灰蕈迷境平民茍命攻略
???????? 本文主要是服務(wù)各位經(jīng)常撲街在冒險(xiǎn)前三層的小伙伴們,不做太細(xì)致的數(shù)據(jù)定量分析,運(yùn)氣是實(shí)力的一部分,所以我們非酋為了在徹底不存在的運(yùn)氣之下能活下去也只能盡量變強(qiáng)一點(diǎn)了。這里提到的東西我認(rèn)為還是策略游戲比較基礎(chǔ)的,只是鑒于方舟可能有很多輕度玩家不夠了解,僅作保底性科普,覺(jué)得自己套路更牛逼的大佬請(qǐng)出門左拐去嘉維爾醫(yī)生處。
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【干員框架解析】
???????? 想要靈活運(yùn)用各個(gè)角色度過(guò)難關(guān),就先要足夠了解她們。《方舟》使用的角色分類基礎(chǔ)框架,大約可以歸納為一個(gè)正副二維職業(yè)表,也就是在8種標(biāo)準(zhǔn)的正職業(yè)基礎(chǔ)上,添加一個(gè)同樣來(lái)自8職業(yè)的副職業(yè)方向。
???????? 舉例來(lái)說(shuō),為什么蛇屠箱物理防御是游戲最高的。她自己的正職業(yè)是“重裝”,她帶的副職業(yè)方向也還是“重裝”,所以硬到極限。同理塞雷婭的正職業(yè)是“重裝”,副職業(yè)是“奶媽”,結(jié)果就是我們俗稱的“奶盾”。推而廣之,比如被稱為龍門摔炮的老陳自然是近位里的特種,而新人孑哥是特種里的奶媽等等。
???????? 在這大概8X8=64的劃分中,進(jìn)一步根據(jù)游戲內(nèi)兩種傷害屬性特長(zhǎng)(物理、魔法)來(lái)區(qū)分,這個(gè)傷害屬性可以是輸出,也可以是承受,也就是共計(jì)4種情況,如“物理輸出+魔法防御”,或者“物理輸出+物理防御”,這樣最終構(gòu)成了大致256種的框架。
注意這個(gè)是框架,代表了官方設(shè)計(jì)角色的初衷意圖,早期角色也大都比較貼近框架本身,但隨著現(xiàn)在干員人數(shù)漸漸填滿這個(gè)256大表格,以及玩家們雜技團(tuán)花樣增加反過(guò)來(lái)啟發(fā)官方,也有一些比較特殊的存在,這個(gè)表格只是一個(gè)分類方式,也有一些搭配顯然是沖突或者不合適的,以及現(xiàn)在大部分角色也默認(rèn)都是對(duì)抗物理攻擊的等等,就不做進(jìn)一步深究了。總體來(lái)說(shuō)先要明白這個(gè)框架,才好找到干員的定位和作用。
???????? 比如之前上線的石棉,她的職業(yè)是重裝,副職業(yè)等于是術(shù)士,能發(fā)動(dòng)AOE魔法攻擊,并且擅長(zhǎng)承受魔法攻擊,這是她的客觀基礎(chǔ)。但實(shí)戰(zhàn)中,由于目前方舟除了角鋒之外沒(méi)有其他特化魔防角色,因此她實(shí)質(zhì)上的用法是對(duì)魔忍,啊不,對(duì)魔盾,就危機(jī)合約右邊刷一排魔法無(wú)人機(jī)那關(guān)誰(shuí)用誰(shuí)爽。
???????? 再比如這次的森蚺,她職業(yè)寫(xiě)著重裝但為什么阻擋1?因?yàn)樗侵匮b近位斯卡蒂,面板攻擊力比同級(jí)銀老板高出去200,這次活動(dòng)里“荒山惡漢”那種回血巨盾敵人,她不開(kāi)技能時(shí)拋光不掉血,一開(kāi)2技能3-4刀直接眼看著砍沒(méi)了,沒(méi)了,沒(méi)了!物理輸出比拉狗魔法傷害還快……我當(dāng)時(shí)的表情是(=口=)的,真就大劍克萊雅啊。
???????? 了解這個(gè)框架概念后,回過(guò)頭去看鷹角大約半年來(lái)白送的角色,會(huì)發(fā)覺(jué)這次的肉鴿模式應(yīng)該是憋了很久的,不少免費(fèi)角色都有一定的針對(duì)性。
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【方舟標(biāo)準(zhǔn)模式過(guò)關(guān)基本需求】
