水劍拾遺篇(論霜凍振劍取舍)
前言
眾所周知,水劍傷害為基礎(chǔ)值xbuff。
基礎(chǔ)值來(lái)源破釜自身傷害,振劍,振水。
疾風(fēng)養(yǎng)刀之類的功法
buff因?yàn)榱斜拇嬖?,我們可以疊霜凍
因?yàn)榱驯那疤?,疾風(fēng)養(yǎng)刀不做討論。
裂冰至少3層
所以取舍問(wèn)題是金丹開(kāi)始。
換言之是水劍,金丹 ,元嬰,化神,振劍霜凍取舍的問(wèn)題。
振劍的來(lái)源
法寶:
玄武易傷2法寶68振劍,
玄武易傷2純陽(yáng)化靈法寶138振劍,
青龍3純陽(yáng)化靈法寶270振劍
青龍3通天化靈法寶438振劍
神通:
星河劍法(2水2任):金丹13,元嬰27,化神90
星河劍陣(4水4任,驅(qū)為2水1任):金丹30,元嬰55,化神110
怒水天殤(2水,2任)需要綁定靜水無(wú)波
金丹:1驚濤5振劍,止水置為6,元嬰:1驚濤6振劍,止水為置8,化神:1驚濤6振劍,止水為置12
功法:
星河劍典:金丹12驚濤,元嬰18驚濤,化神36驚濤,1回合。
悟道入微:劍系技能每次使用獲得3x振劍。
霜凍來(lái)源
法寶:
玄武易傷2純陽(yáng)化靈霜凍,17
青龍3純陽(yáng)化靈霜凍,33
玄武易傷2通天霜凍24
青龍3通天霜凍54
神通:
玄冰勁(3水),金丹5霜凍,元嬰7霜凍,化神9霜凍。3回合后才會(huì)觸發(fā)
需要綁定神通牽靈咒(2任1任),一次減少一次暗勁
玄冰刺(4水2任),金丹8霜凍,元嬰10霜凍,化神15霜凍。注意有傷害,可以頂一次寒霜刺。
霜天寒月陣(4水3任,驅(qū)為2水1任),金丹6霜凍,元嬰8霜凍,化神15霜凍
冰雨術(shù)限制太多了,3回合效率也不如玄冰刺,玄冰勁,就不做討論了。而且也沒(méi)那個(gè)神通位了。
功法不做考慮了
悟道冰凍:每消耗5水獲得霜凍2(實(shí)際下來(lái)4水放技能就能獲取霜凍2)
下面逐一分析
金丹期
武器都是法寶或者純陽(yáng),基礎(chǔ)值的缺失一般帶星河劍典。
才入金丹為列,點(diǎn)出雙持,用法寶
振劍:每回合武器獲取振劍136,星河劍典:60。
我們可以明顯看出法寶,功法都是獲取振劍的,繼續(xù)單一疊振劍,神通獲取的振劍被嚴(yán)重稀釋了。沒(méi)有霜凍的基礎(chǔ)值,因此這會(huì)疊霜凍收益是非常大,
這會(huì)基礎(chǔ)值
首回合,破釜50+振劍法寶136,星河60。
基礎(chǔ)值太低,加之才入金丹功法不全。也就只能見(jiàn)面秒筑基
不能秒的情況那就是疊霜凍,霜凍缺乏基礎(chǔ)值。
這會(huì)靠星河劍法,怒水靜水轉(zhuǎn)化,獲取的9振劍,增傷幅度在法寶,星河劍典的自動(dòng)疊加下,稀釋非常嚴(yán)重了。
不算入微
金丹或缺振劍效率是怒水靜水比星河劍法高典,算下來(lái)4費(fèi)15振劍。
第一回合第一發(fā)增傷幅度也只有6%,后面因?yàn)榛A(chǔ)值的增加會(huì)被嚴(yán)重稀釋。
通過(guò)玄冰勁,牽靈咒來(lái)疊霜凍,從無(wú)倒有,第一發(fā)算裂冰是10%,已經(jīng)比神通疊振劍效率高了,第二發(fā)5霜凍基礎(chǔ)上,相當(dāng)于9%,50層霜凍后,也是保持在5%的增傷。
這里補(bǔ)充一點(diǎn),因?yàn)榱驯莃uff計(jì)算,要加1。霜凍增加百分百不等價(jià)最終傷害增加百分比,要打個(gè)折扣,霜凍數(shù)基礎(chǔ)值越高,這個(gè)折扣越低。和裂冰倍率也有關(guān)系,個(gè)人擺爛不列公式了。
金丹期后面換雙純陽(yáng)振劍,只會(huì)讓星河劍法的增傷幅度更低。
以雙純陽(yáng)化靈青龍振劍為列,第一發(fā)星河劍法增傷幅度只有可憐的2.5%。
就算裝上玄武易傷2霜凍令,第一發(fā)玄冰勁增傷也在7.4%。
因?yàn)榻鸬れ`氣有限,玄冰勁要綁定牽靈
個(gè)人算下來(lái),
金丹水劍有武器星河劍典無(wú)雙陣情況可以放棄神通疊振劍,單一疊霜凍就行了,振劍就靠法寶,星河劍典。
