APEX高幀率卡頓 解決方法
情況:
APEX幀數很高,比如大部分情況下穩(wěn)定144,或者穩(wěn)定165。并且微星小飛機的幀生成時間曲線也很平。
但是會遇到部分場景感覺丟幀卡頓,尤其是轉向和對槍的時候,就感覺165幀卡的莫名其妙,視角根本不絲滑。
解決辦法:
1,steam apex運行命令 添加:
+fps_max unlimited? ?這個命令代表幀率無限制
2,NV驅動面板里,指定APEX程序,性能模式選擇高性能。最大幀率和后臺幀率手動輸入
后臺幀率我一般選擇20,死了等復活的時候,我可以切出去看視頻,顯卡能休息一下。
最大幀率看顯示器,144的我一般會輸入146~150,165的一般會輸入167~170。反正就是刷新率高幾幀。(前提是你顯卡性能夠好,落地之后大部分時間能穩(wěn)定到這個幀數,否則設定邏輯是不一樣的。)
3,游戲內 nv reflex關閉,抗鋸齒關閉。
理論上講reflex是降低延遲的,但帶價就是徹底關掉預渲染,關閉預渲染就會出現高幀率感覺還很卡的情況。
然而這游戲沒法手動指定預渲染幀數,一般設定為1幀的話就沒這么多事兒了。
關閉抗鋸齒純粹因為開了之后畫面更糊,所以關閉。
4,其他設定
紋理可以考慮低一些,其他所有特效都可以考慮盡可能低。模型精度優(yōu)先中,高也行。
這樣降低畫面復雜度,眼睛不累
另外,不要開銳化
顯卡性能夠的話,N卡控制面板里,抗鋸齒改正提高應用程序,下面選擇2X或者4X。
給個參考,模型中,2K165,抗鋸齒4X,跳傘階段,3080TI只有120~140幀,落地穩(wěn)定165幀隨便跑。并且鋸齒少很多。
另外一個方法:
+fps_max XXX? (XXX為你想要的數字,需要大于你的刷新率,比如,顯示器144的,那就輸入145~150中間的數,顯示器165的,就輸入167~170之間的數)
但有時候這個方法沒效果。