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Warframe【更新】25.5.0+25.5.0.1

2019-08-01 06:16 作者:jxtichi012  | 我要投稿

來自官方論壇PC更新日志區(qū)

浴火重生,Wukong 在 Wukong 三摩提組合包中找到了啟蒙!

WUKONG 三摩提外觀

不朽的 Wukong 三摩提從大釜之火中誕生。

WUKONG 三摩提頭盔

Wukong 三摩提的標志性頭盔。

流星鞭外觀

Wukong 三摩提的標志性鞭外觀。

須菩提披飾

Wukong 三摩提的標志性披飾。

WUKONG 三摩提組合包

一個 Wukong 不朽物品的組合包,包含 Wukong 三摩提外觀、流星鞭外觀和須菩提披飾。'

*Wukong?三摩提組合包也包含 Wukong?三摩提金箍鐵棒外觀,且該外觀只能用于Wukong的金箍鐵棒!

今天就用 Wukong 的威風揚帆遠航吧!

加入:

新的 Wukong?三摩提浮印和 Wukong?三摩提戰(zhàn)斗浮印已經(jīng)可以在個人資料>浮印中用白金購買了!

給 Rhino 的軍械庫靜態(tài)畫中加入了技能介紹視頻。

加入了可以查看裂罅可以運用在物品上的列表。這樣你可以知道你要什么數(shù)值,不用再軍械庫界面之間跳轉(zhuǎn)查看了:

優(yōu)化:

改進了對崩壞的渲染器緩存的處理設(shè)定。

修正在處理一個界面加成圖標時的一個崩潰問題。

調(diào)色盤改動:


我們給 Warframe 的顏色自定義設(shè)定加入了一個重大改進!

1.你現(xiàn)在可以在重新設(shè)計的界面中查看你的色板了,這個改動可以讓你更方便地瀏覽你的色彩選項。 舊的單柱設(shè)計需要花很長時間去滾動查看,而新的雙柱簡化版設(shè)計讓使用起來更加得流暢。

2.現(xiàn)在可以在多個色板中隨機選擇顏色了!

3.任何傳統(tǒng)顏色無法加入到最愛中,這也修正了一個問題導致無法任何和所有自定義內(nèi)容保存的問題。

4. +5新的‘最愛’顏色槽!

5.給最愛色板中加入了可以在格與格之間互相拖拽的功能,這樣你可以把顏色隨意放置了!

6.給樣本網(wǎng)格加入了專注的聲音,在切換最愛的時候可以選擇聲音了!


Revenant 修正:

修正有護甲的敵人會被 Revenant?的死亡之舞影響而在護甲被消除后繼續(xù)受到腐蝕傷害的問題,這會導致更少的傷害,因為血肉對腐蝕的抗性要比護甲高。

修正 Revenant 的死亡之舞能夠?qū)?Infested 造成腐蝕傷害的問題。

修正無法在被 Revenant 的奴役意志技能致盲的敵人上進行終結(jié)攻擊的問題,因為會被判定為零時的隊友(心靈控制等等)。


午夜電波修正:

修正之前的午夜電波如果在系列1中完成過同樣的行動會在視覺上被標記為‘完成’的問題。這些行動會算到3個已恢復的行動中去,這可以防止如果你有3個這種受到影響的已恢復行動會影響到其它合格的已恢復行動的問題。


改動:

你現(xiàn)在能夠在釣魚/保育的時候傳識到指揮官了。

在無盡類虛空裂縫任務(wù)中升級一個遺物時現(xiàn)在會問你要不要裝備升級過的遺物了。

在噩夢任務(wù)中任何召喚的隊友魅影現(xiàn)在都會有微紅的扭曲光亮效果來指示出他們已經(jīng)變成敵對狀態(tài),這樣你就知道你在信任他們上面犯了大錯。

你選擇的界面主題現(xiàn)在會應(yīng)用于裂罅重骰界面了!