我們算下雙陣收益,雙陣默認(rèn)全套純陽(yáng)化靈了(玄武2純陽(yáng)化靈霜凍令,青龍3純陽(yáng)化靈劍匣x2,星河劍典3層)
星河劍陣3回合,消耗合計(jì)24.5靈氣(驅(qū)陣神通算一半),獲得振劍,算入微,獲取振劍251。增傷幅度在34%
霜天寒月3回合,消耗23.5靈氣(驅(qū)陣神通算一半),獲取霜凍,算悟道冰凍,獲取霜凍56。增傷幅度在55%
按理想狀態(tài),打出星河劍陣的全是水靈氣,3回合除掉1次牽靈的3靈氣,剩下打7次玄冰勁可以獲得,35霜凍,增傷幅度也就在22%。這還沒(méi)算悟道冰凍進(jìn)一步凍稀釋。
加上星河劍典本身要放一次怒水,靜水。
因此金丹水劍星河劍陣還是不能放棄。
同時(shí)2回合就秒對(duì)面,可以玄冰刺帶替玄冰勁,還剩一次寒霜刺。
縱上,水劍金丹過(guò)度還是優(yōu)先優(yōu)先疊霜凍,出雙陣后優(yōu)先疊雙陣,在繼續(xù)疊霜凍。
玄冰刺比起玄冰勁雖然霜凍少點(diǎn),但是可以省一次寒霜刺,操作也更穩(wěn)定,自由點(diǎn),玄冰勁3水,而且綁定牽靈,提前爆2回合個(gè)人覺(jué)得是不如玄冰刺的,老實(shí)說(shuō),金丹沒(méi)那么水靈氣的,金丹一般還不用權(quán)重服。金丹覺(jué)得卡手可以提前把水元丹吃滿(水永久權(quán)重丹)



元嬰期
元嬰因?yàn)榻灰讜?huì)機(jī)制,才入元嬰弄把通天振劍非常容易的,2天元神丹換劍6品劍材料,一樣2個(gè),第一把振劍只要10年材料就齊了。
元嬰后期以前,水劍基本考慮見(jiàn)面秒人了,極難前面過(guò)度也是二回合秒。見(jiàn)面秒救不考慮神通疊霜凍的,一是沒(méi)格子了,二是疊霜凍的神通都是延遲的,就算牽靈引爆玄冰勁,首回合消耗太大,不劃算。
元嬰后期前
武器按
1青龍3通天振劍438
1青龍3純陽(yáng)霜凍劍33
1玄武易傷2純陽(yáng)霜凍令17
基礎(chǔ)值為438+破釜90,528。(星河劍典非天機(jī)不考慮了)
霜凍基礎(chǔ)值為首回合50,二回合67。
星河劍法元嬰后算入微,4費(fèi)39振劍,首發(fā)增傷幅度在7.4%,星河劍法元嬰開(kāi)始效率已經(jīng)比怒水靜水轉(zhuǎn)化高了。
玄冰刺元嬰后,6費(fèi)10霜凍,延遲按2回合算增傷在14.9%,算上靈氣消耗也就在9%左右。
增傷還是比星河劍法疊振劍高。
再看雙陣收益
2回合星河劍陣,驅(qū)陣算一半靈氣消耗,消耗19點(diǎn)靈氣,算悟道入微,獲取振劍
317,相當(dāng)于60%增傷
2回合霜天寒月陣,驅(qū)陣算一半靈氣消耗,消耗18點(diǎn)靈氣,獲取霜凍40,相當(dāng)于
59.7%增傷
同等靈氣換成其他增傷依舊不如。加上水悟道冰凍的影響,元嬰疊霜凍性價(jià)比已經(jīng)開(kāi)始降低。
加之神通位不足,藏離要占個(gè)金芒,真龍九變占個(gè)龍怒,裂冰要寒霜刺觸發(fā)。
因此,元嬰后期前,二回合秒也是優(yōu)先疊雙陣,沒(méi)拿到藏離/真龍前,可以放玄冰刺。首回合秒疊星河劍法就行了。
元嬰后,基本已經(jīng)全套通天了,霜凍武器提供占了大頭。
而且元嬰后期,無(wú)逆脈通水慢件毒體的情況,首回合見(jiàn)面也有2w多,極難減半也沒(méi)有秒不掉的,神通疊霜凍就不做考慮了。至于核彈把套更是已經(jīng)直接定死了。
化神期
加之星河劍法化神后質(zhì)的提升,4費(fèi)算入微102振劍,16.7%的增傷
玄冰刺6費(fèi),15霜凍,14.7%的增傷。
增傷幅度已經(jīng)不如疊振劍了,加之化神后水劍都是見(jiàn)面秒,或者打偽一,偽一又是全霜凍武器,玄冰刺增傷幅度大幅度下降,只有9.6%。
還有就是神通位已經(jīng)定死了,也沒(méi)有疊霜凍神通位置了。
題外,化神星河劍陣獲取振劍效率二回合算還是高于星河劍法,即使不算驅(qū)陣神通,但是首回合虧,二回合才高點(diǎn),加上驅(qū)陣次數(shù)有限要充分利用星河劍陣只能點(diǎn)太極,但是水劍既沒(méi)有神通位,也沒(méi)有悟道點(diǎn)了,因此化神后疊振劍,只用星河劍法就行了。