一個組織能打仗、打勝仗,關鍵因素是什么?
本文來自微信公眾號:互聯網怪盜團 (ID:TMTphantom),作者:怪盜團團長裴培,題圖來自:視覺中國
自從2017年以來,我的主要工作是研究中國互聯網行業(yè),以及一些傳媒娛樂行業(yè)?;ヂ摼W行業(yè)多的是大公司,大公司都是非常復雜的組織:幾千乃至幾萬員工、十幾個事業(yè)部、幾百個團隊、無數個業(yè)務方向。無論是研究整個行業(yè),還是研究某一家公司,要繞過“組織執(zhí)行力”這個話題,是不可能的。然而,組織執(zhí)行力又經常被外界忽略,因為它太不容易被看清了。
在研究一家公司時,我們會很容易注意到它所處的市場環(huán)境、競爭格局,它的歷史沿革,以及創(chuàng)始人和高管的背景、性格、能力。我們經常認為,管理層的決策是最重要的;如果某個巨頭錯過了新興市場,或者在直接競爭中敗給了新來者,那么肯定是“決策出了問題”。
當年的京東為什么沒有擊敗淘寶?因為決策有問題唄。
后來的拼多多為什么追近了淘寶?因為決策正確唄。
騰訊游戲為什么做的那么好?因為決策英明唄。
騰訊短視頻為什么又做的不好了呢?因為決策不英明唄。
那么字節(jié)跳動短視頻是怎么做好的呢?恭喜你答對了,因為決策英明!
不得不說,上述討論特別缺乏建設性,基本屬于自說自話。然而,這就是在投資圈乃至專業(yè)圈每天發(fā)生著的討論風格……
我們偏偏很少意識到:任何決策都是由人去執(zhí)行的,任何市場競爭都是以組織、團隊為單位進行的。世界上沒有任何一場戰(zhàn)爭是最高統帥坐在大本營里打出來的,自古至今皆然。
那么,一個能打仗、打勝仗的組織,究竟應該具備什么特性?我為五六家金融機構工作過,其中既有內資也有外資;我在幾乎每一家主流互聯網公司都有朋友。我會經常問自己、也問朋友:你就職的組織,執(zhí)行力究竟有多強?它是如何產生執(zhí)行力的?如果有缺點,那么缺點出在哪里,如何克服?
我們一般認為BAT這樣的巨頭會比新興互聯網公司規(guī)矩更多、更不靈活,真的嗎?
我們一般認為公司風格受到創(chuàng)始人的強烈影響,到底是怎么影響的呢?
同一家公司有吃肉的業(yè)務,也有啃骨頭的業(yè)務,那啃骨頭的人是怎么想的?
對于那些動輒幾千人的組織,管理層是怎么保證將決策意志一層層下達的?
……
不過,現代公司太大了,我們只是螺絲釘,就算管理層也不過是一顆大一點的螺絲釘,要看清全貌很困難。
我業(yè)余最大的愛好是讀歷史,各種各樣的歷史;最近半年讀軍事史比較多。我發(fā)現歷史特別有教育意義,能解決實際問題——“讀史使人明智”不是一句空話,是真能立竿見影的。?例如,最近讀開千歲、蘇翻譯關于二戰(zhàn)德軍的文章時,就啟發(fā)了我對“組織執(zhí)行力”的思考,受益匪淺!
眾所周知,在第一次和第二次世界大戰(zhàn)中,德國軍隊被公認為是最優(yōu)秀、戰(zhàn)術素養(yǎng)最高、打出經典戰(zhàn)例最多的。那么問題來了:為什么德軍能達到這么高的水平,而同時代的軍隊達不到?為什么德軍能以極強的組織執(zhí)行力去打贏,而競爭對手只能依靠資源上的絕對優(yōu)勢打贏?
