配隊攻略:《戰(zhàn)爭公約》斬首流陣容,后排殺手死神Ⅳ號+狙殺

各位指揮官好~
我是你們的攻略官阿猿,歷史有許多經(jīng)典繞后突襲的案例,部分指揮官也很喜歡一擊制敵的快感。在我們?nèi)碌能娢洳呗允钟巍稇?zhàn)爭公約》里,有許多千奇百怪的配隊,其中就有這樣一套為“斬首”而生的陣容,今天阿猿分享給大家~
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——配隊陣容
死神Ⅳ號+狙殺者+銀狐+巨人+斑馬火炮+床墊火炮

——強(qiáng)度評估
PVP強(qiáng)度:A
PVE強(qiáng)度:B

——配隊思路
組建這套陣容的核心點(diǎn)在于,是否擁有死神Ⅳ號和狙殺者這兩支S級部隊。他們能夠在開戰(zhàn)后,短時間對地方后排造成大量傷害,斬殺敵方核心輸出單位。死神Ⅳ號主動技能【遠(yuǎn)程轟射】能夠造成大量穿甲傷害和吸取敵方能量,影響地方技能輸出;而狙殺者的主動技能【沖鋒進(jìn)擊】則是對敵方攻擊最高部隊進(jìn)行點(diǎn)殺,并有幾率造成多段傷害,真正的“斬首”大殺器。


銀狐、斑馬火炮、床墊火炮這三只部隊則是為死神Ⅳ號和狙殺者補(bǔ)足傷害,務(wù)求一擊制敵,讓地方部隊喪失輸出能力。銀狐主動技能【坦克重炮】是對敵方后排造成AOE穿甲傷害,而斑馬火炮主動技能【高爆火力】同樣是單體點(diǎn)殺,最后由床墊火炮的【齊射火炮】進(jìn)行收尾工作。



在全是輸出單位的情況下,需要一位承傷單位來為陣容兜底,于是巨人坦克就必須作為前排單位,為另外四個突擊單位創(chuàng)造輸出空間。被動技能【鋼盾】和【鋼鐵巨坦】都是增加防御和修復(fù)的技能,能夠為巨人提供一些額外的坦度。

※小貼士
這套陣容異常暴力但缺點(diǎn)也十分明顯,就是沒有持續(xù)輸出能力續(xù)航奇差,而且前排比較脆弱,屬于一股腦梭哈火力的配隊。對付常規(guī)隊伍十分好用,但遇到以防御和回復(fù)為主的敵方配隊,想要取勝就得下一番功夫了。
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——進(jìn)階陣容
死神Ⅳ號+狙殺者+美洲獅+帝國Ⅴ號+動物殺手+白鴿

——強(qiáng)度評估
PVP強(qiáng)度:A
PVE強(qiáng)度:A
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進(jìn)階陣容用白鴿+美洲獅+動物殺手+帝國Ⅴ號替換了銀狐+巨人+斑馬火炮+床墊火炮,對于新手期而言白鴿和動物殺手的養(yǎng)成難度較低,陣容更易成型。相較而言,也多出了回復(fù)和承傷單位,不像之前陣容那么極端,留出了緩沖空間。
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——終極陣容
死神Ⅳ號+狙殺者+希神火炮+鐵錘火炮+帝國Ⅵ號+復(fù)仇者

——強(qiáng)度評估
PVP強(qiáng)度:S
PVE強(qiáng)度:A
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終極陣容養(yǎng)成難度成幾何上升,當(dāng)然強(qiáng)度也不是前面兩個陣容能夠比擬的。輸出爆表且?guī)ebuff加傷,大量的突擊部隊會優(yōu)先擊殺地方后排,斬殺地方核心作戰(zhàn)單位。能在這套陣容的全力輸出下?lián)巫〉膶κ至攘葻o幾~
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死神Ⅳ號和狙殺者作為核心單位配置的隊伍,主要作戰(zhàn)手段就是速殺,瞬間造成地方主要單位減員便能穩(wěn)定戰(zhàn)局。如果搭配【爆裂沖擊】和【快速充能】這兩套芯片,作戰(zhàn)效果更能事半功倍。當(dāng)然還有更多的可能性等待大家去嘗試和驗證,這套陣容僅作參考不作為絕對答案,大家適當(dāng)采納!我們下期再見!