???????? 《方舟》玩很久了,脫胎于傳統(tǒng)RTS的這套戰(zhàn)斗系統(tǒng)大體上拆出來(lái)有若干個(gè)衡量隊(duì)伍/個(gè)體的指標(biāo),比如輸出、阻擋之類的。正常模式里,我們是通過(guò)地面放置阻擋角色,然后高臺(tái)放置輸出角色來(lái)消滅敵人,而一些比較花樣的玩法,我們也見(jiàn)過(guò)沒(méi)有阻擋,像經(jīng)典塔防游戲那樣純靠拉滿的輸出去消滅敵人。
???????? 所以說(shuō)到底,拆出來(lái)的這些指標(biāo)它們各自需要維持一個(gè)相對(duì)的平衡,如果沒(méi)輸出,那就要阻擋夠,如果沒(méi)阻擋,那輸出必須猛,或者加上點(diǎn)減速什么的,這是思考破關(guān)時(shí)我們都要經(jīng)歷的計(jì)算過(guò)程。這些指標(biāo)每落實(shí)一項(xiàng),我們的勝率就增加一分。
???????? 這些指標(biāo)也比較碎,我這里也不一定列的全,比如輸出、控制、作用面積、生存能力、隊(duì)友連攜能力、阻擋數(shù)量、回復(fù)能力等等。
???????? 比如,危機(jī)合約的勞模塞雷婭之所以勞模,在于她提供了:1、足夠的阻擋;2、回復(fù)能力;3、大面積效果;4、自身生存(包括防御力和回復(fù));5、隊(duì)友SP增量;6、物理輸出(塞爹精1滿級(jí)攻擊力就比月見(jiàn)夜低一點(diǎn)點(diǎn))。如果換3技能還能轉(zhuǎn)變成7增傷敵人和8減速。也就是說(shuō)塞爹一個(gè)人占了8個(gè)過(guò)關(guān)需求指標(biāo),和其他只占兩三個(gè)的比不神棍才怪。
當(dāng)然這些指標(biāo)除了數(shù)量也需要質(zhì)量,比如黑姐她只有1物理輸出和2隊(duì)友增傷,但因?yàn)楹诮闶俏锢砭牙瓭M的,她這1個(gè)物理輸出在條件合適的情況下可能頂人家倆或者仨,就像上次危機(jī)合約標(biāo)配過(guò)法之一就是黑+早露教紅刀哥做人,阻擋是啥我不需要。
總之,是通過(guò)指標(biāo)拆分方法來(lái)了解自己的隊(duì)伍、干員大約都具備了什么,好去應(yīng)付什么。具體到這次活動(dòng),假如隊(duì)伍的AOE能力比較理想,那自然沒(méi)壓力的去打?yàn)跛_斯方塊,反之如果隊(duì)伍的地面迎擊能力很好,比如富裕到德狗拉狗疊疊放,或者兩個(gè)重裝,那么當(dāng)然打狼群/壯漢搶劫才更安全。
???????? 小聲BB我覺(jué)得這次官方簡(jiǎn)直偷偷塞雙狼糖……我過(guò)關(guān)10把恨不得7把是雙狼……
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【肉鴿模式分析】
???????? 我們知道角色基礎(chǔ)框架,明晰了過(guò)關(guān)需求,接下來(lái)才好看看怎么出牌,順便提提幾個(gè)這次活動(dòng)的大小神棍們,這里按普通難度+一般情況來(lái),能白嫖六星的歐皇不在此討論范疇。
???????? =開(kāi)局部分=
???????? 第一點(diǎn),這次什么三幻神就別惦記了,特別是想著開(kāi)局能ROLL到的,醒醒,這回希望值規(guī)則簡(jiǎn)直專門卡幻神,除非開(kāi)局選物品額外抽到了加希望或者進(jìn)階免費(fèi)的東西,否則需要6+3共計(jì)9希望才能發(fā)揮真正力量的幻神只能是隊(duì)伍的毒藥,前三層這9希望拆成兩個(gè)進(jìn)階的5星和4星才更穩(wěn)妥。
