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Meataverse(元宇宙)遙不可及,但美

2021-04-15 20:12 作者:財(cái)經(jīng)琦觀  | 我要投稿


2018年,斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的《頭號(hào)玩家》上映。

故事發(fā)生在一個(gè)名叫“綠洲”的虛擬游戲宇宙,現(xiàn)實(shí)世界混亂崩潰,而虛擬世界精彩紛呈。

一位畢業(yè)后留在老家的發(fā)小在群里發(fā)消息:

“你們?cè)诒鄙蠌V好好干。十年內(nèi),我要玩到這個(gè)游戲?!?/p>

| 熱錢涌入?

我并不認(rèn)為那位朋友在2028年可以玩到類似游戲。

但2021年的資本市場,似乎以為虛擬宇宙已經(jīng)成真。

美國時(shí)間3月10日,游戲樂高Roblox登陸紐交所上市,首日即大漲54%,憑著單一一款游戲,市值就超出了EA、育碧等創(chuàng)造了無數(shù)經(jīng)典的老牌大廠。

該企業(yè)在招股書中言之鑿鑿地寫道:“Meataverse(元宇宙)是科幻作家和未來主義構(gòu)想了超過30年的事情?,F(xiàn)在,實(shí)現(xiàn)Metaverse的時(shí)機(jī)已經(jīng)趨成。”

要知道,在一年前這家企業(yè)的估值才不過40億美元。

10倍的刺激讓整個(gè)一級(jí)市場開始躁動(dòng)起來,MetaApp緊接著就拿了1億美元的融資,打出了“國內(nèi)Metaverse行業(yè)的最大單筆融資”旗號(hào)。

大家熟知的社交軟件Soul也突然不承認(rèn)“社交軟件”的身份了,非要在微博上宣稱,自己是“給Z世代提供以靈魂為鏈接的社交元宇宙”。

一級(jí)市場也是真給錢。

AI游戲公司“超參數(shù)”拿了A+輪(3000萬美元),虛擬偶像公司“萬像文化”拿了A輪(數(shù)百萬美元)。

VR/AR領(lǐng)域的NOLO VR、歡創(chuàng)科技、玩美移動(dòng)等企業(yè),也分別拿了2000萬美元(B輪)、8000萬人民幣(B輪)以及5000萬美元(C輪)。

關(guān)于風(fēng)口下的盛況,我思來想去斟詞酌句想給一個(gè)恰當(dāng)又不失禮貌的評(píng)價(jià)。

最后,萬語千言凝結(jié)成兩個(gè)字:

“瞎搞”。

| 廣義元宇宙?

先說結(jié)論。

我相信元宇宙的趨勢,我也相信這一概念所描繪的藍(lán)圖。我不認(rèn)為這是新瓶裝舊酒,更不同意這是資本為了獲利生生造出來的概念包裝。

但我不認(rèn)為上述所有企業(yè)跟元宇宙有什么聯(lián)系,同時(shí)也認(rèn)為該設(shè)想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)還需要很長一段時(shí)間。

再聊概念:什么是元宇宙?

根據(jù)Roblox CEO Baszucki給出的定義,元宇宙有八大特征,分別是:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時(shí)隨地、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和文明。

網(wǎng)友也惡搞,根據(jù)概念范疇不同,搞出了萬物皆可“Meataverse”。(這其實(shí)也是市場現(xiàn)狀)

照這么看,2000年的QQ就是元宇宙。

人人網(wǎng)更是元宇宙。

魔獸世界、知乎、抖音、B站、浩方、王者榮耀、勁舞團(tuán),咱全是元宇宙。

只要是多人參與的線上平臺(tái),都可以稱之為Meataverse。

但由于覆蓋范圍太廣,反而失去了討論意義。

因此,我更愿意采用這一說法:“如今我們討論元宇宙,就像是在1990年代討論萬維網(wǎng)和Web一樣?!?/p>

2020年年底,馬化騰在公司年刊《三觀》中,提出了一個(gè)名為“全真互聯(lián)網(wǎng)”的概念,在我看來,這更接近元宇宙的真實(shí)面目。

現(xiàn)在,一個(gè)令人興奮的機(jī)會(huì)正在到來,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)十年發(fā)展,即將迎來下一波升級(jí),我們稱之為全真互聯(lián)網(wǎng)。

虛擬世界和真實(shí)世界的大門已經(jīng)打開。從消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)到產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),應(yīng)用場景也已打開。通信、社交在視頻化,視頻會(huì)議、直播崛起,游戲也在云化。隨著VR等新技術(shù)、新的硬件和軟件在各種不同場景的推動(dòng),我相信又一場大洗牌即將開始。就像移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型一樣,上不了船的人將逐漸落伍。

讓我們拋開那些鼓舞人心的情緒性表述,冷靜看看這位企業(yè)家到底說了些什么。

“連接虛擬和現(xiàn)實(shí)的大門”

“產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)”

“云化”

“大洗牌”

我感到表達(dá)的棘手。

為了助于各位理解,我不得不將上一輪大洗牌中,錯(cuò)過時(shí)代機(jī)遇的百度請(qǐng)出來接受羞辱。

| 第三次虛擬浪潮?

