新玩法新氣象,能否帶來(lái)全新的體驗(yàn)?創(chuàng)新生存地圖就快與大家見(jiàn)面
天天RPG
創(chuàng)新這件事對(duì)于RPG地圖來(lái)說(shuō)有多難不用小雞多說(shuō)了吧,首先,每一次的創(chuàng)新不見(jiàn)得就是玩家能夠接受的創(chuàng)新,很有可能制作者絞盡腦汁,最后玩家并不認(rèn)可。
這只是其中一道風(fēng)險(xiǎn),還有可能是本以為是創(chuàng)新,殊不知這種打法早就有過(guò),只是一直沒(méi)有大火,這種例子也是有很多,但作為玩家來(lái)說(shuō),還是希望看到RPG地圖可以不斷的推陳出新。
唯有這樣才能讓這方小世界持續(xù)維持下去,一潭死水只有可能讓這一方小世界最后化為虛無(wú),但有些內(nèi)容咱們也不能強(qiáng)行硬夸,該怎么樣還是應(yīng)該怎么樣,不能因?yàn)閯?chuàng)新的不易就放棄了我們自己對(duì)于游戲的堅(jiān)持。
今天小雞就得要夸一夸《命運(yùn)時(shí)空》這張地圖,作為一張生存地圖來(lái)說(shuō),并沒(méi)有固步自封在原有的基礎(chǔ)上,而是大膽的對(duì)原有的內(nèi)容做出改進(jìn),讓整體游戲給玩家一種完全不一樣的體驗(yàn)。
并且這樣的體驗(yàn)體現(xiàn)在地圖中的大大小小各處內(nèi)容之中,今天我們就來(lái)提前領(lǐng)略一下這張《命運(yùn)時(shí)空》的風(fēng)采。
前面忘記說(shuō)了,據(jù)可靠消息這張《命運(yùn)時(shí)空》應(yīng)該會(huì)在下周與大家見(jiàn)面,也就是說(shuō)目前在測(cè)試大廳中的這個(gè)版本極有可能就是正式上架版本前的最后一個(gè)版本,應(yīng)該說(shuō)變動(dòng)不會(huì)太多。
目前還有名額有發(fā)放,若你想要在這張地圖上架之時(shí)就有一定的優(yōu)勢(shì),現(xiàn)在就可以先熟悉起來(lái)了。
本地圖雖說(shuō)走得是傳統(tǒng)的生存那一套打法,但在各處細(xì)節(jié)上透露著太多的不同,比如說(shuō)咱們每張地圖都能碰到的主線,但在這張地圖中主線依舊,但在每一階段的主線中都有可能會(huì)遇到各類(lèi)不同的商人。
每個(gè)商人給到的東西都不同,遇到之時(shí)能在商人這里提升多少戰(zhàn)斗力就看你自己的了。
此外,各類(lèi)特殊裝備也是層出不窮,要知道裝備這一塊,被各類(lèi)型地圖的作者可以說(shuō)是研究的透透的了,想要在裝備這一塊上玩出不一樣,還真是有著不小的難度。
但這張地圖在這方面還是屬于比較成功的,針對(duì)于不同的打法,我們需要收集不同的特殊裝備。
獎(jiǎng)勵(lì)模式也是多種多樣,不再局限于單一的挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),而是通過(guò)獲得各種不同的獎(jiǎng)勵(lì)模式道具,激發(fā)出不同的獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)來(lái)獲取各類(lèi)不同的獎(jiǎng)勵(lì)。
這一方面還體現(xiàn)在boss戰(zhàn)后的獎(jiǎng)勵(lì)之上,玩家將會(huì)體會(huì)到完全不同的獎(jiǎng)勵(lì)獲取方式,拿多少、有多少好東西入賬全看你自己。
將單純的資源挑戰(zhàn)可做成了這樣的形式,讓我們?cè)谟螒蜻^(guò)程中不在單一化,而是更為的多元且豐富。
強(qiáng)化體系方面也是如此,寶物的選擇分為兩種,一種是有著后續(xù)路線的選擇寶物,在獲取之初就能讓我們知道后續(xù)的道路。
另一種倒是如其他地圖一樣,有新東西的同時(shí),也沒(méi)有完全放棄老的內(nèi)容,而是做到一個(gè)新老結(jié)合。
讓我們一起拭目以待這張地圖正式上架之日,就在下周,有沒(méi)有小伙伴來(lái)個(gè)偶遇~
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對(duì)于任何天天旗下地圖有任何問(wèn)題,大家都可添加此企業(yè)微信來(lái)了解詳細(xì)的情況。