過往時(shí)代:32. 九幽之主重現(xiàn)世,萬魔之王再爭榮——無上·萬魔天尊

? ? ? ? 或許,受困于九幽對(duì)魔尊來說并不是什么壞事,與世隔絕的環(huán)境反倒給了他一些思考的空間。經(jīng)歷了悲痛—懊悔—憤怒—無奈的種種情緒后,他面對(duì)了真正的自己,同時(shí)也說服了自己。不論是自身想要擴(kuò)張的野心、還是為了人民安定做出的妥協(xié),對(duì)魔尊來說都只有一個(gè)目的——讓魔界更好的延續(xù)下去。作為一個(gè)族群的領(lǐng)袖,你不得不放下個(gè)人的所求,為了大家的期待賭上自己擁有的一切!
? ? ? ??再次看到自己的子民,內(nèi)心的感動(dòng)使魔尊感到熱血沸騰,仿佛魔界的美好未來在居民們一聲聲的呼喊中變得觸手可及。還好,虛幻的美好并沒有沖昏他的頭腦,面對(duì)川送來的一份份“饋贈(zèng)”,魔尊的警惕變得日益加深……
?? ? ? ??“終于到了這個(gè)時(shí)刻嗎?我準(zhǔn)備很久了。川,讓我看看你到底有什么陰謀!”放眼望去,靜靜躺著的阿內(nèi)斯、空中飄零的血色楓葉、一眾魔神堅(jiān)定的眼神,魔尊知道自己現(xiàn)在只有一件事需要去完成!
——《永夜紀(jì)年 無上·萬魔天尊》
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目錄:
一.?魂印
二.?技能組
三.?種族值
四.?屬性
五.?配置&說明
六.?適配套裝
七.?如何反制
八.?總結(jié)
九.?其他專欄&實(shí)戰(zhàn)視頻
附:某個(gè)小目錄


一.?魂印
1.?登場(chǎng)后自身開始免疫害怕類異常狀態(tài):
①.?該效果不可免疫擊殺控、顫栗&陰森特性控、混沌魔尊登場(chǎng)控;
②.?被星皇之怒穿死并被重生復(fù)活后,該特殊魂免仍然存在。
? ? ? ??比較少見的針對(duì)某一控場(chǎng)的魂免效果,低級(jí)那肯定是十分低級(jí)的,絕對(duì)沒辦法和圣譜元神這種高級(jí)魂免相比。但萬魔自身存在硬控害怕&軟控沉默兩種控場(chǎng)方式,而免疫自身的硬性控場(chǎng)那便是十分優(yōu)秀的,萬魔僅憑這一點(diǎn)便可將19年的控場(chǎng)天敵——大輪明王在競(jìng)技中逼下場(chǎng),也足以說明這一魂印的含金量了。
? ? ? ??反觀哀傷公爵·阿洛希爾,機(jī)制中僅有魂印帶著一個(gè)免疫麻痹控,雖然能很好的針對(duì)飛王和腐蝕套,但是全身上下卻沒有一個(gè)主動(dòng)麻痹控,導(dǎo)致公爵的強(qiáng)度即為拉胯(更何況還沾上了冰這種rbq屬性)。
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2.?50%的幾率免疫對(duì)手造成的攻擊傷害,若觸發(fā)則100%的幾率將免疫傷害量的50%以固定傷害的形式反彈給對(duì)手,若未觸發(fā)則下回合100%閃避對(duì)手的攻擊:
①.?補(bǔ)償閃避不屬于回合類效果,不可被斷回合;
②.?任意攻擊技能造成>0的紅字傷害均可觸發(fā)閃避效果,屬性技能造成的紅字傷害&攻擊技能造成=0的紅字傷害則不可觸發(fā);
③.?任意帶有必定命中的傳承效果均可無視該100%閃避效果。
? ? ? ??概率免傷+彈傷,補(bǔ)償必定閃避,這倒是十分針對(duì)除了元神之外的年費(fèi)團(tuán),憑借自身優(yōu)秀的屬性足以將除元神圣華以外的年費(fèi)全部暴打一遍(這就是55害怕重生的重要性了)。彈傷彈固傷,重生就不必說了,締笙技能組中的反彈固傷倒是可以將萬魔克制的死死的,至于萬魔無敵的控場(chǎng)——締笙自帶魂免還會(huì)怕你這個(gè)?
? ? ? ??雖然說是50%的幾率免疫并反彈傷害,但僅憑這一效果可遠(yuǎn)不能與“戰(zhàn)術(shù)堡壘”混沌魔君索倫森相提并論,混索的擋傷體感在70%~80%,但萬魔的彈傷體感可遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有那么高,別指望著把萬魔當(dāng)成二代堡壘&圣甲·萬魔了,這玩意兒沒觸發(fā)的話可不會(huì)有減傷來保證自身的生存(歐皇除外)。
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3.?自身攻擊命中對(duì)手時(shí)有幾率使對(duì)手害怕(幾率等同于出手時(shí)自身當(dāng)前體力百分比),未觸發(fā)則恢復(fù)自身最大體力的1/3且令自身下回合所有技能先制+1:
①.?先制+1不屬于回合類效果,不可被斷回合;
②.?攻擊技能未命中對(duì)手時(shí)無法令對(duì)手陷入害怕狀態(tài)。
? ? ? ??萬魔無敵害怕控的來源,雖然技能組中完全沒有害怕控這一說法,但是配合魂印,萬魔便可無限次的通過先三這一攻擊技能觸發(fā)極高概率的害怕控。因此萬魔強(qiáng)的不是無腦“滅天閃”,而是無腦的魂印概率控場(chǎng),這玩意兒給到任意一個(gè)帶有先制的精靈身上都會(huì)變得十分強(qiáng)大且無腦。
? ? ? ??不過由于害怕控的極易觸發(fā)以及主害怕控的精靈太多,導(dǎo)致巔峰出現(xiàn)了“遇事不決睡眠害怕”這一不利于萬魔的場(chǎng)面出現(xiàn),而龍儀的存在更是壓縮了所有無腦控狗的生存空間,因此目前來看萬魔的環(huán)境并不樂觀。
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二.?技能組
1.?第五技能“魔·決裂黎明”:必中;
①.?解除自身能力下降狀態(tài),解除成功則免疫下1次攻擊:
? ? ? ??解弱盔,不可被穿,專門由于應(yīng)對(duì)混索這種魂印壓強(qiáng)化的精靈。雖然會(huì)對(duì)莫伊萊也有一定的壓制,但是該技能先判定解弱盔后判定斷回合,因此無法在“日月安屬”的回合效果內(nèi)直接獲得觸發(fā)解弱及獅盔——至少要用兩次第五才行。
②.?消除對(duì)手回合類效果,消除成功則己方免疫下1次受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??斷回合的次免便是好的次免,因?yàn)檫@種次免不僅能用于自身,還能傳承至己方下1只精靈,但這并不足以讓萬魔成為輔助精靈。
③.?隨機(jī)附加200~300點(diǎn)固傷,對(duì)手處于能力下降狀態(tài)時(shí)固傷變?yōu)?00~400點(diǎn):
? ? ? ??隨機(jī)附加固傷,對(duì)手弱化增加固傷,可以配合先三使用,但一般情況下用的不多,畢竟先三既有先制又有吸血,這不比第五的固傷好用多了?
