【血染鐘樓劇本譯介】生死國(guó)度(Kingdom of Death and Rebirth)
——授權(quán)轉(zhuǎn)載翻譯——

《生死國(guó)度》是VARG創(chuàng)作的以復(fù)活為主題的自制劇本(難度:專(zhuān)家)。特色是人人都是教授,特色是善良陣營(yíng)和邪惡陣營(yíng)都具有復(fù)活的能力,但從死亡的疆域回歸的人們都已經(jīng)被腐化,不僅死后不能再被復(fù)活,而且一旦所有存活善良玩家都被腐化,邪惡陣營(yíng)就會(huì)獲勝。
作者稱(chēng)他是秉著“強(qiáng)化版《黯月初升》”的理念設(shè)計(jì)的《生死國(guó)度》,所言非虛。
其實(shí)現(xiàn)在類(lèi)似于《黯月初升》這種盤(pán)死亡原因和復(fù)活原因的自制本子很少見(jiàn),腐化的引入讓極為imba的復(fù)活能力變得合理可以接受,加上圍繞復(fù)活和腐化這兩大機(jī)制設(shè)計(jì)的角色,復(fù)活這種往往極少觸及的效果竟被馴化成謎題一部分。
作者說(shuō)因?yàn)檫@個(gè)劇本已經(jīng)相當(dāng)古老了,平衡性可能并不完美,敬請(qǐng)大家注意。
【傳奇角色】黑暗之神哈拉齊爾(Khalazir):當(dāng)一名玩家復(fù)活時(shí),他會(huì)獲得“腐化”狀態(tài)。在白天,如果所有善良玩家都已死亡或腐化,邪惡陣營(yíng)獲勝。腐化的玩家不能復(fù)活。腐化的玩家不能再次腐化。四個(gè)惡魔都只是哈拉齊爾的一個(gè)化身。
【傳奇角色】復(fù)活:復(fù)活不會(huì)立即結(jié)算,而是延遲到助產(chǎn)士行動(dòng)前一起結(jié)算,助產(chǎn)士會(huì)在每個(gè)夜晚最后行動(dòng)。
中文json:https://www.bloodstar.xyz/p/Poria/Kingdom_of_Death_and_Rebirth_ZH/script.json
中文歷書(shū):https://www.bloodstar.xyz/p/Poria/Kingdom_of_Death_and_Rebirth_ZH/almanac.html
原版歷書(shū):https://drive.google.com/file/d/1iniY9_xt5AZS1_QbQ-R1FklYZ0VqB3JK/view
原版json:https://raw.githubusercontent.com/BloodontheClocktowerHomebrew/Homebrew-Scripts/main/Kingdom%20of%20Death%20and%20Rebirth%20script


《染·鐘樓謎團(tuán)》(Blood on the Clocktower)是由Steven Medway和The Pandemonium Institute出品的社交推理游戲,保留所有權(quán)利。
《生死國(guó)度》(Kingdom of Death and Rebirth)是由VARG設(shè)計(jì)的染·鐘樓謎團(tuán)自制劇本。你可以在Blood on the Clocktower的非官方Discord頻道上聯(lián)系到原作者(vargievarg)。
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