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院校 | “深藏不露”的寶塚大學(xué),漫畫/動(dòng)畫/游戲/插畫/媒體設(shè)計(jì)都能學(xué)!

2023-06-09 19:56 作者:知日美術(shù)CHIART  | 我要投稿


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別告訴我除了東京五美,其它東京都內(nèi)的藝術(shù)院校你都不知道吧?經(jīng)常有同學(xué)告訴CHIART自己最近在為考學(xué)煩惱,不知道東京還有什么藝術(shù)院??梢詧?bào)考,而且因?yàn)樽陨硎占閳?bào)不足,總是不小心遺漏了一些實(shí)力和知名度兼具的院校,最終趕不上出愿時(shí)間白白浪費(fèi)了一次報(bào)考機(jī)會(huì)。為了幫助有類似情況的同學(xué),本期再來介紹一所可能會(huì)被同學(xué)們不小心遺漏的寶藏院?!?strong>寶塚大學(xué),感興趣的話就趕緊和CHIART一起了解吧:)



//?知名教授&藝術(shù)家

Takarazuka University

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不知道同學(xué)們是不是和CHIART一樣,看到學(xué)校有知名教授任教就開始熱血沸騰,每天都很憧憬在業(yè)界大佬的手下學(xué)習(xí)。說起寶塚大學(xué)的知名教授,松本零士和月岡貞夫這兩位名人一定要知道,還不了解的同學(xué)可以往下看看介紹,相信你看完也會(huì)對(duì)寶塚大學(xué)多一層美好濾鏡哦:)



松本零士?

漫畫家

著名漫畫家松本零士(已故)也曾在寶塚大學(xué)任教,雖然一般被稱為科幻漫畫家,但他也畫過各種類型的漫畫,包括少女漫畫、戰(zhàn)爭故事和動(dòng)物故事等等。




代表作有『男おいどん』『宇宙戦艦ヤマト』『銀河鉄道999』,這三部當(dāng)年人氣超高的作品想必大家也有所了解吧!從70年代中期到80年代,他不僅創(chuàng)造了松本動(dòng)漫的繁榮,還給一個(gè)時(shí)代的人帶去了美好的記憶。






月岡貞夫?

動(dòng)畫制作者




月岡貞夫這個(gè)名字想必大家也很熟悉!他是日本動(dòng)畫界“三元老”之一(大??瞪⒃聦懛?、宮崎峻),他從事動(dòng)畫事業(yè)近50年,而且還作為日本第一獨(dú)立制作人身份活躍于日本電視界,被稱為動(dòng)畫廣告的開山鼻祖。據(jù)網(wǎng)上資料顯示,月岡貞夫?yàn)樗上?、豐田、佳能等日本巨頭企業(yè)創(chuàng)作了200多集電視動(dòng)畫廣告,還為日本電視臺(tái)、NHK等制作了幾百集動(dòng)畫電視專集,可以算得上是動(dòng)畫界個(gè)人作品最多的動(dòng)畫家了吧!





不僅如此,月岡早年還受漫畫大師手冢治蟲先生邀請(qǐng)上京擔(dān)任手冢的助手,還被手冢稱為“動(dòng)畫天才”。這樣“大佬”級(jí)別的教授就在寶塚大學(xué)任教哦!想在大師的指導(dǎo)下學(xué)習(xí)的同學(xué)還不趕緊行動(dòng)起來?瞄準(zhǔn)寶塚大學(xué),沖?。?/p>



//?媒體藝術(shù)學(xué)部

Takarazuka University


在寶塚大學(xué)媒體藝術(shù)學(xué)部中有五大學(xué)習(xí)方向,它們分別為漫畫、游戲、動(dòng)畫、插畫、媒體設(shè)計(jì)。接下來,CHIART為同學(xué)們?cè)敿?xì)介紹一下這五個(gè)學(xué)科各自的特點(diǎn)和學(xué)習(xí)的目標(biāo)吧!