???????? 與此對(duì)應(yīng)的,如果覺(jué)得沒(méi)個(gè)6星就心虛,那各位2技能就能發(fā)揮相當(dāng)多實(shí)力的6星才更合適,嗯,對(duì),包括但不限于繼續(xù)神棍的塞媽。經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè)個(gè)人感覺(jué)在前三層能起到足夠作用的6星,大約是推王、潔哥、塞媽、莫斯提馬、小刻、溫蒂、W,推測(cè)煌、赫拉格也可以,其他角色如傀影、棘刺、麥哲倫、鈴蘭是我沒(méi)有的,但從技能上看不太樂(lè)觀或者有更好/更容易的替代,比如麥哲倫大概率換成梅爾或者稀音性價(jià)比更好,就不挨個(gè)解釋了。
???????? 即便如此,費(fèi)用過(guò)高的如莫斯提馬和W也建議在2層以后再考慮,那時(shí)候更有可能拿到薩卡茲監(jiān)工哨子、運(yùn)輸型咪波或者先鋒角色等費(fèi)用BUFF,不然常規(guī)戰(zhàn)斗很容易堅(jiān)持不到放下來(lái)。稍微特殊一點(diǎn)的是銀老板,如果開(kāi)局實(shí)在沒(méi)有奶媽,銀老板是一種選擇,因?yàn)?技能真的巨能茍,連毒煙都不怕,但開(kāi)2技能的銀老板也是比較憋屈的,從三層開(kāi)始如果支援火力不到位就容易漏人了,比如W路過(guò)那關(guān)。而且如果開(kāi)局戰(zhàn)或者一層、二層就抽到其他奶媽,那銀老板這個(gè)投資就有點(diǎn)尷尬了,因?yàn)殚_(kāi)局選6星很容易導(dǎo)致前兩層經(jīng)常沒(méi)希望值,0希望抽奶媽就是滿級(jí)芙蓉或安賽爾,這倆特點(diǎn)就是奶的回來(lái)的時(shí)候一般不奶其實(shí)也扛得住,而真要奶時(shí)又常常奶不住其他人,只有首抽塞媽可以填補(bǔ)三星奶的不足量。
???????? 另外這次戰(zhàn)斗節(jié)奏都比較快,敵人配置又依據(jù)層數(shù)有變化,一時(shí)半會(huì)兒全搞清楚有些麻煩,導(dǎo)致CD長(zhǎng)的決戰(zhàn)技能都不同程度的吃癟,真銀斬和火山真掏出來(lái)肯定是強(qiáng)的,畢竟加強(qiáng)型弒君者都帶走了,但冒險(xiǎn)中能不能活著走完前幾層把它養(yǎng)出來(lái)還是挺難的,關(guān)卡站位上也不太有機(jī)會(huì)用傳統(tǒng)的撤退再部署流,一個(gè)蘿卜一個(gè)坑咋撤退?進(jìn)一步降低了幻神的機(jī)會(huì)。
一般來(lái)說(shuō)我個(gè)人建議開(kāi)局塞媽可以無(wú)條件直接抱走,推王看情況,其他6星別惦記。這里提一下推王和德狗的區(qū)別,推王的高防御力在前兩層敵人面前能構(gòu)成一個(gè)恰到好處的“站擼”,比如“伏兵山谷”那關(guān),推王可以開(kāi)頭放到敵人來(lái)襲的左側(cè)一直戰(zhàn)斗到結(jié)束不吃一口奶,但德狗同條件在倒數(shù)某波敵人可能會(huì)跪,當(dāng)然如果能抽到梅爾那么這就不是問(wèn)題,上咪波就結(jié)了。另外推王面對(duì)大批敵人時(shí)的可靠性非常高,她的2技能是不算人數(shù)的,在本次敵人動(dòng)不動(dòng)就成群結(jié)隊(duì)擠上來(lái)的關(guān)卡設(shè)計(jì)下漏人幾率小很多,普攻雖然比銀老板低了138但是她真正的攻擊還是1200傷害的AOE旋風(fēng)錘,但在后兩層時(shí)作用小很多并且沒(méi)敵人不回費(fèi)是硬傷,在后期德狗反而比推王要有用一些,還順便打打飛機(jī)控控鴨爵。
綜上來(lái)說(shuō),個(gè)人建議的開(kāi)局選擇是,塞媽最無(wú)條件直接抽,如果沒(méi)重裝,但有輔助或先鋒,那么梅爾+德狗是很好的開(kāi)局方式先鋒不要抽推王,梅爾幾乎可以算排在塞媽之后的無(wú)條件直接抽,像“獸群”“馴獸者”這種關(guān)幾乎自己一個(gè)人能過(guò)。但如果沒(méi)刷到梅爾,并且沒(méi)有其他地面角色,尤其是連奶媽都沒(méi)給,那還是考慮推王了,也別虛,能打的。至于銀老板,開(kāi)局我更建議選拉狗,第一層抽到奶媽的概率還是比較大的…甚至,孑哥也是能奶人的!