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2.?制敵技能“深淵懺悔”:
①.?對(duì)手處于能力下降狀態(tài)時(shí)先制+1:
? ? ? ??又是與對(duì)手弱化有關(guān)的輔助效果,同樣可以配合先三使用(也是同樣地用的不太多。)
②.?如果造成傷害低于300則100%概率使對(duì)手沉默:
? ? ? ??低傷沉默控,對(duì)最終傷害進(jìn)行判定。
? ? ? ??雖然看起來不如魂印附加的害怕控,但是能令第五直接失效也是極好的,配合弱化相當(dāng)于令自身出現(xiàn)了偽免斷,相當(dāng)不錯(cuò)(莫伊萊機(jī)制的組合應(yīng)該也是由萬魔機(jī)制得出靈感的)。
③.?對(duì)手處于異常狀態(tài)則吸取對(duì)手300點(diǎn)體力:
? ? ? ??吸血效果還是固定傷害,先判定魂印害怕控&低傷沉默控,后判定吸血效果,十分優(yōu)秀。
? ? ? ??“異常免疫”仍算作一種異常狀態(tài)。
④.?若對(duì)手不處于異常狀態(tài)則技能威力提升100%:
? ? ? ??與第③條效果判定節(jié)點(diǎn)及方式相同,這也是為什么有些帝君&戰(zhàn)螳螂會(huì)刷55害怕來對(duì)抗萬魔大招翻倍的原因所在,畢竟一個(gè)不好就容易被萬魔直接干死原地翻車更何況這倆都被萬魔1.25倍克制。
? ? ? ??圣譜元神不用刷害怕也是因?yàn)槿f魔的對(duì)于神靈的克制倍數(shù)太低了,就算讓萬魔強(qiáng)化+6使用該技能出暴擊都未必能打出多少傷害。
? ? ? ??該效果PVE有效,為弒序神羅“惡念出現(xiàn)”的絕對(duì)完美上位替代,可用于配合表姐強(qiáng)攻BOSS(我喜歡)。
? ? ? ? 總有一些萬魔喜歡挑戰(zhàn)元神的威嚴(yán),把該技能換成了機(jī)械石/神秘石,但效果可稱不上太好。
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3.?強(qiáng)化屬性“天魔契約”:必中;
①.?全屬性+1,對(duì)手處于異常狀態(tài)時(shí)強(qiáng)化狀態(tài)翻倍:
? ? ? ??應(yīng)該不會(huì)有萬魔一上來就開強(qiáng)化吧,而萬魔魂印和技能組中的各種控場(chǎng)也可令這一效果經(jīng)常性的觸發(fā),因此這一效果無疑是極為適合萬魔的。
②.?4回合內(nèi)吸取對(duì)手最大體力的1/3,自身體力低于1/2時(shí)吸取效果翻倍:
? ? ? ??低體翻倍吸這種極具排面性的效果果然還是在萬魔身上出現(xiàn)了,為百分比傷害,完美的保證了萬魔的持續(xù)站場(chǎng)能力,并且讓萬魔擁有了瞬間轉(zhuǎn)劣為優(yōu)的效果。
③.?使自身在接下來的2回合中直接攻擊必定致命一擊:
? ? ? ??引爆效果,需要額外注意機(jī)蓋和劍圣的出現(xiàn),基本上開了引爆就有較大概率被這倆直接彈死。
④.?下2回合自身所有技能先制+2:
? ? ? ??正常范圍,增傷綁定先制,很舒服。
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4.?防御屬性“萬魔附身”:必中;
①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??正常范圍。
②.?3回合內(nèi)對(duì)手使用攻擊技能,則使用攻擊技能的下2回合無法使用屬性技能:
? ? ? ??混元天尊“虛空桎梏”同款效果,判定如下:
? ? ? ??綁定當(dāng)前對(duì)手,自身下場(chǎng)時(shí)仍可存在,對(duì)手下場(chǎng)時(shí)消失,可被自身斷回合;
? ? ? ??封屬性效果可封住“星皇之怒”,并且在觸發(fā)后不會(huì)重置,如使用該技能之后的第一回合對(duì)手使用攻擊技能,則第2&3回合對(duì)手無法使用屬性技能,若在第2~3回合內(nèi)對(duì)手再次使用攻擊技能,則使用攻擊技能后,封屬性的效果不會(huì)從第2~3回合開始再次順延。
? ? ? ??對(duì)手的攻擊技能無需實(shí)際命中,即可觸發(fā)封屬性效果。
? ? ? ??先出手時(shí)在當(dāng)回合&下2回合內(nèi)生效,后出手時(shí)在下3回合內(nèi)生效。
③.?3回合內(nèi)對(duì)手使用屬性技能則將對(duì)手所有PP減少2點(diǎn):
? ? ? ??仍是混元天尊“虛空桎梏”同款效果,判定如下(直接抄自己的專欄是真的爽):
? ? ? ??該效果被屬性技能斷回合時(shí)仍然觸發(fā)。
? ? ? ??對(duì)手的屬性技能無需實(shí)際命中,即可觸發(fā)減少PP效果(哪怕是在被封屬性期間)。
? ? ? ??先出手時(shí)在當(dāng)回合&下2回合內(nèi)生效,后出手時(shí)在下3回合內(nèi)生效。
④.?下1次受到的攻擊傷害減少50%:
? ? ? ??次數(shù)減傷效果,對(duì)手成功使用攻擊技能并真實(shí)命中后造成的紅傷=0,則該次減傷不消耗。
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5.?先制技能“滅天閃”:先制+3;
①.?吸取對(duì)手能力提升狀態(tài),吸取成功則令對(duì)手沉默,若對(duì)手不處于能力提升狀態(tài)則令對(duì)手全屬性-1:
? ? ? ??吸強(qiáng)沉默控,對(duì)手不處于強(qiáng)化則給予弱化,看起來是相當(dāng)?shù)陌缘?,?dāng)然在對(duì)手存在強(qiáng)化但是吸不上強(qiáng)的時(shí)候沒有任何補(bǔ)償效果。
? ? ? ??該技能先判定傷害,后判定吸強(qiáng)/弱化效果。
②.?吸取對(duì)手最大體力的1/4,自身體力低于1/2時(shí)吸取效果翻倍:
? ? ? ??與薩特的雙重吸血相同,不如說薩特的雙重吸血機(jī)制就是從萬魔身上搞出來的,
? ? ? ??當(dāng)自身體力低于1/2且處于強(qiáng)化的吸血效果時(shí),使用該技能先判定先手的低體翻倍,后判定強(qiáng)化的吸血,因此薩特的最高吸血效果為83%左右(實(shí)測(cè)來看貌似比這個(gè)高點(diǎn)有限,但絕對(duì)達(dá)不到先判定強(qiáng)化低體吸血后判定先手吸血時(shí)的91%吸血量)。
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6.?非本攻斷回合技能“碎魂追蹤”:
①.?先出手時(shí)對(duì)手當(dāng)回合攻擊技能失效;
? ? ? ??可被寂滅&森婭這種后手魂印斷回合的精靈直接斷掉并造成傷害,不可被對(duì)方后出手的斷回合攻擊技能直接造成傷害。
②.?后出手時(shí)消除對(duì)手回合類效果:
? ? ? ??...用處不大,可作為第五技能被沉默時(shí)的補(bǔ)償效果。
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? ? ? ??萬魔的機(jī)制在星皇落寞、烏拉未出的20年前半期可算的上是絕頂機(jī)制,一身的控場(chǎng)效果令其成為了恐怖的耗次免極其,在競(jìng)技模式中經(jīng)??梢宰龅桨醋∠热环疟阃瓿赏脐?duì)的操作,在狂野也可用來放螳螂/帝君ban元神并最終獲取勝利。在當(dāng)年更是與六界御神、圣光格勞瑞并成為三大偽核的存在。
? ? ? ??機(jī)制集雙重吸血、高概率害怕控、彈傷補(bǔ)償閃避,反弱盔、封屬性等多重潛力效果,使得萬魔可以先三一開便在瞬間達(dá)成站場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)。不得不說,設(shè)計(jì)的十分強(qiáng)力,但十分強(qiáng)力的代名詞就是無腦,這也是20年前半期萬魔風(fēng)評(píng)極差的原因所在。
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三.?種族值

? ? ? ??啊,這標(biāo)準(zhǔn)的種族值分配,實(shí)在是太美妙了,每一項(xiàng)都分配的恰到好處,每一項(xiàng)也都處于當(dāng)前環(huán)境中的一線種族值,沒有一絲浪費(fèi)也沒有一絲不足的地方。雖然與機(jī)制加成沒有太大的關(guān)系,但是卻變相的可以令萬魔的機(jī)制能夠更好的發(fā)揮出來,我愿稱之為750種族行列中的最佳分配。
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四.?屬性
1.?克制面:


? ? ? ??感謝萬魔,多虧了虛空·邪靈的存在,讓光系擁有了被穩(wěn)定4倍的屬性,更何況萬魔還有翻倍的PVE技能,極度好評(píng)!
? ? ? ??截止到2022年7月,光&自然&神秘仍然沒有什么可以在巔峰上混的風(fēng)生水起的精靈,因此跳過這幾個(gè)屬性的巔峰精靈。
光·神秘——尤莉米特(誅魔)、月之子·奇拉美;
自然·神秘——森婭、愈靈·克麗婭、凌波清芙;
自然·戰(zhàn)斗——艾夏拉(先四先手勇)、星禮、帝皇之御(彈傷);
神秘·戰(zhàn)斗——阿爾蒂克、鬼蝕豹尊;
光·戰(zhàn)斗——光之懲戒·英卡洛斯(第二黑屋)、懶惰·斯洛斯;
光·暗影——終末大天使(閃避+彈真?zhèn)?/span>;
光·次元——時(shí)空界神(換血+偽3命);
神秘·超能——噬夢(mèng)之靈、倪克斯;
暗影·神秘——科羅麗娜、萬神寂滅·克羅諾斯(輔助)、黯穹影皇(閃避+彈傷);
火·神秘——周瑜;
地面·神秘——狂沙之主·薩特、幻塵·蜜雪兒(這不就是給萬魔白送盔的嗎?)、烏瑞婭;
遠(yuǎn)古·神秘——魏武帝·曹操、大威勢(shì)明王(攔截);
自然·龍——天幕神龍;
邪靈·神秘——災(zāi)厄女神潘多拉、厲魘魔王·咤克斯、魔王·咤克斯、陰靈魂姬(擊殺控);
自然·冰——蒼穹之望·艾希絲(盔+被動(dòng)控);
光·飛行——月照星魂、圣翼天翔·英普瑞斯、莉爾、圣耀之光·黃金天馬(這幾個(gè)搞不好會(huì)被節(jié)制整的重?zé)ㄒ徊ǘ虝旱臉s光);
冰·神秘——凜鋒劍心(盔+主動(dòng)控)、葬生魔蓮(概率多命);
自然·圣靈——瀚宇星皇(帶BUFF)、圣光莫妮卡(主攻PVE)、圣諭之風(fēng)·嵐(廢物);
圣靈·光——六界御神(盔)、圣光斯嘉麗、阿特洛波斯。
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? ? ? ??低倍克制中,天啟帝君、命運(yùn)之輪·莫伊萊、御象靈尊、裁罪魔剪·塞澤絲也是十分強(qiáng)力的精靈,萬魔發(fā)揮得當(dāng)?shù)脑捜钥蓳魯∫陨蠋孜弧?/span>
? ? ? ??很可惜,虛空·邪靈對(duì)神靈的打擊倍數(shù)極低,否則萬魔將大概率對(duì)元神形成絕殺(但就算換成混沌神秘機(jī)械三者任選其二的雙屬性也大概率打不了圣譜)。
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2.?被克制面:


? ? ? ??這克制面,屬實(shí)慘烈,策劃甚至為了讓萬魔不那么容易暴斃而給他裝上了一個(gè)概率彈傷???
