干將莫邪確定重做,這次不能再扔老婆了!

哈嘍大家好!干將莫邪確定重做??其實(shí),我看到這個情報的時候,是非常吃驚的,因?yàn)楦蓪⒛安派暇€半年多,為什么突然要重做了呢?
我想了想,可能是因?yàn)楦蓪⒛暗牟僮魃舷孪尴嗖钐罅?,影響玩家的游戲體驗(yàn),天美才會想著要重做干將莫邪的。

大家都知道干將莫邪是一個非??简?yàn)技能準(zhǔn)度的英雄,可以說,要是你的“雌雄雙劍”放得不好,你的干將莫邪跟咸魚沒什么區(qū)別。但這個“雌雄雙劍”,也不是說想放好就能放好的,其中運(yùn)氣成分比較大,就連一些高手都不能保證80%命中率以上,更何況新手呢?
大多數(shù)情況下,玩家選出干將莫邪之后,完全是一個賭博,輸贏跟運(yùn)氣摻半,要是遇到選手狀態(tài)不好的話,隊(duì)友玩起來會非常難受。
畢竟整局比賽,你們隊(duì)的干架莫邪,很有可能一直傻瓜式的走走停停(其實(shí)他是在瞄準(zhǔn)),完全體現(xiàn)不了一個法師該有的存在感。
(大家應(yīng)該還記得上一屆KPL總決賽,AG超玩會拿出干將莫邪,命中率真的有點(diǎn)低,因?yàn)樯晕⒂悬c(diǎn)走位的敵人都可以躲掉)
而此次的重做,對干將莫邪的技能進(jìn)行了比較大的調(diào)整,也讓他的操作性變得更加親民,事不宜遲,先給大家講解一下,干將莫邪重做后的技能吧。
被動:比翼同心

釋放飛劍技能時,莫邪都會配合干將飛出自己的雌劍,雌劍和雄劍呈對稱狀在一點(diǎn)交匯,造成同等傷害。
一技能:護(hù)主邪冢

干將連續(xù)兩次將劍冢用力向前推刺出并自身后移,劍冢造成法術(shù)傷害并擊飛擊退敵人。
二技能:雌雄雙劍·近

凌空成劍,釋放雄劍,雄劍沿著曲型彈道飛行對敵方造成法術(shù)傷害。被動:每次擊敗或助攻會增加自身永久法術(shù)強(qiáng)度。
三技能:雌雄雙劍·遠(yuǎn)

干將連續(xù)兩次將劍冢用力向前推刺出并自身后移,劍冢造成法術(shù)傷害并擊飛擊退敵人。
四技能:劍來

將立刻刷新飛劍技能,并喚出更多的劍來強(qiáng)化下一次飛劍技能。被動:升級大招后,每一股飛劍每命中一個敵人減少劍來一秒CD。
干將莫邪這次重做,主要修改的技能是二三技能和大招,一技能和被動幾乎沒有太大的改變。
先說說二三技能吧,二三技能依舊是釋放飛劍,但卻是左右雙劍齊發(fā),范圍比以前大了許多,而且最遠(yuǎn)的雙劍交匯處,敵人依舊會承受雙倍傷害,方便了很多手殘黨使用。
而大招的設(shè)計(jì)就更加有合理性了,直接刷新二三技能的CD,同時還強(qiáng)化二三技能的傷害,讓干將莫邪的傷害來源,全部都?xì)w功于二三技能。也就是你玩干將莫邪的時候,再也不用想著二三技能瞄準(zhǔn)之后,還要大招瞄準(zhǔn),只需要一直二三技能瞄準(zhǔn)就好。
所以我也非常期待干將的重做歸來!