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SCUM 0.6及后續(xù)版本訪談(新陳代謝)

2021-07-17 12:01 作者:SCUM_JK  | 我要投稿

如你所知,新的新陳代謝正在開發(fā)中,已經(jīng)有5、6個(gè)月了,偶爾會(huì)因?yàn)楦匾氖虑槎袛唷?/p>

隨著玩家長(zhǎng)時(shí)間的游戲,他們?cè)趯傩院图寄芊矫娌粩喟l(fā)展。因此,角色變得更強(qiáng)壯,例如增加或減少脂肪或?qū)W習(xí)額外的技能。到目前為止,收集經(jīng)驗(yàn)的工作很好。


目前效果不好的是


改變角色的4個(gè)主要屬性。用游戲風(fēng)格來(lái)影響它是相當(dāng)不可能的,所以一切的基本層需要改變,以有一個(gè)良好的基礎(chǔ)。


UI提供了大量的信息。玩家并不清楚UI元素在角色方面代表什么,因此玩家根本就不使用它。這就導(dǎo)致了改變整個(gè)用戶界面的必要性。


那么,關(guān)于新的新陳代謝,可以說什么呢?Tomislav說,在游戲過程中,新陳代謝需要時(shí)間來(lái)注意和應(yīng)用你的角色的變化。用戶界面將提供更好的總結(jié),他們將引入新的工具提示


Tomislavs還談到了改變整個(gè)死亡的原則。目前它和其他所有的游戲都差不多。隨著新的醫(yī)療技能和傷害系統(tǒng)的改變,你不會(huì)死于子彈,除非它擊中了你身體的關(guān)鍵部位。你最有可能死于癥狀(感染、傷口...)。這改變了游戲的玩法,使之更加真實(shí)。


除此之外,還將有一個(gè)新的健康系統(tǒng),它將始終顯示你身體的情況。將有3個(gè)不同的階段:未治療、穩(wěn)定和恢復(fù)。


因此,作為一個(gè)例子,他描述了一個(gè)傷口將顯示為未治療。你必須自己識(shí)別和認(rèn)識(shí)它。未經(jīng)處理的傷口會(huì)耗盡你的健康,因?yàn)槟銜?huì)失血過多。一旦你設(shè)法正確處理傷口,就會(huì)進(jìn)入穩(wěn)定階段,這樣你的角色就會(huì)停止失去健康。穩(wěn)定階段之后,你開始恢復(fù)。但要小心:你可能在穩(wěn)定階段搞砸了,因?yàn)槟阈枰菹ⅲ駝t就會(huì)回到未經(jīng)處理的狀態(tài)。

新陳代謝的第一個(gè)版本將有基本的機(jī)制,將在0.6之后升級(jí)并完成。


肌肉已經(jīng)像現(xiàn)實(shí)中一樣被分成了幾組


有2種主要的肌肉類型,托米斯拉夫?qū)λ鼈兊慕忉屓缦隆?/p>


第一類。

40%的肌肉質(zhì)量,顏色為紅色,依賴其中的氧氣和血液。它們不能提供大量的力量,但它們可以長(zhǎng)時(shí)間收縮。例如,當(dāng)你背著一個(gè)完整的背包,只是連續(xù)站立1小時(shí),這些肌肉就會(huì)被激活。

這些肌肉與體質(zhì)和耐力有關(guān)。


第二類。

60%的肌肉質(zhì)量。

不同類型的肌肉。對(duì)氧氣的依賴性較低。這些肌肉從ATP中儲(chǔ)存能量,可以被看作是 "能量電池 "和快速轉(zhuǎn)換的肌肉。它們可以在短期內(nèi)快速收縮,并通過這樣做釋放相當(dāng)數(shù)量的力量。但它們不能長(zhǎng)時(shí)間收縮,因此你很容易疲勞。

