《地平線 西之絕境 炙炎海岸》評測:突破前世代限制的畫面

《地平線 西之絕境 炙炎海岸》是2022年2月18日發(fā)售的系列新作《地平線 西之絕境》的大型擴(kuò)展內(nèi)容,在《西之絕境》本篇中解決了地球的危機(jī)之后,埃洛伊也將前往新的舞臺“炙炎海岸”去解決新的威脅。和本篇不一樣的是這次的DLC只在PS5平臺推出,本文也將對此進(jìn)行一個大概的評測。

地平線 西之絕境 炙炎海岸 | Horizon Forbidden t: Burning Shores
開發(fā)商:Guerilla Games
發(fā)行商:Sony Interactive Entertainment
所屬平臺:PS5
首發(fā)日期:2023年4月19日
屬性:DLC、科幻、開放世界、動作冒險

盡管《地平線 西之絕境》仍然在PS4平臺推出,但它依然是2022年畫面表現(xiàn)最強的作品之一。DLC“炙炎海岸”拋下了前世代平臺的限制,玩家可在一個單獨的區(qū)域內(nèi)體驗這一大型擴(kuò)展內(nèi)容,享受游騎兵帶來了視覺盛宴。在通關(guān)之后玩家可以通過騎乘翼龍來前往DLC區(qū)域,可以很明顯的發(fā)現(xiàn)在這個只為PS5平臺打造的舞臺中,遠(yuǎn)景的能見度更大更清晰,在騎乘翼龍的時候盡可將美景盡收眼底。

光照效果、植被、貼圖材質(zhì)基本保持著本篇的效果,但體積云的表現(xiàn)尤其出彩,騎乘翼龍的時候能夠在云層之中自由穿梭的感覺帶來的提升是十分明顯的。在有一個區(qū)域里還能騎翼龍在云層中追逐精銳風(fēng)暴鳥,風(fēng)暴鳥在云層之中神出鬼沒難辨來去的感覺也非常能體現(xiàn)出在DLC中的體積云效果。

但同樣是畫面部分,在本片中存在的問題在DLC中仍然沒有太大的改善。過于精致的畫面與海量的細(xì)節(jié)堆砌讓整個畫面出現(xiàn)了信息過載的問題,會稀釋解謎關(guān)鍵點和攀爬點的存在感,與游戲的關(guān)卡設(shè)計和任務(wù)流程設(shè)計放在一起是一組非常不好的搭配。就比如在本篇中跟大坩堝里找路時,掃描高亮之后的邊緣與設(shè)施中充滿科技感的燈帶線纜混在一起難分彼此。

和前作相比,《地平線 西之絕境》中加入了潛水與飛行的能力,但在這個開放世界中,游戲的探索感仍然比較薄弱,景色雖然很不錯但其中互動的部分并不是很有意思,這一點在DLC也沒有什么突破。

“炙炎海岸”的流程并不長,我順路做了幾個支線任務(wù)和收集要素,11小時打完DLC部分的劇情。地圖雖然沒有本篇那么大,但也不算小。而支線要素的密度與類型比本篇要更克制一些,所以可能會覺得這么大一片地反而沒有什么有意思的要素。偶爾能看到一些收集數(shù)據(jù)或者暗光晶碎片,可以用來交換更強的新武器和新裝備。但問題就是暗光晶碎片只是一種稀有礦石,獲取方式就是不斷按掃描之后找出來,過于原始的設(shè)計反而在限制玩家獲得新武器與新裝備。

不包括各種精銳變體的,完全新增的怪物只有四種,分別是日翼者換皮騎乘獸、兩刀死的雜兵、DLC最終BOSS與全新設(shè)計震撼登場的蛤蟆型重型機(jī)械膽腹獸。膽腹獸這個新敵人的設(shè)計確實是挺不錯的,擁有龐大體型的同時具有相當(dāng)強的機(jī)動性,還能通過毒氣/噴火來造成持續(xù)性的打擊,且沒有明顯的弱勢。而太陽神作為最終BOSS確實也有著相當(dāng)震撼,盡管實際游戲體驗的感覺非常拖沓而不爽快,但如果只在一旁看著的話確實也具有電影級別的效果。

精銳變體雖然長相基本一樣,但從數(shù)據(jù)上來說屬于另一種不同的怪物,并且弱點也有所區(qū)別。但僅僅只是作為RPG游戲來說的區(qū)別而已,攻擊方式與動作并沒有太大的變化,至少對我來說覺得如果僅僅這種程度的換皮的話,是比較敷衍的。
戰(zhàn)斗部分增加了新元素,比如隨身護(hù)盾與各種元素膠囊。隨身護(hù)盾還有一些用武之地,元素膠囊的存在就和本作的近戰(zhàn)一樣雞肋。有改善肯定好,但是實際上用處還是不大。六個技能樹也各增加了5個新技能(包含勇氣激增的3級強化),同樣也是雖然提升了但對玩法的擴(kuò)展效果十分有限。反倒是新增武器幽魂護(hù)手十分爽快,在拿到之后就已經(jīng)正式取代了我的常規(guī)武器了。

最后談?wù)勱P(guān)卡與任務(wù)設(shè)計:在游玩本篇的時候我就對《西之絕境》中出現(xiàn)的爬高下低要素和開放世界尋物玩法,與信息飽滿的畫面表現(xiàn)相結(jié)合很容易感到視覺疲勞。在進(jìn)行攀爬的時候通過對話來填充空白,但同時也有一種為了進(jìn)行這段對話而拉長解密/攀爬時間的感覺,實在沒有必要。DLC的關(guān)卡繼續(xù)沿襲了這一設(shè)計,游玩體驗來說并不是很有趣。

A9VG體驗總結(jié)
“炙炎海岸”最大的亮點是擺脫了前世代平臺的限制之后帶來的畫面體驗,但任務(wù)的設(shè)計、開放世界的游玩內(nèi)容相比本篇不進(jìn)反退,新增機(jī)械獸也不多,就連本篇中發(fā)揮良好的劇情部分都平淡如水。游騎兵擅長的畫面表現(xiàn)發(fā)揮得確實不錯,但要讓游戲好玩的話也要重視關(guān)卡設(shè)計與玩法本身,怎樣才能讓游戲玩起來更快樂,是當(dāng)前游騎兵亟需攻克的課題。
A9VG為《地平線 西之絕境 炙炎海岸》評分(7.5/10分),詳情如下:
