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我都看呆了!今天的教程有點不一樣!【杰視幫】

2021-12-09 13:56 作者:杰視幫設(shè)計  | 我要投稿

很多人說,這年頭都用C4D了,誰還用PS啊。



對于我們發(fā)在社交平臺上的電商設(shè)計作品,也不乏出現(xiàn)這樣的疑問:

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都2021年了,怎么還在玩P4D,是不是因為不會C4D啊?

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激將法是吧?你別說,我還真吃這一套,來人,快去請我們的87老師!



今天,就由我們的87老師,用一個案例帶大家感受C4D的魅力。



在如今電商大促海報逐漸神仙打架的趨勢下,花西子憑借其細(xì)膩的海報以及難以模仿的海報細(xì)節(jié)一直為人稱道。

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比如這樣一張雕花口紅的海報,依托于產(chǎn)品本身的細(xì)膩和精湛的精修技巧,才能給人如此強大的視覺張力。



那么,在沒有這樣精致的產(chǎn)品情況下,有可能設(shè)計出這樣的海報呢?



今天我們就有C4D來和它扳扳手腕。





思路1 傳統(tǒng)建模

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常規(guī)建模渲染,制作上難度不大,先做平的,完成后再彎曲。


需要彎曲,就要線。

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就像掰彎一個男的,需要錢。

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C4D里面把模型掰彎需要線。線很簡單,我們加就行,。

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但同樣地,體驗好不好還得看電腦,過多的線會榨干電腦,死機就是分分鐘的事兒。


所以如果是模型量不大,那這個方法可行的。但今天,我們得找更好的方法。




思路2 雕刻

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雕刻的細(xì)節(jié)是不錯的,缺點是雕刻對多數(shù)同學(xué)來說不夠熟悉,很容易容易翻車。


放棄以上方法,我們要找個更簡單容易上手的。


沒錯,不做模型,那就只有是材質(zhì),快請出我們的置換通道。




思路3 貼圖置換

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萬事開頭難,置換是啥意思?

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用圖片的灰度信息建模。

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說直白一點,這個功能可以讓黑色部分不變,白色部分凸起。



這個方法簡單易上手,不需要大量布線。但注意置換也是耗費一定資源的,需要穩(wěn)住不要騷。


那接下來就到了我們的制作了。


首先,用傳統(tǒng)多邊形將口紅模型建立好。


有了模型后,如何把貼圖準(zhǔn)確的貼到模型上呢?


利用UV,給模型選擇好切線,可以設(shè)置選集,方便選擇利用。


接下來,按步驟分步進行,穩(wěn)住,手別抖!

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1.來到 EP - UV Edit。

2.在UV面的模型,全選所有的面。

3.選擇投射。

4.使用前沿投射模式,得到右圖整體的UV。


好,前四拍完成了,我們再來后四拍。

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1.切換到松弛 UV選項。

2.取消掉固定選項。

3.使用切割邊,使用標(biāo)簽。把剛的選集拖入到標(biāo)簽選項。

4.可以勾選自動排列后應(yīng)用。


這樣就得到了模型的UV,雙擊可以選擇到整片UV,可配合UV變換工具進行位置調(diào)節(jié),方便后期貼圖繪制。


此時柱形的UV不是橫平豎直的,因為口紅模型一頭大一頭小。如果口紅模型兩頭半徑一樣,那松弛出了的UV就是橫平豎直的。


到這里的UV也是可以使用的,只是繪制貼圖時稍有不方便。

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那么,如何得到橫平豎直的UV?

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這就需要借助到外掛插件或UV軟件。


今天我們使用的是大家屬性的Unfold3D VS 2018.0。界面看著很嚇人,上手操作其實簡單輕松。


在線的模式下,我們?nèi)我膺x擇一段UV線。


接下來,使用選擇里面的選擇延長線,這樣就把整一條橫線選擇完。


然后,在點擊后一個工具,就可以選擇到所以的橫線。


選擇完成后,把這些線指的為橫線,成功后線的顏色會變成藍(lán)紫色。再點擊左上角【O】。


使用同樣的方法選擇到所有的豎線


指的為豎向,對UV進修優(yōu)化。


這樣我們的UV就完成了,直接保存即可。


這時我們導(dǎo)入FBX模型到C4D里面,再看其UV,就是我們調(diào)節(jié)好了的。


有了制作好的UV我們就可以創(chuàng)建一張較大的紋理圖片,此處我創(chuàng)建的是5K*5K。


創(chuàng)建UV網(wǎng)格層可以更方便我們在PS觀察UV。


保持紋理為PSD格式,在PS里面打開。


對照網(wǎng)格繪制圖案。


有了UV后,就能精確的把貼圖繪制到模型。

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我們把繪制好的貼圖加載到置換通道。


默認(rèn)加入置換貼圖效果,發(fā)現(xiàn)并不太理想。


注意調(diào)節(jié)置換的高度與細(xì)節(jié)層次。


調(diào)節(jié)完成置換的高度與細(xì)節(jié)層次呈現(xiàn)的細(xì)節(jié)。


場景燈光,我們用了 OCSKY+87目標(biāo)區(qū)域光 的組合。


87目標(biāo)區(qū)域光控制主體明暗,SKY控制輔助環(huán)境光照。如果大家不理解這類布光原理,留言告訴我們,之后可以為大家詳細(xì)說明。


燈光位置示意。


加入植物素材,豐富畫面陰影層次。原理就好比大樹底下好乘涼,陽光照射到大樹,地面就用大樹的影子。


利用菲尼爾讓紅色更加豐富。


黃金色材質(zhì)就是常規(guī)的金屬材質(zhì)。


此處也是利用菲尼爾豐富金屬細(xì)節(jié)。


如果需要可以加入指紋或污漬細(xì)節(jié),一定要少。或沒有。強迫癥同學(xué)一定不要加入。


用 87OCR 加入反光板。

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反光板位置與所影響區(qū)域,此處用顏色標(biāo)注了。


這樣,一個用C4D建模、貼圖和渲染的雕花口紅就做好啦~



對于87老師這一通操作,直接給我整懵逼了,真是秀兒的爸爸給秀兒開門,秀到家了!


如果對這類進階技巧感興趣的朋友請在下方留言,我會拿著小皮鞭催促87老師持續(xù)輸出實用教程的。

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如果想系統(tǒng)性學(xué)習(xí)的朋友呢,就不用我多說了吧?(現(xiàn)在私聊有神秘優(yōu)惠哦)


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