此外,第二類肌肉可分為兩部分


第二類A型

可以看作是介于I型和II型之間。當(dāng)練習(xí)或使用飲食時(shí),你可以將這種類型轉(zhuǎn)變?yōu)镮型或II型B。


第二類B型

完全不同的肌肉類型,因?yàn)樗灰蕾囉谔窃驮谘合到y(tǒng)中儲(chǔ)存快速能量葡萄糖的東西,肝臟等。


一旦這些肌肉的能量被完全消耗,你的能量會(huì)突然下降,因?yàn)樯眢w從脂肪細(xì)胞中獲取能量需要時(shí)間。

這些肌肉能夠幫助你站起來(lái),做一些事情,打拳等,甚至不用做鍛煉。在現(xiàn)實(shí)生活中,你一直在使用這些肌肉。

有了新的新陳代謝,它將能夠通過跑步或慢跑失去這些質(zhì)量(肌肉質(zhì)量、脂肪)。將會(huì)有深入的機(jī)制,讓玩家能夠使用和/或改善他們的角色。

關(guān)于基礎(chǔ)系統(tǒng)的重大、根本性變化 、角色屬性以及它們?cè)?.6更新中的使用方法

當(dāng)前:

力量

肌肉質(zhì)量、近戰(zhàn)傷害、重量負(fù)荷、技能

體質(zhì)

健康、耐力、抵抗力、免疫系統(tǒng)、技能

敏捷

行動(dòng)速度、技能

智力

小隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)力、技能

這些是代表游戲中真實(shí)人類的標(biāo)準(zhǔn)RPG屬性。這4個(gè)屬性決定了模擬現(xiàn)實(shí)生活屬性的質(zhì)量。力量、體質(zhì)和敏捷的組合決定了角色的外觀,因?yàn)樗鼈儠?huì)影響脂肪和肌肉質(zhì)量。


在采訪中,開發(fā)提供了幾張不同組合的截圖。他提到,他們?cè)黾恿肆α繉傩缘姆秶?。以前?到5,現(xiàn)在則是1到8。如果你的角色通過簡(jiǎn)單的變胖而忽略了增加體質(zhì)和靈巧的工作而將力量值增加到8,你最終會(huì)受到影響(但不是在第一次新陳代謝更新中!)。

開發(fā)展示的新的代謝小組預(yù)覽

他們將精簡(jiǎn)界面,把重點(diǎn)放在你真正需要的信息上。他們正在努力開發(fā)一個(gè)適當(dāng)?shù)墓ぞ咛崾鞠到y(tǒng),這樣你就可以看到新陳代謝的幕后,獲得高級(jí)信息。


對(duì)于每個(gè)屬性,你都會(huì)有一個(gè)基本值(這將在角色創(chuàng)建時(shí)確定)和當(dāng)前值,它顯示了你受到疾病或缺陷影響時(shí)產(chǎn)生的屬性值。新的新陳代謝面板提供了一個(gè)工具提示,詳細(xì)說明了影響每個(gè)屬性的因素。


角色屬性改變


當(dāng)前值不能改變。它將受到某些條件的影響,如疾病。但你可以努力改變基礎(chǔ)值。將可以改變以下屬性(對(duì)基礎(chǔ)值的改變將保留)。

力量

增加:在負(fù)荷下執(zhí)行動(dòng)作+攝入足夠的蛋白質(zhì)

減少:蛋白質(zhì)缺乏,肌肉量減少

體能

增加:走路、慢跑、跑步、游泳等。

減少:懶惰

敏捷

營(yíng)養(yǎng)

智力

尚未完成(也許看書?!,疾病會(huì)影響智力)


首先,它可能看起來(lái)很復(fù)雜,但如果你仔細(xì)想想,它其實(shí)并不復(fù)雜,因?yàn)橐坏?shí)現(xiàn),你可以將你在現(xiàn)實(shí)生活中學(xué)到的東西應(yīng)用到游戲中。因此,如果你在現(xiàn)實(shí)生活中開始用谷歌尋找某種治療方法或如何獲得肌肉,你也可以用同樣的方式在谷歌上搜索游戲中的疾病等,它將會(huì)起作用。

如果你不想處理這些事情,你不必?fù)?dān)心。但如果你想擁有一個(gè)超級(jí)大塊頭--就像巨石強(qiáng)森那樣--你就必須為之努力,就像在現(xiàn)實(shí)生活中一樣


