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《仁王2 完整版》制作人采訪 PC版優(yōu)化比前作更好

2021-01-20 11:55 作者:A9VG  | 我要投稿

  戰(zhàn)國黑暗動(dòng)作RPG《仁王》系列在不久之前推出了《仁王2》的最后一彈DLC“太初武士秘史”,并宣布將在2021年2月4日推出PS5版的《仁王 完整版》與《仁王2 完整版》(PC版2月5日)。本次我們采訪了這款作品的制作人兼總監(jiān)安田文彥(以下,敬稱略),詢問了一些和《仁王》系列有關(guān)的問題。


《仁王2 完整版》制作人采訪 PC版優(yōu)化比前作更好


——《仁王2 完整版》將在2021年2月4日登陸PS5平臺(tái),請(qǐng)問有針對(duì)PS5的手柄DualSense的新功能進(jìn)行適配的部分嗎?


安田:《仁王》系列除了刀這類近戰(zhàn)武器之外,還能夠使用火繩槍或者弓箭等遠(yuǎn)程武器。針對(duì)PS5的DualSense的自適應(yīng)扳機(jī)功能,我們讓玩家在拉動(dòng)弓弦、扣下扳機(jī)的時(shí)候能夠獲得更接近真實(shí)的反饋。


——相比前作,《仁王2》關(guān)卡中的陷阱與敵人數(shù)量都變多了,這也讓一些玩家感到有些倦怠。能請(qǐng)問一下開發(fā)組為何采取這樣的設(shè)計(jì)呢?


安田:我希望玩家們?cè)谔剿鞯臅r(shí)候能夠集中精力,所以增加了一些陷阱的數(shù)量。關(guān)于敵人的數(shù)量,我們并不是單純地提升敵人的數(shù)量而已。并且相比前作,在《仁王2》中我們?cè)黾恿搜旨寄?,在很大的程度上提升了?dòng)作性。相對(duì)的,我們也以此調(diào)整了關(guān)卡的設(shè)計(jì)。


——安田制作人在這之前表示過《仁王》系列將來要告一段落了,能請(qǐng)您介紹一下做出這一決定的原因嗎?


安田:目前我們手上還有完整版的工作正在進(jìn)行中,Team NINJA在2月底之前應(yīng)該還會(huì)繼續(xù)進(jìn)行《仁王》系列的開發(fā)工作。在這之后由于Team NINJA準(zhǔn)備挑戰(zhàn)下一個(gè)新項(xiàng)目,并且也沒有《仁王3》的相關(guān)計(jì)劃,所以當(dāng)時(shí)我表示過《仁王》系列在這之后將告一段落。


——《仁王》的故事已經(jīng)告一段落了,如果有機(jī)會(huì)的話安田制作人還會(huì)嘗試表現(xiàn)以日本古代為背景的游戲嗎?


安田:我個(gè)人是希望能夠挑戰(zhàn)以不一樣的時(shí)代、不一樣的國家為背景的游戲。此外,在我們光榮特庫摩里有許多熟知三國的員工,往這方面去拓展的話也不失為一個(gè)好思路。之前還有一個(gè)關(guān)于《西游記》的動(dòng)作游戲《黑神話 悟空》上了新聞,我也想試試那樣的作品。


《仁王2 完整版》制作人采訪 PC版優(yōu)化比前作更好


——在體驗(yàn)了PC版的《仁王2 完整版》之后我深感其優(yōu)化程度要比前作進(jìn)步不少,如果用現(xiàn)在的引擎來開發(fā)次世代新作的話,是否會(huì)有更大的提升空間呢?


