《寶可夢(mèng)》御三家設(shè)定上到底常不常見(jiàn)?為何游戲里野外遇不到?
御三家,是所有寶可夢(mèng)玩家進(jìn)入游戲中最先會(huì)接觸到的存在,因此有關(guān)于御三家的話題,永遠(yuǎn)都是寶可夢(mèng)圈子里的熱門(mén)話題,而御三家從初代到現(xiàn)在的八代,都是以水系、火系以及草系為主,但是有一個(gè)有趣的現(xiàn)象是,御三家看似是玩家接觸最多的寶可夢(mèng),但在游戲中普遍情況下野外的遇不到的(除開(kāi)一些作品的一些特殊情況),往往玩家要收服全部御三家只能通過(guò)交換的方式,那么,這樣來(lái)看的話,御三家在設(shè)定上到底常不常見(jiàn)呢?
PS:本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。
結(jié)合動(dòng)畫(huà)的話,御三家大概率并不常見(jiàn):

游戲中除非某些世代的特殊情況,不然的話常規(guī)情況下搜索御三家的野外棲息地顯示的相關(guān)結(jié)果都是“棲息地不明”的字樣,這在動(dòng)畫(huà)中其實(shí)有過(guò)解釋,小智一行人在遇到水躍魚(yú)那一集中,小剛提到過(guò)野生的水躍魚(yú)棲息地很少見(jiàn),后面才知道這里的水躍魚(yú)群并非是一個(gè)野生群落,而是一個(gè)養(yǎng)殖基地,結(jié)合這點(diǎn)來(lái)看,御三家雖然是新手訓(xùn)練家普遍最先得到的寶可夢(mèng),但大部分御三家都是人工養(yǎng)殖過(guò)來(lái)的,所以普遍有著親近人、容易和人相處的特征。
御三家某種設(shè)定上來(lái)看,類似如今的養(yǎng)殖動(dòng)物:

如果是這般設(shè)定的話,那么與三級(jí)就很像是現(xiàn)實(shí)的一些養(yǎng)殖動(dòng)物了,現(xiàn)實(shí)中有不少經(jīng)過(guò)人工馴養(yǎng)才演化而成的動(dòng)物,比如雛類的雞,犬類的狗等等,這些動(dòng)物因?yàn)槭侨斯ゑZ養(yǎng)演化而成,所以不存在于野生,但是御三家里卻沒(méi)有出現(xiàn)類似演化前的野生不同個(gè)體,所以還是有點(diǎn)不一樣的,另外,動(dòng)畫(huà)中也曾出現(xiàn)過(guò)野生的御三家群落,比如小智收服木守宮的時(shí)候,其木守宮就是來(lái)源于樹(shù)林中的野生群落,所以和現(xiàn)實(shí)的人工馴養(yǎng)動(dòng)物還是有區(qū)別的。
于是,總結(jié)起來(lái)的話是這樣的:

這樣總結(jié)的話,就不難得出御三家的定位有點(diǎn)介于現(xiàn)實(shí)野生動(dòng)物與馴養(yǎng)動(dòng)物之間,雖然存在野生的群落,但是因?yàn)橐吧郝湎鄬?duì)少見(jiàn),且加上適合成為訓(xùn)練家新手接觸的寶可夢(mèng),所以被大量人工養(yǎng)殖,所以就成為了御三家多為人工培育的情況,甚至出現(xiàn)了像是水躍魚(yú)養(yǎng)殖基地一樣的專門(mén)培育御三家然后將其作為新手訓(xùn)練家的寶可夢(mèng)的各種機(jī)構(gòu),而游戲多數(shù)情況無(wú)法遇到野生御三家,還有一方面是為了服務(wù)游戲性,來(lái)增強(qiáng)聯(lián)機(jī)交換寶可夢(mèng)的樂(lè)趣。
好了,以上就是小二對(duì)御三家這個(gè)話題的一些個(gè)人看法了,也因?yàn)橛业倪@個(gè)特點(diǎn),所以御三家才有那么多話題性。