? ? ? ??高倍克制中也只有一個(gè)締笙是萬魔的絕對(duì)天敵(當(dāng)然也無法中切萬魔),其他的不是會(huì)被萬魔控死,就是有可能會(huì)被萬魔彈死,但是英靈殿那倆和蛻皮后的混元天尊還是應(yīng)該注意下的,在這仨的手下很容易直接翻車。
? ? ? ??低倍克制中,害怕抗的機(jī)王、重生、寂滅、努恩以及無所謂刷法的圣華&雙神靈也可對(duì)萬魔形成打壓之勢(shì),遇到以上幾位需要格外注意(猜猜看,薩特都擋不住的高混傷圣華,萬魔能不能擋住呢?)
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五.?配置&說明
? ? ? ??萬魔目前來看還是攻體最為適合,堆高體打火王十分的香(但最近似乎有不少的火王換上了390)。速體雖然可以略微克制大天使&機(jī)蓋,但對(duì)上帝君&莫伊萊將是喪盡優(yōu)勢(shì),而盾體萬魔基本上是要輸出沒輸出、要機(jī)動(dòng)沒機(jī)動(dòng)、除了穩(wěn)定抗傷站場(chǎng)一無是處,不如不用。
? ? ? ??建議性格:保守
? ? ? ??建議特性:精神>精準(zhǔn)>陰森、帶電>瞬殺>堅(jiān)硬(萬一對(duì)上締笙的時(shí)候就翻盤了呢?)

? ? ? ? 鑒于萬魔可用作PVE強(qiáng)攻手,因此一套高配的爆攻特攻印還是十分必要的。

? ? ? ??個(gè)人刻印配置為:圣戰(zhàn)之鴻&2+秘之無蹤,可以在任意三個(gè)技能上綁定6級(jí)麻痹/疲憊寶石。
? ? ? ??圖示外部套裝為:笑傲套裝、詭秘之夜稱號(hào)、未來目鏡。
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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿,畢竟這不是機(jī)蓋和蘭斯洛特,不能把萬魔當(dāng)成彈傷精靈來看待。
? ? ? ??綠抗方面,建議以睡眠&疲憊為主。
? ? ? ??睡眠自然是要打艾夏拉,疲憊打一打天尊星皇還是很有用的,元神圣華就別想了。
? ? ? ??害怕...完全沒有一絲的任何用處。
? ? ? ??麻痹抗可以打打腐蝕&圣B,飛王大概率打不過。
? ? ? ??冰封抗也沒有任何用處,那幾個(gè)主冰封控的精靈一旦能用出來冰封控,那萬魔基本上跟待宰的豬羊沒啥區(qū)別。

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六.?適配套裝
? ? ? ??總體來看最適合萬魔的套裝還得是萬金油笑傲,一是高體,二是穩(wěn)定性極強(qiáng),要抗傷有抗傷要輸出有輸出,耀世&永夜為笑傲套的下位替代。
? ? ? ??皇御套或許并不算十分適合萬魔,畢竟萬魔沒有多段增傷,但是皇御萬魔極為折磨人倒是真的,遇到之后建議直接龍儀接締笙。
? ? ? ??腐蝕套也十分適合萬魔,雖然萬魔沒有魂斷,但是僅憑“次免粉碎機(jī)”這一稱號(hào)也足以令萬魔搭配腐蝕發(fā)揮全力了。
? ? ? ??其他套裝與萬魔的適配性不如以上三者。
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七.?如何反制?
