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揭秘「太小白移動(dòng)de工作室」:做個(gè)游戲當(dāng)“嘴替”??jī)?nèi)向的開(kāi)發(fā)者這樣做

2022-08-17 18:35 作者:叫我小爆哥  | 我要投稿

如果你玩過(guò)太小白的游戲,那么在下一次再遇到他的作品時(shí),你大概率能一眼丁真(霧)。

細(xì)膩,清新,浪漫,治愈(郁)。太小白的作品,無(wú)論是畫(huà)風(fēng)還是游戲本身,都具有很強(qiáng)的辨識(shí)度與風(fēng)格色彩——獨(dú)特的手繪風(fēng)格、簡(jiǎn)潔的玩法,以及觸動(dòng)人心的文字。

沒(méi)有長(zhǎng)長(zhǎng)篇幅的文本,太小白的游戲常常能夠僅憑只言片語(yǔ)讓人深陷其中、為之觸動(dòng),像是篇章緊湊的散文詩(shī)。不過(guò)對(duì)內(nèi)向的他而言,游戲也許是他不可或缺的“互聯(lián)網(wǎng)嘴替”。

畢業(yè)于計(jì)算機(jī)專業(yè)的太小白,在作為個(gè)人開(kāi)發(fā)者“出道”之前,一直在一家游戲公司工作,負(fù)責(zé)圖形方面的開(kāi)發(fā)與維護(hù)。雖然并非“科班”出身,但從小就喜歡繪畫(huà)的太小白,對(duì)「用畫(huà)面來(lái)表達(dá)想法」這件事格外熱衷,這也是他選擇獨(dú)自成立個(gè)人工作室來(lái)制作游戲的主要原因之一。

“我雖然學(xué)的技術(shù)專業(yè),但如果自己做游戲更能滿足我這種興趣?!?br>
比起在成熟的團(tuán)隊(duì)中擔(dān)任“螺絲釘”,獨(dú)自制作游戲顯然要辛苦的多,從美術(shù)、策劃到編程、開(kāi)發(fā),除了音樂(lè)之外,每一環(huán)都需要獨(dú)自完成。

太小白坦言:“其實(shí)現(xiàn)在這幾年游戲的開(kāi)發(fā)工具發(fā)展得已經(jīng)很好了,技術(shù)上的門(mén)檻越來(lái)越低。但剛開(kāi)始做的時(shí)候確實(shí)會(huì)有些壓力,主要還是有太多東西要學(xué),但是當(dāng)你越來(lái)越熟悉越來(lái)越有經(jīng)驗(yàn)后你會(huì)輕松起來(lái)?!?/p>

(早期開(kāi)發(fā)環(huán)境)


不過(guò),捉襟見(jiàn)肘幾乎是所有個(gè)人開(kāi)發(fā)者多少都面臨過(guò)的難題,太小白也不例外。

2012那年,在制作《我不是蠢驢》時(shí),游戲尚未完工,太小白就面臨著一個(gè)再現(xiàn)實(shí)不過(guò)的困境:游戲沒(méi)做完,但積蓄已經(jīng)見(jiàn)底了。


進(jìn)退維谷之際,太小白在咖啡廳偶然結(jié)識(shí)的美國(guó)開(kāi)發(fā)者幫了大忙。在看了他的游戲后,美國(guó)朋友不僅當(dāng)即推遲了回國(guó)計(jì)劃,決定共同策劃游戲的上線與海外的發(fā)布。還將他自己手上的項(xiàng)目分給囊中羞澀的太小白,幫助他“回血”,重新續(xù)上資金鏈。

這場(chǎng)意外的偶遇,讓《我不是蠢驢》重新走上了正軌:“那時(shí)還蠻辛酸的,但是今天回想起來(lái)其實(shí)感覺(jué)很有趣?!?/p>

