分比傷害)(boss無(wú)效)

新增技能:

王·電火行空?火電系物攻 威力150 PP5 對(duì)手處于異常狀態(tài)時(shí)先制+1且造成的傷害提升50%,對(duì)手不處于異常狀態(tài)則吸取對(duì)手250點(diǎn)體力;自身每處于一種能力提升狀態(tài)則附加80點(diǎn)固定傷害,若對(duì)手免疫固定傷害則轉(zhuǎn)變?yōu)?00點(diǎn)真實(shí)傷害

雷霆烈焰 屬性攻擊?PP5 必中;4回合內(nèi)免疫并反彈異常狀態(tài);3回合內(nèi)受到攻擊則使對(duì)手進(jìn)入隨機(jī)2種異常狀態(tài),未觸發(fā)則免疫下1次受到的攻擊傷害;3回合內(nèi)對(duì)手使用攻擊技能則下2回合無(wú)法使用屬性技能,使用屬性技能則下2回合70%幾率閃避對(duì)手攻擊

4、柯?tīng)柣舻?/span>

柯?tīng)柣舻?/figcaption>

種族值提升(可自定義種族值):攻擊(70-142)、特攻(70-142)、速度(120-134)、防御(70-125)、特防(70-125)、體力(150-175)

總和:750(+35)

專(zhuān)屬特性加強(qiáng):

(強(qiáng)化):若受到的傷害高于自身當(dāng)前體力的1/2,則減少60%受到的傷害量;回合開(kāi)始時(shí)若自身體力低于1/2則當(dāng)回合自身所有技能先制+2且造成的傷害提升100%,同時(shí)造成傷害恢復(fù)自身體力;回合結(jié)束時(shí)若自身體力高于1/2則下2回合免疫并反彈異常狀態(tài)(boss無(wú)效)

新增技能:

王·冰影天歌?冰暗影系物攻 威力85 PP10 先制+1,70%使對(duì)手冰封,未觸發(fā)則當(dāng)回合對(duì)手屬性技能失效;造成的傷害低于300則下1次攻擊技能威力翻倍,造成的傷害高于300則附加對(duì)手1/3最大體力的百分比傷害

夜詠寒霜 屬性攻擊 PP5 必中;4回合內(nèi)免疫并反彈異常狀態(tài);命中后100%使對(duì)手害怕,未觸發(fā)則吸取對(duì)手最大體力的1/3且下回合先制+1;4回合內(nèi)每回合結(jié)束時(shí)解除自身能力下降狀態(tài)并反饋給對(duì)手

5、圣光斯嘉麗

圣光斯嘉麗

種族值提升(可自定義種族值):攻擊(70-142)、特攻(70-142)、速度(120-135)、防御(100-125)、特防(100-125)、體力(150-174)

總和:750(+35)

專(zhuān)屬特性加強(qiáng):

(強(qiáng)化):回合開(kāi)始時(shí)若自身體力高于對(duì)手則令對(duì)手隨機(jī)3項(xiàng)屬性-1并附加給自己,回合開(kāi)始時(shí)若自身體力低于對(duì)手則當(dāng)回合受到的傷害減少40%(包括固定傷害和百分比傷害);使用攻擊技能時(shí)60%使對(duì)手失明,每次使用概率增加10%,最高概率100%,未觸發(fā)則消除對(duì)手回合類(lèi)效果且令自身下1次造成的傷害提升100%(boss無(wú)效)

新增技能:

璀璨之芒 圣靈光系特攻 威力85 PP20 先制+3;反轉(zhuǎn)對(duì)手能力提升狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則2回合內(nèi)對(duì)手的能力下降狀態(tài)無(wú)法被解除或反轉(zhuǎn);下1回合對(duì)手無(wú)法主動(dòng)切換精靈;對(duì)手處于失明狀態(tài)時(shí)造成的傷害提升50%

王·光耀萬(wàn)世?圣靈光系特攻 威力150 PP5 必中;自身處于能力下降狀態(tài)時(shí)先制+3,解除自身能力下降狀態(tài),解除成功則使對(duì)手焚燼,未觸發(fā)則附加400點(diǎn)固定傷害

6、不滅·艾恩斯

不滅·艾恩斯

種族值提升:攻擊140(+8)、特攻70(+0)、速度135(+6)、防御115(+5)、特防115(+5)、體力175(+11)
總和:750(+35)