/漫畫/

第一年主要是鍛煉學(xué)生對(duì)漫畫的理解,學(xué)生會(huì)通過課程學(xué)習(xí)漫畫相關(guān)的基礎(chǔ)知識(shí),比如如何使用漫畫紙、繪畫和透視等等,漫畫學(xué)科的學(xué)生學(xué)習(xí)使用最新軟件的數(shù)字繪畫技術(shù),用第一年的時(shí)間打好作為一個(gè)漫畫家的專業(yè)基礎(chǔ)。到了第二年,學(xué)生可以開始創(chuàng)作故事漫畫、人物插圖和其他作品,學(xué)習(xí)如何通過分析和研究現(xiàn)有的漫畫作品來創(chuàng)作和指導(dǎo)故事。


第三年開始,學(xué)生可以向出版商提交自己的作品,此外漫畫學(xué)科每年還會(huì)出版由學(xué)生編輯、出版和營銷的漫畫雜志《NEO》,漫畫專業(yè)的同學(xué)也可以在上面積極投稿。到了第四年,學(xué)生會(huì)進(jìn)行畢業(yè)設(shè)計(jì)和論文工作,最終完成他們的畢業(yè)作品和論文。


/游戲/



在游戲?qū)W科中,學(xué)生可以通過課程學(xué)習(xí)掌握從家用游戲到智慧手機(jī)游戲應(yīng)用的規(guī)劃和開發(fā),同時(shí)學(xué)習(xí)游戲的基本概念和最新技術(shù)。課程還會(huì)重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生UI/UX設(shè)計(jì)相關(guān)的能力,根據(jù)"游戲=創(chuàng)造感動(dòng)的機(jī)制"這一概念,構(gòu)建娛樂公眾并引導(dǎo)人們實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的規(guī)則。通過思念的學(xué)習(xí),學(xué)生可以將他們對(duì)游戲的理解應(yīng)用于他們希望從事的任何專業(yè)領(lǐng)域。


/動(dòng)畫/


動(dòng)畫包含有許多元素,比如講故事、繪畫、動(dòng)畫。在這動(dòng)畫學(xué)科,學(xué)生需要明確每個(gè)人的特長和職責(zé),并發(fā)揮個(gè)人的潛在的可能性。同時(shí),學(xué)生還可以通過集體制作培養(yǎng)自身的溝通能力和相互協(xié)作能力。

值得一提的是在動(dòng)畫學(xué)科有專業(yè)領(lǐng)域掌的教師提供直接的指導(dǎo),學(xué)生可以通過這些指導(dǎo)提高自身能力和對(duì)動(dòng)畫的理解,在專業(yè)領(lǐng)域快速成長起來。此外,在動(dòng)畫制作的實(shí)踐培訓(xùn)中,來自專業(yè)領(lǐng)域的教師會(huì)使用他們實(shí)際工作過的項(xiàng)目作為主題,讓學(xué)生在相同的條件下創(chuàng)作作品,這樣的實(shí)踐可以幫助學(xué)生在遵守行業(yè)限制的同時(shí)養(yǎng)成動(dòng)畫制作的習(xí)慣,并獲得在制作現(xiàn)場所需要的各種技能。



/插畫/


插畫學(xué)科旨在通過相關(guān)的課程,培養(yǎng)學(xué)生個(gè)人的審美意識(shí),引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)造出更多感動(dòng)人的藝術(shù)作品。插畫學(xué)科的課程為學(xué)生提供了廣泛的表現(xiàn)形式,包括傳統(tǒng)插畫、繪本制作、字體設(shè)計(jì)、圖形設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等等。這些課程可以幫助學(xué)生鍛煉豐富的想象力,并創(chuàng)造出更多新的價(jià)值。

另外,插畫學(xué)科的重點(diǎn)是手繪作品的創(chuàng)作,因?yàn)樵搶I(yè)認(rèn)為只有在手繪中投入心思才能實(shí)現(xiàn)想要達(dá)到的質(zhì)感,也可以培養(yǎng)出每個(gè)人的個(gè)性。因此,在插畫學(xué)科有很多機(jī)會(huì)可以拓寬學(xué)生的表達(dá)范圍,比如挑戰(zhàn)經(jīng)典的技術(shù)和使用各種繪畫材料,通過這種方式提高學(xué)生的手繪技能,同時(shí)也磨練學(xué)生的數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作能力。