答案很簡單,就一個詞:任務式指揮。
所謂任務式指揮,就是上級對下級只下達任務,并監(jiān)督任務的完成情況,但是不去規(guī)定應該如何完成任務。下級收到命令之后,聚焦于用自己手頭的資源在規(guī)定時間內完成任務,不用事事向上級匯報,更不用在每一個戰(zhàn)術機動、每一次奇襲之前征得上級同意。“用你的方式做你擅長的事情”,這就是任務式指揮的精髓。
任務式指揮并不局限于某個層級,而是貫穿了從上到下每一級:集團軍群司令對集團軍司令下達任務,集團軍司令對軍長下達任務,軍長對師長下達任務……最后一直下達到班長、組長、士兵。每一級都面臨著必須完成的任務,但是每一級都有選擇如何完成任務的自主權。整個德軍因此變成了既有紀律又有彈性、創(chuàng)造力和主觀能動性極強的戰(zhàn)爭機器。這一點在二戰(zhàn)初期表現得尤其明顯。
事實上,任務式指揮可能是最適合打勝仗的組織風格——沒有人比第一線指揮官更了解情況,最佳選擇是讓下級去決定完成任務的具體策略,上級只管設定任務、調撥資源、監(jiān)督完成即可。那么問題來了:任務式指揮這么好,為什么競爭對手不采用?例如德軍的老對手蘇軍、英軍,以及戰(zhàn)爭后期大出風頭的美軍,還有幾乎一開戰(zhàn)就被打爆的法軍,怎么就沒想到用這個靈丹妙藥呢?
答案是:競爭對手想到了,但是無力實施。因為任務式指揮需要三個至關重要的要素,在一戰(zhàn)和二戰(zhàn)期間只有德軍能全部做到(二戰(zhàn)后期也不行了)。
第一是擁有頭腦清醒、精力充沛、意志堅定的最高統帥和戰(zhàn)區(qū)統帥,他們必須具備崇高的威望和豐富的經驗,能牢牢控制自己的軍隊。
因為任務式指揮在賦予下級軍官巨大自主權的同時,也帶來了下級“暴走”的危險。如果下級擅自修改甚至自己確定任務該怎么辦?日本帝國就是被一群暴走的昭和參謀逐漸拉進萬劫不復的深淵的。此時,高層統帥的約束就很重要了——不是約束下屬執(zhí)行任務的方式,而是約束他們的功利心,掌握建功立業(yè)和暴走之間的分寸。
第二是擁有戰(zhàn)術素養(yǎng)極強、積極性極高的軍官團。這個不用說,從拿破侖戰(zhàn)爭開始,普魯士-德意志的貴族和中產階級子弟就以從軍為榮。德國統一之后,軍官仍然是很受尊敬、收入不錯、可以從事一生的職業(yè)?!斗矤栙惡图s》規(guī)定德國只能保留十萬陸軍,恰恰迫使德國進一步提高了基層軍官素質,排長甚至能承擔營長的使命。
反觀德國的盟友或對手:奧匈帝國因為軍費太低導致軍官待遇極差,稍有追求的年輕人就不會從軍;俄羅斯/蘇聯不用說了,軍隊的地位在二戰(zhàn)前一直算不上太高;英國陸軍規(guī)模很小,而且軍官的專業(yè)程度很不夠;美國陸軍在和平時期幾乎不存在。法國軍官團的水平倒是很不錯,可惜被法軍內部的官僚體系和死氣沉沉的老頭子們敗光了。
德國軍官對戰(zhàn)術的研究之深入,也是罕見的。很多軍官沒有什么愛好,整天鉆研戰(zhàn)術創(chuàng)新就是最大的愛好。這一方面是社會風氣導致的,另一方面也是考核機制帶來的:要進入德軍總參謀部,必須通過高難度的戰(zhàn)術考試,而總參謀部是德軍高級軍官的溫床。這還帶來了一個副產品:德軍參謀軍官普遍具備一定的指揮能力,高級指揮官往往也有豐富的參謀經驗,相得益彰。
第三是具備高度務實的組織架構,不以頭銜為導向。以二戰(zhàn)德軍的師級單位為例:師長一般是少將或中將,具備一定的威望和經驗,但是只負責宏觀決策和監(jiān)督;具體作戰(zhàn)計劃和日常工作,均由作戰(zhàn)參謀決定,而作戰(zhàn)參謀一般只是少校和中校,具備豐富的基層指揮經驗。在理論上,師長是最后負責人;事實上,師長往往將很大一部分決策權委托給了作戰(zhàn)參謀,自己只負責最后拍板。
