了解彈種與裝甲穿透機(jī)制
各位車長(zhǎng)們大家好!
游戲內(nèi)多樣的炮彈種類、特性與復(fù)雜的穿透機(jī)制時(shí)常讓車長(zhǎng)們頗為困惑:“為什么我的炮彈打不穿敵人?為什么我的炮彈會(huì)被小柵欄擋???為什么我的HE彈打人幾乎不掉血?”為了回答上述問題,一些小知識(shí)必不可少。接下來小編將從彈種的基礎(chǔ)知識(shí)開始解答大家的疑惑。
Armor Piercing shell
穿甲彈
AP彈的穿深在100米外時(shí)開始衰減,穿過障礙物損失25點(diǎn)穿深,最大射程720米。(小口徑主炮為360米)
簡(jiǎn)稱“AP”,是大部分車輛的默認(rèn)彈種。也有少數(shù)車的高級(jí)彈藥(金幣彈)為AP。AP是使用最為廣泛的主力彈種,適用于大部分戰(zhàn)況。通常情況下其擁有標(biāo)準(zhǔn)的炮彈傷害、穿深、彈速和最高的炮彈轉(zhuǎn)正。AP彈的穿深會(huì)隨著距離的增加而逐步衰減。
Armor Piercing Composit Rigid
硬芯穿甲彈
APCR彈的穿深在100米外時(shí)開始衰減,穿過障礙物損失25點(diǎn)穿深,射程720米。(小口徑主炮為360米)
簡(jiǎn)稱“APCR”,是游戲中很多車輛的高級(jí)彈藥(金幣彈),也是部分高級(jí)車輛的默認(rèn)彈種。同一門主炮下,APCR擁有較高的炮彈飛行速度、較高的穿深、與AP相同的炮彈傷害和較低的炮彈轉(zhuǎn)正。APCR因其高彈速和較高穿深的特點(diǎn)能在各種戰(zhàn)局中發(fā)揮作用;但由于其彈體的特性,APCR的穿深隨距離衰減的比例一般情況下會(huì)比AP高不少。
High-Explosive Anti-Tank
破甲彈
HEAT的穿深不受距離限制,不能穿透障礙物。
簡(jiǎn)稱“HEAT”,通常情況下?lián)碛凶罡叩呐趶棿┥?、?biāo)準(zhǔn)的傷害和較低的彈速,適合用來打擊重型目標(biāo);需要注意的是HEAT和HE無法穿透一些可破壞的物體,例如一些矮墻、柵欄等等小物件,但反過來也可以利用這些小物件來充當(dāng)暫時(shí)的掩體。
High-explosive bombs
高爆彈
HE的穿深不受距離限制,不能穿透障礙物。
簡(jiǎn)稱“HE”,通常情況下?lián)碛凶畹偷拇┥睢椝俸妥罡叩膫?,且在沒有擊穿裝甲的情況下也能對(duì)坦克造成傷害,與HEAT一樣沒有炮彈轉(zhuǎn)正;適用于一些大口徑車輛或中等口徑車輛攜帶用以打擊裝甲薄弱的目標(biāo)或損傷坦克外部模塊,也可以用來摧毀地圖上一些樹木或者房屋等等目標(biāo)以達(dá)成戰(zhàn)略目的。
裝甲穿透機(jī)制
當(dāng)炮彈的穿透能力大于或等于裝甲的厚度時(shí)候,其便能擊穿裝甲,但戰(zhàn)斗中存在著更多更復(fù)雜的情況。
大家都知道一句俗話:“臉皮比城墻拐彎角還厚?!庇贸菈ψ詈竦墓战翘巵硇稳菽承┤说暮耦仧o恥,而坦克也可以使裝甲斜置來讓裝甲等效厚度達(dá)到1+1=3的效果。
可以看到,入射角越大,裝甲的等效厚度便越高;也就延伸出了諸如“賣側(cè)面”、“賣頭”、“賣正面”等等小技巧,可以利用坦克不同的姿態(tài)來增加某一部位的裝甲防護(hù);因此在遇到這些情況時(shí)車長(zhǎng)們應(yīng)結(jié)合自身穿深,彈種等情況謹(jǐn)慎射擊。由于AP和APCR擁有一定的炮彈轉(zhuǎn)正,擊穿裝甲時(shí)炮彈的轉(zhuǎn)正效應(yīng)能夠抵消部分等效裝甲厚度:
AP為5°轉(zhuǎn)正
APCR為2°轉(zhuǎn)正
需要注意的是,炮彈轉(zhuǎn)正只在沒有觸發(fā)“跳彈”的時(shí)候才會(huì)生效,AP和APCR會(huì)在入射角度達(dá)到70°的時(shí)候發(fā)生“跳彈”(HEAT跳彈角度為85°,HE則不會(huì)發(fā)生跳彈),AP和APCR在發(fā)生跳彈后穿深會(huì)衰減25%。
炮彈碾壓規(guī)則
如果大口徑的炮彈命中了裝甲非常薄弱的坦克卻發(fā)生了跳彈,那自然顯得非常不合理,這就牽引出另外一項(xiàng)機(jī)制:炮彈碾壓規(guī)則。
C:炮彈口徑? β:基礎(chǔ)轉(zhuǎn)正角度? βt:最終轉(zhuǎn)正角度
當(dāng)炮彈口徑大于或等于裝甲標(biāo)稱厚度兩倍且沒有跳彈時(shí),便會(huì)觸發(fā)“雙倍碾壓”,此時(shí)炮彈會(huì)得到大幅度的轉(zhuǎn)正并抵消掉一些等效裝甲厚度。
三倍碾壓是強(qiáng)制不跳彈不是強(qiáng)制擊穿哦
當(dāng)炮彈口徑大于或等于裝甲標(biāo)稱厚度三倍時(shí),便會(huì)強(qiáng)制不發(fā)生跳彈,而后計(jì)算炮彈穿深是否能擊穿裝甲。需要注意的是諸如英系120mm或德系150mm等存在虛標(biāo)的口徑是無法對(duì)40mm或者50mm達(dá)成三倍碾壓的。
HE毀傷機(jī)制
HE擁有獨(dú)特的毀傷機(jī)制,在未擊穿的情況下其仍能對(duì)坦克造成傷害,自行火炮的HE甚至能使車組成員眩暈,即使打歪了炸到旁邊的地面,HE仍然能對(duì)坦克造成傷害,那么就讓小編來科普一下HE是如何在未擊穿的情況下造成傷害的。
可以看到,當(dāng)HE命中坦克且未擊穿時(shí),炮彈會(huì)從彈著點(diǎn)開始根據(jù)HE的濺射半徑繪制出一個(gè)球形的爆炸范圍,此時(shí)會(huì)從彈著點(diǎn)開始自動(dòng)選擇一個(gè)裝甲等效最低的地方來計(jì)算HE造成的濺射傷害,坦克外部甚至內(nèi)部的模塊都是有可能受損的。
因此HE傷害多少不一定只看彈著點(diǎn),在戰(zhàn)斗中我們可以利用這一點(diǎn),通過濺射敵人裝甲薄弱的位置來增加HE傷害,例如攻擊頭頂?shù)挠^瞄設(shè)備濺射薄弱的頂部裝甲;或是射擊履帶內(nèi)側(cè)濺射脆弱的底盤;如果是后置炮塔的車輛更是可以直接攻擊炮塔正面來濺射引擎蓋,甚至可能起火。
間隙裝甲
有些時(shí)候車長(zhǎng)們也會(huì)感到疑惑:為什么我明明擊穿了對(duì)方的裝甲,敵人卻沒有受到傷害呢?
四號(hào)坦克的側(cè)裙板被擊穿后并沒有什么影響
坦克有一些觀瞄設(shè)備、履帶、附加裝甲等等外部模塊,這些模塊都有一定的裝甲厚度,稱為“間隙裝甲”,被擊穿后并不會(huì)使坦克本身受到傷害;如果間隙裝甲與坦克主裝甲都在炮彈入射路徑上,炮彈需要擊穿這兩部分裝甲才能對(duì)坦克本身造成傷害。例如當(dāng)HEAT在擊穿間隙裝甲后每10mm的距離會(huì)衰減5mm炮彈穿深,使得HEAT在面對(duì)復(fù)合裝甲時(shí)顯得相當(dāng)無力。