為什么你的設(shè)計不值錢?因為“它”才是真正拉開設(shè)計價值的地方!【杰視幫】

當(dāng)設(shè)計師賺錢嗎?
說起這個職業(yè),大家都會調(diào)侃996甚至007的工作節(jié)奏,也會調(diào)侃高強度的工作下每月到手5、6K的可憐薪資。
一名設(shè)計師怎樣才能熬出頭?
或許,接下來的內(nèi)容,能幫你提前實現(xiàn)財務(wù)自由。

數(shù)字視覺發(fā)展到現(xiàn)在,不管是電商設(shè)計還是影視游戲,都有很多新的創(chuàng)作形式和軟件載體出現(xiàn),C4D、Blender、Maya,甚至Zbrush。

但自始至終,PS始終是數(shù)字視覺領(lǐng)域里最重要,最根本的載體,也是能最大程度發(fā)揮設(shè)計師個人能力的工具。
在工作中,一位設(shè)計師70%以上的時間都在和PS打交道。
在過去,一位普通設(shè)計師在PS中只是做一些排版和填色的工作。
而現(xiàn)在,“PS合成”在互聯(lián)網(wǎng)各領(lǐng)域的實際運用,遠比我們想象的要大的多的多!

你印象里的合成是什么樣的?
這樣的?

還是這樣的?


然而,隨著行業(yè)審美的整體拔高,合成設(shè)計已經(jīng)到了這樣的水準。








這個標準的提升放在電商設(shè)計里也是同樣的。






設(shè)計或許有類別之分,但底層的合成技法都是一樣的。
如果你問我合成相較于三維軟件的學(xué)習(xí)有什么優(yōu)勢?
我想,最大的優(yōu)勢就在于:合成適用的范圍更加廣泛,應(yīng)用更加靈活。
影視海報行業(yè)不用多說,在圈內(nèi)大神的努力下,影視海報設(shè)計走進了更多人的視野。
影視海報所強調(diào)的,是在一紙之內(nèi),傳遞甚至升華整場電影的氛圍,這對設(shè)計師的想法和技法是一個雙重考驗。

如何通過后期將各種獨立的素材完美地融合在一起,如何通過特效傳遞出電影的氛圍,這些都是合成的魔力。

而新時代下的電商設(shè)計同樣如此。
現(xiàn)在的電商設(shè)計,已經(jīng)不再是過去排版加圖的時代。
氛圍感、品牌感、高級感、空間感,不管這種趨勢是否合理,但甲方就是要求一種高質(zhì)量的視覺表現(xiàn)。而這正是設(shè)計價值的所在!

想要實現(xiàn)這種視覺呈現(xiàn),靠的依然是合成。
雖然這兩年C4D十分流行,但負責(zé)任地講,想要完美地塑造出理想的質(zhì)感和氛圍,即使經(jīng)過了C4D的建模渲染,最后依然離不開在PS里進行合成調(diào)整。

一個中肯的建議:
不管是行業(yè)新人還是苦于突破瓶頸的設(shè)計師,想要在行業(yè)中樹立獨有的競爭力,靠的不是寬而泛的軟件學(xué)習(xí),而是把一項能力磨煉到優(yōu)于身邊其他人。
而合成,就是一項值得設(shè)計師培養(yǎng)的,能快速頻繁地運用在工作之中的能力。