/媒體設(shè)計(jì)/


在日常生活中我們發(fā)現(xiàn),其實(shí)有很多東西是無法用一種媒體來表達(dá)的。而在媒體設(shè)計(jì)學(xué)科,學(xué)生可以學(xué)習(xí)各種媒體相關(guān)的知識(shí),從漫畫和插畫到視頻和音樂,通過跨越這些媒體獲得更多樣的設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)造新作品的能力。


學(xué)生不僅可以從理論和實(shí)技兩個(gè)方面鍛煉自身的企劃能力,還可以磨練實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)想法的表現(xiàn)力。從第一年對(duì)想象力和企劃能力的培養(yǎng),到第二年對(duì)設(shè)計(jì)思維的鍛煉,再到第三第四年的實(shí)踐操作,學(xué)生在媒體設(shè)計(jì)學(xué)科可以度過充實(shí)的四年時(shí)光。



//?媒體藝術(shù)研究科

Takarazuka University


教授|井上幸喜?

專攻領(lǐng)域:游戲



ゼミ指導(dǎo)領(lǐng)域:ゲーム企畫、デジタルコンテンツ企畫、ゲーム開発、ゲームグラフィックデザイン、CG、VR/AR、アプリ開発、UI/UXデザイン、WEBデザイン?音楽制作



教授|北見隆

專攻領(lǐng)域:插畫


ゼミ指導(dǎo)領(lǐng)域:イラストレーション、美術(shù)制作、編集、裝幀、立體制作、版畫研究、美術(shù)鑑賞


北見隆教授作品


教授|竹內(nèi)一郎

專攻領(lǐng)域:漫畫


ゼミ指導(dǎo)領(lǐng)域:漫畫制作、作品研究、物語制作



教授|中村泰之

專攻領(lǐng)域:平面設(shè)計(jì)、現(xiàn)代藝術(shù)


ゼミ指導(dǎo)領(lǐng)域:グラフィックデザイン、現(xiàn)代アート、ワークショップ企畫



教授|古瀬登

專攻領(lǐng)域:動(dòng)畫制作


ゼミ指導(dǎo)領(lǐng)域:アニメーション制作、企畫



教授|渡邉?wù)芤?/span>

專攻領(lǐng)域:內(nèi)容設(shè)計(jì)


ゼミ指導(dǎo)領(lǐng)域:映像デザイン、グラフィックデザイン、広告デザイン、空間デザイン、デザイン/イベント企畫



教授|蘆谷耕平

專攻領(lǐng)域:動(dòng)畫


ゼミ指導(dǎo)領(lǐng)域:マンガ、コミックイラスト、アニメーション、映像作品制作、企畫、作畫面全般 ?



教授|近藤真彫?

專攻領(lǐng)域:美術(shù)史


ゼミ指導(dǎo)領(lǐng)域:蕓術(shù)學(xué)、文化史、研究論文



// 優(yōu)秀畢業(yè)作品

Takarazuka University


人魚 The Mermaid|石川涼香

ねこ太と不思議な世界|小國佑華


茜の墓參り|銭豪杰/金亦清/髙橋戒斗


Self-produce @syu_iRaI|赤堀帆乃香

// 日語能力&考試要求

Takarazuka University



學(xué)部留學(xué)生入試

?語要求:N2以上或EJU日語成績220分以上

作品要求:可以帶參考資料形式的作品

試驗(yàn)內(nèi)容:面接+実技試験+作文(文章表現(xiàn))


大學(xué)院入試

?語要求:N2以上或EJU日語成績260分以上

試驗(yàn)內(nèi)容:作品研究計(jì)劃1審+小論文+面試(20分鐘)

*以去年為例,今年的募集要項(xiàng)預(yù)計(jì)6月底會(huì)更新,請(qǐng)留意官網(wǎng)



// 校園開放日信息

Takarazuka University


?時(shí)間:2023年6月11日(周日)10:00-13:00?

*預(yù)約期間:2023年5月8日-6月10日

??預(yù)約鏈接戳下方

https://form.e-v-o.jp/oc/takara_u-637/standard/step1


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??? Content|?なな

?? Edit| なな?シリアン

??? Design | 喝烏昂黃

圖 片 來 自?網(wǎng) 頁?

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?知 日 新 媒 體 部 出 品?

未 經(jīng) 允 許 不 得 轉(zhuǎn) 載


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