黎明覺(jué)醒和星球重啟哪個(gè)好玩?就一句話,全靠同行襯托
最近黎明覺(jué)醒生機(jī),和星球重啟兩個(gè)游戲很火熱,有人說(shuō)是兩拖答辯在比高低,不明白有什么好看的,但話不能這么說(shuō),都是臭打游戲的搞什么歧視?什么類(lèi)型都有人喜歡嘛,更何況末日生存和mmo的結(jié)合本身就有一定的吸引力。
黎明覺(jué)醒好玩嗎?

黎明覺(jué)醒本來(lái)大家都是在跟明日之后對(duì)著看,說(shuō)實(shí)在的,要不是因?yàn)槊魅罩蠛竺孀兊脤?shí)在是太肝,窮鬼我也氪不動(dòng),否則還真有可能繼續(xù)玩下去,先回正題,這個(gè)黎明它……好玩嗎?答案顯然很明確,玩法同質(zhì)化嚴(yán)重,上班打卡式活動(dòng),穿??▔τ袀€(gè)性,騎摩不如來(lái)走路(所謂的開(kāi)放世界就是個(gè)笑話)。

你說(shuō)它逆天的穿模和一眼看到頭的玩法這些都無(wú)所謂,畢竟是誰(shuí)的游戲大家心里都有數(shù),關(guān)鍵是這個(gè)摩托的手感我是真忍不了,一款大家心知肚明極度商業(yè)化的游戲,做了這么長(zhǎng)時(shí)間,想賺錢(qián)最基礎(chǔ)的東西好歹面子上糊弄一下?。∵€有走路時(shí)候吃東西喝水等交互都不可以,隨手掏個(gè)馬桶原地打坐我也真是……如果這東西可以標(biāo)榜為高自由度的仿真生存模擬的話,真是大可不必。

還有一個(gè)難受的地方在于,23年了,大家對(duì)這種游戲玩法自然不會(huì)有多大期待,但你好歹把你自己那個(gè)“高畫(huà)質(zhì)”和“虛幻4”的名號(hào)撐起來(lái)點(diǎn)啊!其實(shí)這游戲到底好不好玩,看大家在爭(zhēng)論什么就知道了,幾年前同類(lèi)型玩法的明日之后能和它橫向拉出來(lái)對(duì)比甚至打的有來(lái)有回各顯優(yōu)劣就……不說(shuō)了,懂的都懂,從這個(gè)角度來(lái)講我說(shuō)句明日完勝都不過(guò)分。
星球重啟吊打?

而黎明覺(jué)醒帶著另一款好像本來(lái)沒(méi)那么高關(guān)注度的星球重啟也出名了,星球重啟不出名是因?yàn)楝F(xiàn)在沒(méi)國(guó)服,玩起來(lái)自然就麻煩一些,怎么注冊(cè)下載很多大佬都發(fā)過(guò)了,我就不多說(shuō)了。其實(shí)星球重啟也沒(méi)有那么多人吹的好上頭了一樣,太夸張了,畢竟核心也就是經(jīng)典路數(shù)的mmorpg,但是他非常完美的驗(yàn)證了一句話:全靠同行襯托。

當(dāng)你在黎明中為早期人類(lèi)馴服摩托車(chē)的珍貴錄像反復(fù)提供N多素材后,再開(kāi)一下星球重啟的摩托,你就會(huì)知道什么叫降維打擊,當(dāng)然也不只是一個(gè)摩托車(chē),無(wú)論是開(kāi)鏡翻滾和各種交互的流暢度,還是本身優(yōu)化的體驗(yàn)都有很大差距。星球重啟在玩法一樣同質(zhì)化的情況下,最起碼能讓人眼前一亮愿意體驗(yàn)一段時(shí)間,雖然配音確實(shí)有些小機(jī)車(chē)就是了。

其實(shí)說(shuō)了這么多,mmorpg和二次元游戲都一樣,玩法同質(zhì)化是很?chē)?yán)重的,大家也不圖你能高出來(lái)多大的創(chuàng)新,畫(huà)面做好點(diǎn),基礎(chǔ)優(yōu)化別拉胯就有人樂(lè)意玩,但黎明真是夢(mèng)回前朝,這波只能說(shuō)不是星球重啟多優(yōu)秀,但打個(gè)半成品確實(shí)顯得太輕松隨意了。