2015年,一款名不見(jiàn)經(jīng)傳的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立小游戲獲得了Appstore首頁(yè)推薦,并連續(xù)數(shù)日熱度居高不下,從眾多休閑游戲中脫穎而出,也讓無(wú)數(shù)國(guó)內(nèi)玩家關(guān)注到了“LuoZhiEn”,也就是如今的「太小白移動(dòng)de工作室」。

沒(méi)錯(cuò),就是那款無(wú)論是情侶還是單身狗都十分熟悉,每逢情人節(jié)、七夕時(shí)都會(huì)被反復(fù)推薦的“狗糧”爆款《喜歡和你在一起》。

“我想和我喜歡的人環(huán)球旅行”,曾有一個(gè)人這樣對(duì)我說(shuō),怎么也沒(méi)想到這句不經(jīng)意的話后來(lái)成了“喜歡和你在一起”的靈感來(lái)源——太小白在開(kāi)發(fā)者的話中這樣寫(xiě)道。

游戲中表達(dá)的甜蜜與浪漫,讓無(wú)數(shù)單身玩家備受摧殘。但事實(shí)上太小白剛開(kāi)始獨(dú)立制作游戲時(shí),與如今以“情感”為核心的創(chuàng)意結(jié)構(gòu)完全不同。

太小白的第一款作品《我不是蠢驢》,就屬于中規(guī)中矩的以“玩”為中心的游戲。


這款歷時(shí)8個(gè)月完成的解密游戲,設(shè)置了有趣又豐富的關(guān)卡,玩家們需要控制驢子,為了把箱子放在指定的位置想盡辦法。

而《風(fēng)子》的出現(xiàn),為他打通了另一種思路:用游戲表達(dá)情感。


剛開(kāi)始獨(dú)立制作游戲時(shí),太小白的作品《我不是蠢驢》還屬于中規(guī)中矩的以“玩”為中心的游戲。而誕生于偶然經(jīng)歷的《風(fēng)子》,則是他開(kāi)始嘗試用游戲表達(dá)情感的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。

(太小白試著將漫畫(huà)的故事性與游戲的互動(dòng)性結(jié)合)


從某種意義上來(lái)說(shuō),《風(fēng)子》是做給他自己玩的,卻意外地讓他看到玩家對(duì)于作品中感情的共鳴與喜愛(ài)。

在這之后,太小白開(kāi)始將中心放在了“表達(dá)”上。對(duì)于他來(lái)說(shuō),游戲是一種表達(dá)自己內(nèi)心情緒的語(yǔ)言、情感的“載體”,他可以用這種獨(dú)屬于自己的語(yǔ)言去講故事、去表達(dá)情感——

《我們相聚十萬(wàn)光年》講述的是星空中的“暗戀”;
《你是我的陽(yáng)光》《七秒鐘的記憶》描繪走出暗戀時(shí)的狀態(tài)和珍惜;
《喜歡和你在一起》則明目張膽刻畫(huà)著甜蜜的愛(ài)戀與相愛(ài)相隨……

在問(wèn)起太小白更偏愛(ài)哪一部作品時(shí),他說(shuō):“還是《風(fēng)子》吧,主要是因?yàn)樗囊饬x很特別,讓我發(fā)現(xiàn)可以用游戲表達(dá)情感。也可能表達(dá)本身就是我更喜歡的東西?!?br>
果然,內(nèi)向的開(kāi)發(fā)者離不開(kāi)“嘴替”呢。

和其它有著豐富游戲閱歷的游戲開(kāi)發(fā)者不同,太小白本身并不熱衷于玩游戲,制作游戲的靈感更多來(lái)自于生活中:也許是一個(gè)身邊的故事,也許是一段經(jīng)歷或者感悟,甚至可能是一些情緒。

最開(kāi)始制作的《我不是蠢驢》,描寫(xiě)的就是他剛出來(lái)做游戲的日子。那段時(shí)間,他就和游戲中的驢子一樣,茫然而不知所措,只能不斷嘗試,尋找通關(guān)的方法。

而《風(fēng)子》的靈感源于一次他在上海時(shí)的偶然經(jīng)歷:5月的一天,他在大街上突然迎面襲來(lái)了一陣“妖風(fēng)”,引得樹(shù)葉紛飛。這樣的感覺(jué)要如何在游戲中表達(dá)?

