Dyna流體噴射


01?前處理
1.1?幾何模型構(gòu)建
用workbench進行建模,模型構(gòu)建如圖1所示。

1.2?網(wǎng)格模型構(gòu)建
在workbench中進行網(wǎng)格劃分,最終效果圖如圖2所示。

1.3?有限元模型構(gòu)建
1.3.1?材料定義
設置空氣和水的材料,設置材料參數(shù)如圖3所示。


1.3.2?單元算法
設置水和空氣的單元算法,具體設置如圖 4所示。


1.3.3?狀態(tài)方程
設置水和空氣的狀態(tài)方程,具體設置如圖 5所示。


1.3.4?沙漏控制
進行沙漏的設置,如圖 6所示。

1.3.5?屬性賦予
將對應的設置賦予相應的part,設置如圖 7所示。


02?求解
2.1?邊界設置
將流體的邊界進行設置,具體設置如圖 8所示。

2.2?求解設置
用dyna的求解器進行求解,具體設置如圖9所示。

03?后處理
3.1?求解
直接進行求解。
3.2?結(jié)果展示

備注:沒有設置重力
3.3?模型調(diào)試
無





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