總之一句話,別迷信六星幻神就得了,方舟的數(shù)值設(shè)計(jì)平衡性相當(dāng)科學(xué)的……
???????? =低耗補(bǔ)位=
然后是0希望的補(bǔ)位角色,個(gè)人建議不窮的博士老老實(shí)實(shí)把月見(jiàn)夜、安賽爾、梓蘭、史都華德、克洛斯、香草這幾個(gè)人都拉滿(此處按優(yōu)先級(jí)排序),因?yàn)橹皇蔷粷M級(jí)不算特別貴,這次活動(dòng)的回報(bào)還是差不多夠的,如果資源比較吃緊,那就按順序來(lái)吧。
本次因?yàn)閿橙嘶径际俏锢矸烙?,魔法攻擊十分重要,所以能同時(shí)提供阻擋、魔法傷害、射程(含對(duì)空)的月見(jiàn)夜/拉狗簡(jiǎn)直是香的不行,前三層想茍活簡(jiǎn)直是必不可少,希望值不夠讓拉狗晉升那就抓月見(jiàn)夜來(lái)沒(méi)錯(cuò)了,再窮至少把月見(jiàn)夜養(yǎng)了。
醫(yī)療上,芙蓉小姐就算拉滿了其實(shí)也奶不活人,猛男安賽爾雖然也差不多但有額外治療次數(shù)和射程補(bǔ)足,相對(duì)而言更值一點(diǎn),但是這兩位打BOSS的時(shí)候奶重裝之外的人是奶不住的務(wù)必注意,只是0希望時(shí)拿來(lái)頂班的。
梓蘭是唯一三星輔助,并且也有不錯(cuò)的魔法傷害,可能不少玩家打主線就把她升過(guò)級(jí)了,也更可能滿級(jí)一些,前三層她是能打死人的,如果太窮了養(yǎng)不起史都華德那也要把梓蘭先養(yǎng)了,加上減速效果打單體敵人和史都華德傷害差不多,但因?yàn)闇p速能給其他隊(duì)友更大機(jī)會(huì)所以排在史都華德前面。
史都華德則是因?yàn)楸敬位顒?dòng)術(shù)士們普遍因費(fèi)用高、射程短等情況略拉跨而凸顯。六星剛講過(guò)了,五星術(shù)士基本也就只有特殊功能的蜜蠟(阻擋+承傷)和夜魔(回血+生存)可以惦記(當(dāng)然如果選了右半椰子殼玩狂戰(zhàn)流奇美拉那另說(shuō)),更何況有希望值肯定優(yōu)先給增加阻擋的角色,四星術(shù)士里戰(zhàn)神是卡達(dá),但實(shí)裝太近可能很多人還沒(méi)練,遠(yuǎn)山姐那29費(fèi)又太要命……這樣捋下來(lái),能給隊(duì)伍提供一個(gè)保底魔法傷害的,也只有最便宜的史都華德了。而且因?yàn)樗墓籼匦裕芏嗟胤蕉己糜?,比如獸群關(guān)把他直接放大斧臉上就成,他不打其他敵人就打防御力最高的大斧,也正好滿級(jí)能在大斧離開(kāi)攻擊范圍前打死……你說(shuō)巧不巧?