目前,你可以從角色創(chuàng)建菜單中創(chuàng)建 "理想 "的角色。這將不再是不可能的了。當(dāng)你把你的角色設(shè)置為普通人(3-3-3)時(shí),它將有最好的移動(dòng),做動(dòng)作和生存比例。改進(jìn)角色是游戲的一部分,如果你想讓你的角色看起來(lái)像阿諾德-施瓦辛格,你必須經(jīng)歷這個(gè)過程;)


游戲中的饑餓和脫水在發(fā)布后仍將是一個(gè)進(jìn)展中的工作。他們必須對(duì)這些數(shù)值進(jìn)行調(diào)整。它不會(huì)是完全現(xiàn)實(shí)的。特別是飲水將被調(diào)整出來(lái),因?yàn)橛螒蛑械臅r(shí)間比現(xiàn)實(shí)生活中的時(shí)間要快--你會(huì)一直在喝。

表現(xiàn)得分


開發(fā)介紹了他們將在新陳代謝中增加的一個(gè)新的重要屬性。表現(xiàn)得分。它影響你行動(dòng)的速度。因此,如果你有一個(gè)更高的分?jǐn)?shù),你將能夠更快地移動(dòng)和執(zhí)行行動(dòng)。表現(xiàn)得分將受到肌肉質(zhì)量和脂肪質(zhì)量的比例以及裝備的重量的影響。


對(duì)這個(gè)分?jǐn)?shù)影響最大的是敏捷屬性--所以開發(fā)建議在創(chuàng)建角色時(shí)要記住這一點(diǎn)


沉重的裝備不僅會(huì)影響表現(xiàn)得分(你會(huì)走得更慢),還會(huì)影響你的外表。你也會(huì)因?yàn)槌林氐谋嘲霈F(xiàn)輕度前傾的姿勢(shì),就像現(xiàn)實(shí)生活中的情況一樣!


表現(xiàn)得分也會(huì)受到不同條件的影響。例如,當(dāng)你有能量和水的不足時(shí),它會(huì)使你變得虛弱,從而影響你的表現(xiàn)得分。


開發(fā)的專業(yè)提示:"保持你的靈巧,增加它,不要變胖,不要生??!" - 嗯。聽起來(lái)很容易,是吧?


動(dòng)作難度?


另一個(gè)新概念是動(dòng)作難度。它定義了動(dòng)作對(duì)你的角色來(lái)說有多難。一個(gè)簡(jiǎn)單的例子是步行與沖刺相比,或上坡跑與下坡跑相比。另一個(gè)例子是,當(dāng)你帶著60公斤的裝備慢跑時(shí),你已經(jīng)很難達(dá)到極限了。如果你要開始沖刺,它將完全處于紅色狀態(tài)。當(dāng)你進(jìn)行休息動(dòng)作時(shí),難度會(huì)下降到0。


重要的是要知道,心率和耐力與動(dòng)作難度有關(guān)。一個(gè)高難度的動(dòng)作意味著你將花費(fèi)更多的體力,心率也會(huì)更高。這將導(dǎo)致水和能量的消耗,因此,你做的動(dòng)作越難,你將花費(fèi)更多的卡路里和水。水和能量的消耗以及耐力產(chǎn)生的影響將會(huì)影響到你


新的新陳代謝面板


在將水和食物轉(zhuǎn)化為能量時(shí),有2個(gè)主要部分。


能量平衡系統(tǒng)。吃和喝以獲得足夠的行動(dòng)能量


消化系統(tǒng)。吃,喝,消耗營(yíng)養(yǎng)物質(zhì)等進(jìn)入血液系統(tǒng)


能量和含水量將是最重要的。就像在現(xiàn)實(shí)生活中一樣,即使是休息也需要能量! 你的角色在長(zhǎng)時(shí)間的饑餓后會(huì)死亡。一切都是相通的。失去肌肉質(zhì)量將影響到你需要力量的一切。