安田:《仁王》系列至今以來一直以PS4為主要平臺(tái)進(jìn)行開發(fā),而PS4與PS5相比在配置上來說要低不少,所以我認(rèn)為如果在PS5上開發(fā)的話就可以和目前最尖端的PC配置保持同步,和之前相比在Gamplay上也會(huì)有飛躍性的進(jìn)步。具體舉例的話,《仁王》是一個(gè)會(huì)不斷死亡的受苦游戲,載入速度、場(chǎng)景重置、關(guān)卡設(shè)計(jì)等部分都能夠有很大的提升;此外我們還可以嘗試諸如開放世界、無縫讀取這樣挑戰(zhàn)。


  此外,PC版的《仁王 完整版》也是Team NINJA第一次在PC平臺(tái)上挑戰(zhàn)動(dòng)作游戲,盡管有著許許多多的不足,讓購買了PC版的玩家們不滿意。對(duì)此,Team NINJA活用了在開發(fā)前作時(shí)的經(jīng)驗(yàn),終于將更好的《仁王2 完整版》帶到了PC平臺(tái)上。


——我覺得PC版《仁王2 完整版》的畫質(zhì)比PS4版好很多,那么PS5版的畫質(zhì)和PC版的最高畫質(zhì)相比如何呢?


安田:我們預(yù)想的情況來考慮的話游戲畫面基本能夠保持同樣的水準(zhǔn),只不過PS5是一個(gè)配置比較固定的家用機(jī)硬件,而PC硬件的進(jìn)步頻率要快得多。今后會(huì)發(fā)展成什么樣還不好說,但目前這兩個(gè)版本的畫面表現(xiàn)不會(huì)有太大的差異。


——PS5版的《仁王2》的畫面有哪些表現(xiàn)模式呢?比如它是否能以4K/120fps的水平運(yùn)行呢?


安田:PS5版的畫面模式和PS4版相比會(huì)有不同,雖然在4K模式下能以60fps的幀率運(yùn)行,但目前很難兼顧4K與120fps。此外,要實(shí)現(xiàn)120fps的話也需要專門的顯示設(shè)備。


——那如果要實(shí)現(xiàn)120fps的話,最多能實(shí)現(xiàn)多高的分辨率呢?


安田:1080P,在游戲里會(huì)有1080P/120fps的模式。


——光線追蹤是最近比較熱門的一項(xiàng)技術(shù),不過部分游戲開啟光線追蹤功能之后會(huì)使其表現(xiàn)降低。想請(qǐng)問安田制作人對(duì)于光線追蹤技術(shù)的看法。


安田:我們之前其實(shí)也考慮過在PS5的《仁王2 完整版》中增加光線追蹤功能,不過就和提問中所說的一樣,對(duì)于動(dòng)作游戲來說穩(wěn)定流暢的幀率比較重要,所以現(xiàn)在我們目前沒有使用這項(xiàng)功能。不過從光榮特庫摩整體來說,將來如果我們的開發(fā)引擎進(jìn)化、能夠?qū)τ螒騼?yōu)化的支持更好的話,畫面的提升對(duì)于玩家體驗(yàn)來說有著數(shù)不盡的好處。因此我們也會(huì)保持一個(gè)積極的姿態(tài)去探討這一可能性的。


《仁王2 完整版》制作人采訪 PC版優(yōu)化比前作更好

——此前曾提過PS4版的存檔能在PS5版中使用,那么PS4版的存檔能在PC版中使用嗎?

安田:由于數(shù)據(jù)的格式不一樣,從技術(shù)上來說要實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)比較困難。


——關(guān)于PS5版的《仁王2 完整版》的獎(jiǎng)杯,本次的獎(jiǎng)杯組和PS4版有區(qū)別嗎?

安田:獎(jiǎng)杯組和PS4版一樣。因?yàn)樵就P(guān)就具有一定的難度,所以這方面我們沒有做太多的變動(dòng)。不過PS5自帶的輔助功能能夠幫助玩家在解鎖獎(jiǎng)杯時(shí)更加方便,我們將這一要素作為游戲的擴(kuò)展功能加入到《仁王 完整版》與《仁王2 完整版》之中。


  此外,由于本次PS4版是能夠升級(jí)為PS5版的,所以獎(jiǎng)杯組也是同一套。這也包含了技術(shù)性的原因在其中。


——在武器的平衡性出現(xiàn)問題的時(shí)候,相比加強(qiáng)弱勢(shì)武器、開發(fā)組似乎傾向于削弱強(qiáng)勢(shì)的武器,能請(qǐng)您介紹其中理由嗎?


