GB老玩家的鎮(zhèn)宅之寶《星之卡比》,30多年前差一點胎死腹中了?
這是老男孩游戲盒的第523篇原創(chuàng),作者@曾羅理御
說起《星之卡比》,相信很多資深主機玩家應該并不陌生,作為任天堂旗下的明星之一,卡比圓嘟嘟的粉色外表以及吞噬一切后變身的形象早已深深刻印在眾多玩家心中。

不過很少有玩家知道,廣受歡迎的卡比誕生的契機究竟是什么?今天@老男孩游戲盒 就來給大家說說與《星之卡比》相關的不為人知的冷知識。
卡比原來是測試角色
與任天堂旗下其他游戲的主角相比,卡比外觀設計非常簡單,根本沒花多大心思,甚至讓人懷疑設計師是不是隨意畫出來的?

初代卡比于1992年發(fā)布于GB平臺,其實卡比最初還真的是開發(fā)者隨手設計的形象,本來用作開發(fā)過程中的測試角色。在開發(fā)資源尚不充沛的上個世紀,一款游戲在開發(fā)階段的美術和程序都是同步進行的,為了節(jié)省開發(fā)時間,如果角色形象仍未設計完成,就需要臨時制作簡單的形象用于開發(fā)測試功能,等美術資源到位后再進行替代。

原本圓陀陀的卡比也是這樣一個測試產(chǎn)物,會隨著開發(fā)結束而宣布生命結束,然而HAL研究所的開發(fā)者們卻對這個測試角色產(chǎn)生了感情,于是便決定放棄原來的計劃,中途改為直接讓這個測試角色充當主角,這也就有了后來《星之卡比》的故事。

卡比早期設定不是粉色?
無論是DS、NS世代的新玩家,還是從80年代街機一路走來的老玩家,大家對卡比的印象想必都是一個粉色球體,其實最早期任天堂內(nèi)部對于卡比顏色的設定其實產(chǎn)生過一些分歧,并不是最初就是粉色的。

《星之卡比》初代是在GameBoy上發(fā)售的,由于畫面是黑白的,反正具體顏色也看不出來,所以直到游戲開發(fā)完畢前都沒有正式敲定卡比的顏色。

直到游戲進入發(fā)售流程,因游戲盤的外包裝盒總得貼上卡比形象,這時候就得上顏色了,于是HAL研究所的制作人櫻井政博便與任天堂的宮本茂才開始討論卡比的外表顏色的問題。

當時櫻井政博認為卡比用粉色比較適合,宮本茂則認為黃色更貼合,經(jīng)過一番激烈交鋒后,櫻井政博的“猛男粉”最終取得階段性勝利。

然而關于卡比顏色的事件還有后續(xù),前文說到《星之卡比》是在GameBoy平臺發(fā)售,因此卡帶遞交給美國任天堂準備發(fā)行海外時,由于對方無法看出卡比的具體顏色,最終被誤認為白色,于是《星之卡比》初代美版竟然按白色來進行宣發(fā)了。

直到美國任天堂把宣發(fā)方案傳回日本任天堂時,HAL研究所才得知對方的錯誤封面早已經(jīng)印刷好,你說這烏龍鬧的……
卡比的名字來自一名律師
在《星之卡比》早期開發(fā)階段時,卡比的名字其實并不叫“卡比”,而是“啵啵?!?,那么為何正式發(fā)售后會被改名為卡比呢?這就不得不提到一位名叫約翰·卡比的律師了。

1982年環(huán)球影業(yè)起訴任天堂,認為任天堂大火的游戲《大金剛》涉嫌抄襲環(huán)球旗下電影《金剛》,結果卻是任天堂勝訴了,法官認為環(huán)球擁有電影《金剛》的版權,但并沒有角色“金剛”的版權。

當時為任天堂打贏這場官司的就是律師約翰·卡比,為了感謝他的功勞,任天堂不僅贈送了一艘名為“大金剛”的帆船,還把即將推出的新游戲角色改名為“卡比”,以向他致敬,不過這也為后來“東半球最強法務部”打下了基礎,也算是卡比的一段孽緣了。

日版卡比很開心,美版卡比很憤怒
同一個游戲在不同地區(qū)發(fā)售時,通常會采用不同的發(fā)行策略,因此封面圖出現(xiàn)差異也是一件很正常的事情?!缎侵ū取啡瞻婧兔腊娴闹饕町惥驮谟凇瞻娣饷娴目ū纫话銜O計成開心的樣子,而美版封面的卡比則往往會故意設計成酷酷的憤怒模樣。

任天堂也曾經(jīng)解釋道,日版發(fā)行方認為卡比可愛的形象有助于吸引更多的人來玩,而美版發(fā)行方則認為,強壯和認真的卡比會是一個更有吸引力的標志。
雖然看起來有些奇怪,但也能理解美版發(fā)行商的想法。畢竟上世紀八九十年代美國風靡硬漢文化,好萊塢影片的題材中,什么戰(zhàn)爭片、諜戰(zhàn)片、冒險片、災難片等幾乎占到80%以上,“硬漢”人物比比皆是,施瓦辛格、史泰龍等老牌硬漢更是影響了幾代人。

不過相同的一點是,無論美版還是日版《星之卡比》的游戲難度都被設計得偏低,可能該游戲的設計初衷就是為了讓更多的玩家享受到游戲的樂趣吧?
經(jīng)過三十余年漫長的時光,《星之卡比》如今仍然是任天堂旗下最有人氣的IP之一,卡比的形象也早已深入人心。不過近年卡比的登場頻率低了很多,相比什么紙片卡比、毛線卡比,個人認為還是當年FC時代的《夢之泉物語》是該系列的巔峰!不知道大家最喜歡《星之卡比》的哪一部作品呢?

本文作者:曾羅理御
編輯:小雷