在新陳代謝的第一個(gè)版本中,很可能不會(huì)有維生素或礦物質(zhì)缺乏或過剩的副作用實(shí)施。但開發(fā)說,他們?yōu)槲磥?lái)計(jì)劃了許多有趣的副作用


他們還實(shí)施了這樣一個(gè)概念:當(dāng)外面有風(fēng)的時(shí)候,你會(huì)感到非常冷,這也會(huì)對(duì)你的行動(dòng)產(chǎn)生影響。如果你進(jìn)入室內(nèi),風(fēng)就會(huì)停止對(duì)你產(chǎn)生影響,你就不會(huì)再感到冷。


一切都和均衡飲食相關(guān)


能量守恒的原則。當(dāng)一個(gè)角色長(zhǎng)時(shí)間不被殺死,他們按照身體的需要吃喝,你根本不會(huì)增加或減少肌肉質(zhì)量。


最大能量吸收的概念。隨著新的更新,你將不得不少吃,但要經(jīng)常吃。你不能向你的身體傾倒10000卡路里,并期望它能為你提供更長(zhǎng)時(shí)間的能量。大部分熱量會(huì)在未被吸收的情況下離開你的系統(tǒng)(你會(huì)簡(jiǎn)單地把它們拉出來(lái))


故意使用卡路里赤字來(lái)減少脂肪,將是游戲中RP的一部分。目前,在發(fā)布的版本中,減掉2.5公斤的體重需要15天的時(shí)間,吃的飯菜的熱量減少20%。開發(fā)表示說,這可能有點(diǎn)太慢了,但一旦游戲發(fā)布,將根據(jù)社區(qū)的反饋進(jìn)行調(diào)整。


視覺方面的新陳代謝重做和其他0.6的東西?


開發(fā)說,他們正在實(shí)現(xiàn)視覺效果,讓你知道你的身體發(fā)生了什么,以及你的身體內(nèi)部發(fā)生了什么。


健康UI


新的ICU監(jiān)控器可以擴(kuò)展到看到脈搏、血壓、溫度、氧氣和呼吸頻率的圖表。這些將在以后用于幫助診斷未知的疾病。目前,它將被默認(rèn)隱藏。因此,閱讀它們是很酷的,給你很多關(guān)于你身體的有趣信息,但目前沒有必要。


新的身體監(jiān)測(cè)小部件可以告知有關(guān)情況。他們甚至在其中加入了器官。每當(dāng)你收到損害或你的器官有 "問題 "時(shí),它就會(huì)以紅色顯示。整個(gè)身體監(jiān)測(cè)小部件是互動(dòng)的(能夠放大和過濾)。


每種情況都要經(jīng)過3個(gè)階段:未治療、穩(wěn)定和恢復(fù)才能成功治愈。嚴(yán)重的皮肉傷會(huì)因?yàn)槭а^多而增加所受的傷害。你的血量也需要一些時(shí)間來(lái)恢復(fù)! 他們將實(shí)施不同等級(jí)的出血。因此,一些輕微傷口的出血會(huì)自行停止,因此你不再需要在每一次擊中后進(jìn)行修補(bǔ)。更重大的打擊會(huì)隨著你的失血而變得更加嚴(yán)重,直到你穩(wěn)定病情。更嚴(yán)重的傷害甚至可能需要更多的繃帶來(lái)修復(fù)它


新的UI將提供一種進(jìn)度條來(lái)查看治療的進(jìn)展。例如,如果你只完成了一半的治療,它不會(huì)進(jìn)入穩(wěn)定狀態(tài),但至少會(huì)減少你的失血量。但是要注意。即使進(jìn)入穩(wěn)定階段,也有可能因?yàn)槟阌昧伺K布或臟手而受到感染。一般來(lái)說,你的角色的身體需要時(shí)間來(lái)恢復(fù),否則情況會(huì)回到未治療階段。


在即將到來(lái)的更新中,只有皮肉傷和一些簡(jiǎn)單的骨裂將被發(fā)布。他們希望我們?cè)诎l(fā)布更復(fù)雜的內(nèi)容之前測(cè)試新的傷口治療系統(tǒng)。