? ? ? ??或許這一問題在20年還是個(gè)相當(dāng)值得討論的問題,但到如今,反制萬魔已經(jīng)成為巔峰必會(huì)的課程之一,如下為幾種成功率較高的反制(中切)措施。
1.?害怕抗火王;
2.?龍儀·機(jī)械塔克林;
3.?圣心女皇·卡托娜;
4.?龍儀/烏拉接締笙;
5.?烏拉接常&水;
6.?啟靈元神&圣靈譜尼;
7.?戰(zhàn)之狂熱·英卡洛斯(想不到吧,當(dāng)初用戰(zhàn)螳螂打死了一堆萬魔);
8.?2層及以上的重生(同起的話也可以,但0層重生不建議中切萬魔)。
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八.?總結(jié)
? ? ? ??曾幾何時(shí),萬魔在競(jìng)技極度猖狂,一手“滅天閃”打的無數(shù)玩家破防,極為強(qiáng)勁的無限連環(huán)先手勇可以說是打遍競(jìng)技無敵手,就算對(duì)面有星皇之賜的BUFF也可以憑借自身其他機(jī)制之間的聯(lián)動(dòng)令對(duì)手不得不退場(chǎng)。萬魔更是與當(dāng)年同為三傻的啟靈元神、御象靈尊形成了閉環(huán)型的互相克制,并且一致對(duì)外,使得當(dāng)年的巔峰環(huán)境一片黑暗。
? ? ? ??20年國慶節(jié)之后,作為控場(chǎng)勢(shì)力代表人物的萬魔受到了烏拉體系的沖擊,但除了控場(chǎng)之外的其他機(jī)制卻仍然強(qiáng)力。21年的年費(fèi)弒序神羅憑借其登場(chǎng)首回合的免控免弱又對(duì)萬魔產(chǎn)生了不小的壓制,更何況神羅的機(jī)制比萬魔更為全面,萬魔環(huán)境的劣勢(shì)開始顯現(xiàn)出來。5月的安卡、6月的努恩、9月的莫伊萊,明面上打壓了火王,但暗里也對(duì)萬魔的機(jī)制優(yōu)勢(shì)展開了一波又一波的瓦解。21年國慶節(jié)登場(chǎng)的龍儀才算是給萬魔的偽核定位徹底畫上了句號(hào),與烏拉不同,龍儀不懼怕萬魔的超級(jí)控場(chǎng),并且自身也能與萬魔相周旋,甚至可以對(duì)下一只精靈進(jìn)行更強(qiáng)的防御輔助。在此之后,萬魔的環(huán)境便在競(jìng)技中一路狂跌,22年年費(fèi)至序圣華、3月的皇御套以及在6ban模式中重出江湖的火王、4月的終末大天使、6月的締笙,無一不對(duì)萬魔進(jìn)行了一次又一次的打壓。
? ? ? ??萬魔的競(jìng)技之路就此畫上句號(hào)了嗎?并沒有,但在最近一段時(shí)間里,萬魔越來越式微確是不可辯駁的事實(shí)。核心機(jī)制被壓制、輸出能力的日漸衰弱對(duì)于萬魔而言影響極為惡劣。但萬魔仍是各位常長老們有能力時(shí)必得的一只強(qiáng)力精靈,就算PVP已經(jīng)跌落至一線上~一線中,但在PVE領(lǐng)域中作為近乎不可替代的超級(jí)強(qiáng)攻手,萬魔仍然發(fā)揮著他的余熱。
? ? ? ??2020年7位代表精靈的巔峰解析就此完結(jié),但未來還有許多挑戰(zhàn),敬請(qǐng)大家保持初心。
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九.?其他解析&實(shí)戰(zhàn)視頻
@南宮冰凌w:魔界之主,打壓冷門精靈的一大禍源! 無上·萬魔天尊解析 教你如何應(yīng)對(duì)滅滅滅
@月神恩月:千萬別玩萬魔天尊,有了它,上分也太簡單了?。?/a>
@雙影syyy:【皇御】【代制】魔界之王 對(duì)手抓狂
@漢弗萊的良心:【分奴實(shí)驗(yàn)室】無上·萬魔天尊實(shí)戰(zhàn)視頻【賽吧解析賽配套】
附:2020年三盔三傻一輔助解析專欄目錄
無上·萬魔天尊:本期專欄
御象靈尊:1. 物理超度,四佛之首——御象靈尊

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