克洛斯和香草都是對(duì)應(yīng)職業(yè)湊數(shù),當(dāng)無(wú)法拿到高級(jí)角色的時(shí)候她們是很好的替班,上打無(wú)人機(jī)下有擋2堵路還回費(fèi),尤其是到三層的時(shí)候只靠沒(méi)晉升的藍(lán)毒會(huì)打不下來(lái)“突擊戰(zhàn)”的無(wú)人機(jī),得多個(gè)人增傷。但如果各位博士把前邊的人養(yǎng)起來(lái)沒(méi)錢了倒也不用強(qiáng)求這倆,因?yàn)榭ㄟ_(dá)和梅這兩個(gè)四星王牌更需要養(yǎng)。
=規(guī)則的變動(dòng)=
和常規(guī)情況不同這次無(wú)論是關(guān)卡設(shè)計(jì)還是系統(tǒng)限制都產(chǎn)生了很多新情況新變化,也因此影響了排兵布陣的依據(jù)。這里提幾條我覺(jué)得明顯的,肯定還有別的。
第一點(diǎn),低費(fèi)優(yōu)先。本次活動(dòng)隨機(jī)拿到先鋒的概率不大,活動(dòng)關(guān)卡大多也滿足一定的自然回費(fèi)條件,總體上回費(fèi)是比較苛刻的,因此角色費(fèi)用比以往更加寶貴,能夠用更低費(fèi)用達(dá)成效果必須考慮,因此整體費(fèi)用偏高的術(shù)士職業(yè)簡(jiǎn)直是結(jié)構(gòu)性崩塌,也讓諸多低費(fèi)帶魔傷的角色各種高光。
第二點(diǎn),機(jī)動(dòng)性。很多關(guān)卡都有預(yù)先布置在各種特殊位置的敵人,并且各有對(duì)應(yīng)的巨大威脅性,需要盡可能地將釘子拔掉,這就要求隊(duì)伍必須有合理的部署機(jī)動(dòng)力,和以往列好陣等敵人大大方方?jīng)_過(guò)來(lái)完全不同,而是要主動(dòng)出擊,因此能夠靈活部署或者有奇特覆蓋面積的角色都提升了地位,比如“惡魔獵人”這關(guān)有全圖范圍的安比爾或者直接咪波糊臉的梅爾都會(huì)容易很多。
第三點(diǎn),續(xù)航穩(wěn)定。大部分關(guān)卡敵人進(jìn)攻節(jié)奏比較快,數(shù)量又往往很集中,加上前三層強(qiáng)度較為平滑,決戰(zhàn)技能的存在感大幅削弱,持有短CD大動(dòng)靜的角色地位更高。比如“鴨爵的挑戰(zhàn)”70多條獵狗分幾波沖過(guò)來(lái),后邊幾波都十來(lái)?xiàng)l,這個(gè)頻率根本不能靠一次放完等好久的大招來(lái)頂,這是銀老板、小綿羊吃癟的原因之一。另外這個(gè)續(xù)航也包括了生存能力,因?yàn)槟虌尣灰欢ㄓ?,所以能夠?dú)自站擼的角色都高光不少。
第四點(diǎn),高復(fù)合型人才。經(jīng)歷危機(jī)合約大家都體會(huì)到奶盾又頂又奶的厲害,這次標(biāo)準(zhǔn)更提高了些,由于隨機(jī)抽取和出場(chǎng)人數(shù)限制,使得玩家滿足過(guò)關(guān)基本需求的難度大增,因此單個(gè)角色能完成的越多越重要,除了前述一個(gè)人頂8個(gè)(實(shí)戰(zhàn)時(shí)根據(jù)技能選擇是6個(gè))指標(biāo)的塞媽,類似情況W也有。大部分關(guān)卡中W一個(gè)人能夠完成輸出、控制、面積效果、生存、隊(duì)友增傷5個(gè)指標(biāo),并且輸出和控制的質(zhì)量還很高,如果地雷放的好甚至達(dá)成了軟阻擋的效果,并且不要求必須晉升,可以說(shuō)即便要29費(fèi)也是本次活動(dòng)最該出場(chǎng)的六星狙擊了,也確實(shí)配得上限定角色的身份。