他們還將在未來(lái)引入一個(gè)新的醫(yī)療技能。你將能夠檢查自己或別人的身體,以及治療其他人和應(yīng)用適當(dāng)?shù)闹委煛?/p>


新的傷害和疾病


當(dāng)你赤腳和/或裸體跑步時(shí),你會(huì)從環(huán)境中得到各種水泡。如果你不治療它們,它們會(huì)變得更加嚴(yán)重,甚至?xí)_始出血。


最終有可能你會(huì)在游戲中感染感冒。你可能不知道那是感冒,但你會(huì)出現(xiàn)癥狀(想象一下,在突襲的過程中,你偷偷溜進(jìn)去,突然就打噴嚏了?。?。感冒很可能不治而愈,直到你得到一些休息,吃營(yíng)養(yǎng)品并等待。打噴嚏等癥狀可以用止痛藥抑制,但就像現(xiàn)實(shí)生活中一樣:需要一些時(shí)間才能顯示出效果。


他們正在考慮實(shí)施將疾病傳給其他玩家的可能性(如感冒)。他們也在考慮讓尿褲子和拉屎成為一件事。他們可能會(huì)補(bǔ)充說,由于這個(gè)原因,人們會(huì)注意到你的存在。而且這也將有助于疾病的傳播,這樣你就可以從臟手或衣服上感染到一些東西。


總而言之,新的醫(yī)療文件仍然是一項(xiàng)進(jìn)展中的工作。Tom假設(shè),當(dāng)它完成時(shí),它將有100多頁(yè)的內(nèi)容!


新的視覺效果


很可能只在第一人稱模式下。他們不確定在第三人稱模式下實(shí)施是否有意義,因?yàn)槠渲杏行┬Ч菦]有意義的。夜視也是如此。Tom的個(gè)人意見是,如果你想使用夜視,你必須進(jìn)入第一人稱模式。否則就會(huì)一片漆黑。


子彈擊中動(dòng)畫


惡性高溫動(dòng)畫


幻覺動(dòng)畫


感覺熱的動(dòng)畫


他們還在研究聲音效果。一旦發(fā)布,他們將需要社區(qū)對(duì)此的反饋。


關(guān)于SCUM


在整個(gè)采訪過程中,有一點(diǎn)是明確的:游戲的理念是,它不應(yīng)該是一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲! 游戲?qū)⒂泻苌畹臋C(jī)制,有些相當(dāng)復(fù)雜,但在大多數(shù)情況下,它是簡(jiǎn)單的。如果你不想處理它,你就不必處理它。游戲的設(shè)計(jì)方式是,如果你想投入時(shí)間和精力,你可以選擇達(dá)到更多的目的。如果你想提升你的人物角色,你就必須玩游戲。


他們的目標(biāo)不僅是開發(fā)一個(gè)游戲,也是在教育人們。關(guān)于各種主題--如新陳代謝和肌肉如何工作。他們希望在游戲中盡可能地保持真實(shí)。


最后,這個(gè)游戲是復(fù)雜的,深入的,如果你愿意,你可以深入其中,學(xué)到很多東西。如果不是,你可以堅(jiān)持學(xué)習(xí)基本知識(shí)。他們的目標(biāo)是開發(fā)一個(gè)游戲,在玩了一段時(shí)間后不會(huì)變得無(wú)聊。他們總是想為你提供一些有趣的東西,一些新的東西,一些可以學(xué)習(xí)的東西,并最終戰(zhàn)勝其他玩家,以許多不同的方式。不僅僅是擁有比別人更好的武器!


