【崩壞星穹鐵道】中日詞匯對(duì)照①——屬性、命途
寫在前面:最近看攻略,里面的各種專有名詞實(shí)在是眼花繚亂,閑來(lái)無(wú)事做個(gè)詞匯對(duì)照,基本自用,內(nèi)容僅供參考。

角色詳情:キャラクター詳細(xì)

光錐:光円錐(こうえんすい)
行跡:軌跡
遺器:遺物
星魂:星魂(*口語(yǔ)簡(jiǎn)化“命座:凸”。零命:無(wú)凸,滿命:完凸。)
(*日語(yǔ)中的“凸”為“限界突破”的略稱,一般游戲用語(yǔ)。中文繼承原神簡(jiǎn)稱“命座”,兩者之間不能完全劃等號(hào)。)
信息:情報(bào)

屬性:ステータス

基礎(chǔ)屬性:基礎(chǔ)ステータス
生命值:HP
(*HP:hit point、health point。體力,生命值。)
攻擊力:攻撃力
防御力:防御力
速度:速度


進(jìn)階屬性:アドバンスステータス
暴擊率:會(huì)心率
暴擊傷害:會(huì)心ダメージ
擊破特攻(*提高造成弱點(diǎn)擊破時(shí)產(chǎn)生的各類效果):撃破特効(*弱點(diǎn)撃破した時(shí)に発生する様々な効果をアップする)
治療量加成:治癒量
能量上限(*釋放一次終結(jié)技所需的能量值):最大EP(*必殺技を1回発動(dòng)するのに必要なEP)
能量恢復(fù)效率:EP回復(fù)効率
(*EP:energy point。能量。)
效果命中(*對(duì)敵人造成負(fù)面效果的概率):効果命中(*敵にデバフを付與する確率)
效果抵抗(*抵抗被敵人施加負(fù)面效果的概率):効果抵抗(*敵が付與するデバフを防ぐ確率)
傷害屬性:ダメージステータス
【戰(zhàn)斗屬性】傷害提高:【戦闘屬性】與ダメージ
【戰(zhàn)斗屬性】抗性提高:【戦闘屬性】耐性
(*抗性≠韌性。抗性(耐性):基礎(chǔ)屬性的一種。對(duì)~的抗性,減抗。韌性(靭性):敵人頭頂?shù)捻g性條,打空后觸發(fā)弱點(diǎn)擊破。削韌。)

技能:スキル

普攻:通常攻撃
戰(zhàn)技:戦闘スキル(*戰(zhàn)技點(diǎn):SP?スキルポイント)
(*SP:skill point。戰(zhàn)技點(diǎn)。)
終結(jié)技:必殺技(ひっさつわざ)
天賦:天賦(てんぷ)
秘技:秘技(ひぎ)(*秘技點(diǎn):秘技ポイント)

戰(zhàn)斗屬性:戦闘屬性



【日】戰(zhàn)斗屬性:戦闘屬性
物理,裂傷(*持續(xù)傷害):物理、裂創(chuàng)(れっそう)(*持続ダメージ)
火,灼燒(*持續(xù)傷害):炎、燃焼(*持続ダメージ)
冰,凍結(jié)(*附加傷害、無(wú)法行動(dòng)):氷、凍結(jié)(*付加ダメージ?行動(dòng)不可)
雷,觸電(*持續(xù)傷害):雷、感電(*持続ダメージ)
風(fēng),風(fēng)化(*持續(xù)傷害):風(fēng)、風(fēng)化(ふうか)(*持続ダメージ)
量子,糾纏(*附加傷害、行動(dòng)延后):量子、もつれ(*付加ダメージ?行動(dòng)順遅延)
虛數(shù),禁錮(*行動(dòng)延后、速度降低):虛數(shù)、束縛(*行動(dòng)順遅延?速度低下)

命途:運(yùn)命


毀滅(*輸出與生存):壊滅(かいめつ)(*攻撃と生存)
巡獵(*單體攻擊):巡狩(じゅんしゅ)(*単體攻撃)
智識(shí)(*群體攻擊):知恵(*全體攻撃)
同諧(*增益效果):調(diào)和(*バフ付與)
虛無(wú)(*負(fù)面效果):虛無(wú)(*デバフ付與)
存護(hù)(*保護(hù)、盾):存護(hù)(ぞんご)(*保護(hù)?シールド)
豐饒(*治療、奶):豊穣(ほうじょう)(*治癒?ヒーラー)

暫時(shí)先整理到這里了,說不定以后還會(huì)有其他方面的增加補(bǔ)充(想到了再說)。