這里順便說(shuō)一下6星狙。黑姐覆蓋面太感人大部分時(shí)候被地圖坑的沒(méi)機(jī)會(huì),就BOSS戰(zhàn)懟懟巨像、火箭人還行,實(shí)際上我唯一一次用到她還是白嫖的0希望,正常情況回家給小姐泡茶吧別想了。然后前期大部分地圖很小沒(méi)晉升的早露又貴又沒(méi)控制還不優(yōu)先打飛機(jī)就很尷尬,重裝敵人除了“虛實(shí)洪流”和“荒山惡漢”之外大部分要么沒(méi)有重裝要么沒(méi)硬到要早露上,拉狗直接A死了,我也只有一次希望破表的時(shí)候?qū)嵲跊](méi)人站位才用過(guò)她。至于阿能就更別提了,這次既然都是隨機(jī)情況當(dāng)然很需要臨場(chǎng)發(fā)揮,阿能這個(gè)隨性的三技能顯然不能指望,二技能打一個(gè)敵人拋光不說(shuō)持續(xù)時(shí)間又短……除非之前專精阿能已經(jīng)練度超高的博士不然真的不建議上她……愁死了,別給奶媽上祝福啦XD我已經(jīng)夠臉黑的了2333——對(duì),傳統(tǒng)的讓阿能放對(duì)祝福的做法是讓她第二個(gè)上,但這次可沒(méi)那么多好機(jī)會(huì)第二個(gè)放她,一般也就祝福先放的德狗或拉狗……哎?官方你是不是偷偷……
第五點(diǎn),互相扶持。傳統(tǒng)幻神吃癟的另一個(gè)原因也在這,這次因?yàn)橛懈鞣N各樣的奇特過(guò)關(guān)需求,所以能提供豐富團(tuán)隊(duì)支援的角色,更能憑自己一個(gè)人增加團(tuán)隊(duì)更大的綜合戰(zhàn)斗力,三幻神在這方面實(shí)在太有限了,甚至于還要倒過(guò)來(lái)吃團(tuán)隊(duì)資源,比如需要華法琳小姐才能變成告死天使的阿能,這次哪里給你找華法琳去啊找來(lái)了也不能只奶你啊!
而且這次對(duì)于傷害值其實(shí)不是特別有需求,敵人的血量、防御較為常規(guī),突襲模式增加的也不是特別夸張,決戰(zhàn)技能丟上去容易溢出,所以加攻擊力的需求不是特別迫切。并且,單純加攻擊力的被動(dòng)也遠(yuǎn)不如道具加的多,小綿羊進(jìn)階加14%給術(shù)士,液壓氣瓶道具給所有遠(yuǎn)程加15%、損壞左輪25%、吊墜35%,還有加法傷的粉塵20%、發(fā)生器30%、薩克斯40%,總有機(jī)會(huì)拿到一個(gè),還用指望小綿羊6/9希望換回來(lái)的7/14%么,顯然波登可2/3希望換9%/13%的輔助隊(duì)增傷更香啊……
比如這次術(shù)士里5星比較有臉的蜜蠟和夜魔。夜魔是自己帶閃避生存能力高,并且能奶隊(duì)友,小戰(zhàn)斗基本就是奶媽了,并且完全不耽誤輸出。蜜蠟自己能作為高臺(tái)重裝替隊(duì)友承傷,有些關(guān)的魔法無(wú)人機(jī)威脅就沒(méi)了,確保其他人輸出的穩(wěn)定。并且方尖碑提供的額外3阻擋讓所有的AOE角色都可以分享,每多一個(gè)輸出就放大一個(gè)倍率的效果,或者是保住關(guān)鍵隊(duì)友、戰(zhàn)線不崩,打巨像、遠(yuǎn)古堅(jiān)冰、保鏢熊時(shí)都是救場(chǎng)利器。