安田:我們?cè)谠O(shè)計(jì)的時(shí)候已經(jīng)盡量去避免這一問題的出現(xiàn)了,但總是會(huì)出現(xiàn)一些技能與道具結(jié)合之后、某些武器就會(huì)變得過于強(qiáng)力的問題。這也是我們?cè)诤笃诟聲r(shí)修正的對(duì)象。只不過在削弱強(qiáng)勢(shì)武器的同時(shí),我們也會(huì)考慮去加強(qiáng)其他的武器。雖然之后的更新計(jì)劃不會(huì)太多,但我們會(huì)從這兩方面來調(diào)整游戲的平衡性。因?yàn)闆]有考慮周全而為玩家們帶來了困擾,我深感抱歉。


——在此之前《仁王2》已經(jīng)進(jìn)行多次更新來調(diào)整平衡、提升體驗(yàn),請(qǐng)問今后還有更新計(jì)劃嗎?PC版的更新是否會(huì)與主機(jī)版保持同步呢?


安田:我們1月內(nèi)會(huì)最后進(jìn)行一次更新,最終會(huì)與完整版相同。在這之后除了特別嚴(yán)重的問題以外,應(yīng)該是不會(huì)有更新的計(jì)劃了。PC版會(huì)和主機(jī)版完全相同。


——有計(jì)劃推出擴(kuò)展倉庫收納上限的更新嗎?4000個(gè)可能有點(diǎn)不夠用。


安田:可能的話我還是非常希望回應(yīng)玩家們的需求的,只可惜我們沒有這個(gè)計(jì)劃。請(qǐng)大家對(duì)自己的庫存多做甄選吧!


——因?yàn)镻C玩家很多都是使用鍵鼠來游玩的,但PC版《仁王2》的鍵鼠體驗(yàn)不是很好,將來是否會(huì)對(duì)此進(jìn)行優(yōu)化呢?


安田:我們對(duì)前作的PC版沒有做過對(duì)鍵鼠的支持,所以希望在《仁王2》中能夠支持鍵鼠。對(duì)于不夠的地方,我們也希望能夠?qū)⑵渥龊?,如果您有什么具體的意見的話,也希望您能夠?qū)ξ覀兲岢鰜怼?/p>


《仁王2 完整版》制作人采訪 PC版優(yōu)化比前作更好


——有許多老玩家覺得現(xiàn)在純粹的動(dòng)作游戲越來越少了,大家更希望能夠再次體驗(yàn)像《忍者龍劍傳》那樣純粹的動(dòng)作游戲。對(duì)于這一反饋,安田制作人有什么看法嗎?


安田:我也是個(gè)老玩家,我認(rèn)為現(xiàn)在既有《仁王》這種加入了在線聯(lián)機(jī)、RPG要素的游戲,也有很多和《忍者龍劍傳》一樣純粹的動(dòng)作游戲。我覺得游戲存在著多樣性是件好事。


——Team NINJA最近除了《仁王2》之后會(huì)有什么新的動(dòng)向嗎?


安田:目前我們的工作重點(diǎn)依然還是《仁王2》。關(guān)于今后的動(dòng)向暫時(shí)還不能透露,我們會(huì)盡早通過新聞的形式來告知大家。


——光榮特庫摩非常將任何東西都做成無雙類游戲,有考慮將《仁王》也做成無雙嗎?


安田:我覺得有點(diǎn)難,這樣會(huì)變成一個(gè)完全不同的游戲(笑)。不過如果只是讓角色在無雙游戲中客串的話應(yīng)該是沒問題。


《仁王2 完整版》制作人采訪 PC版優(yōu)化比前作更好


——能請(qǐng)安田制作人對(duì)中國玩家說一句話嗎?


安田:按原本的計(jì)劃來看的話我們是準(zhǔn)備參加臺(tái)北電玩展的,但因?yàn)樾鹿谝咔樗僚拔茨苋缭?。今年我們還推出了完整版,可以的話還是希望能夠親自看看玩家們的反應(yīng),未能如愿非??上АO聜€(gè)月我們?cè)赑S5/PC平臺(tái)推出《仁王 完整版》與《仁王2 完整版》,希望大家能享受這兩款作品。


《仁王2 完整版》制作人采訪 PC版優(yōu)化比前作更好的評(píng)論 (共 條)

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