Steam上,玩家同時在線人數(shù)曾經(jīng)超過五十萬的游戲現(xiàn)在情況如何?
如今的游戲市場競爭愈發(fā)激烈,每天都有海量的新游登上Steam平臺,能夠脫穎而出的產(chǎn)品屈指可數(shù)。評估一款游戲有沒有人氣,有多種指標(biāo)可以參考,其中“玩家同時在線人數(shù)”顯然是一個很重要的參數(shù)。這個數(shù)據(jù)越高,意味著游戲越受歡迎!那么,在Steam上,熱門產(chǎn)品的“玩家同時在線人數(shù)”一般是個什么水準(zhǔn)呢?

博士這里提出“五十萬”這個標(biāo)準(zhǔn),有人會問:Steam平臺的最高玩家同時在線人數(shù)可是超過了三千萬,五十萬是不是顯得有點少?不少了!因為迄今為止Steam平臺上玩家同時在線人數(shù)曾經(jīng)超過五十萬的游戲暫時只有十一款而已。如果把五十萬的標(biāo)準(zhǔn)提升到一百萬,那么符合條件的產(chǎn)品則減少至五款,你沒想到吧?

這十一款人氣大作都有誰呢?它們目前情況怎么樣了呢?博士今天就和大家簡單地聊聊。Steam平臺歷史上玩家同時在線人數(shù)最高的產(chǎn)品正是我們熟悉的《絕地求生》,大伙應(yīng)該還記得在2017、2018年前后這款游戲巔峰時的盛況,當(dāng)時可是有超過300萬玩家一同游玩,風(fēng)光無比!隨著時間的流逝,《絕地求生》慢慢沒有之前火爆了,不過并沒有涼涼,其從付費模式轉(zhuǎn)為免費模式后,吸引了不少玩家,目前雖然評價只有“褒貶不一”,但是維持著三十多萬的活躍玩家也很不錯了!

榜單第二名和第四名都是V社自家的產(chǎn)品,分別是《CS:GO》和《DOTA2》,作為Steam平臺上成名已久的老牌產(chǎn)品,最高玩家同時在線人數(shù)都輕松超過了百萬。而更厲害的是:兩款游戲發(fā)展至今仍舊活力滿滿、人氣十足,特別是《CS:GO》,二代的推出應(yīng)該可以刷新如今的紀(jì)錄,讓我們拭目以待;類似情況還發(fā)生在第十名《Apex英雄》身上,其在2020年11月登上Steam后一直頗受歡迎,活躍玩家數(shù)量維持在一個很高的水平。

榜單中有兩款MMORPG,分別是《失落方舟(國服為命運方舟)》(第三名)和《新世界》(第七名)。這種玩法類型需要龐大的玩家基數(shù),而兩款產(chǎn)品在發(fā)布初期的確都表現(xiàn)得不錯,不過隨著版本迭代,玩家人數(shù)下降得很厲害,目前只剩下兩三萬的規(guī)模,有些可惜。目前《命運方舟》已經(jīng)正式推出,會不會和國際服命運一樣,讓我們拭目以待吧。

一般來說,在比拼“玩家同時在線人數(shù)”的時候,網(wǎng)路游戲(聯(lián)機)都是占據(jù)優(yōu)勢的,不過一些現(xiàn)象級的單機產(chǎn)品同樣可以刷出不錯的數(shù)據(jù),我們看到《賽博朋克2077》、《艾爾登法環(huán)》、《霍格沃茨:遺產(chǎn)》都上榜了,分別拿到第五名、第六名和第八名。由于是單機,人數(shù)越來越少很是正常,不過目前還有上萬的活躍玩家,相當(dāng)厲害!

玩家同時在線人數(shù)曾經(jīng)超過五十萬的游戲還有《鵝鴨殺》(第九名)和《英靈神殿》(第十一名),兩款產(chǎn)品的規(guī)模都不大,憑借著聯(lián)機玩法曾經(jīng)紅極一時,如今也都風(fēng)光不再了,不過兩者的口碑都挺好,如果你想玩狼人殺玩法或者生存沙盒玩法的游戲,可以考慮一下。以上的游戲你都玩過哪些呢?歡迎留言分享。