"不要指望在現(xiàn)實(shí)生活中很困難的事情在游戲中是小菜一碟"。~ Tomislav


關(guān)于開發(fā)游戲


你可以在社交媒體上找到很多,Tom再次談到這個(gè)問題。他收到很多關(guān)于他們?cè)黾痈鄡?nèi)容而不是 "僅僅 "修復(fù)游戲的抱怨。


他對(duì)此的回答是,人們必須認(rèn)識(shí)到并教育自己,了解游戲開發(fā)是如何運(yùn)作的


他解釋了他們?cè)贕amepires的方法是什么。一般來(lái)說,他們有2個(gè)團(tuán)隊(duì)。


負(fù)責(zé)內(nèi)容的團(tuán)隊(duì)


負(fù)責(zé)編程的團(tuán)隊(duì)


這兩個(gè)團(tuán)隊(duì)通常一起工作,創(chuàng)造新的內(nèi)容。內(nèi)容創(chuàng)作者可以創(chuàng)建大量的內(nèi)容、3D模型和動(dòng)畫,而不需要程序員的1行代碼。因此,當(dāng)Toms在推特上展示新內(nèi)容(如夾克、鞋子)時(shí),意味著很可能有1或2名內(nèi)容團(tuán)隊(duì)的人參與其中。這并不意味著程序員已經(jīng)在工作了!


讓程序員真正忙于完成他們的實(shí)際工作的,是他們忙于處理黑客、作弊者等問題的時(shí)候。


這仍然是一個(gè)早期訪問的游戲!因此,享受這段旅程吧 所以請(qǐng)享受這段旅程吧! 他們?cè)噲D在不太破壞游戲的情況下盡可能快地實(shí)現(xiàn)新內(nèi)容。


關(guān)于未來(lái)


修改在某些時(shí)候是可能的,所以人們可以決定刪除新陳代謝并創(chuàng)建自己的mod。


新陳代謝的目的是在游戲中模擬人類,所以也許足球?qū)⒃谖磥?lái)被添加到游戲中,這樣你將能夠與其他玩家或任何其他種類的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行足球比賽。目前的基礎(chǔ)機(jī)制算是對(duì)未來(lái)的投資,使這些事情成為可能。


感染其他團(tuán)隊(duì)成員也將在未來(lái)的某個(gè)時(shí)候成為可能,以增加一個(gè)影響你的計(jì)劃的隨機(jī)因素,比如突襲。


"總會(huì)出錯(cuò)的,即使你計(jì)劃得很周全"。~ Tomislav


他們目前正在研究擴(kuò)大以水源為重點(diǎn)的游戲機(jī)制。所以喝某些水會(huì)有風(fēng)險(xiǎn)。在未來(lái)的某個(gè)時(shí)間點(diǎn),如果你進(jìn)入某人的基地,你可以在他們的井里下毒--是的,下毒將成為一件事!這將是一個(gè)全新的游戲。


烹飪將有一個(gè)整體的重做。


對(duì)HUD進(jìn)行重做。他們正在考慮清除屏幕上的所有東西,只有在出錯(cuò)的時(shí)候才在屏幕上放一個(gè)指示燈。


在0.7版本中,很可能會(huì)實(shí)現(xiàn)空降車和降落傘。這些都是全新的機(jī)制,很可能會(huì)影響游戲性。你可能不會(huì)再在地面上產(chǎn)卵。也許你會(huì)被從飛機(jī)上扔下來(lái),你必須在降落傘上航行。但其他人可以將你擊落。這仍然是正在進(jìn)行中的工作! 他們想把它放在游戲中。Tomislav認(rèn)為在別人的基地降落沒有問題。如果你落在那里,也許你將不能在那里做任何事情,除了死亡。也許他們會(huì)添加額外的NPC,從那邊守衛(wèi)基地?也許是動(dòng)物?也許他們會(huì)增加警報(bào)器,通知有人在你的基地里,這樣你就會(huì)在你的智能手機(jī)上收到一條信息。也許他們會(huì)引入一些自動(dòng)哨兵槍,以覆蓋某些區(qū)域。正如你所看到的。如果你從不同的角度來(lái)看,有很多的可能性。


他們正在計(jì)劃很多事情。如果你有任何類型的想法。就在Twitter上給Tomaslav發(fā)個(gè)消息(不是Discord!)。如果一個(gè)想法有任何意義,它將被放在列表中,并將在某個(gè)時(shí)候出現(xiàn)在游戲中。有時(shí)比你想象的要快,因?yàn)樗蛔C明是很簡(jiǎn)單的。



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