——控制一片葉子逆風(fēng)飛舞,葉片相互碰撞會(huì)產(chǎn)生音符的玩法便由此誕生了。

再往后的制作,還有回憶童年以及個(gè)人經(jīng)歷的分享。

不過(guò)無(wú)論是如何講述經(jīng)歷,太小白的作品大多溫馨、浪漫、小清新風(fēng)格居多,這類型的游戲在過(guò)去并不常見(jiàn)。個(gè)人的偏愛(ài)是一方面,另一方面也與這類游戲容易觸達(dá)玩家,引起共鳴有關(guān)。

創(chuàng)作者時(shí)常會(huì)面臨的“創(chuàng)意枯竭”,太小白同樣無(wú)可避免。并且與其他開(kāi)發(fā)者相比,他可能更多面臨的是“有創(chuàng)意但不一定能游戲化”。

為了應(yīng)對(duì)“創(chuàng)意枯竭”,太小白時(shí)常會(huì)在玩法以外的領(lǐng)域去找創(chuàng)意:是否有新的題材?有沒(méi)有其他的表現(xiàn)形式?除此之外,將畫(huà)畫(huà)時(shí)養(yǎng)成的“采風(fēng)”習(xí)慣延續(xù)下來(lái),對(duì)他來(lái)說(shuō)也是一個(gè)極好的選擇:
“放輕松,出去走走或干點(diǎn)別的,常常想法就來(lái)了?!?/p>

最初選擇走上短流程的輕量休閑游戲這條道路時(shí),太小白也曾擔(dān)心過(guò)內(nèi)容量過(guò)少的小游戲,也許會(huì)讓部分玩家不容易接受。

“后來(lái)發(fā)現(xiàn)擔(dān)心也沒(méi)用,因?yàn)橛螒虿槐唤邮苁呛艹R?jiàn)的事?!?/p>

(“蠢驢”進(jìn)化史)


個(gè)人制作游戲本身就存在很多不足,玩家喜好也千差萬(wàn)別——對(duì)于太小白來(lái)說(shuō),幾乎沒(méi)法滿足所有人的胃口這是他必須接受的基本現(xiàn)實(shí)。他能做的,更多的是在這基礎(chǔ)上盡力做好優(yōu)化,讓喜愛(ài)的玩家不會(huì)失望。

何況,對(duì)于太小白這樣的個(gè)人開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),有足夠的精力或持續(xù)的興趣去持續(xù)運(yùn)營(yíng)一個(gè)體量龐大的游戲更加困難。堅(jiān)持現(xiàn)在這種“短而精”、“小而美”的方向,雖然是退而求其次的方案,但是卻更加應(yīng)時(shí)應(yīng)景,而眼下的作品也足夠讓我們看到他身為個(gè)人開(kāi)發(fā)者足夠的“誠(chéng)意”。

談話的最后,太小白向快爆內(nèi)喜愛(ài)他作品的玩家們表達(dá)了感謝:“非常感謝大家能玩我的游戲,感謝你們對(duì)我以前游戲中不足的極大包容。希望后面能夠繼續(xù)嘗試我的新游戲,希望我的游戲能讓你們有不一樣的體驗(yàn)?!?/strong>

也許未來(lái)會(huì)有機(jī)會(huì)看到太小白在題材形式玩法上給我們帶來(lái)更大的驚喜。


揭秘「太小白移動(dòng)de工作室」:做個(gè)游戲當(dāng)“嘴替”??jī)?nèi)向的開(kāi)發(fā)者這樣做的評(píng)論 (共 條)

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