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苦等3年,這條4800萬預告片終于兌現(xiàn)了

2023-08-23 13:00 作者:嗶哩嗶哩彈幕網(wǎng)  | 我要投稿



三年前,一條國產(chǎn)游戲視頻,未經(jīng)預告,就出現(xiàn)在了B站上。


幾個小時的功夫,它就傳席卷了全網(wǎng)。


看過視頻的玩家們紛紛奔走相告,如今,這條視頻的播放量已經(jīng)超過了4800千萬,成了B站的入站必刷視頻之一。



這也是國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》,第一次公開亮相。


視頻一出,它就成了大家口中的——“國產(chǎn)游戲之光”。


31萬條的評論,34萬條的彈幕,寫滿的都是大家的贊譽和期待。



在演示視頻中,一只細膩靈動的金蟬,帶著大家從曲徑進入山林深處,一瞬間,又恢復真身,變成猴子模樣,單持一根棍子迎敵。



不論是場景、美術(shù)還是戰(zhàn)斗玩法,這都是大家在國產(chǎn)游戲中,不曾有過的絲滑體驗。


更不用說,游戲角色設(shè)計參考了《西游記》這一題材。


玩家們在游戲中,將以“天命人”的身份出場,面對原型同樣出自《西游記》的毒蟲、妖道,一路降妖除魔、探尋真相,體驗齊天大圣在取經(jīng)路上的種種磨難和成就。



越來越多的人開始相信——我們中國玩家,終于等來了屬于自己的優(yōu)秀單機游戲。



直到3年后,在今年的8月20日,《黑神話:悟空》終于和玩家們碰面了。


在杭州國際會展中心,游戲科學工作室舉辦了一場規(guī)??涨暗那嗽囃鏁?。


本次試玩會還在B站進行了獨家直播,熱度超過兩千萬。



而在試玩會前一天,B站的UP主們也來到杭州,搶先體驗了《黑神話:悟空》的定制試玩版本。


每年只能靠一段演示視頻,過過眼癮的UP主和玩家們,終于能通過手柄和鍵盤,細細摩挲這款游戲的真實質(zhì)感。


而UP主們的整體感受就是:


它沒有畫餅!


穩(wěn)了!



游戲區(qū)知名UP主@老戴在此?,就是受邀的UP主之一。


試玩會歸來,老戴馬上就肝出了一期視頻,解答B(yǎng)站觀眾們的熱點問題。


老戴給大家展示試玩座位和設(shè)備


首先第一個問題,就是請老戴為《黑神話:悟空》打分,“以MC網(wǎng)站(游戲評分網(wǎng)站,采用百分制)評分為例,打多少分”?


而老戴直接給大家投喂了一顆定心丸。


綜合畫面表現(xiàn)、操作的流暢度、戰(zhàn)斗系統(tǒng)等各方面來看,老戴預測 ——


“這款游戲的保底分數(shù)是80分以上?!?/p>


彈幕里,很多觀眾也表示認同


雖然和知名動作游戲還有差距,但“戰(zhàn)斗系統(tǒng)已經(jīng)比較成熟了,在傳統(tǒng)游戲的基礎(chǔ)上,有自己的想法和創(chuàng)新”。


這已經(jīng)是一個很高的評價了。



至于大家關(guān)注的游戲玩法,UP主@附魔星Fms?也在試玩報告里給出了詳細的回答。


這并不是一款簡單探索下地圖,遇到BOSS胡亂放技能,就能打通的游戲。


它需要的,是玩家足夠嚴謹?shù)膭潥w能力,還有面對BOSS時,步步為營的沉著和計算。



總的來說,BOSS難度挺高,只有熟練掌握閃避,把握好釋放法術(shù)的時機,才能尋得一線生機。


這也就解釋了,在本次試玩會中,“虎哥用猴頭下酒”的梗,為什么會頻繁刷屏。


在2個小時的直播里,討論度最高的,也正是難度陡升,又極具觀賞性的虎先鋒BOSS。


半佛老師在線送猴頭


虎先鋒不僅會快慢刀,還能模仿主角天命人,使出與其相似的招數(shù),傷害很高,極其難纏。



就此,虎先鋒成了一眾新手玩家的夢魘。


全程圍觀了直播的網(wǎng)友們,甚至看了一上午也沒看到能通關(guān)的,網(wǎng)友間還流傳起了「導播切誰誰死」的說法。


在官方直播間里,還有玩家開玩笑說,誰來召喚一個能打虎的“武松玩家”。



直播中最厲害的一位玩家,一度把虎先鋒血條打到見底,可惜最后因為差一口氣,被虎先鋒絲血反殺,彈幕里也都在替他惋惜。



而虎先鋒在勝利后,那句洋洋自得的臺詞,“猴頭留著下酒,剩下的留給大王”,也就成了猴頭梗的根基。


“虎哥今天殺瘋了”,“虎哥已經(jīng)實現(xiàn)了猴頭自由”等段子也接踵而至。


在《黑神話:悟空》的相關(guān)視頻里,你也總能看到關(guān)于虎哥的表情包在流傳。



直到UP主@尾巴尾巴啊?,發(fā)布了試玩視頻,很多網(wǎng)友才第一次看到有人打過了虎先鋒。


因為操作技術(shù)過硬,尾巴常常在游戲中挑戰(zhàn)“無傷過BOSS”,以此炫技。這次,他也被官方邀請參加了試玩會。



根據(jù)屏幕上的試玩倒計時,尾巴在試玩12分鐘后,就差點無傷過了虎先鋒BOSS。


他一邊游刃有余地躲避虎先鋒的連招,一邊給大家展示天命人的棍術(shù)和變身技法。



有評論說他,嫻熟得像在擼貓。



除了戰(zhàn)斗操作方面的體驗,還有一些眼尖心細的UP主,也對游戲的美術(shù)風格和BOSS設(shè)計進行了細膩的拆解。


本次試玩版中的BOSS赤尻馬猴,在2021年的官方演示視頻中,就曾出現(xiàn)過。


相比于曾經(jīng)單純的視頻演示,經(jīng)過這次的線下試玩,大家最關(guān)心的,還是游戲到底有沒有“貨不對板”,或者說有沒有演示視頻中那么好玩?


UP主@-糖七還是糖九啊-?在進行了一番對照后,得出結(jié)論:游戲組針對優(yōu)化問題做了一些改動,但整體是“所見即所得”的。


分別是2023年線下試玩版、2021年視頻演示版的赤尻馬猴


除此之外,他還發(fā)現(xiàn)了另外一個精妙的細節(jié)——游戲中,玩家在保存游戲進度時,每個存檔點的美術(shù)設(shè)計都是不同的。


在《黑神話:悟空》中,存檔點的建筑是一個土地廟,主角的存檔動作,則是拔一根毫毛,幻化成點燃的線香,然后再抖抖手把明火甩沒。



而根據(jù)糖七的觀察,存檔點土地廟根據(jù)每個關(guān)卡的特色,也會有對應的變化。


“在黑風山,猴子插香之后,樹枝會小小地生長一波,然后再開個花。”



“在紫云山的繞仙居,土地廟都是有蜘蛛網(wǎng)纏繞著,大概率預示著,這里的終極大BOSS會和蜘蛛有關(guān)。”



而關(guān)于怪物BOSS的設(shè)計,很多人都有一個共鳴:


相比于外國游戲里的妖,《黑神話:悟空》,展示了一種正宗的東方怪異美感。


糖七拿試玩中的妖怪BOSS舉例,“百足蟲更像是精怪,沒什么靈智”。



而中式妖怪崇尚修煉人形,更具有人形的BOSS虎先鋒,就更有靈智一些,“他本體是動物,但擁有人的靈智的同時,又有老虎的獸性”。


開場就飆臟話的虎先鋒:“媽了個巴子,咋又這么遲啊”


等到了等級更高的BOSS蝎子精,其靈智也變得更高,但依舊會保留動物的特性。



僅從觸發(fā)戰(zhàn)斗的角度來說,就具有了很強的個性——當主角進入蝎子精盤踞的寺廟,就算翻箱倒柜把寶物都取走,蝎子精也懶得搭理。


但如果你踢碎了他的酒壇子,他便會罵罵咧咧地前來應戰(zhàn)。


“你這毛怪,我意欲放你,你卻定要與我為難,自尋死路”!


“這種戰(zhàn)斗方式就很符合蝎子的特點,正面剛猛,嘴里還會咋咋呼呼, 又可以使用尾巴迅猛攻擊?!?br>


而這也正好符合大家對于中式妖怪的想象,“就是游離于人和妖精之間的狀態(tài)”。



除了游戲區(qū)UP主,作為國產(chǎn)3A大作的黑馬,《黑神話:悟空》這部游戲,讓很多對游戲感興趣的UP主們,也跟著忙活了起來。


UP主@動捕演員Kyle?,既是一名資深的動作捕捉演員,也是一名武術(shù)指導。


這次試玩內(nèi)容一出,他就同步更新了自己在錄制《黑神話:悟空》動捕素材時,用人類的肢體語言為虎先鋒賦予靈魂的過程。



而為了確定《黑神話:悟空》所需要的電腦配置,裝機區(qū)UP主@遠古時代裝機猿?,也來到現(xiàn)場,給大家打探情報,甚至還現(xiàn)場拆下了演示電腦的CPU。



UP主@山西省文化和旅游廳?,則第一時間就發(fā)布了游戲取景地的實拍合集。


在視頻中,游戲畫面和真實廟宇交替出現(xiàn)。


來自過去的歷史古跡,和誕生自現(xiàn)代的游戲文明,在同一時空融匯,像一種不真實又極其夢幻的蒙太奇。



而不管是UP主還是觀眾們,在這些《黑神話:悟空》的相關(guān)視頻里,大家都心照不宣地達成了一個共識:在不吝嗇贊美的同時,也要理智地保護這株火苗。


大家不再急著把它捧上神壇,反倒是愿意耐著性子,等它慢慢打磨完成。


盡管游戲還要1年才發(fā)售,但已經(jīng)有很多UP主,開始找各種理由,等著給大家送游戲。



在評論區(qū)里,還能看到網(wǎng)友們自發(fā)地為《黑神話:悟空》進行宣傳,召集同樣喜愛游戲的隊友。



而在最初的演示視頻下面,那條點贊最高的留言,現(xiàn)在也依舊在流傳。


只是如今,大家再次打下這段話時,對于2024年那個游戲正式發(fā)布的夏天,又多了一份期待。


作者? |?呢益泥

編輯? |??毛叔 語境

? ? ? ? ?運營? |??榕榕樹



苦等3年,這條4800萬預告片終于兌現(xiàn)了的評論 (共 條)

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