3ds Max哪個(gè)版本好用?各自的優(yōu)勢(shì)是什么?
選擇3dmax的版本取決于你的具體需求和計(jì)算機(jī)配置,每個(gè)版本都有其獨(dú)特的功能和改進(jìn)。
以下是一些常見的3dmax版本:
3ds Max 2022
(在性能、功能和工作流程方面都有一定的優(yōu)勢(shì),能夠提供更好的用戶體驗(yàn)和更高效的工作效率)
1、性能提升:更快的視圖導(dǎo)航、更快的渲染速度和更高的穩(wěn)定性。
2、增加新功能:引入mart Extrude、Texture Baking、Spline Chamfer等新功能,使用戶能夠更高效地進(jìn)行建模和渲染。
3、改進(jìn)工作流程:更好的導(dǎo)入和導(dǎo)出功能、更簡(jiǎn)化的材質(zhì)編輯器、更直觀的動(dòng)畫編輯器等,使用戶能夠更輕松地完成任務(wù)。
4、更好的兼容性:增加了對(duì)新版本文件格式的支持,同時(shí)也提供了更好的與其他軟件的兼容性,如Arnold渲染器、Revit、AutoCAD等。

3ds Max 2021
(在實(shí)時(shí)交互、建模工具、渲染器、數(shù)據(jù)交換、動(dòng)畫和模擬以及腳本支持等方面都有顯著的優(yōu)勢(shì),為用戶提供更好的創(chuàng)作和設(shè)計(jì)體驗(yàn))
1、實(shí)時(shí)交互:引入了新的Real-Time視口,可以實(shí)時(shí)預(yù)覽和編輯場(chǎng)景,包括材質(zhì)、光照和動(dòng)畫效果,提供更直觀的創(chuàng)作體驗(yàn)。
2、高效建模工具:增強(qiáng)了建模工具集,包括ProBoolean和Chamfer Modifier等,使得建模過程更加快速和靈活。
3、改進(jìn)的渲染器:引入了Arnold 6.0渲染器,提供更高質(zhì)量的渲染效果,并支持更多的渲染選項(xiàng)和功能。
4、數(shù)據(jù)交換和協(xié)作:增強(qiáng)了與其他軟件的數(shù)據(jù)交換能力,如Revit、AutoCAD和SketchUp等,方便與其他軟件進(jìn)行協(xié)作和集成。
5、動(dòng)畫和模擬:引入了新的動(dòng)畫和模擬工具,如位移控制器和布料模擬等,使得動(dòng)畫制作和模擬效果更加精確和真實(shí)。
6、Python腳本支持:增強(qiáng)了對(duì)Python腳本的支持,方便用戶進(jìn)行自定義腳本和插件開發(fā),提升工作流程的靈活性和擴(kuò)展性。

3ds Max 2020
(在建模、渲染、視圖優(yōu)化、場(chǎng)景處理和插件支持等方面都有較大的優(yōu)勢(shì),是一款功能強(qiáng)大且穩(wěn)定的三維建模和渲染軟件)
1、建模工具強(qiáng)大:提供了豐富的建模工具,包括多邊形建模、NURBS建模、曲線建模等,可以滿足各種復(fù)雜的建模需求。
2、高質(zhì)量的渲染效果:內(nèi)置了Arnold渲染器,可以實(shí)現(xiàn)逼真的渲染效果,包括光影、材質(zhì)、紋理等方面的細(xì)節(jié)表現(xiàn)。
3、全新的視圖優(yōu)化:改進(jìn)了視圖窗口的性能和交互體驗(yàn),可以更流暢地進(jìn)行模型瀏覽和編輯,提高工作效率。
4、支持大規(guī)模場(chǎng)景:在處理大規(guī)模場(chǎng)景時(shí)具有較好的性能表現(xiàn),可以處理復(fù)雜的場(chǎng)景和大量的模型,不易出現(xiàn)卡頓和崩潰。
5、豐富的插件支持:支持各種插件的集成和擴(kuò)展,可以根據(jù)個(gè)人需求選擇適合的插件,增加軟件的功能和靈活性。

其他版本:
3ds Max 2019:改進(jìn)Arnold渲染器的集成、建模工具和更好的性能。
3ds Max 2018:核心功能齊全,對(duì)電腦的配置要求也不是很高,整體操作界面也符合用戶使用習(xí)慣,而且流暢程度、處理速度快。
3ds Max 2017:?改進(jìn)更好的渲染器、增強(qiáng)的動(dòng)畫工具和改進(jìn)的工作流程。

不光要選擇好3ds Max,渲染器的版本也需要謹(jǐn)慎選擇,不同的搭配,渲染時(shí)間和效果等也會(huì)有較大的差異。
渲染本身就是一個(gè)很吃電腦配置的步驟,如果電腦配置帶不動(dòng)渲染的話,可以試試云渲染,性價(jià)比和穩(wěn)定性都有保障。最高是支持到3dmax2024,vr61008,cr10,fp7.43。
