【明日方舟】晚間隨談(4.5) 模組前瞻餅 玩法餅 處決者雜談
前言:其實(shí)是長(zhǎng)動(dòng)態(tài)。角今天發(fā)了兩個(gè)餅,一個(gè)模組前瞻餅,一個(gè)玩法餅,基本上沒(méi)間隔多久就發(fā)了餅。另外本次專(zhuān)欄收集到了一個(gè)來(lái)自一位粉絲的話題:處決者雜談。

1.模組前瞻餅:

相關(guān)專(zhuān)欄:

總體來(lái)說(shuō)很符合我對(duì)清明節(jié)的想象。

2.玩法餅:

相關(guān)專(zhuān)欄:

核心機(jī)制鎖費(fèi)用上限,其他機(jī)制可以參考專(zhuān)欄。

3.處決者雜談:
處決者(快活)分支一開(kāi)始看控制,后來(lái)逐漸轉(zhuǎn)向輸出,代號(hào)是“能輸出殺死了為什么要控制”
控制的靈魂人物為卡夫卡,永控控制鏈的其他常用干員為紅,不穩(wěn)定的控制干員為傀影,遠(yuǎn)程敵人控制(吃遠(yuǎn)程傷害)干員為礫:

卡夫卡憑借著一次次的合約高光,一技能低費(fèi)無(wú)概率控五秒,走上了合約處決者第一的地位,后來(lái)的六星干員也基本無(wú)出其右,不過(guò)本次由于睡眠抗性也出來(lái)了所以并沒(méi)有高光。
傀影進(jìn)店不久以后,事情發(fā)生了一些微妙的變化,異德的落地使得處決者的形象從控制轉(zhuǎn)向了低費(fèi)強(qiáng)力輸出與控制的結(jié)合。異德三技能憑借著控制打斷外加高輸出能力,直接刷新了大多數(shù)少人記錄,成為新任少人幻神,也在肉鴿、生息演算等模組一戰(zhàn)封神??暗木蜆I(yè)空間一再被擠壓,陷入高難不如卡夫卡,日常不如異德的困境。

不過(guò)異德的三技能機(jī)制也讓本次合約留下了遺憾,本次起源734中基本上所有攻略組都不約而同地選擇了異德,但異德三技能本身帶著不確定概率,使得“優(yōu)質(zhì)劍雨”成為奢望。隨機(jī)延遲0-0.3秒的劍雨有時(shí)無(wú)法穩(wěn)定打斷抬手,異德的隨機(jī)性太過(guò)可怕。

【怪物獵人】聯(lián)動(dòng)中,麒麟X夜刀的登場(chǎng)更帶來(lái)了一個(gè)新的設(shè)計(jì)思路,純輸出快活。純輸出的模板在當(dāng)時(shí)一直不被看好,不過(guò)憑借著二技能的高爆發(fā),夜刀首戰(zhàn)即少人登頂,日常發(fā)揮更是形同切菜。無(wú)論二技能的高爆發(fā),還是三技能的無(wú)敵機(jī)制,都在少人留下了濃墨重彩的一筆。無(wú)論日常還是高難,夜刀都不再害怕。

不知道未來(lái)處決者會(huì)如何,不過(guò)在新主線中,憑借著低費(fèi)優(yōu)勢(shì)處決者應(yīng)該能大放光彩,當(dāng)然僅限于夜刀和異德。夜刀和異德的強(qiáng)度比拼,堪稱(chēng)高手過(guò)招,不知不覺(jué)中也粉碎了不知多少干員的夢(mèng)想。