實(shí)際上我覺(jué)得這也是本次肉鴿在精神理念上的體現(xiàn),冒險(xiǎn)不是一個(gè)人上去莽,是要一群人互相扶持,各顯神通的度過(guò)難關(guān),無(wú)論是游戲過(guò)程的文案還是實(shí)際的打法都在呼應(yīng)主題,對(duì)此毫無(wú)知覺(jué)甚至執(zhí)迷不悟的博士我覺(jué)得吃癟也是……天經(jīng)地義?你看,這能幫德狗打翻臉上敵人的拉狗才香啊,同樣能幫拉狗暈住快要漏掉的蜂擁敵人的德狗才香啊——官推雙狼實(shí)錘啊魂淡2333。
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???????? =一些四星戰(zhàn)神=
???????? 此前寫(xiě)過(guò)一篇簡(jiǎn)短的了,這里補(bǔ)充點(diǎn)
???????? https://www.bilibili.com/read/cv7332529
???????? 通過(guò)上面幾個(gè)部分可能很多小伙伴自己已經(jīng)悟了,這里找?guī)讉€(gè)典型說(shuō)說(shuō),其實(shí)鷹角這半年送的角色感覺(jué)就是在布局幫普通玩家兜底的,這次練度和抽卡也不是特別苛刻的,當(dāng)然最起碼是打的了十幾級(jí)危機(jī)合約的程度。像有人哭連抽醫(yī)療沒(méi)傷害咋辦……你看,亞葉小姐這頗有力量感的肩膀不香嗎……她7級(jí)技能精一的魔法傷害有690呢……
???????? 四星戰(zhàn)神們出現(xiàn)在白嫖的幾率較大,前三層見(jiàn)到了建議立刻招募,后兩層倒是不必太考慮。這里就不提已經(jīng)廣為人知的桃金娘、伊桑、龜龜、調(diào)香師、白雪、紅豆等人了。
???????? 孑哥。
???????? 特種奶媽了解一下?精一7級(jí)技能的孑哥一刀奶人335,職業(yè)奶媽清流是344,如果孑哥切的是感染生物,那么這一口刺身拼盤能奶出快400,比四星的職業(yè)奶媽還高…至于這次感染生物有多少不用解釋吧…
而且技能觸發(fā)只要11SP,基本開(kāi)局沒(méi)多久就變成奶媽模式了,一邊切一邊喂隊(duì)友,外加再部署時(shí)間是相對(duì)短的,還在為沒(méi)有抽到醫(yī)療而困擾嗎?孑哥牛逼就對(duì)了,而且前兩層一共沒(méi)幾個(gè)干員,孑哥要的攤位費(fèi)也就沒(méi)存在感了……
卡達(dá)。
卡達(dá)如果不是數(shù)值和生存能力差了點(diǎn),我就建議大家直接練夠精一滿級(jí)了??ㄟ_(dá)的主要功能是控制,她開(kāi)2技能后有超高速的短暈打斷,類似DOTA里的金箍棒效果,由于敵人攻擊時(shí)前搖被打斷會(huì)取消攻擊,而有那么幾個(gè)敵人又很喜歡擺POSE,卡達(dá)就成了對(duì)方的先天克星,比如一般路過(guò)的W,會(huì)被卡達(dá)/古米/梅打的掏不出炸彈……只是卡達(dá)作為術(shù)士她射程比較短,有時(shí)候容易不幸暴露在炮火下,或者站位上限制多一點(diǎn)點(diǎn),培養(yǎng)順序上排梅后邊。
波登可。
搭配梅爾的最佳組合之一,不僅給梅爾和自己加傷害達(dá)到術(shù)士級(jí)輸出,還可以在1、2層替代奶媽,之后高層還可以換2技能的控制,該技能是縮水版的莫斯提馬2技能,是殺鴨爵的利器,如果還有莫斯提馬的話基本就沒(méi)懸念了,12秒讓敵人無(wú)法行動(dòng)的戰(zhàn)術(shù)了解一下?啥你還抽到了潔哥?那術(shù)士們就真的可以放假了……
宴&艾絲黛爾。