專(zhuān)屬特性加強(qiáng):

(強(qiáng)化):受到致命攻擊時(shí)殘留1點(diǎn)體力,消除對(duì)方能力提升狀態(tài)及回合類(lèi)效果,使對(duì)方進(jìn)入2回合燒傷狀態(tài)(該效果每場(chǎng)戰(zhàn)斗觸發(fā)1次,除使對(duì)手進(jìn)入燒傷狀態(tài)外其余效果boss有效);回合開(kāi)始時(shí)若自身體力高于對(duì)手則當(dāng)回合受到攻擊時(shí)使對(duì)手焚燼,未觸發(fā)則消除對(duì)手回合類(lèi)效果;回合結(jié)束時(shí)若自身體力低于對(duì)手則恢復(fù)自身已損失體力的1/3,自身體力低于1/2時(shí)附加等量固定傷害(boss無(wú)效)

第五技能加強(qiáng):

王·焚世烈焰?火系物攻 威力160 PP5 必中;攻擊時(shí)造成的傷害不會(huì)出現(xiàn)微弱(克制關(guān)系為微弱時(shí)都變成普通);消除對(duì)手能力上升狀態(tài),消除成功下1次技能必定先出手;對(duì)手處于異常狀態(tài)時(shí)造成的傷害提高75%且附加對(duì)手當(dāng)前體力1/3的固定傷害;對(duì)手不處于異常狀態(tài)則吸取對(duì)手1/3最大體力

7、混沌地王萊茵哈特

混沌地王萊茵哈特

種族值提升:攻擊136(+6)、特攻70(+0)、速度133(+5)、防御118(+6)、特防117(+8)、體力176(+10)
總和:750(+35)

專(zhuān)屬特性加強(qiáng):

(強(qiáng)化):回合開(kāi)始時(shí),若自身處于能力提升狀態(tài)則為自身附加350點(diǎn)護(hù)盾,自身不處于能力提升狀態(tài)則回合結(jié)束時(shí)吸取對(duì)手最大體力的1/3并為自身附加等量的護(hù)盾;自身護(hù)盾被擊破時(shí)附加對(duì)手最大體力1/3的固傷同時(shí)使自身下1次受到的攻擊傷害減少60%(boss無(wú)效)

第五技能加強(qiáng):

王·昏天滅地 混沌地面系物攻 威力160 PP5 必中;攻擊時(shí)造成的傷害不會(huì)出現(xiàn)微弱(克制關(guān)系為微弱時(shí)都變成普通);消耗自身所有護(hù)盾值并造成等量固傷,若消耗的護(hù)盾值大于300則額外附加自身最大體力1/3的真實(shí)傷害,小于300且大于0則恢復(fù)自身最大體力1/3并造成等量真實(shí)傷害;擊敗對(duì)手則使自身免疫下1次受到的攻擊

新增技能:

惡墮荒巖 屬性攻擊 PP5 必中;全屬性+1,自身處于護(hù)盾狀態(tài)時(shí)強(qiáng)化效果翻倍;使對(duì)手隨機(jī)1個(gè)技能的PP值歸零;使自身獲得一個(gè)可以吸收400點(diǎn)傷害的護(hù)盾(不可疊加),護(hù)盾消失時(shí)使自身下1次造成的傷害提升120%;下2回合自身先制+2

8、喬列尼德

喬列尼德

種族值提升(可自定義種族值):攻擊(70-143)、特攻(70-143)、速度(120-133)、防御(120-125)、特防(120-125)、體力(150-174)

總和:750(+35)

專(zhuān)屬特性加強(qiáng):

?(強(qiáng)化):使用技能類(lèi)型與上次相同時(shí)先制+1,不相同時(shí)恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量固定傷害,每次觸發(fā)上述效果時(shí)令對(duì)手進(jìn)入隨機(jī)1項(xiàng)異常狀態(tài);每次登場(chǎng)時(shí),背包每有一只精靈存活則為自身附加100點(diǎn)護(hù)盾,最高600點(diǎn),附加的護(hù)盾低于300則下2次受到的攻擊傷害減少50%且附加300點(diǎn)護(hù)罩,每有一只精靈陣亡,自身造成的傷害提高10%,登場(chǎng)時(shí)提高的傷害低于30%則自身下2次攻擊必定致命一擊并消除對(duì)手回合類(lèi)效果;提升傷害效果持續(xù)到自身死亡或下場(chǎng)(boss無(wú)效)

新增技能:

王·龍荒之威?遠(yuǎn)古龍系物攻 威力85 PP20 先制+3;吸取對(duì)手能力提升狀態(tài),吸取成功則吸取對(duì)手1/3最大體力;消除對(duì)手回合類(lèi)效果,消除成功則下1次造成的傷害提升100%;下2回合自身所有技能先制+2

霸龍卸甲 屬性攻擊 PP5 必中;全屬性+1,若當(dāng)前體力高于對(duì)手則提升效果翻倍,3回合內(nèi)每回合恢復(fù)自身最大體力1/2,若自身體力低于1/2則附加等量固傷;5回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài);下1次攻擊忽略對(duì)手防御值的40%

王·千秋龍業(yè)?遠(yuǎn)古龍系物攻 威力150 PP5 先制+1;令對(duì)手進(jìn)入隨機(jī)1項(xiàng)異常狀態(tài),未觸發(fā)則附加300點(diǎn)固定傷害;隨機(jī)恢復(fù)200-400點(diǎn)體力;未擊敗對(duì)手則全屬性+1

9、邪靈主宰·摩哥斯

邪靈主宰·摩哥斯

種族值提升:攻擊70(+0)、特攻146(+14)、速度134(+4)、防御115(+4)、特防113(+3)、體力172(+10)
總和:750(+35)

專(zhuān)屬特性加強(qiáng):

(強(qiáng)化):自身攻擊技能造成的傷害高于280則100%令對(duì)手害怕,未觸發(fā)則下2回合有50%幾率令對(duì)手疲憊,自身攻擊技能造成的傷害低于280則自身下次所有技能先制+3(boss無(wú)效);每回合結(jié)束時(shí)附加150點(diǎn)固定傷害,自身體力低于對(duì)手時(shí)固定傷害效果翻倍

新增技能:

妖君亂舞?邪靈系特攻 威力130 PP10 3回合內(nèi)每回合防御+1,特防+1;3回合內(nèi)受到的傷害減少60%;3回合內(nèi)每回合恢復(fù)250點(diǎn)體力

群妖之護(hù) 屬性攻擊 PP5 必中;先制+1;消除對(duì)手回合類(lèi)效果,消除成功則對(duì)手詛咒;4回合內(nèi)免疫并反彈異常狀態(tài);4回合內(nèi)每回合使對(duì)手3項(xiàng)能力值-1并附加到自己身上;4回合內(nèi)每回合附加150點(diǎn)固定傷害

10、芳馨·茉蕊兒

芳馨·茉蕊兒

種族值提升:攻擊70(+0)、特攻139(+9)、速度132(+6)、防御117(+7)、特防115(+5)、體力178(+8)
總和:750(+35)

專(zhuān)屬特性加強(qiáng):

對(duì)手使用攻擊技能則造成的傷害不超過(guò)自身最大體力的一半且使對(duì)手隨機(jī)一個(gè)技能PP歸零,對(duì)手使用屬性技能則立刻解除異常狀態(tài)且下2回合免疫異常和能力下降狀態(tài)(boss無(wú)效);自身死亡則下只登場(chǎng)精靈獲得500點(diǎn)護(hù)盾和500點(diǎn)護(hù)罩且免疫1次異常狀態(tài)

第五技能加強(qiáng):

必中;攻擊時(shí)造成的傷害不會(huì)出現(xiàn)微弱(克制關(guān)系為微弱時(shí)變成普通);消除對(duì)手回合類(lèi)效果,消除成功則對(duì)手感染;無(wú)視對(duì)手免疫傷害效果和限制傷害效果;暴擊率提升40%,每次使用額外提升20%,最高100%

新增技能:

王·花開(kāi)荼蘼 草系特攻 威力80 PP5 先制+3;回合結(jié)束時(shí)將自身當(dāng)前體力降低為1,并附加本次降低體力值60%的百分比傷害;擊敗對(duì)手則使自身免疫下1次受到的攻擊,未擊敗對(duì)手則下回合所有技能先制+1

王·山花爛漫 草系特攻 威力 90 PP5 先制+3;先出手時(shí)使對(duì)手當(dāng)回合攻擊技能失效,后出手時(shí)恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量固定傷害;對(duì)手是自身天敵時(shí)先制額外+1



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