調(diào)整了武扇,長柄,鐮刀和棍棒武器在 Zephyr Prime 上收起位置的問題。

調(diào)整了多個 Warframe 劍和盾的收起位置,這樣可以正確表現(xiàn)出貼身和旋轉(zhuǎn)方向設(shè)定了。

調(diào)整了楞次弓箭袋的默認收起位置,這樣可以更貼近 Warframe 的后背。

調(diào)整了在 Helminth 疾沖者,爪喀花紋和叢林花紋庫狛上徽章的位置設(shè)定以修正它們有完全消失的問題。


修正:

修正在通過裂罅槽那邊購買裂罅容量時出現(xiàn)提示信息會導致一個功能丟失的問題。

修正在乘上/乘下K式懸浮板后會有無法重新部署你的 Archwing 槍械的問題。

修正如果鐵晶磁軌炮是你唯一裝備的武器而且在你拾取彈藥時你投擲了出去會導致功能被破壞的問題。

修正新氏族成員能夠在一個無法研究伊格尼斯 亡魂的氏族中研究該武器的問題。

修正蝠力使會在‘蚊蟲拍拍地式’過場動畫結(jié)束后會立刻發(fā)射激光的問題?;谠撋蠄螅篽ttps://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cj6h3g/the_ropalolyst_has_an_unavoidable_instakill/?ref=share&ref_source=embed&utm_content=title&utm_medium=post_embed&utm_name=95f1d795d29c4158aa836c365a2e0bfa&utm_source=embedly&utm_term=cj6h3g

修正在使用Itzal的護衛(wèi)戰(zhàn)機技能于潛水模式中時會導致無人機秒炸和臭名昭著的‘技能使用中’的問題。

修正天穹之頂有時候在恢復到全自動前會卡在只發(fā)射一個半自動彈的問題。

修正鬣狗群敵人不合理的擊中判定設(shè)定問題。

修正隊友的護盾魚鷹不再提供護盾加成的問題。

修正護盾魚鷹卓越者魅影沒有射擊任何東西的問題。

修正爪喀敵人會進行近戰(zhàn)攻擊但無法擊中目標的問題。

修正在沖向?Infested?爬行者時其會卡在一個地方而不是試圖進行攻擊的問題。

修正烈焰刀客類敵人經(jīng)常丟失他們的第一次攻擊,哪怕是面對站定的玩家都會有這個問題。

修正敵人會很不情愿的在遠距離射擊Frost的冰雪護罩的問題。

修正近戰(zhàn)導引會在切換主要武器/次要武器時候被關(guān)閉的問題。

修正特定蓄力武器沒有在特定NPC上正確工作的問題,例如行刑者 Harkonar和魅影。

修正在裝備一個回聲誘餌時“在使用麻醉步槍時,該物品會自動在攜帶道具菜單中顯示。”的提示信息丟失的問題。

修正當你在K式懸浮板上時沖到一個障礙上回丟失掉下去的動畫問題。

修正 Garuda 的軍械庫技能界面中會顯示被能量效率影響后的生命值消耗問題。

修正在 Mod 管理器界面中當篩選器清空所有裝備的 mod 時會丟失篩選標簽的問題。

修正 Volt 上電容 Mod 在數(shù)值頁面查看且該 mod 為 0 和 2 級時會有不連貫的文本問題。?

修正 Itzal 的半影屏蔽技能會的產(chǎn)生一個“難看的瞬間停止”動畫問題。

修正在中繼站,道場或城鎮(zhèn)中顯示其它玩家的Prime外觀開關(guān)一直是關(guān)著狀態(tài)的問題。

修正資料庫丟失MK-1系列武器,布萊頓 破壞者和拉托 破壞者條目的問題。

修正金屬般的眼球材質(zhì)的問題,主要是會在夜間的希圖斯能看到這個問題。

修正超音波沖擊槍和奧堤克光子槍有過亮視覺特效的問題。

修正瑟圖斯曲柄和普洛帕支架在制作增幅器時沒有對齊的問題。

修正納瓦爾腿甲 Prime 和Nyx?幻覺女神外觀的裙子穿插的問題。

修正冬眠披飾和 Khora 穿插的問題。

修正在 Limbo Prime 上的維塔拉踝甲沒有對齊的問題。

修正巖石懸浮在半空中的問題,我們把它放下來(字面上的意思)然后告訴了它們關(guān)于物理和重力的事情。

修正 Grineer 海底實驗室的水出現(xiàn)在其它場景中的問題。

修正非主機上沒有顯示刺殺 boss 名字介紹的問題。

修正在 Larunda 中繼站中一個NPC在靠近時完全丟失腦袋的問題。

修正奧布山谷中無人機沒有翅膀的問題,基于該上報:https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ck4a5a/where_can_i_get_a_hoveraddon_for_my_giant_space/

修正在 Grineer 造船廠場景中丟失碰撞判定的問題。


熱修 25.5.0.1

修正:

修正在軍械庫中拖拽一個最愛色彩時出現(xiàn)的一個卡住問題。



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