站擼大神,前兩層懟雜兵不漏人的關(guān)建,特別是小鱷魚(yú)她精一滿級(jí)捶死一個(gè)敵人能回244血,還攻擊所有阻擋,在這次敵人的密度下等于是加倍的,前兩層沒(méi)抽到奶媽的情況下更是無(wú)壓力開(kāi)2技能鱷魚(yú)無(wú)雙了。宴在前兩層略不如小鱷魚(yú)因?yàn)樗且坏兑坏痘?,但是前兩層敵人一般宴兩刀一個(gè)只回100,略虧。不過(guò)因?yàn)椴渴鸷筝敵鍪悄Х▊Γ诘谌龑娱_(kāi)始或者遇到重裝敵人時(shí)更加有效,像一般路過(guò)的W那關(guān)可以直接放下去把重裝收了無(wú)壓力,有迫擊炮的關(guān)卡敵人出現(xiàn)頻率也正好是宴的撤退CD,你說(shuō)巧不巧。
梅
和卡達(dá)一樣,是狙擊版的卡達(dá),也是頻繁的用短暈打斷敵人,可以封鎖很多敵人的行動(dòng),而且因?yàn)槠綍r(shí)的射程多一格,生存效果也比卡達(dá)好很多。更重要的是她優(yōu)先攻擊空中單位,在已經(jīng)持有藍(lán)毒的情況下是藍(lán)毒最好的對(duì)空搭檔,“失控蜂群”直接沒(méi)難度了,“軍校生”沖上放置也有很好的反制效果,如果只有一個(gè)重裝那可以把梅放在沒(méi)有的那邊頂住。并且因?yàn)槊泛退{(lán)毒都是狙擊,能一并吃到職業(yè)BUFF。如果有幸同時(shí)掏出卡達(dá)和梅,那這倆人開(kāi)技能的時(shí)候下邊只要放一只跳舞的咪波就夠了……
阿消
阿消不就是推推人?不,阿消是戰(zhàn)神。阿消精一滿級(jí)只比同級(jí)推王防御低5,攻擊力反過(guò)來(lái)比推王還高47,并且是攻擊全體敵人,5秒一推能夠?qū)嶋H上阻擋遠(yuǎn)大于2個(gè)的敵人量,可以說(shuō)前三層平A堵路這么重要的保命功能她才是王,這也是為啥我前邊說(shuō)推王或者銀老板可以酌情不早抽,前三層阿消更頂,還有較大白嫖機(jī)會(huì)。另一個(gè)非常重要的功能是能上高臺(tái),不耽誤輸出的情況下成為其他高臺(tái)的人盾,帶7魔防(進(jìn)階后15還算很高的)連術(shù)士也不怕,這時(shí)候推推人反而像贈(zèng)品了……
霜葉
平時(shí)霜葉其實(shí)不太亮的,但她作為唯一一個(gè)有射程(精二還是個(gè)大AOE)的近戰(zhàn)控制,白嫖到手的話還是香的不行,而且也是對(duì)空菜刀隊(duì)的一員,能吃近位、近戰(zhàn)的道具BUFF,沒(méi)魔法傷害是唯一拉跨的地方,當(dāng)作近位輔助看待就是了,也是殺掉鴨爵時(shí)有用的角色之一。我有一次打飛機(jī)男,他剛飛起來(lái)就被霜葉揍下來(lái)了……畫(huà)面戲劇感拉滿了……
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【結(jié)語(yǔ)】
???????? 希望這些信息,可以幫助自覺(jué)練度不高的博士們至少安全度過(guò)前三層,這樣才好多搞搞收集品和蘑菇來(lái)提升團(tuán)隊(duì)的綜合實(shí)力。個(gè)人感覺(jué)堡壘分隊(duì)這次很好用,自動(dòng)進(jìn)階重裝和輔助節(jié)約大批希望值,梅爾和塞爹同時(shí)強(qiáng)化簡(jiǎn)直爽,前三層攻防各小400的咪波簡(jiǎn)直是躺贏神器。
肉鴿總是難免看臉的要淡定,非酋如我也是好幾次見(jiàn)不到霜災(zāi)了,要么第五章突然翻車要么沒(méi)觸發(fā)劇情,好好的黃金陣容去虐亡靈浮士德好蛋疼啊……