技能篇(2.0版本)
玩家使用隨機技能書將獲得一個與當前玩家職業(yè)匹配的技能,單次消耗的隨機技能書越多則生成的技能等級越高,生成的新技能書會替換當前所持有的技能書,新的技能書等級不會疊加或繼承舊的技能書等級。
(兩種方式獲得隨機技能書,第一種方式是進入商店界面輸入b1x1后使用通關之證購買獲得隨機技能,該技能最大等級為1級;第二種方式是挑戰(zhàn)無盡地牢獲取隨機技能書,然后在主大廳界面輸入u5x(單次消耗的技能書數(shù)量)學習到隨機技能)
單次消耗的技能書越多則生成的技能等級越高,當技能書不足提升為下一級時,會根據(jù)與下一級數(shù)量的差值概率升級至下一級。例如:當前使用了300本技能書,則生成的隨機技能保底為16級,另外有57.894%的概率為17級。

各個技能的詳細介紹
戰(zhàn)士系:烈炎斬=>幻化為烈炎,對敵方造成攻擊力(x200%)點火焰?zhèn)?。每級提?0%傷害。
戰(zhàn)士系:裂地斬=>釋放巨大的力量猛擊地面,對敵方造成攻擊力(x200%)點傷害。每級提升21%傷害。
戰(zhàn)士系:血蓮斬=>對敵方造成攻擊力(x200%)點傷害,同時10%概率追加,可累加。
。每級提升13%傷害。
戰(zhàn)牧系:聚能術=>提升十字范圍內(nèi)玩家基礎攻擊力(x110%)點攻擊力,可累加。技能每級提升
2%,基礎攻擊力不包括裝備加成。
戰(zhàn)牧系:治療術=>釋放治愈之光,對十字范圍內(nèi)的玩家恢復(x10%)點最大血量。技能每級提升0.2%。
戰(zhàn)牧系:疾風咒=>降低(0.1)秒十字范圍內(nèi)玩家常規(guī)攻擊的攻擊間隔,可累加。技能每級提升0.01秒。魔劍的技能攻擊與最前排單位的攻擊屬于常規(guī)攻擊,攻擊間隔存在上限,玩家最大攻速為2秒/次。
魔劍系:寒冰彈=>釋放寒冰彈,對敵方造成攻擊力(x80%)點冰凍傷害。每級提升2%。
魔劍系:魔法彈=>釋放魔法彈,對敵方造成攻擊力(x80%)點魔力傷害。每級提升2%。
魔劍系:火焰彈=>釋放火焰彈,對敵方造成攻擊力(x80%)點火焰?zhèn)ΑC考壧嵘?%。
圣騎系:能量護盾=>臨時提升一層基于自身總防御的(x10%)點護盾值,層數(shù)可疊加。每級提升1%。護盾值在敵方對護甲造成傷害后再計算,當一層的護盾值不足以抵擋傷害時會持續(xù)消耗足夠的護盾層數(shù)以抵擋傷害。
圣騎系:自愈術=>恢復(x20%)已損失血量并提升自身10%的最大血上限,可累加。每級提升0.2%已損失血量的恢復。提升的最大血上限總量不超過玩家基礎血量的56倍。
圣騎系:暗影庇佑=>獲得一層降低(x20%)所受傷害的減傷效果,層數(shù)可累加。每級提升0.2%。暗影庇佑先降低敵方造成的傷害后再計算防御護甲值,敵方每次的攻擊將消耗一層暗影庇佑。