德軍師往往沒有副師長、師參謀長之類疊床架屋的設置。前敵指揮部以師長、作戰(zhàn)參謀、情報參謀、專業(yè)兵種代表組成,人員既少且精,決策鏈條很短。這種短小精悍的指揮部很適合上前線,所以許多德軍師長始終處于離火線幾公里以內。而且,德軍的軍級、集團軍級前敵指揮部規(guī)模也很小。古德里安等人在野地里展開地圖開會、現場決定基輔包圍戰(zhàn)策略的照片,就是德軍組織架構優(yōu)越性的體現。
肯定會有人指出:德軍具備這么強大的組織執(zhí)行力,卻還是打輸了兩次世界大戰(zhàn),好像也不怎么樣嘛!然而,德國的失敗首先是政治上的失敗,是最高統帥缺乏大戰(zhàn)略視野、分不清政治和軍事目標、在外交上完全失敗導致的。德軍優(yōu)秀的將領和中基層軍官是加分項,德國最高決策層則是減分項。說白了,這就是一個“強大戰(zhàn)術拯救糟糕戰(zhàn)略、執(zhí)行力拯救決策”的故事,盡管最后還是差一口氣沒拯救的了。
我見過太多失敗的組織了。我以前就職的組織之一,以及很多朋友所處的組織,無論外表多么光鮮亮麗,內部都是問題重重。它們往往有一個共同的問題:不信任自己的一線人員。
因為不信任,所以要設置各種疊床架屋的組織架構、縮小一線人員的主動性;因為不信任,所以要大搞“企業(yè)文化”洗腦;因為不信任,所以要變態(tài)的強調雞毛蒜皮的規(guī)章制度;因為不信任,所以不但一線人員不開心,后方的人員也不開心,所有人都處在壓抑和郁悶的氣氛中。
我們可以輕易總結出一個組織出了嚴重問題的若干表象:
內部人員溝通不說人話,而是大講各種冠冕堂皇的“黑話”,沒人知道這些黑話的具體含義。
熱衷于搞企業(yè)文化培訓、團建,而且只講奉獻精神、主觀能動性,不講上級配置資源。
對于考勤打卡、小額發(fā)票報銷、零碎審批流程等雞毛蒜皮的事情越來越重視。
不停地調整業(yè)務部門,成立新的一級部門,同時頻繁地調整業(yè)務方向負責人。
越來越不重視基層員工的業(yè)務能力和“沉下去”的能力,而是更重視做PPT或寫郵件匯報的能力。
在監(jiān)督任務執(zhí)行時,讓中后臺部門凌駕于一線業(yè)務人員之上;甚至發(fā)展到讓中后臺人員給一線人員制訂任務。
這些跡象,往大里說,是亡國之兆;往小里說,至少也是打敗仗的兆頭。
我最困惑的就是:如果你不信任自己的一線人員,為何還要招聘、保留他們呢?干脆開除了另招不行嗎?如果你不滿于現在的業(yè)務組織,干脆推倒重來也可以,為何要對它施加密密麻麻的束縛呢?
所有成功的商業(yè)組織,大致擁有一個共性,那就是能夠發(fā)揮全體人員的自主性和積極性、高度以結果為導向。真正想打勝仗的組織就會這么做;至于不想打勝仗的組織……依靠創(chuàng)始人寫幾封公開信,依靠HR一天到晚談話洗腦,依靠戰(zhàn)略部門寫PPT瞎出主意,依靠管理層不停的把人調來調去,依靠各種毫無意義的紀律去約束一線人員,這個仗能打贏真是有鬼了。
附帶說一句,如果能穿越回戰(zhàn)爭年代,我既不想當最高統帥也不想當高級將領。我倒是對師級作戰(zhàn)參謀這個職位很感興趣。不但負責擬定作戰(zhàn)計劃,還負責執(zhí)行,甚至在一定程度上負責結果(師長的命令必須由作戰(zhàn)參謀副署),甚至可以就作戰(zhàn)問題與師長展開公開的爭論,想想都讓人激動啊。如果師長年邁精力不濟,作戰(zhàn)參謀成為實際上的師長,是屢見不鮮的。
然而,無論打勝還是打敗,享受歡呼或者承受恥辱的那個人,仍然必須是師長。正如興登堡在坦能堡戰(zhàn)役結束后所說:“我不知道這一戰(zhàn)打贏了是誰的功勞,但是我完全確定,如果這一戰(zhàn)打輸了,那肯定是我的責任。”
這才是組織能打仗、打勝仗的精髓啊。
特別鳴謝:本文獲得了兩位資深互聯網軍事研究者——開千歲和蘇翻譯的文章的巨大啟發(fā),在此向其致謝。
本文來自微信公眾號:互聯網怪盜團 (ID:TMTphantom),作者:怪盜團團長裴培