[坦克世界閃擊戰(zhàn)]美系重坦T110E5線路解析
各位xdm好啊,我回來更新了,鴿了100LT實(shí)在抱歉。那么,這次就來看看過氣重坦,前高達(dá)美系T110E5。
先簡單總結(jié)一下這條線,兩個字:過氣。落魄了嗷,現(xiàn)在的E5沒有以前的強(qiáng)度了,不推薦練,練了也就只是惡心自己罷了。

提前說明:前面一些車我玩的時間距離比較久了,都是加強(qiáng)之前的,如有描述與現(xiàn)在表現(xiàn)有差異,敬請?jiān)谠u論區(qū)補(bǔ)充。
接下來進(jìn)入詳解環(huán)節(jié);先來看七級的T29。

火力:T29的白板炮是一門90炮,白板的90炮其實(shí)手感還行,可惜穿深不夠,不建議玩。完全體炮是一門105炮,這門炮倒是也沒有什么表現(xiàn)出色的地方,炮控表現(xiàn)一般,DPM、穿深表現(xiàn)也都是在合格線上。
裝甲:T29的裝甲最突出之處莫過于他的大頭,你絕對可以相信美系大頭的防護(hù)力。完全體炮塔兩邊的小耳朵是假的,純間隙。炮盾是空心炮盾,不過這個炮塔的防護(hù)力到九級都還能算是靠譜的。T29的車體裝甲曾經(jīng)經(jīng)過加強(qiáng),現(xiàn)在他的首上對同級銀幣彈的防護(hù)力是相當(dāng)靠譜的。不過就是有個機(jī)槍口漏風(fēng)就是了。頭包對于七級車來說相當(dāng)難打,只管放心。T29是可以不用換炮塔再裝炮的,白板炮塔防護(hù)性同樣靠譜,不過就是填裝時間會有所提高。
機(jī)動:T29的整個駕駛手感比較笨拙,靈活度不高,轉(zhuǎn)場什么的比較困難。
總結(jié):T29就是經(jīng)典的美系賣頭車,不需要什么賣側(cè)之類的操作,十度俯角足以適應(yīng)大多數(shù)山坡地形。正面裝甲靠譜,會趴坡探頭打人縮回來,就行了。平地戰(zhàn)斗不需要擺角度,擺也不要超過10度,不然側(cè)面會被打穿,僅限于正面探身的互抽打法,賣側(cè)就不要想了。
補(bǔ)給品建議:大口糧,大油和大沙袋。
消耗品:超級轉(zhuǎn)速表個人覺得沒什么必要。傳統(tǒng)帶法就是大小修理加極速,不過鑒于目前七級房妖魔鬼怪,粉碎者殲滅者,可以帶反應(yīng)裝甲當(dāng)作對策耗材。
裝備欄建議:


接下來我們來看八級的T32。

火力:T32也是有兩門火炮,白板90炮,沒必要玩,完全沒必要。改版之前的T32完全體的105炮跟T29是同款,屬實(shí)屑玩意?,F(xiàn)在已經(jīng)改版了一門新炮,穿深提高了,但是炮控依舊不怎么樣,美系傳統(tǒng)亂飛炮。
裝甲:T32的裝甲好像也經(jīng)過過加強(qiáng)。白板炮塔是個軟腦袋,完全體炮塔倒是相當(dāng)靠譜。完全體炮塔還是空心炮盾,不過也不用擔(dān)心被打穿的情況,頭包比較小,難打到。車體正面也是經(jīng)過了加強(qiáng),正對等效可以到230左右,傳統(tǒng)機(jī)槍孔弱點(diǎn)。
機(jī)動:T32的機(jī)動性手感跟T29差不多,但是靈活性的表現(xiàn)尤其拉跨,轉(zhuǎn)速慢。
總結(jié):美系猛犸,學(xué)德系猛犸只學(xué)到了正面,側(cè)面和正面還是拉垮。玩法跟T29沒有什么很大的變化,就是抗線賣頭,正面防護(hù)很靠譜,10度俯角足夠適應(yīng)大多數(shù)山坡地形。打平地就不要擺太大的角度,10度以下,更不要去做什么賣側(cè)的動作,那只會讓你被斷帶掉血。
補(bǔ)給品建議:大油,大口糧加大沙袋。
裝備欄建議:


下面來看九級M103。

火力:M103有三門炮,白板是T29同款炮,都九級了,就別玩這桿炮了。至少用全局跳一門120炮出來。第一門120炮可以玩,炮控表現(xiàn)一般,DPM還不錯,穿深也是標(biāo)準(zhǔn)的九級重坦穿深,在十級房也有一戰(zhàn)之力。完全體120炮的炮控表現(xiàn)還不錯,就是十級水平的炮了。
裝甲:M103的裝甲表現(xiàn)也比較平庸,主要是四處漏風(fēng),沒有什么很可靠的地方。船型車體有碩大的褲襠,還有完全不能賣弄的車體側(cè)面。白板炮塔和完全體炮塔的弱點(diǎn)位置幾乎是一樣的,臉頰,頭包,不過完全體炮塔的頭包更小一點(diǎn)。M103的炮塔后半部分是翹起來的,導(dǎo)致加上頭包之后整個車顯得有點(diǎn)高,不方便在一些掩體中躲避,這個需要注意。
機(jī)動:M103的機(jī)動性操作手感比T32好不少,主要是靈活性有提高,可以在一定范圍之內(nèi)轉(zhuǎn)場。
總結(jié):M103的主要玩法跟前面的兩臺車仍然沒有什么太大的區(qū)別,還是賣頭打法。俯角相比較前面兩車的10度俯角有減少,為8度,但是實(shí)際游戲體驗(yàn)其實(shí)沒有很大的區(qū)別,能賣的地方還能賣,不能賣的地方還是不行。但是,俯角的減少意味著有些時候你需要把更多的·車體彈出去,就增加了挨打的概率。船型車體的雞肋設(shè)計(jì)讓這次側(cè)面只要出現(xiàn)一點(diǎn)角度就會被·打穿,也不要去做什么賣側(cè)動作,那只會被斷帶掉血。炮塔的外形設(shè)計(jì)多少腦子有問題,學(xué)的德系車,炮塔稍微搖過去一點(diǎn),側(cè)面能被擊穿的面積就會極大增加。炮塔的弱點(diǎn)還有就是臉頰,臉頰就是欺負(fù)手抖玩家的(比如我)。機(jī)動性能表現(xiàn)倒還算尚可,可以在一定范圍之內(nèi)轉(zhuǎn)一下場。
補(bǔ)給品建議:大油,大口糧和大沙袋。
裝備欄建議:


最后我們來看十級車T110E5。

火力:T110E5裝備一門120炮,炮控整體表現(xiàn)還算良好,縮圈只會命中率基本可以保障,但是美系神經(jīng)炮懂得都懂。在砍填裝之后,現(xiàn)在的DPM相比較九級車也沒有特別大幅度的提升。還有一個問題就是,這炮的傷害浮動非常神經(jīng),浮動很大,本人曾一把之內(nèi)有三發(fā)炮彈打出最低傷,絕。
裝甲:T110E5的裝甲表現(xiàn)基本跟M103差不多,整個車的構(gòu)造基本上是一樣的。弱點(diǎn)也基本一致,炮塔臉頰和褲襠,臉頰相比較M103略微小一些,褲襠上有兩塊區(qū)域是比較詭異的,打的時候注意,玩的也別太相信這玩意兒??傊?,這貨整體防護(hù)能力也就馬馬虎虎。
機(jī)動:E5機(jī)動性已經(jīng)挨大刀,超級轉(zhuǎn)速表都救不回來那種。直線加速一般,最重要的是轉(zhuǎn)速不行。更加氣人的是那個好像無時無刻都在損壞狀態(tài)的炮塔,絕啦。
總結(jié):過氣車,已經(jīng)不是曾經(jīng)拳打腳踢其它車的高達(dá)了。這車?yán)屠缭跈C(jī)動靈活性上,以前或許這個車在特補(bǔ)的加持下可以一人敵雙拳,現(xiàn)在完全不行,極其緩慢的轉(zhuǎn)速被什么快車?yán)@那就是加常便飯了,甚至在前線戰(zhàn)斗的時候都很難通過擺炮塔來增加對方打頭的失誤率。這車的彈藥架還特別容易壞,被打臉頰也容易死裝彈手?,F(xiàn)在的E5玩的時候尤其注意不要同時對陣兩個及以上的敵人,注意隊(duì)友的位置,別單走,也別去中坦線,這車現(xiàn)在的情況去中坦線只會惡心自己。
補(bǔ)給品建議:大油,大口糧,大沙袋。
消耗品:消耗品不考慮特殊消耗品的情況,傳統(tǒng)的帶法就是大小修加激素;考慮特殊消耗品的話,基于現(xiàn)在E5的情況,我建議出肉裝,就一個修理加反應(yīng)裝甲和激素。但是這車的彈藥架又很容易壞,壞了又沒修理就得忍受巨長的裝填。各位還是自己衡量吧。
裝備欄建議:


線路總結(jié):E5整條線練下來整體感受平滑,沒有坑車,上手簡單,玩法也都是基本一樣的,就是賣頭七級和八級車在同級房中強(qiáng)度排得上名號,玩的順手的話可以選擇留在車庫里。M103中規(guī)中矩,火力機(jī)動裝甲達(dá)到了平衡,沒有什么特別突出的地方,也什么方面都夠用,也就夠用。現(xiàn)在E5就沒必要出,由于本身就沒有特別突出的特點(diǎn)地方,在自身被削弱,部分特殊消耗品又被削之后E5顯得更是弱勢。所以我的建議是頂多練到M103就好,兩個車的游戲體驗(yàn)基本沒有什么不一樣,M103還能欺負(fù)一下八級車哩。

好嘞,那么本期的線路解析就到這里了,感謝各位的閱讀。如果你覺得本文對你的游戲有幫助,不妨點(diǎn)個贊支持一下,謝謝!如果你對本文有建議或者補(bǔ)充內(nèi)容,歡迎在評論區(qū)留言。
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