如果說互聯(lián)網(wǎng)的初衷是“平權(quán)、分享、整合”的話,那么移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)無疑是開了歷史的倒車。

百度倒是站在了最正確的地方,可就是沒人理他。

早在PC時(shí)代里,整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)的氣氛就是看不上做客戶端的。

Web應(yīng)用一直在吊打.EXE,雷軍也哭著說自己在WPS這攤破事兒上耽誤太久。

你想,客戶端這個(gè)東西,得先下載,下載完了還得更新,非常不高級(jí)。

另外從互聯(lián)網(wǎng)的精神來說,Web是把所有人都用一張網(wǎng)子聯(lián)結(jié)起來了。

App則是信息隔離的,每一家巨頭都自成一套體系,大家都搞成了一座座孤島——只是有的太大了,看上去像是大陸。

大家都嘲笑百度錯(cuò)過了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,但各位不知道的是,百度先后做了易平臺(tái)、框計(jì)算、移動(dòng)搜索、輕應(yīng)用、阿拉丁、O2O。

它就是想對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的底層規(guī)則提出挑戰(zhàn)——希望各位不要用App,還是先走搜索,然后從搜索來接入整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)世界。

后面的事我們都知道了。

現(xiàn)在,讓我們?cè)倩氐疆?dāng)下的時(shí)間點(diǎn),往前看。

在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的尾聲,接下來會(huì)迎來一個(gè)怎樣的新的虛擬世界?

我不知道具體表現(xiàn)形式會(huì)怎樣,但我認(rèn)為,“互聯(lián)”、“整合”、“打通”的互聯(lián)網(wǎng)古典精神,將再次降臨。

在那個(gè)虛擬世界里,人們工作,賺錢,也可以遇見愛情,友情。

殘障人士可以重獲健康,平民也可以參與高階政治。

孩子們?cè)跐h武大帝的殿前學(xué)習(xí)歷史,粉絲們?cè)诨舾裎制澋某潜だ锕餐半U(xiǎn)。

虛擬和現(xiàn)實(shí)的邊界高度模糊,二者交互融合。

經(jīng)濟(jì)的,文化的,政治的影響力,在雙邊互相滲透。

“綠洲”只是其中的一種表現(xiàn)形式。

游戲也好,VR技術(shù)也好,腦機(jī)接口也好,生物識(shí)別主導(dǎo)的多屏世界也好,這些都只是元宇宙的表現(xiàn)形式,而互聯(lián)互通、統(tǒng)一整合才是元宇宙的精神內(nèi)核。

那么返回來,我們?cè)賮砜词忻嫔线@些打著“元宇宙”概念的企業(yè)。

沒有一家有能力撬動(dòng)起整個(gè)時(shí)代。

還是以移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)為例,智能手機(jī)早期,我們玩手機(jī)時(shí)也是延續(xù)了PC時(shí)代的習(xí)慣,先進(jìn)UC,然后在網(wǎng)頁沖浪的。

但隨著App的發(fā)展,是大家一起用腳投票,走出這樣的生態(tài)模式。

同樣的,在下一個(gè)時(shí)代里,我們要看的是技術(shù)成熟度和直觀便捷性。

在整個(gè)浪潮里,起決定性作用的是消費(fèi)者們的共同選擇。

幾家游戲公司,幾個(gè)早期的VR技術(shù)提供商,連最基本的普適性都拿不出來,又何談元宇宙?

正所謂有多大屁股就穿多大褲衩。

這個(gè)道理,趙本山懂,各位則懂裝不懂。

《一代宗師》臺(tái)詞

| 浪潮里的機(jī)遇?

如果你真的看好元宇宙概念,又恰好是一個(gè)秉持著價(jià)值投資理念的長期主義者,那倒也有幾個(gè)投資邏輯,可以提供參考。

第一,如果要打通互聯(lián),那么誰手里握著的公司足夠多,誰的話語權(quán)就足夠大,誰的優(yōu)勢地位也就越明顯。

這種規(guī)模,你靠自己一家運(yùn)營是很難覆蓋達(dá)成的。

那么,相關(guān)企業(yè)在行業(yè)中受尊敬的程度和主導(dǎo)地位,就成了一個(gè)非常重要的指標(biāo)。

在這一視角下,企業(yè)的投資版圖,就有了“財(cái)務(wù)之外”的更深遠(yuǎn)的一層意義。

相關(guān)企業(yè):騰訊。

第二,元宇宙對(duì)所有的電商和本地生活服務(wù)等“現(xiàn)充”企業(yè)來說,都是利空。

倒不是說現(xiàn)實(shí)世界一定會(huì)像電影中變得破敗,只是人類的總量時(shí)間有限,這恐怕是難以調(diào)和的零和競爭。

相關(guān)企業(yè):阿里、美團(tuán)、京東、拼多多等。

第三,在元宇宙搭建的過程中,將最大攫取增量價(jià)值的有兩類角色:造輪子的和用輪子的。

所謂造輪子,就是做基礎(chǔ)設(shè)施的。

比如VR/AR,腦機(jī)接口,底層開發(fā)引擎,云計(jì)算,數(shù)字貨幣,AI模型、AI輔助創(chuàng)作工具等。

相關(guān)企業(yè):Epic,索尼,字節(jié)跳動(dòng),谷歌等。

所謂用輪子,則是指IP的搭建。

美術(shù)師、游戲策劃、內(nèi)容創(chuàng)作者以及他們背后的電影公司、經(jīng)紀(jì)公司、文化公司等。

相關(guān)企業(yè):迪士尼,閱文,奈飛等。

就我個(gè)人觀點(diǎn)來說,我還是要重申一遍,元宇宙還非常遙遠(yuǎn)。

除了技術(shù)前提之外,監(jiān)管政策,跨種族文化,傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的自身利益等因素均會(huì)對(duì)其形成巨大的阻力。

但有時(shí)候我很愿意跟大家聊一聊遙遠(yuǎn)的事。

這會(huì)讓我們覺得,世界依然年輕。


Meataverse(元宇宙)遙不可及,但美的評(píng)論 (共 條)

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